Jūras kauja ir diezgan vienkārša spēle, bet sakarā ar to, ka to nevar konfiscēt pretinieka kuģos, kaujas dažreiz ir diezgan grūti uzvarēt. Neskatoties uz to, ka pirms pirmā hit jums būs nepieciešams veikt vairākus nejaušus kadrus, ar stratēģisku pieeju šaušanai jūs varat palielināt savas izredzes uzvarēt. Arī uzvaras varbūtība var tikt palielināta sakarā ar kuģu labi pārdomātu izkārtojumu, kas ir mulsinoša pretinieks.
Soļi
Ienaidnieka kuģu maksimizēšana
- Spēles lauka centrālā zona ir četri līdz četri kvadrātu ar lielu varbūtību, var būt četru plakne vai trīs plakne.
-
Lai palielinātu ienaidnieka kuģa bojāeju izredzes, spiediet spēles laukumu ar paralēlām līnijām. Iedomājieties spēles lauku veidlapā Šaha galdiņškur puse kvadrātu ir tumši un puse - spilgti. Katrs liels kuģis, sākot no divslāņu, aizņem vismaz divas šūnas spēles lauka, no kuriem viens būs obligāti būs tumšs. Tādējādi, ja pat pat vienmērīgi vai nepāra kvadrātveida numuri, jūs samazināt skaitu iespējamo kadru pirms ieiešanas kuģa, nejauši apdedzinot.
- Tiklīdz jūsu kadrs skāra ienaidnieka kuģi, jūs pārtraucat izlases čaulu un sākt mērķa šaušanu uz kuģa.
- Lai nebūtu sajaukt ar spēles lauka tumšajiem un gaismas laukumiem, iedomājieties, ka diagonālā līnija, kas nāk no augšējā kreisajā pusē uz apakšējā labajā stūrī, sastāv no tumšiem laukumiem. Un diagonāli no augšējās pa labi uz apakšējo kreiso stūri veido gaismas kvadrātu. Tas kalpos kā orientieris, lai precīzi noteiktu kvadrātu krāsu, kuru jūs plānojat uzņemt.
-
Pēc divām neizmanto vienā vietā, dodieties uz nākamās vietnes lobīšanu. Ja jūs nokavējāt divas reizes vienā vietā spēles laukā, mēģiniet mēģināt labu veiksmi citā vietnē. Šādā situācijā varbūtība atkal paliks garām, ja uguns jūs aptvers lielu teritoriju, un jūs turpināsiet aizdegties neveiksmīgu zonu.
Vāra teritoriju ap veiksmīgu shot. Shot tuvākajā šūnā virs, zem, pa labi vai pa kreisi no labā shot, lai turpinātu kuģa lobīšanu. Ja jaunais šāviens no vienas puses ir slīdēšana, nākamreiz jūs atvašu pretējā virzienā. Turpināt šaut līdz jūs pilnībā iznīcināt ienaidnieka kuģi. Jūs uzzināsiet par to no pretinieka paša, jo viņam ir jāpaziņo, ka viņa kuģis bija slaucīšana.
Izlietot vēl vairāk ienaidnieka kuģu, atkārtojiet visu no paša sākuma. Pēc pirmā pāri kuģim, jums būs jāatgriežas nejaušā fotografēšanas spēles (vai tā centrā), lai atrastu nākamo kuģi. Tad atkārtojiet mērķa lobīšanu ap labu šāvienu, līdz nākamais kuģis dodas uz leju. Norādītā pieeja spēlei samazina kustību skaitu, kas ir nepieciešams, lai izlietne visus ienaidnieka kuģus un uzvarētu spēli.
Korpusa centrs spēles laukā. Statistiski, varbūtība hitting pirmo kadru uz kuģa būs augstāka, ja tas ir vērsts uz centru spēles lauka.
Pareiza izvietošana par saviem kuģiem, lai samazinātu iespējamos bojājumus
-
- Atcerieties, ka kuģu tuvākā atrašanās vieta var strādāt pie jūsu puses, un izrādīties riskanta pārbaude, jo tas var novest pie nejauša pretinieka un citu jūsu kuģu atklāšanas.
-
Rūpīgi sekojiet pretinieka darbībām. Ja jūs bieži spēlējat ar to pašu pretinieku, tad jūs varat palielināt savas izredzes gūt panākumus ar kuģu izvietošanu tādās spēļu laukuma vietās, par kuru ienaidnieks reti dzinumus. Mēģiniet atcerēties šīs spēles lauka sadaļas, ko ienaidnieka patversmes visbiežāk un netraucē tur savus kuģus.
- Piemēram, pretinieks parasti sāk aizdegties labajā pusē spēles lauka, centrā vai no apakšējā kreisajā stūrī. Vienkārši identificējiet visticamāk lobīšanas zonas un viņiem nav sava kuģu.
- Varatāt uzbrukuma stratēģiju, katru reizi, kad mainot čaulas sākotnējo kvadrātu. Piemēram, sāciet ar A-3 kvadrātmetru, tad ar B-4, B-5 \u200b\u200bun tā tālāk.
- Iznīcinot visus nelielos ienaidnieka kuģus, jūs varat koncentrēties uz vietas lauka, kur lielie kuģi var paslēpt. Tas ir nepamatoti lobīšana tajās vietās, kur var izkļūt tikai divslāņu kuģis, kad nav vairāk divu supersonālu, neviens-apstrīdēt kuģus.
- Spēlētāji bieži cenšas sākt lobīšanu no spēles lauka centra. Mēģiniet ne likt savus kuģus tur.
Jūs varat droši izsaukt vienu no slavenākajām un populārākajām spēlēm "jūras kaujas". Pat cilvēki, kuri nepiedalījās šajās aizraujošajās cīņās, dzirdēja par šo izklaidi, zina vispārīgas iezīmes Viņa specifiku. Mūsdienu datorizācija, kas pārstāv milzīgu klāstu spēlēm, ietekmēja "jūras kaujas" popularitāti. Bet šodien, daudzi pieaugušie un bērni mīl šo spēli, izmantojiet to, lai aizpildītu brīvo laiku. Tas neatšķiras augstās grūtībās, lai noskaidrotu, kā spēlēt "jūras kaujas" varbūt katra.
