Kā jūs jau varat uzzināt no mūsu pārskatīšanas par "lielo turnīru" pievienojumprogrammu, spēlē parādīsies jauna radību spēja, "iedvesma", kas būs tieši atkarīga no varoņa spēka. Tas ir par šiem diviem komponentiem, mēs vēlētos jums pateikt mūsu rakstu.
Kā jūs jau zināt no pārskatīšanas, "lielais turnīrs" pievienos jaunas kartes Hearthone 132, no kuriem lielākā daļa būs ietekme uz varas varonis. Šodien jaunās kartes ir kļuvušas zināmas no nākamā papildinājuma, ar kuru jums vajadzētu iepazīties ar sevi, jo daži no tiem ļaus jums izmantot varoņu infinite numuru reizes, citi mainīs savas īpašības no reižu skaita, kad Jūs izmantojāt varoņa spēku, un dažas kartes ļaus jums pat mainīt to! Bet vispirms vispirms.
Dragon Herchadra
Paskaties uz šo skaisto Pūķis hladarry.kas būs pieejams burvjiem. 6 vienības Mana par pūķi ar 6/6 rādītājiem, šķiet, ir nedaudz pārvērtēti. Bet, ja jūs izlasīsiet kartes aprakstu, tad kartes zīmēšanas izmaksas vairs nav pārspīlētas, jo tagad jūs varat izmantot ugunsgrēka zibspuldzi, līdz jūs pilnībā izbeigtu Mana rezerves!
Ledus gigants
Papildinājums "Big turnīrs" pievienos jaunus gigantus uz spēli, kas stāvēs pie jūras Gicham, kalnu gigants un citiem milžiem. Bet interesantākais ir apraksts par jaunu karti! Cena samazinās katru reizi, kad izmantojat savu spēju! Attīrīt to Ledus gigants Es nokļuvu savā rokā spēles sākumā, un piektajā iet, viņš jau ir uz galda. Ienaidnieks noteikti būs laimīgs.
Mariels
Iespējams, interesantākā mūsdienu pārskata karte. Mariels Tā ir ne tikai leģendāra karte, bet arī ļauj jums mainīt savu varoņa spēju uzlabot versiju!
Jauns varonis izturība ar Mariel karti
Zemāk mēs vadījām visu varoņu spēju uzlabojumu sarakstu, izmantojot Mariel karti.
- Priesteris: Ārstēšana atjauno 4 veselības vienības
- Laupītājs: Saindēšanās Daggers ir rādītāji 2/2
- Šamanis: Totem Punch ļaus jums zvanīt totēmam, kas jums nepieciešams
- Warlock: Sveiki - iegūstiet karti bez bojājumiem varonē
- Warrior: Nemēģini! Dod jums +4 uz bruņas
- Paladin: Sudraba atkritumi ļaus jums izsaukt 2 paladīnus no darbiniekiem 1/1
- Burvis: Flash ugunsgrēks piemēros 2 bojājumu vienības
- Mednieks: Bumbu šāviens piemēros 3 vienības bojājumu uz ienaidnieku
- Druīds: Brīnišķīga transformācija ļaus jums iegūt +2 vienības uz uzbrukumu un bruņas
Kā jūs varat redzēt, "lielā turnīra" pievienošana ļaus jums atvērt varoņa spēku no jaunās puses, un mēs esam pārliecināti, tie ir tālu no visvienkāršākajām izmaiņām, kas jums vajadzētu sagaidīt no nākotnes papildinājumiem . Sekojiet jaunumiem ar mums!
18/11/2016
Leģendārā karte par nepopulāru klasi 2016. gadā. Vai viņa var stiprināt priesterus?
Notverti laiki
Martial Cry: Ja jūsu klājā nav identisku kārtis, jūsu varoņa spēks pirms spēles beigām ir (0). Mana.
Patiesībā, pārskats par karti no pārsteiguma (subtitri krievu valodā):
Ir skaidrs, ka tas ir skaidrs (un jebkurš cits Streamer) netiks teikts oficiālajā video kaut kas līdzīgs "Jā, labi, daži muļķības". Viņš godīgi mēģināja pastāstīt par visām iespējamām kombinācijām un vairākas reizes norādīja, ka šī karte ir ļoti laba. Vai ir vērts ticēt? Jā. Izņemot to, ka priestera varoņa spēks kļūs spēcīgāks ar dubultās [tumsas izskatu] nekā mednieks. Nu, tas nebūs vienā klāja ar nelielu daļu no jebkuras kartes kopijas. Kad [Renault Jackson] parādījās, daudzi spēlētāji paņēma vairākus kopijas spēcīgākajām kartēm klājam, bet tas ātri izrādījās, ka otrā kopija pat spēcīgākā karte nebija vērts riskējot ietekmi [RENAULT Jackson]. Nu, kombinācija ar novada pūķi, kas tika runāts ar pārsteigumu, izskatās ļoti neticami, sajūta, kas vienkārši nepieciešams, lai kaut kādā veidā stiept veltni. Es centīšos pievienot Amaz'a.