Spēles apraksts
Neskatoties uz vienkāršo vienkāršību, šī spēle ir visas augšanas īpašības, aizraujošas hobiji. Spēlētāju mērķis ir iznīcināšana ienaidnieka kuģiem un to vienību saglabāšanu uz lauka. Fit, izvēloties punktu par shot, kas palīdz burtiem un cipariem, kas ļauj katram lauka laukumam piešķirt adresi.
Pretinieki neredz viena otras laukus, ārvalstu kuģu atrašanās vieta nav zināma.
Ir nepieciešams izvēlēties stratēģiju, kas ļauj jums atrast kaujas vienības pēc iespējas ātrāk un "plūdi". Atrast var būt nejaušs. Tas parasti izbauda jaunpienācējus.
Kā pieredzes ieguvumi, jūs varat saprast, kā spēlēt "jūras kaujas" ar maksimālu efektivitāti. Lai to izdarītu, ir nepieciešams ne tikai pareizi aizpildīt ienaidnieka lauku, bet arī kompetenti ievietojiet savus kuģus, lai sarežģītos pretinieku. Uzvarētājs kļūst par spēlētāju, kurš būs pirmais, lai iznīcinātu ienaidnieka floti, neatkarīgi no tā, cik daudz visu to kuģi paliek.
"Jūras cīņas" veidi
Vēl nesen, lai iesaistītos aizraujošā cīņā, vajadzēja gabalu un zīmuli vai pildspalvu. Šie rīki ir pietiekami, lai izveidotu lauku un izvietotu floti. Tradicionālā "jūras kaujas" uz papīra un tagad ir būtiska. Tās priekšrocība ir pieejamība. Nepieciešama piekļuve internetam, speciālām ierīcēm, sīkrīkiem.
Galda spēles ir lieliskas mājas izklaidei. Spēles noteikumi "jūras kaujas" šādās versijās var atšķirties no klasiskās. Bet viņi vairāk kā bērni sāpīguma dēļ, kaujas maksimālā rakstura dēļ.
Daudzi mūsdienu cilvēki dod priekšroku datora opcijai. Pēdējās paaudzes mobilās ierīces ļauj iekļūt internetā jebkurā vietā, spēlēt ar robotu vai reālu pretinieku, kas ir tūkstošiem kilometru. Šāda izklaide ļauj jums ir laiks pavadīt laiku, trausa prasmes cīņās ar spēcīgiem konkurentiem.
Galda spēles noteikumi
Pirms "jūras kaujas" atskaņošanas jums ir jāiepazīstas ar galvenajiem instrumentiem. Kuģu izvietošanai cīņa tiek izmantota divas identiskas kvadrātveida laukus, kas sastāv no simtiem šūnu. Uz vienu ievieto savu floti. No otras puses, šāvienu punkti, ko nošāva pretinieka kuģi. Pakāpeniski tiks atmaksāta tās vienību dislokācija.
Spēles noteikumi jūras kaujā nav paredzēti stingrām prasībām, lai izvēlētos alfabētiskās apzīmējumus horizontāli. Vairumā gadījumu tiek izmantota daļa alfabēts a-k vai A-un, ja "ё" un "Y" nepiedalās.
Vertikālie lauki atrodas numuri. Tas ļauj katrai šūnai izveidot savu adresi: A1, B4, utt.
Ja, fotografējot spēlētāju, kas neietilpst kuģī, pretinieks saka "pagātni", kursa tiesības iet uz viņu. Ar precīzu hit, jums ir jāsaka "nogalināts" vai "ievainots". Kad šāviens, kas nav sasniegts, pretinieks tiek likts uz ienaidnieka laukā, hit atrašanās vieta ir atzīmēta ar krustu, tas ir nepieciešams, lai turpinātu čaulu par pilnu kuģa ātrumu. Iegūtais šāviens dod tiesības uz nākamo kustību.
Ir daži noteikumi par kaujas vienību atrašanās vietu. Tas ļauj noteikt punktus, par kuriem jums nav nepieciešams šaut. Kuģiem nevar būt kontaktpunkti, viņu šūnas nav pa diagonāli.
Kā spēlēt jūras kaujas uz papīra
Spēle "Jūras kaujas" uz papīra parasti tiek veikta uz loksnēm šūnā, kas nodrošina ērtības zīmēšanas laukos. Pirms kaujas spēlētāji vienojas par alfabētisko apzīmējumu, dodieties uz laukiem.
Spēļu lauks
Katram dalībniekam ir divi identiski kvadrāti 10x10 ar burtiem, digitālajiem simboliem. Uz vienu, kas jums ir nepieciešams, lai ievietotu savu flotili. Otrais lauks ir tukšs. Tas tiks ierakstīti šāvienu, hitting.
Cik kuģu jūrā
Kopumā Flotile 10 vienības. Kuģiem raksturo izmēri.
Uz lauka jums ir nepieciešams sakārtot vienības:
- no vienas šūnas - 4;
- no divām šūnām - 3;
- trīs šūnas - 2;
- četras šūnas -1.
Kuģu izvietojums
No vienību izvietojuma, uzvarētāju izredzes lielā mērā ir atkarīgas. Spēles noteikumos "jūras kaujas" tikai divi aizliegumi par flotes izvietošanu. Kuģi nenāk saskarē, šūnas nav pa diagonāli.
Darbības un taktikas spēles
Pirmās kustības tiesības var spēlēt, izvelkot partijas. Katram spēlētājam ir sava kaujas taktika, nav īpašu ieteikumu. Promach pārraida tiesības uz citu spēlētāju. Rezultāts ļauj turpināt šāvienus, kas nav izpildvaras insults. Plūstot kuģi ērtībai, tas ir atzīmēts ar kontūras punktiem, lai novērstu kļūdu, nedariet nevajadzīgu šāvienu. Ja kaujas vienība ir izslēgta, spēlētājam ir jāsaka par šo pretinieku.