Vakar rakstā par rakstīto, ka šīs kartes stiprums ir jaunās iespējām. Tas pats attiecas uz laiku, viņš padara dažas bez kameras kartes daudz spēcīgākas. Man ir pat grūti iedomāties, ko šī karte parādās METE. Visvairāk aizraujošs mans prāts ir kombinācija - [Palētress atzīšanās]. Tagad būs iespējams vienkārši spēlēt Mana līkni un nekavējoties labumu. Tomēr leģendārās kartes ir diezgan stingri nodotas pēdējos papildinājumos, lielākā daļa no tiem ir ne-atskaņotāji, tāpēc būs nepieciešams rūpīgi apsvērt varbūtības un pieņemt lēmumu.
Faktiski, Times - kāpēc, sākumā katras pārskatīšanas, jums ir nepieciešams rakstīt kaut ko līdzīgu "Jaunas paziņotās kartes var stingri mainīt atzinumu par aizsargu." Es saņēmu 23% no manis, bet tagad, kad attīstītāju ideja kļuva skaidrāka, protams, es to novērtētu iepriekš. Es joprojām neesmu pārliecināts, ka Buredo spēlēs, bet tas ir pilnībā apvienots ar potenciālā renozkā loģiku.
Svarīgākā problēma ir tā, vai RBOZere būs konkurētspējīga. Nav pārliecināts. Klāja problēmas atrodas uz virsmas - situācijas labs, nevis universāls remvs un vāja agrīna spēle. Neviena no šīm problēmām jau nav atrisināta. Ja pūķa veidotājam ir agrīna spēle, pateicoties lētai pūķa sinerģijai, tad Renozyrer Dragons nevar lietot, iespēja tos atrast klājā, kas sastāv no 30 dažādām kartēm, būs minimāla. Tas būs ļoti žēl, ja rnozeret neizdodas. Kazakus izskatās lieliski, es gribētu izmantot visas 3 klases, lai to izmantotu.
Situācija debesīs pāri Dragon Grasty ir apkure: ļaunuma līga cenšas atjaunot Galakronda pūķu progenitoru un izmantot to ar milzīgu spēku, lai sētu haosu un iznīcinātu un īstenotu viņu draudīgos idejas. Atbildot uz pētnieku līgas draudiem, viņš lūdza palīdzēt spēcīgajiem sabiedrotajiem - tādējādi pūķu aspektiem, kuriem izdevās pārvarēt Galakrondu pagātnē. Lai sasniegtu pārākumu debesīs, labas un ļaunie spēki ir gatavi piemērot jaunu taktiku ...
Lasiet mūsu pārskatu un uzziniet par inovācijām, pievienojot "tiešsaistes pūķus", tostarp nopietnas izmaiņas, kas ietekmēs kaujas lauka režīmu, kā arī kā iegūt Tyranda priesterus un kreklu karšu bez maksas pēc jaunā -Game Store parādās!
"Natisk pūķu" pievienošanas produkcija notiks 10. decembrī
Galakronda.
Spēle pievienoja 5 jaunas leģendārās kartes Hero Hero Galakronda, kas ļauj pārvērsties par Galakrondu - par 1 par katru ļauno līgas varoņu klasēm: laupītājs, karavīrs, burvis, šamanis un priesterus. Spēles laikā ir iespējams stiprināt Galakrentu trīs reizes, katru reizi dubultojas viņa kaujas maiņas spēks. Turklāt pēc pēdējās uzlabošanās Galakronda ieņem savu patieso izskatu un saņem ieročus 5/2!
Jauns īpašums: "Apelācija"
Apelācijas mehānika ir galvenā loma galakronda patiesā potenciāla izpaušanā. Spēlējot karti ar "apelācijas" īpašumu, jūs saņemsiet īpašu bonusu atkarībā no jūsu klases, kur šobrīd ir karte Galakronda. Pēc divām apelācijām viņš iegūst Appelite "Galakrond Apocalyptic". Ja pēc tam pārsūdzieties viņam pat divreiz, viņš ņems savu spēcīgāko izskatu - "Galakronda, Azerotha Diake".
Sānu uzdevumi
Lai gan ļaunuma spēki pārsūdzēt Galakronu, labā aizstāvji var veikt sānu uzdevumus, lai iegūtu priekšrocības. Atšķirībā no leģendārajiem uzdevumiem, lai veiktu, kas tas parasti ir jābūt klāja īpašā veidā, sānu uzdevumi ir vieglāk, un balvas par viņiem būs noderīga dažādi stili spēles. Vēl viena būtiska atšķirība no leģendārā sānu uzdevumiem ir tas, ka uz klājiem var pievienot divas kopijas.
Leģendārie pūķi
Pūķu aspekti izpausties spēlē bezprecedenta veidā! Jūs arī gaidīsiet tikšanos ar spēcīgiem jauniem protardraconiem un sviedru sviedru radīšanu - "awesome"! Kopumā 10 jauni leģendārie pūķi nonāks cīņā - viens katrai klasei, kā arī viena neitrāla karti no Alektraz. Katram klases pūķim tiks piešķirts arī ar savu unikālo elpošanu - šīs kartes ir ievērojami uzlabotas, ja jums ir pūķis rokā. Tātad neaizmirstiet saglabāt draugus tuvumā, un pūķi ir vēl tuvāk!
Kronks Dragon Hoof
"Kronks Dragon Hoof", Heragety Galakronda, spēj nodrošināt jums nopietnu priekšrocību neatkarīgi no tā, vai Galakronda atrodas kaujas laukā vai klāja. Izmantojiet "Kronx", lai parādītu pilnībā uzlabotu Galakron veidlapu spēles laukumā. Un, ja jūs jau esat nomainījis Hero uz Galakrondu, "Kronks" mainīs kursu no duelis ar vienu no četrām iespējām "iztukšot"!
Bonusi par spēli
Izveidojiet savus spārnus un nostipriniet kauju kā īstu pūķi! Piesakieties uz Heatthstone 90 dienas no produkcijas pievienojot "Tiešsaistes pūķi" un saņemt 3 komplekti "Dragon Natisk" un 2 kopijas Galakrondas Shield, lai nekavējoties sāk parādīties ar progenitor. Turklāt komplektu atvēršana, jūs uzreiz saņemsiet visas 5 leģendārās kartes Hero Galakron. Tagad jūs esat gatavs pūķu cīņām, tāpēc ir pienācis laiks veikt jaunu leģendāro uzdevumu ķēdi, lai iegūtu zeltu un vēl vairāk kartes!
Iepriekš pasūtīts
Abonējiet pievienojumprogrammas "tiešsaistes pūķus" pirms 9. decembra un nokļūt kaujas laukā skaisti, pateicoties šādām prēmijām!
- Standarta pakete: Satur 60 komplekti "Natisk Dragon" kartes, krekls "sadalīt" kartes un izlases zelta leģendāro karti, pievienojot "uz pulksteņu pūķiem".
- Megapket: Satur 100 komplektus par "Natisk Dragons", jauno Warrior Hero bija necaurlaidīga, krekls "sadalīt" kartēm un izlases zelta leģendārajai kartei no add-on "uz pulksteņu pūķiem".
Drīz spēlē: "Galakrondas" pamošanās "
Pūķa gaļas piedzīvojumu cikla pēdējā cīņa ir "pamošanās Galakrond" - sāksies spēlē nākamā gada janvārī! Mēs nevēlamies atklāt zemes gabalu daļas pirms laika, bet mēs ceram, ka esat gatavs cīnīties pret ļaunumu (vai labu) un saņemt 35 jaunas kartes! Sīkāka informācija par "Awakening of Galakronda", mēs drīz publicēsim.
Izmaiņas "kaujas laukos" acutaustakmens
Jauni varoņi
- Edwin van klints
- Asināšana klinkov
- Ir vērts 1. Izvēlētais radījums saņem + 1 / + 1 katrai pašreizējā aiziet iegūtajā radījumā.
- Asināšana klinkov
- Silvana veproklaya
- Svētība Banchi.
- Ir vērts 0. iznīcina savu radību. Iegūstošās būtnes iegūst + 1 / + 1.
- Svētība Banchi.
- Superstode Rafam
- Man vajag šo!
- Tas ir vērts 1. Nākamajā cīņā jūs pievienojat pirmās būtnes pamata versiju, kuru jūs nogalinājāt savā rokā. (Piezīme: šī ir radības kopija, kas nav nostiprināta un nav zelts.)
- Man vajag šo!
Konfiscēti varoņi
- Pirātu boystik
- Barentern
- Piramidons
- Profesors merzocīds
- Prince Gallivix
Atgriežas varoņi
- Frēzēšanas pieši manaštorm
- Lich Baz "Healy
Jaunas radības:
* Iepriekš minētie ir šo karšu zelta versiju parametri un teksts.
- King Bagurgl
- 6 uzbrukumi, 3 veselība.
- Martial Cry un pašnāvība Whee: Citi jūsu Murlocks saņem + 2 / + 2
- Vecāku aizbildņa
- 4 uzbrukumi, 4 veselība.
- Gets + 2 / + 2, kad jūsu varonis saņem bojājumus.
Bilances izmaiņas
- Kalpi
- Knight fangs gaismas
- Jūsu kursa beigās jūsu mehānisms, Murlock, dēmons un zvērs saņem + 2 / + 2. → Kursa beigās jūsu mehānisms, Murlock, dēmons un zvērs Get + 2 / +1 .