Kā uzvarēt jūras cīņā
Lielākā daļa pieredzējušajiem spēlētājiem ir savi noslēpumi, kā spēlēt "jūras kaujas", ir visefektīvākais, radīt vislielākās grūtības pretiniekam.
Populāri veiksmīgas taktikas iespējas ir:
- Lielas vienības uz pusi no lauka, mazs, no otras puses. Ar šo vietu, izlietnes kreiseris, kaujas kuģis, iznīcinātājs būs viegli, bet tas ir neticami grūti atrast laivu, daudz garām tiks darīts.
- Diagonāli šāvieni. Shot laukums pretinieka uz diagonāliem ļauj ātri likvidēt lielas vienības, visticamāk, tie nokristu uz šīm trajektorijām. Starp citu, tas ir jāņem vērā, kam ir flote.
- Dažreiz pieredzējuši spēlētāji novieto visas vienības pie laukuma sienām, ļaujot ienaidniekam pavadīt pārceļas uz tukšu teritoriju.
Šī ir tikai daļa no noslēpumiem, kas var būt ērti spēlē. Ir vērts meklēt jūsu unikālos interesantos stratēģiskos risinājumus.
"Jūras kaujas" - aizraujoša spēle diviem spēlētājiem, kurā tikai slinks spēlēja bērnībā. Šī izklaide ir unikāla, galvenokārt fakts, ka nav īpaša inventāra tās organizācijai. Ir pietiekami tikai parastie rokturi un papīra lapas, un divi puiši varēs izvietot vislielāko cīņu.
Lai gan mums visiem bērnu baznīcā vismaz dažkārt sēdēja apmaksātās lapas priekšā, laika gaitā bieži tiek aizmirsti. Tāpēc vecāki ne vienmēr var padarīt uzņēmumu audzētiem bērniem. Šajā rakstā mēs piedāvājam Jums spēles noteikumus " jūras zēns»Par papīra lapām, kas pirms vairākiem gadiem bija pazīstami ar katru no mums.
Noteikumi par "jūras cīņu" uz lapas
Galda spēle "Jūras kaujas" ir neparasti vienkārša, tāpēc visi šīs spēles noteikumi var tikt atspoguļoti vairākos punktos, proti:
- Pirms spēles sākuma katrs spēlētājs izvelk savu lapu spēļu laukā ar izmēru 10x10 šūnām un novieto kuģu flotes, kas sastāv no šādām vienībām, kā:
- 1 "četru plakne" kuģis, kas atspoguļojas uz papīra kā virkni 4 šūnas;
- 2 "trīs plaknes" - rindas 3 šūnas;
- 3 "divu konfektes" - rindas 2 šūnas;
- 4 "One-Alupy" - laivas, kas attēlotas 1 būrī.
Mēs arī aicinām jūs iepazīstināt sevi ar spēles noteikumiem vismaz interesantas spēleskurā jūs varat spēlēt visu ģimeni -
Indulsted būt Azart ērcēm, pilsētām vārdos un jūras kaujas, bērni turpina tradīcijas hobijiem saviem vecākiem. Bet kas ir viņu pārsteigums, kad viņi par to uzzina. Šķiet, ka viņiem viss, ko viņi spēlē, ir viņu pašu ticības, nesniedzot ziņojumu, ka viss ir jauns, tas parasti ir labi pielāgojams vecs, pārveidots un pielāgots jaunām iespējām.
Vecās labas spēles jūras kaujas
Ja agrāk jūras cīņas pagāja uz papīra gabala, šodien viņi atklājas uz digitālo mediju ekrāniem, lai gan dažreiz tie izskatās autentiski ar oriģinālu. Tiek saglabāti arī šādu rotaļlietu noteikumi, un tas piesaista uzmanību ne tikai jaunākajai paaudzei, un viņu vecāki, kas ārstēti ar šiem izklaides un intelektuālajiem produktiem. Jauki ienirt bērnībā un spēlēt jūras kaujas tiešsaistē. Tagad šī nodarbošanās ir pieejama pat tad, ja nav, lai sadalītu atgriešanās brīžus uz ilgstošām dienām. Mākslīgais intelekts Viegli veic jūsu pretinieka iezīmē un padara pārvietošanu ne mazāk izveicīgs.
Vienkārši spēles noteikumi
Īsāk sakot, jūs redzat divus laukumus, no kuriem viens ir jūsu militārais daudzstūris. Abiem no tiem ir tādi paši izmēri un atzīmes - 10x10 šūnas katrā pusē, kā arī digitālā un burtu apzīmējums.
- Labajā vai kreisajā pusē ir iekļauti skaitļu secība no viena līdz desmit, kas atrodas uz augšu.
- Attiecīgi augšējā vai apakšējā puse ir atzīmēta ar burtiem pa labi pa kreisi a-k.
- Iekšā laukā katrs spēlētājs izvieto kuģus un saglabā noguldījumus noslēpumā.
- Šie kuģi, kas satur vairāk nekā divas šūnas, var atsaukt taisnā leņķī jebkurā virzienā.
Saskaņā ar nosacījumiem katram dalībniekam ir jābūt standarta kaujas vienību klātbūtnei:
- Četru pārklājumu kuģis - viens;
- trīs pārklājumu - divi;
- divu konfektes - trīs;
- sobelissāls - četri.
Kuģu nosaukums ieņēma no tā, cik šūnu ir ietverta katrā. Lai atskaņotu jūras kaujas tiešsaistē, atcerieties sākotnējo versiju, un tas kļūs skaidrs, lai jums, kas ir tas, kas.
- Lai veiktu šāvienu uz ienaidnieka objektu, zvaniet uz iespējamām koordinātām, piemēram, K-2.
- Ja šāviens ir labs, sakāvei jāziņo, jūs nogalinājāt savu kuģi vai tikai ievainots.
- Jūs varat veikt soļus pēc kārtas, kamēr jūs nonākat mērķī, bet jums vajadzētu palaist garām, jo \u200b\u200bšīs tiesības iet uz pretinieku.