- Knight fangs gaismas
- Varoņi
- Frēzēšanas pieši manaštorm
- Atjautība
- Visi mehānismi Bob Tavern tiek iegūti + 1 / + 1. → Visi mehānismi Bob tavern saņem +1 uz uzbrukumu.
- Atjautība
- Loskutik
- Plāksteris
- Sāk spēli ar 60 vienībām. Veselība. → sāk spēli ar 50 vienības. Veselība.
- Plāksteris
- A. F. Ka.
- Vilcināšanās
- Jūs izlaist pirmās 2 kustības. Jūs sākat cīņu ar divām radībām no 3. un 4. līmeņa krodziņa. → Jūs sākat ar divām radībām no 3. līmeņa krodziņi.
- Vilcināšanās
- Grabulis karalis
- Zvēru karalis
- Kad jūs nolīgt zvēru, šis zvērs kļūst + 1 / + 2. Radījuma veids atšķiras katru soli. → Kad jūs nolīgt zvēru, viņš saņem + 1 / +1 . Radījuma veids atšķiras katru soli.
- Zvēru karalis
- Lich Baz "Healy
- Slikts raksturs
- Jūs saņemsiet monētu un 3 vienības. bojājumi. → Jūs saņemat monētu un 2 vienības. bojājums.
- Slikts raksturs
- Liels ahalaiimahalay
- Prestižs
- Tagad "ledus traucētājs" retāk atkal nokristu.
- "Dlain sadalījums" tiek noņemts no iespējamo noslēpumu saraksta.
- Prestižs
- Frēzēšanas pieši manaštorm
Uzlabotā statistika 1. versija
Tagad uzlabotas statistikas funkcija var izmantot spēlētājus, kuriem ir 10 vai vairāk komplekti pievienojuši kartēm "skatīties pūķi". Statistika ņems vērā iepriekšējo spēļu datus, kurās spēlētājs piedalījās 5. novembrī. Detalizētu statistikas izvēlni var atvērt, nospiežot "Advanced" pogu "Lauki kaujas" režīmā. Nākotnē atjauninājumos mēs plānojam paplašināt funkciju kopumu un ievadīt jaunus statistikas parametrus!
Piezīme par produktivitāti
Jaunākajā atjauninājumā spēlētāji, kas izmanto ne pārāk produktīvus ierīces, var rasties spēles veiktspējas samazināšanās. Mēs turpināsim strādāt, lai uzlabotu darbību un optimizāciju "kaujas" režīma režīmā sēdeklī. Sīkāka informācija par to parādīsies drīz!
Spēļu iespējas un pasākumi
Jauns in-Game Store
Mēs pārstrādājamies spēļu uzglabāt kamīnkoka, lai vienkāršotu navigāciju un palielinātu to izmantošanas ērtumu. Izmaiņas stāsies spēkā visos reģionos 9-10 decembrī. Veikalā būs paketes, kartes, papildu varoņi un ne tikai! Turklāt jūs varat iegādāties piedzīvojumus un karšu komplektus par brīvu formātu (Willar formāta karšu komplekti var iegādāties par zeltu).
Iegūstiet varonis priesteru tyranda rūsu vēja un kreklu kartes kā dāvanu!
10. decembrī mēs atmaksāsim kādu no jūsu iecienītākajām varoņiem - Tyranda! Apskatiet Intra kartes veikalu, lai saņemtu varonis priesterus tyranda rūsas vēja un krekls karti bez maksas!
Hero-Hunter Silvana Windward un krekls kartēm
Arī no 10. decembra uz ierobežotu laika periodu jūs varat iegādāties Silvana Winder un kreklu kartēm tikai 599 rubļu mednieku mednieku veikalā.
Varoņi atstājot veikalu
10. decembrī mēs izdzēsim pašreizējo varoņu kopumu no veikala - varbūt viņi atgriezīsies vēlāk, bet līdz brīdim, kad jūs garām iespēju iegādāties magnija atlaides, medivu un allery!
Ziemas seguma svinēšana
11. decembrī krodziņš tiks piepildīts ar ziemas jautrību: mēs gaidām spēles lauka apdari un svētku kopiju atgriešanos! Tātad paņemiet savu svētku ... cirvis, gatavojieties izmisīgajām cīņām Scuffle "Elegant Dalaran" un saņemt īpašu kreklu kartēm!
Vēlaties atrast perfektu dāvanu draugam, kas spēlē Hearthstone? Piedalīties svinībās "Wonderland iepakojums ziemas vāka", ko var iegādāties no 19. decembra līdz 6. janvārim tikai 1349 rubļu. Komplektā ietilpst:
- New Hero Matushka Leschina un krekls kartēm
- 30 Kartes komplekti - par 6 no "Pestītāja Uligh", "retribution ēnas", "Boūmas dienas projekts", "Witin Forest" un "Rastahanovy spēlē"
- Kartes komplektu saraksts arēnā ir mainījusies un tagad ietver šādas kopas.:
- Pamata komplekts
- Klasisks komplekts
Uzlabojumi un labojumi
- Atbalss
- Kartes kopijas ar "ECHO" īpašumu vairs nevar izmaksāt mazāk par 1 Mana. Šādas kartes var izsmidzināt par pilnu izmaksu līdz 19. decembrim:
- "Clnk-cl4k" (tikai parastā iespēja),
- "Mind KROISSIN" (parastā un zelta),
- "Punch Bell" (parastā un zelta).
- Kartes kopijas ar "ECHO" īpašumu vairs nevar izmaksāt mazāk par 1 Mana. Šādas kartes var izsmidzināt par pilnu izmaksu līdz 19. decembrim:
Tagad mēs aplūkosim pirmo no 130 kartēm, kas tiks ievadītas jaunā atjauninājumā. Jaunā atjauninājuma fibuka koncentrējas uz varoņa spēju, ekstrahējot maksimālo labumu no tās izmantošanas un pievienojot jaunu iedvesmu mehāniku. Atkal, ja mēs novērojām agresīvākas skaitītāja melnajā kalnā, pateicoties "Big turnīra" jaunajai mehānikai, es varu pieņemt, ka TER spēlēs lielu skaitu klāja kontroles.
1. LOWly SQUIRE / MOSTEST SQUIRE. Iedvesmojošs: izpaužas +1 uz uzbrukumu.
22. jūlijā es spēlēju pret kaitīgo (A) notikumu, kas veltīts jauna papildinājuma izlaišanai. Un viņš spēlēja pirmajā divu pieticīgu squires kursā un varoņa spēku otrajā vietā. Un, atklāti sakot, tas nav īpaši iespaidīgs. Vēl sliktāk, ja šī karte ieradīsies Leitheim. Es nedomāju, ka šī karte spēlēs reitinga režīmā un arēnā, jo pati par sevi nav īpaši iespaidīgs īpašības, turklāt tas liek jums spēlēt lēnāk, izmantojot varoņa spēju.
2. Garrisc komandieris / Garrizona komandieris. Jūs varat izmantot varoņa spējas divreiz kursu.
Tūlīt ir vērts atzīmēt, ka šī karte ir labas īpašības radījumam 2 manā. Bez tam, jūs saņemat patīkamu bonusu: izmantojiet varoņa spējas divreiz kustībā. Es domāju, ka šī karte jūtas patīkami kontrolēt klājus, jo Maz ticams, ka jums var būt milzīgs spiediens uz ienaidnieku (kas neapšaubāmi ir Aggro klāja mērķis), izmantojot varoņa spējas 2 reizes kustībā. Ir vērts atzīmēt, ka arēnā tas justos sliktāk, visi ar tādām pašām īpašībām.
3. Sudraba roku rente / darbā līderis. Iedvesmojošs: zvani uz kaujas laukumu 1/1 darbā.
Vēl viena laba karte ar jauno mehāniķi "iedvesmojošs". Tā ir 3/3 raksturlielumi 3 Mana, kas ir diezgan labi, ņemot vērā to, ko tas dod. Vairumā gadījumu jūs to spēlēsiet 5. kursā ar varoņa spēju. Karte nebūs slikta spēle klājiem, pamatojoties uz galda kontroli. Esmu pārliecināts, ka šī karte spēlēs paladine, jo pastāv nodoms, bet tas joprojām ir pārāk lēns agro vai formēšanas klājam.
4. ezera / LARZ VIEVAS MAZE. Jūsu varoņa spēks 1 mana.
Neapšaubāmi, šīs papildinājuma galvenā karte, kas uzliek lielas cerības uz jauno mehāniku: "iedvesmojošs". Arī šī karte ir vairāk veselību 4. dope, kas ļauj viņai dzīvot ilgāk uz kuģa, turklāt tas dod labu bonusu par to pašu kontroli no klājiem, ka, starp citu, mīlēt radības ar liela rezerve Veselība.
5. Kodorider / Rider uz koda. Iedvesmojošs: aicina Combat kodu 3/5.
Slikta karte 6. kārtai. Pie 8 iet, lai izskatās daudz labāk, bet joprojām ir ļoti lēni. Viņas plus ir tas, ka mēs saņemam daudz labumu, lietojot varoņa spēju. Es nedomāju, ka šī karte spēlēs labi arēnā, jo Ja tas iet uz kaujas laukumu ar 6-8 insultu, tas noteikti mirs, bet ar minimāliem zaudējumiem par ienaidnieku.