Kā jūs varat redzēt, spēles tiešsaistes jūras kaujas atšķiras tikai ar to, ka nav nepieciešams izdarīt kvadrātu un iezīmēšanu paši, jo tas jau ir darīts ar izstrādātājiem jums. Jā, un spēles partneris nav nepieciešams, lai būtu pie rokas, lai baudītu šo procesu. Var izvēlēties jauna versija Rotaļlietas vai sazinieties ar to, kas atgādina papīra lapu un zīmējumu ar lodīšu rokturi, un tas palīdzēs jums nostalģiju savā priekā.
Spēļu automātu atdzimšana virtuālajās telpās
Pieaugušajiem spēlētājiem jāatceras, kā gaidīšanas telpā bija kinoteātros. Cilvēki, gaidot uzaicinājumu skatīties filmu, varētu nodot laiku, lai mācītos rokturi vai keychain no apakškāršļa kastes ar palīdzību dzelzs ērces, šaut uz mērķiem virtuālajā domuzīmē vai spēlēt jūras kaujā. Laivas kuģoja uz horizonta, un jūs, aplūkojot īpašu logu binokulārus, atnesa redzi uz tiem, un nospiežot pogu, mēģināja tos apgrūtināt. Kad šāviens sasniedza mērķi, kuģis dodas uz leju, un ekrāns tika izgaismots ar sarkanu zibspuldzi. Ja vēlaties izbaudīt šādas sajūtas, gatavojieties pārsteigumam, jo \u200b\u200bjums ir tieši tā pati spēle! Turklāt, tiešsaistes spēles Jūras kaujas piedāvā mūsdienīgas procesu iespējas.
Doties peldēties jūrās, izlemiet par sevi - jūs kļūsiet par pirātu vai jūs drosmīgi cīnīsies pret jūras laupītājiem.
Šodien datori ir gan stacionāri, gan klēpjdatoriem, tabletes un plaukstdatoriem - spēlēt milzīgu lomu mūsu dzīvē, ar to palīdzību cilvēki raksta, lasa grāmatas, zīmēt. Realitāte ap mums ir pakāpeniski datorizētas, radot jaunas funkcijas un pārskaitot veco uz virtuālo formātu. Tas ir iemesls, kāpēc darbvirsmas, karšu un loģiskās spēles, kuru darbība tiek pārcelta uz datoru monitoriem, ir tik populāri. Cilvēki ir ātri apmācīti jaunā veidā, tāpēc viņi ir priecīgi spēlēt šahu, pokeru vai "pilsētās" jaunā veidā. Un, protams, ir daudzi cilvēki, kas vēlas spēlēt jūras kaujas tiešsaistē. Mēs visi atceramies šo spēli no skolas. Veltīgi ar viņas cīnījās skolotājiem - galu galā labākais veids Izkliedējiet garlaicību uz neinteresantu nodarbību, ko jūs vienkārši nepastāvēt. Mums ir vajadzīgas tikai divas loksnes šūnā, rokturi un spēja mierīgi runāt. "A1 - Ranils ... D8 nogalināti" - šie šifrējumi atzīmēti uzvaras un sakāves spēlē, kas tikai no pirmā acu uzmetiena šķiet vienkārša. Galu galā, šeit spēlētājiem ir nepieciešama laba atmiņa un vizualizācijas prasmes, lai iepazīstinātu ar kuģu atrašanās vietu ienaidnieka kartē. Kā arī loģiku un iztēli, lai novietotu savu floti visnecīgākajā veidā. Un, ja dambrete un īpaši šahs tika uzskatīts par spēlēm gudrs, viss tika spēlēts jūras kaujas - zēniem un meitenēm, apbalvojumi un divi, bērni un vidusskolas studenti spēlēja.
Spēles ir tabulas versijas lauka formā, kurā var instalēt čipsus. Bet viņiem nebija vajadzību - jūs vienmēr varat izplatīt lapu šūnā un nekavējoties doties uz kaujas. Mūsdienu jūras kaujas spēlēt tiešsaistē ļauj daudz ērtāk. Piemēram, atzīmē tās vietas, kur saskaņā ar noteikumiem nevar būt ienaidnieka kuģi, lai jūs netiktu iztērēti šāvieni. Jā, un vizuālais komponents padara spēli aizraujošāku - uz šūnām lauka jūs redzat nav šķērsot un punktus, bet visvairāk reāls kaujas, kruīza, iznīcinātāji un zemūdenes. Turklāt tiešsaistes jūras kaujas spēles ir pievilcīgas ļoti plašai auditorijai. Piemēram, tiem, kas mīl loģiskās spēles, bet jauno noteikumi nevēlas mācīties. Šeit viņam tiek dota iespēja spēlēt iecienītāko spēli jaunā, lielākā formātā. Tādējādi tiešsaistes spēles jūras kaujas pārvērtās par modernu un populāru spēli, viņi elpoja viņas otrajā elpošanu un palīdzēja iegūt jaunus ventilatorus. Paaudzes, kas uzauga aizraujošajā datorspēļu pasaulē. Tie, kas vairs nav, kā jūs varat spēlēt aizraujošus spēles, izmantojot parasto papīra gabalu un lodīšu pildspalvu.
Kā spēlēt militārās spēles uz papīra lapas: tvertnes un jūras kaujas. Noteikumi, ar fotogrāfijām.
Spēles uz papīra lapas diviem: tvertnes un jūras kaujas
Abām spēlēm no šī panta, un par spēli "tvertnes", un spēlei "jūras kaujas", būs nepieciešama papīra lapa un divi rokturi. Divi dalībnieki tos spēlē. Par to, kas dosies vispirms, spēlētāji vai vienojas iepriekš, vai arī tie atrisināt zīmēšanas metodi, piemēram, mest monētu vai izmantot bērnu skaitītājus.
Un, ja spēle "Jūras kaujas" ir pazīstama ar gandrīz visiem cilvēkiem mūsu valstī, kura bērnībā bija jābūt 80. gados - 90s vai agrāk, spēle uz papīra tvertnēs, vai kā maigi sauc par viņu, "Tanchiki", bija zināms , bet ne tik daudz. Neskatoties uz militārajām tēmām, abas šīs spēles bija ļoti populāras zēnu vidū, kā arī meitenēm. Viņi arī spēlēja mājās, un skolā, ne tikai par pārmaiņām, bet arī nodarbībās, bloķējot karti ar atrašanās vietu saviem kuģiem no kaimiņa uz galda vai mācību grāmatas.
Šīs spēles tagad palīdzēs bērniem aizraujoši un pavadīt laiku ar labumu. Šo spēļu priekšrocības ir ne tikai tas, ka tas ir live komunikācija, Veids, kā darīt kaut ko interesantu, novirzīt kaut ko, atpūsties. Pirmsskolas vecuma bērniem tas ir veids, kā sagatavot roku uz vēstuli, spēlē "Jūras kaujas", lai atkārtotu dažus burtus un ciparus.
Vēl viena spēle tvertnēs attīstās acu skaitītāju, un spēle jūras kaujā ļauj praktizēt intuīciju, māca laukumu spēles laukā ar norādītajām koordinātām (tomēr viens no tiem ir norādīts ar burtu), tas padara to iespējams Lai attīstītu savu kaujas stratēģiju, mēģiniet atrisināt pretinieku stratēģiju, iesniedziet, kā viņš domā, kā viņš varēja ievietot savus kuģus.
Tvertnes (Tancans) - Spēle uz papīra. noteikums
Lai iegūtu paziĦojumu ar spēli, iesācējiem spēlētāji un jaunākie bērni ir vēlami veikt dubultu tetrad loksni šūnā (tas tiek izvilkts no piezīmjdatora vidū). Turpmākajās spēlēs ir labāk izmantot tīru biroja papīra loksni pusi - tāpēc konkurenti būs grūtāk iekļūt mērķī. Un vēl viens spēlētājs šajā spēlē nav nepieciešams marķieris vai zīmulis, proti, lodīšu pildspalvu. Izrādās skaistākus un vizuālākus, ja krāsas, kas raksta pretinieku rokturi atšķiras, bet ir iespējams, ka tie ir vienādi.
Sagatavošanās spēlei
Reizes ir robeža. No vienas puses, lapa atrodas viena dalībnieka teritorijā, no otras puses - otrā. Katrs dalībnieks piesaista savas tvertnes lapas pusē. Tvertņu skaits iepriekš vienojas, tam jābūt vienādam (no 5 līdz 10 gabaliem). Tvertnēm jābūt nelielām, aptuveni 1x2 šūnām. Labāk to izdarīt prom no robežas un viens no otra - tāpēc pretinieks būs grūtāk iekļūt viņiem.
Pirms čaulas sāka vienoties par noteikumiem.
Spēles "tvertnes" noteikumi
Šīs spēles variants ar dažādām militārajām iekārtām: papildus tvertnēm, dalībnieki izdarīt kuģus, lidmašīnas, jūs pat varat izdarīt izpletņus. Kāda veida militāro aprīkojumu, lai izdarītu un kādā daudzumā dalībnieki piekrīt pirms spēles sākuma.
Jūras kaujas spēle uz papīra. noteikums
Tagad "Jūras kaujas", jūs varat spēlēt datorā, un darbvirsmas versijā, tomēr vienkārša klasiskā papīra opcija vēl nav aizmirsts. Spēle ļauj jums justies par sevi karavīrs, tai ir jāpieprasa koordinātas pretinieka flotes lobīšanai un domāt par jūsu flotes kuģu atrašanās vietu, lai iznīcinātu citas dalībnieka floti agrāk, nekā tas iznīcina jūsu.
Sagatavošanās spēlei
Pirms sākat spēli, dalībnieki tiek veidoti laukos laukā ar koordinātām un ielieciet to flotes kuģus. Tajā pašā laikā, sarunas par kuģu skaitu, to formu, atrašanās vietu un noteikumiem. Ir ļoti svarīgi, ka tad nebija pārpratumu, pārkāpumu un strīdus. Tā kā spēlei ir vairākas iespējas.
Piemēram, manā bērnībā un es, un visi mani draugi un paziņas, ar kuriem mēs spēlējām "jūras kaujas", zīmējot trīs šūnu un četru šūnu kuģus nejaušā secībā: taisnstūri, burtiem "g" veidā , burti "z", kvadrātveida. Un izrādās, ka saskaņā ar klasiskās spēles noteikumiem ir nepieņemami - kuģi var atrast tikai nevainojami, bez līkumiem.
Spēļu lauki spēle "Jūras kaujas"
Par spēli "Jūras kaujas" katram dalībniekam būs nepieciešams papīra gabals šūnā un rokturis (var būt zīmulis vai filca pildspalva).
Pirms spēles dalībnieki tiek izvilkti uz diviem laukumiem ar 10 šūnu pusēm. Šūnās pa kreisi no katra kvadrātveida vertikāli, skaitļi no 1 līdz 10 jāatrodas, lai palielinātu, un virs katra kvadrātveida horizontāli no kreisās uz labo - burtiem no "A" uz "K", izņemot vēstules "E" un "". Tiem. Šeit ir šāda sērija: "A B C D E F H I K". Dažreiz alfabēta burtu vietā vārds tiek uzrakstīts no desmit neatjaunotiem burtiem.
Pirmajā laukumā katram spēlētājam ir savs flote, otrajā piezīmē atrašanās vietu pretinieka flotes.
Kuģu forma, daudzums un atrašanās vieta spēlē "Jūras kaujas"
Cik kuģu vajadzētu būt jūras kaujas spēlē? Katra spēlētāja klasiskā versijā 10 kuģi:
- 1 gab. - 4 cl.,
- 2 gab. - 3 cl.,
- 3 gab. - 2 cl.,
- 4 lietas. - 1 cl.
Lasīt vairāk:
- viens kuģis, kas sastāv no četrām šūnām - kaujas kuģi (šādi kuģi tiek saukti arī par četru pārklājumu vai četru cauruli)
- divi kuģi, kas sastāv no trim šūnām - Cruiser (trīsvirzs)
- trīs kuģi, kas sastāv no divām šūnām - ESMinets (divu konfektes)
- Četri kuģi, kas sastāv no vienas šūnas - zemūdens vai torpēdu laiva (viens allender)
Kuģiem jābūt izvietotiem gludā vertikālā vai horizontālā diapazonā bez līkumiem, un nekādā gadījumā diagonāli. Ir stingri aizliegts kuģiem, lai viņi pieskarties viens otram ar sāniem vai leņķiem. Tas ir, starp tiem ir jābūt vismaz vienas šūnas attālumam. Kuģi var pieskarties pusēm laukā, kurā tie atrodas.
Ir ļoti svarīgi, lai neviens no spēlētājiem redzēt atrašanās vietu pretinieka flotes.
Spēles "jūras kaujas" noteikumi
Pirmais spēlētājs dzinumi (aicina koordinātas šūnas, kurā viņš ierosina, pretiniekam var būt kuģis, piemēram, K-10).
Otrais spēlētājs pirmajā laukā (lauks ar saviem kuģiem) atrod šo šūnu.
- Ja šūna ir tukša, otrais spēlētājs ievieto punktu tajā un saka skaļi: "pagātne". Pirmais spēlētājs arī atzīmē šo būru ar punktu, bet otrajā laukā. Pāreja iet uz otro spēlētāju.
- Ja šajā šūnā ir vidējs vai liels kuģis, otrais spēlētājs ievieto krustu tajā un ziņo: "raupis", ja mazs (viens lubber), tad "nogalināts". Arī "nogalināti" runā, kad pretinieks iekrīt pēdējā veselumā (nav atzīmēts ar krustiņu) klāja ar vairāku lubricane kuģa. Pirmais spēlētājs šajā būrī otrajā laukā arī ievieto krustu un dara citu kustību.
Spēlētāji staigā savukārt, bet pēc katras ļauns hit, spēlētājs saņem citu kustību. Uzvar vienu, kas būs pirmais, kas eksplodētu visus cita dalībnieka kuģus. Kad spēle ir beigusies, dalībnieki var skatīties viens otru spēlē laukus.
Ja uzvarētājs spēlētājs pārkāpj noteikumus, viens spēlētājs tiek uzskatīts par uzvarētāju.
Iespējamie pārkāpumi:
- kļūda paraksta vai lauka lielumā
- tieši kuģu veidlapā, daudzumā vai atrašanās vietā
- spēles laikā es pārvietoju kuģi
- es mēģināju augstu, jo atrodas pretinieka kuģi, utt.
Kā spēlēt "Jūras kaujas", lai uzvarētu
Spēlē "Jūras kaujas" ir triki, no kuriem daži ir daži, un tāpēc spēlēt, cerot tikai uz iespēju. Bet, piemērojot noteiktas stratēģijas, jūs varat ievērojami palielināt iespēju uzvarēt.
Yulia ValereVna Sherstyuk, https: // vietne
Visu to labāko! Ja raksts ir noderīgs jums, lūdzu, dalieties saiti uz to sociālajos tīklos.
Vietnes (attēlu un teksta) materiālu izvietošana uz citiem resursiem bez rakstiskas atļaujas autora ir aizliegta un vajāta ar likumu.
Jebkuram pieaugušajam, kuram bērnībā nebija datoru un konsoles, zina, kā spēlēt spēles uz papīra. Šādām aizraujošām klasēm, nekas, izņemot tīru papīra un zīmuli vai pildspalvu. Tas ir šodien daudzi bērni zina, kā uzvarēt "Diego Forward", smieklīgā tiešsaistes spēlē, bet ne visiem ir priekšstats par to, kas "šķērso dedzību". Protams, datorspēle "Diego uz priekšu" arī māca daudz, piemēram, uzmanību un laipnību pret dzīvniekiem, bet neaizmirstiet par vienkāršākajām spēlēm, kas palīdz bērniem attīstīt loģisku domāšanu, kausēšanu un radošu domāšanu. Ir daudz jautrības uz papīra, no kuriem lielākā daļa tiek izmantota lietošana.
Viena no pirmajām spēlēm, ko persona zina Anglijā daudzos vārdos, zinās savā dzīvē.
Spēlētāju skaits: divi.
Aprīkojums: zīmulis un papīrs vai jebkura virsma, uz kuras jūs varat veikt zīmi.
Grūtības: tas ir ļoti grūti uzvarēt, ka pieaugušais ir tas, ka bērns.
Ilgums: Katra spēle aizņem dažas minūtes, bet viena kārta jums nebūs ievainots.
Cukura krusteniskām ērcēm ir neapstrīdamas priekšrocības - jūs varat spēlēt gandrīz jebkurā vietā: mājās, automašīnā, vilcienā vai pludmalē, kur var zīmēt marķējumu uz smiltīm. Pirmkārt, pavadiet divus pārus paralēlus līnijas, kas ir perpendikulāri viens otram, lai iegūtu deviņus laukumus. Tad spēlētāji pagriežas piepilda kvadrātu ar krustiņiem un zoliku (katrs ar viņu zīmēm), cenšoties izrādīties rinda - horizontāls, vertikāls vai pa diagonāls - no trim identiskām rakstzīmēm. Spēlētājs, kurš sāk spēli, ir priekšrocība, tāpēc tas būs Wisp par spēli savukārt.
Ir aptuveni 15 tūkstoši iespēju, kā pirmās piecas kustības var veikt spēlē, bet gandrīz jebkurā situācijā otrais spēlētājs var tikt galā ar izlozi.
Liela mēroga jūras cīņas ir pagājušā gadsimta īpašums, tik daudziem bērniem vēlētos spēlēt "kosmosa kuģi" - slēptu "jūras kaujas". Nomainiet kaujas kuģi uz intergalaktisko raķešu kuģi, kreiseris uz lāzera fregate, iznīcinātājs par kosmosa kājnieku, un zemūdens uz cīnītājs, vai ļaut bērniem paši nākt klajā ar viņu vārdiem - un tagad jums ir jauna spēle .