6. Frost milzu / sals milzu. Viens Mana ir mazāk par katru varoņa spējas izmantošanu kopš spēles sākuma.
Vēl viena skaista lēna karte. No pirmā acu uzmetiena šķiet, ka tas nav slikti par rokturi. Bet rokturis, pārsvarā, 2 un 3 kustas izmanto iztiku. 4. un 5. Ohmā viņš liek radību, piemēram, krēslu pūķi. 6 to izmanto arī to. Un par septīto palaini, lēni apturošie elementi, lai izmantotu pat lēnāku kara (piemēram, tas) sniegs nelielu labumu. Visticamāk mēs redzēsim šo karti bieži vien karavīru vai šamānu kontroles kontroli, kas bieži izmanto rakstura spēju. Es domāju, ka pēc 4-5 varoņa spējas izmantošana, šī karte 5-6 Mana izskatīsies labi 8/8 kontrolē klājiem. Arēnā šī karte arī nav laba izvēle. Jo Ja varonis spēja varonis bieži dzīvo arēnā, tas ir maz ticams, ka dzīvo 5-6 kustas. Bet joprojām šī karte izskatās kā lieluma kārtība labāk nekā kalnu gigants.
7. Skycap'n kragg / krodgg podfully. Jerk. Ir vērts 1 Mana par katru no jūsu pirātu uz kuģa.
Leģendārā pirātu karte! Visbeidzot, gaidīja! Iespējams, ka klāji uz pirātiem "Big turnīrā" un spēlēs, bet noteikti ne šīs kartes dēļ. Šī karte izskatās laba 5 Manai, ja Jums ir 2 pirāti kaujas laukā. Šādā gadījumā tas ir kā druīds saķēra par parautu ar statistiku 4/4. Tomēr starpība 2 veselībā ir pārāk maz, lai sinerģija pirātu ar leģendāro karti. Nu, par arēnā vai klāja bez pirātiem, tā ir tikai briesmīga izvēle.
8. Justicar TrueHeart / Mariel ir tikai. Martial raudāšana: aizstāj parasto varoņa spēju uzlabot.
Visticamāk, ka tā ir viena no galvenajām leģendārajām kartēm šajā papildinājumā. Pēc pirmā acu uzmetiena tas ir lēna karte ar šausminošām īpašībām. Bet tagad varoņa spējas izmantošana ir kļuvusi vēl vairāk. Es nerunāju par Warlocks un daļēji medniekiem. Viņu varoņa spējas nedaudz mainās. Līdz ar to mēs nevaram redzēt šo karti šajās klasēs. Nu, tāpat kā citām klasēm, tas izskatās ļoti labi. Šeit jūs varat dot analoģiju ar priesteri un uzlabot varoņa spēju burvī. Kartes tumsas izskats priesterā ļauj piemērot 2 bojājumus jebkuram pretiniekam. Un šī karte ir 3 Mana. Faktiski, tā pati karte Mariel ir saprotama 6 Mana un Magu, turklāt jūs saņemat radību atbilstoši īpašībām 4 Mana. Šeit ir arī viena mana.
9.NEXUS-CHAMPION SARADS / SARADES, Knight Nexus. Iedvesmojošs: jūs saņemsiet izlases burvestību
.
Ļoti laba karte. Jo, izmantojot varoņa spējas, jūs ņemat kartes faktiski par 2 Mana. 4/5 par 5 Mana pilnībā kompensē šī spēja. Tas būs arī laba izvēle arēnā.
10. inde lāpstiņa / saindēta asmens. Jūsu spēks varonis dod šo ieroci +1 uz uzbrukumu, nevis aizstāt to.
Šim asmenim vajadzētu dot laupītājiem iemeslu, lai izmantotu varoņa spēju un mehānikas "iedvesmojošu" īstenošanu. Bet, patiesībā, 4 Mana, viņš dod ļoti maz. Visticamāk, šī karte būs slikta izvēle gan arēnā, gan dekompresijā. Par 3 vai 2 Mana, šis ierocis izskatās daudz labāk.
11. Lock un slodze / ražošana. Katru reizi, kad izmantojat burvestību, jūs ievietojat rokas nejaušu mednieku karti.
Lieliska karte, kas var atsākt Okarka arhetipa kontroli, jo šī karte ir ļoti laba Leitheim. Jūs varat spēlēt šo karti ar izsolītāju, piemēram, ar ātruma uguns, mednieka etiķeti utt.
12. Zirnekļu / sajaukšanas zirnekļu bumba. Aicina 3 dīvānu kaujas laukā.
No vienas puses, šī karte ir ļoti slikta, ja jūs to lietojat kā mednieka 6. pilienu, t.i. Šīs kartes vietā būtu iespējams spēlēt augstas vārītas savannas un neapšaubāmi, tas radītu daudz lielāku labumu. No otras puses, 6 Mana mēs mācīsim radību 3/3 un 3 dzīvnieku kartes. Es domāju, ka šī karte izskatīsies daudz apetitīvs, ja viņa būtu vērts 5 Mana. 3 kartes Mēs nekavējoties saņemam, bet tikai no pašnāvības alkatības. Kopumā šī ir laba karte arēnā.
13. Totem Golem / Totem-Golem. Pārslodze (1)
Augsti laba karte. Tas vienmēr būs vēlams kā labs otrais kurss, gan arēnā, gan reitinga režīmā. Piemēram, šī karte var tikt galā ar žongglērijas daggers un izdzīvot pēc tam, tādējādi turpinot kaitināt ienaidnieku. Visticamāk, atradīsiet gan smago šamaniešu klāju kontroli, lai ierobežotu agresiju un agresīvu, lai radītu spēcīgu spiedienu uz ienaidnieku.
14. Tuskar Totēmiskais / Klykarre-šamanis. Martial Cry: aicina kaujas lauka izlases totēmu.
Karte noteikti nav slikta. Jūs varat zvanīt ne tikai standarta totēmu Shaman 0/2 vai 1/1, bet arī virsroku Totem Golem vai plūdmaiņu Mana. Daļēji jūs ļoti atkarīgi no veiksmes, bet pat totēms 0/2 izskatās labi, jo jūs saņemsiet par faktu 3/4 par 3 Mana, kas ir samērīgs ar zirnekļa tvertni, sliktākajā gadījumā. Šā iemesla dēļ šī iemesla dēļ būs patīkama apskatīt arēnā.
15. Draeneei Totemcarver / Toteme Reserves. Martial raudāt: izpaužas + 1 / + 1 katram jūsu vienu uz kaujas lauka.
Laba karte, ņemot vērā to, ka pateicoties jaunajai mehānikai, jūs bieži izmantosiet totēmu. Visticamāk, tas parādīsies kaujas laukā ar Statistiku 5/5 vai 6/6, kas ir diezgan labs 4.mānam. Arī laba karte arēnā.
16. Thunder Bloff Valiant / Ground Rod Knight. Iedvesmojošs: jūsu totēms saņem +2 uz uzbrukumu.
Šī karte ir līdzīga paladīna intentei. 5 manai viņai ir pietiekami ierobežotas īpašības. Vēl viena laba karte ar mehāniku "Angue". Visbeidzot, klājiem parādīsies asins formas. Šī karte jutīs labu sajūtu klāja kontrolē vai šamanas klāja māja. Laba izvēle arēnā, jo šī karte ir kā intennant, atkal no bezjēdzīgiem ķermeņiem, jūsu totēmas var pārvērsties labās kaujas vienībās brīdī.
17. Fallen varonis / kritušais varonis. Varoņa spēja ir uz 1 vienības. vairāk.
Lieliska radība. Noteikti spēlēt jaunos klājus par "iedvesmu". Ir vērts saprast, ka ar 2 kritušiem varoņiem kaujas laukā varoņa spēja piemēros 3 bojājumus. To var salīdzināt ar diviem tumsas šāvieniem priesterīgajā, patiesība ir īslaicīga, bet tomēr. Arī ļoti laba karte arēnā. 1.vietā jūs varat spēlēt šo karti no monētas un uz ienaidnieka 3/2 pagrieziena. Ļoti laba karte! Bet, ja jūs vienkārši pievienojat šo karti Temo Maga, piemēram, ir maz ticams, ka tas spēlēs, jo Temo burvis izmanto varoņa spēju.
18. Effigy / Scarecrow. Ja jūsu radījums mirst, tad aicina lauka jautājumu par to pašu cilvēka vērtību.
Šī karte ir ļoti līdzīga tikai ātrākai. Piemēram, ja jūs nogalināt crazy zinātnieku, kura nāves līmenis spēlēs šo karti, tad uz kaujas laukā tiks izlādēta nejauša radība 2 manai. Tas izskatās ļoti foršs. Vēl vairāk vēsāka tas apskatīs burvis burvju, kad lielas radības mirst un zvanīs uz tādu pašu lielo radību kaujas laukā.
19. Soldarra Drake / Dragon Haladara. Jūs varat izmantot varoņa spējas tik daudz, cik vēlaties.
Ļoti laba karte. Tas ir labi apvienots ar citām kartēm, kas ietekmē varoņa spējas. Piemēram, ar Lake Virgin, kritušo varoni, utt, bet vēl viens jautājums ir tas, ka ienaidnieks dod jums laiku, lai īstenotu šo combo. Jebkurā gadījumā, liekot uz 6. kursu Dragon Haladara. 7. vietā, jūs varat pavadīt visu cilvēku par varoņa spēju, kas palīdzēs jums paplašināt tabulu, neizmantojot vienu karti.
20. Ziemeļjūra Kraken. / Kraken North. Martial Cry: Uzklājiet 4 vienības. bojājumi izvēlētajai Sustai.
No pirmā acu uzmetiena, tas ir labi, ka Blizzard padara kartes parasto retumu un lielu manastivitāti. Es nedomāju, ka šī karte atskaņos reitinga režīmā. 9 Mana ir pārāk daudz par viņu. 8 Manai viņa būtu izskatījusi daudz pievilcīgāku. Visticamāk, šī karte parādīs sevi labi arēnā.