Šī sarežģītā versija "Jūras kaujas" prasa vairāk pārdomātas pieeju no spēlētājiem. Viņu un kāda cita flotes lauki paliek nemainīgi, bet izmantotie kuģi un spēles princips nedaudz mainās. Katram spēlētājam tagad ir viens kaujas kuģis (piecas šūnas), viens kreiseris (trīs šūnas) un divi iznīcinātāji (divas šūnas). Saskaņā ar iepriekš minētajiem noteikumiem kuģi tiek izplatīti pa lauka. Bet, atšķirībā no "jūras kaujas", kurā trīs šāvienu var veikt kustībai, "volejbola" spēlē tie tiek izmantoti kā septiņi: trīs par kaujas kuģi, divi kruīza un viens par iznīcinātāju. Ienaidnieka piezīmes, kurās šāvieni tika nošauti uz savu flotes lauku, bet nenorāda, kuras bise kļuva efektīva. Tā vietā viņš var teikt: "viens hit kruīza un viens uz iznīcinātāju." Ja kuģis samazinājās vairāk nekā vienu reizi, tas arī jāziņo.
Pēc tam, volley padarīt kuģus otrā spēlētāja, un šajā laikā pirmajam spēlētājam būtu jādomā labi, kurā šūnās viņam vajadzētu uzņemt pirmo soli, lai noskaidrotu, kurš no tās pirmajiem konstatējumiem bija precīza.
Kuģis tiek uzskatīts par nomainītu, kad visas tās šūnas ir bojātas, un spēlētājiem ir nekavējoties jāziņo to. Tas ir ļoti svarīgi, jo nākamā spēlētāja šāvēju skaits samazināsies par numuru, kas nodrošināja zaudēto kuģi. Tāpēc, ja jūs zaudējāt kaujas kuģi, jūsu firepower samazināsies trīs vienības, un nākamajā reizē jums būs tikai četri šāvieni. Tāpat kā "jūras zēnā", kurš vispirms dzied visus ienaidnieka kuģus.
Spēles uz papīra Ir dažādas grūtības, pat tādas, kuru stratēģiskais dizains ir vienāds ar šaha spēli. Jūs varat spēlēt masveidā, bet jūs varat patstāvīgi atrisināt mīklas. Vairākiem šāda jautrības nav ierobežojumu dalībnieku skaitam, piemēram, inteliģentas viktorīnas, smieklīgas loksnes, locīšana.
Spēles ir visdažādākās: Taktiskais, piedzīvojums, radošs, piemērots, māksliniecisks. Galvenās priekšrocības spēles uz papīra - Tā ir atšķirība starp žanriem, vienkāršību, vieglumu noteikumu un taktikas attīstībā, pieejamību katram bērnam vai pieaugušajam. Šādam bērnam jūs varat arī mācīt no pieciem gadiem kopš vienkāršākajām un saprotīgākajām spēlēm. Pieaugušajiem ir jāspēlē kopā ar saviem bērniem, parādot viņiem spēles daudzveidību uz papīra.
Cocking ar bērnu vecāki atcerēsies savu bērnību un nesaņems mazāk prieku nekā viņu bērni.
Lai spēlētu "Jūras kaujas" dalībniekus jālieto uz papīra gabala šūnā un zīmēt uz tiem diviem kaujas laukiem. To izmēri ir 10 uz 10 šūnām, divi laukumi. Viens lauks atrašanās vietā uz tā kuģiem. Otrkārt - lai atzīmētu rezultātus hits vai neizmanto ienaidnieka kuģiem. Kvadrātu augšējo daļu novieto ar alfabēta burtiem, horizontāli; Vertikāli kreisajā pusē. Tātad, katram izvēlētajam punktam būs koordinātas: 1a vai 9g. Jo vairāk ieejas mērķim uz ienaidnieka lauka, jo tuvāk uzvaru un spēlē "jūras kaujas" kļūst arvien interesantāka.
Katram spēlētājam ir tāds pats skaits kuģu, kuriem ir dažādi izmēri. Jo vairāk interesanti spēlēt "jūras kaujas", nekā visdaudzveidīgākais "bruņoto spēku" izvietojums uz lauka. Katram spēlētājam būs desmit kuģi:
Četri kuģi ar vienu klāju
Trīs - ar diviem,
Divi - ar trim klājiem,
Viens ir lielākais, četru plakne.
Novietojiet savus kuģus tikai šūnas: vertikāli vai horizontāli - nav stūris pieskaras. Starp kuģiem jābūt attālumam - viena šūna. Ja viss tiek sagatavots dalībniekiem, tad jūs varat sākt spēlēt "jūras kaujas".
Spēļu lauki kaujas laikā - aizvērts: pretinieki nedrīkst redzēt, kā kuģi atrodas. Pirmais, kas sāk kaujas, aicina punktu koordinātas, atzīmējot viņu otrajā laukā. Ja tas kļūst, tad iezīmē šķērsoto laukumu. Citādi - punkts. Spēlējot "jūras kaujas" būtu pirms pirmā Mishai. Neatbildēts - kustība iet uz otro dalībnieku.
Dalībnieki atrod punktus, ko sauc par punktiem un ziņo ienaidniekam: "hit", "MIM", "Ranil". Tātad, "šaušana" notiek. Dalībnieki turpina spēlēt "jūras kaujas", līdz visi kuģi tiks nošauti.
Un atkal jūras kaujas, bet šoreiz par klasisko skolas spēli, kurā viņi spēlē uz lidmašīnu lapām. Stāsts nesaglabāja informāciju par to, kas un kad izgudroja šo apbrīnojamo spēli, bet fakts, ka daudzas Padomju Savienības skolēnu paaudzes ir fakts. Leģendas tika veiktas par šo spēli un dzejoļi rakstīja, izgudroja dažādas iespējas cīņai un jauniem noteikumiem. Nav pārsteidzoši, ka jūras kaujas uzplaukums turpinās un pat iegūst jaunus revolūcijas, tagad jūs varat spēlēt ne tikai ar pretinieku, bet arī ar datoru, planšetdatoru un pat ar tālruni ...
Pavisam nesen mūsu tīmekļa vietnē mēs aprakstījām, un šodien mēs runāsim par jūru kaujas klasiskajiem noteikumiem uz papīra. Divi cilvēki spēlē spēli klasisko versiju spēli. Par spēli jums būs nepieciešamas divas airtal lapas būrī un diviem zīmuļiem vai rokturiem. Spēlētāji uzņem uz papīra un rokturi un pazūd, lai viņi nevarētu redzēt viena otras bukleti - tas ir īsta militārā noslēpums un visa uzņēmuma liktenis ir atkarīgs no flotes pozīcijas. Turklāt spēlētāji tiek izvilkti divi kvadrāti 10 izmēri uz 10 šūnām un numurēja vertikālo pusi, un alfabēta burti ir rakstīti pa horizontālo pusi. Jums jāpievērš uzmanība, lai rakstītu tos pašus burtus no diviem spēlētājiem, pretējā gadījumā spēle tiks sabojāta. Protams, jūs varat mainīt vēstuļu un ciparu atrašanās vietu, jūs varat palielināt vai samazināt spēles lauka lielumu, bet priekšnoteikums ir tas, ka tas jādara tas pats divos spēlētājos.
Pēc tam, kad tika izvilkti nākotnes kaujas laukumi, tie būtu labi paslēpti no pretinieka acīm un sākt pakļaujot savu floti, bet pirms tā rūpīgi izlasīt šādus noteikumus:
- spēles klasiskajos noteikumos "jūras kaujas" kuģi atrodas tikai horizontāli vai vertikāli, un to nevar izliekt;
- klasiskajā spēlē "jūras kaujas" kuģi nevar pieskarties viens otram ne leņķiem kā pusēm, starp kuģiem jābūt vismaz vienas šūnas attālumam;
- klasiskajā spēlē "Jūras kaujas" katrs no spēlētājiem ir 10 (desmit) dažādu izmēru kuģi:
- 1-h (viens) četru šūnu kaujas;
- 2-a (divi) trīs šūnu kruīzi;
- 3 un trīs) divu šūnu iznīcinātāji;
- 4. (četri) viena šūnu zemūdenes vai torpēdu laivas (kāds tāds pats).
Kuģi jānovieto kreisajā laukumā, un tiesības tiks izmantotas jūsu šaušanas zīmēm, situācijas analīzei un ugunsgrēkam uz ienaidnieka kuģiem. Attēlā redzams kuģu izvietojuma piemērs. Uzmanību Ja jūs nolemjat mainīt spēles noteikumus, lai palielinātu kuģu skaitu, ir nepieciešams palielināt spēļu kvadrātu lielumu, pretējā gadījumā tas vienkārši nav pietiekami daudz vietas kuģu izvietošanai.
Kad kuģi ir sakārtoti, laiks nāk, lai sāktu jūras kaujas un vienu no admirals, saskaņā ar partiju, padara savu pirmo shot. Tas tiek darīts kā šis: spēlētājs skatās uz labo laukumu un izvēlas jebkuru vietu, kas pieejama šāvienam, un to sauc par skaļi. Piemēram: "E2" vai "I9". Otrā jūras gultnes dalībnieks skatās uz kreiso laukumu, kurā atrodas viņa kuģi, atrod norādīto punktu un ziņo par šāviena rezultātu:
- pagātnē (slīdēšana) - ja šis punkts ir tukšs, šajā gadījumā abi spēlētāji atzīmē punktu šajā vietā, kas nozīmē, ka šīs koordinātas jau ir bijušas šaušana, un nav kuģa;
- ievainots - ja tā ir viena no vietām, kurās kuģu stendi un šim kuģim joprojām ir veseli ķermeņa fragmenti, šajā gadījumā šķērsota zīme tiek veikta ar līniju sākumu laukuma stūros;
- nogalināti (kvalificēti) - ja viena šūnu zemūdens vai cita kuģa stendi šajā vietā, kas visi ķermeņa fragmenti jau ir bojāti, šajā gadījumā krusts tiek likts, un viss kuģis tiek piemērots punktiem, jo Kuģis ir slaucis, tās koordinātas ir pilnībā definētas, un saskaņā ar jūras apkarošanas noteikumiem kaimiņu šūnās var būt citi kuģi. Tādējādi zīme ir izgatavota un uz šīm koordinātēm nebūs uguns.
Lūdzu, ņemiet vērā, ka saskaņā ar klasiskās spēles noteikumiem jūras kaujā, spēlētājs, kurš radīja iegūto nošautu un ievainoja vai nogalināja ienaidnieka kuģi turpina spēli un padara vēl vienu nošāva. Viņš turpina vadīt šaušanu, kamēr viņi neizmanto garām. Spēle turpinās līdz brīdim, kad visi kuģi vienā no flotēm dosies uz leju, tas ir, līdz pilnīgai iznīcināšanai vienā no flotēm.
Uzmanību, ja vēlaties, jūs varat mainīt spēles noteikumus un pievienot savus elementus. Piemēram, daži ir ievietoti spēlē vienu vai divas jūras raktuves. Ja jūs nokļūsiet šādā raktuvē, šaušanas atskaņotājam ir jāzvana koordinātas jebkura viņa nevis pāri kuģim. Turklāt jūs varat spēlēt trijatā, tad spēlētāji izdarīt trīs kvadrātu un šaušanu tiek veikta uzreiz uz vienu eskadru, un pēc tam uz otru. Turklāt jāveic ne tikai viņa šāvieni, bet arī konkurentu šaušana, kad viņi šauj viens otru. Jaunu noteikumu ieviešana spēlē dažādot to un padarīs aizraujošu, bet šie noteikumi ir rūpīgi jāpārdomā un jācenšas praksē.
Turpmākajos pantos mēs noteikti analizēsim taktiskās metodes flotu izvietošanai un pareizai ugunsgrēka stratēģijai ienaidnieka squadron. Patīkama atpūta.
Mūsu vietnē jūs varat atrast citus, kuros jūs varat spēlēt ar draugiem.