21. King's Defender / Defender Kings. Martial raudāt: izpaužas + 1. Stiprās puses katrai radījumam ar provokāciju jūsu kontrolē.
Gandrīz nav šaubu, ka šī karte atradīs savu pieteikumu rokā. Iedomājieties: jūs likts Fizlbenga Wilfred uz kaujas lauka, izmantojiet dzīvi un saņemiet Jaraxus 0 vai, piemēram, Ragnarosa par 0 Mana. Stock, iespēja izvilkt, ka ļoti labs ir liels, salīdzinot ar zoo vai malok. Jo rokasvaļā ir daudz dārgu un spēcīgu karšu. Arī šo karti var apvienot ar ezera verīnu un garnizona komandieri. Jūs saņemsiet 2 kartes 2 manai, kas maksās 0 Mana. Tas izskatās ļoti vilinoši.
Visticamāk, šī karte var kalpot kā aizstājējs imperatora Taurissan, jo Viņš samazina visas kārtis rokā. Stock, tas nav slikti, ja jums ir 9 kārtis rokā, piemēram, un jūs saņemat 9 Mana patiesībā. Šajā ziņā Taurisan ir stabilāks, jo jūs nekad nezināt, kas stiepjas no dzīves. Tas var būt uzglabāšanas telpa, un varbūt ragnaros.
Oriģināls
1. daļa
2. daļa
Tulkots sammersrediģēts Vadims Parfirevs, Izstrādāts scazy.
Kamēr meta sagaida, līdz tas krata to jaunu papildinājumu, netālu un daži aktīvi dalībnieki sabiedrībā, piemēram, Trolden, atklāt jaunas kartes, kas atradīs vietu jūsu klājiem.
Paladin Regent (Normal karte, Minion 3 \\ 3 3 Mana, iedvesma: zvani uz kaujas diviem Paladin-Recruit 1 \\ 1)
Op:Līdz pēdējam, viņš uzskatīja šo karti Feyk (jo mākslas, lai gan ir vairāk Frank mākslas, piemēram, aizbildņojā noslēpumu), bet tās realitāti apstiprināja izstrādātāji. Es neuzskatu to par atdzist, bet paladīns labi iet ar diviem pieres.
Garrizona komandieris (EPIC karte, Minion 2 \\ 3 2 Mana, Aura: Kursa laikā varat izmantot varoņa spēku)
Op: Tas ir vairāk interesanti šeit. Kopējā karte ar aizstāvību-stats, kas ir nedaudz vājāks nekā izgatavots pūķis 6 \\ 6, bet dod telpu kombinācijām ar varas varoni. Nekas īpašs, bet tas joprojām ir.
Saindēts asmens (EPIC karte, laupītājs ieroča 1 \\ 3, efekts: varoņa spēks neaizstāj ieroci, bet piebilst +1 uz uzbrukumu)
O.P.: Meh vispār. Es to neredzu nevienā praktiskajā klājā, bet laiks pateiks.
Royal Defender (reta karte, kara ieroči, 3 par 3 Mana, Martial Science: palielina spēku līdz +1 katram minionam ar TOUNNA zem jūsu kontroles)
Op: Īpaša aizstāšana ugunīga droša, aprēķinot Pušu ilgumu agri stingri. Visticamāk, mēs veiks vienu ugunīgs drošu un vienu aizstāvi.
Svētais karavīrs (normāls karte, radījums 3 \\ 5 par 4 Mana, efekts: palielina tās uzbrukumu +2, kad kāds ir dziedināts)
O.P.: Lielisks ceturtais piliens par nometni ar sestā kursa potenciālu (mēs to ievietojam uz galda, slims pats par +2, tas kļūst 5 \\ 5). Turklāt ir iespējams apvienot to ar dziedināšanu, piemēram, Varovsky Berserka un pretinieka banīnu. Kas attiecas uz mani, šiks midrenj piliens.
WILFRED nonopames (leģendārā karte, 4-6 Mana, Aura, Aura: katra karte, ko uzņemas varoņa spēks 0 Mana)
Op:"4 4 par 6 Mana? Vai tas ir klases izsolītājs?" Jā, statistika nav ļoti, bet rokasloks ir daudz smagu pilienu. Un bezmaksas Malganis Jaracus ir krāšņs!
Ziemeļjūras Kraken (parastā karte, Creative 9 7 par 9 Mana, kaujas raudāt: nodara 4 bojājumu vienības) - šodienas uzvarētājs jauno karšu balsošanā
O.P.: Smags "ugunīgs elementārs" visiem, mirst no BGH. Ne AHTI, kuru karti, es neredzu to arēnā, ne dekompresijas.
Atjaunināts: Burtiski vienkārši iznāca video ar analīzi par jaunām kartēm no kaitīgas.
Sekojiet līdzi ziņu bagātinātājiem vietnē: