Rant rant nasıl
Kahramanlarda sıralar fırtına: "Bronz" den "elit" den
Fırtınanın kahramanlarında, oyuncuların beceri seviyesi veya rütbesistemdeki oyuncunun sitesi tarafından belirlenir lig ve bölünme. Herkesin başında mevsim Birkaç tane harcamanız gerekecek yeterlilik maçlarıBu, başlangıç \u200b\u200brütbenizi belirleyecektir. Ardından, her puanının sonuçları ile alacaksınız ya da kaybedersiniz derecelendirme gözlükleri Her oyunun sonunda. Derecelendirme noktalarını seçme (veya kaybetmek), bölümler arasında hareket edeceksiniz. Tablodaki en üst satırları işgal eden oyuncular önce sihirbaz sırasına atanacak ve gelecekte ulaşabileceklerdir. SeçkinlerEn iyi gezegen oyuncularını birleştirmek.
Lig Tüm oyuncular, ligamileri aradığımız belirli beceri seviyelerinde dağıtılır. Lig seviyesine bağlı olarak, oyuncunun becerilerini değerlendirebilirsiniz. Oyunda sunulan ligleri artan beceri sırasına göre listelenelim: Bronz, Gümüş, Altın, Platinum, Elmas, Lig Masterları ve Lüks Ligi.
Bölünme Bronzdan elmastan gelen liglerin her biri bölümlere ayrılmıştır. Bölümler, oynatıcının bir artış elde etmesini veya aşağıdaki seviyeye düşmesini sağlayacak şekilde görünmesini göstermektedir. Örneğin, "Platinum 1" Sıralaması (Platinum Lig, First Division) derecesine sahip bir oyuncu Platinum 4 oyuncununkinden daha yüksektir ve sırayla "Altın 2" rütbesi olan oyuncudan daha yüksektir.
Sezon Oyuncular, sezon denilen sınırlı bir süre için sıralamada bir pozisyon için savaşıyorlar. Her sezonun sonunda, oyuncuların safları sıfırlanır, bu nedenle bir sonraki sezon boş bir levha ile başlatılabilir. Ulaşılan maksimum rütbeye bağlı olarak, mevsimsel ödüller alacaksınız ve yeni sezondaki ilk sıranız, kısmen geçmiş başarılardan bağımlıdır.
Yeterlilik maçları
Yeni bir sezon derecelendirme eşleşmesi açtığınızda, sistem yetenek seviyenizi belirlemek için 10 eleme eşleşmesi geçirmeniz gerekir. Bu gibi eşleşmeler sırasında gruptaysanız, yeterlilikleri tamamlayan veya grubu terk edene kadar rakipleri seçerken, derecelendirmeniz dikkate alınmayacaktır. 10 kavga oynadığınız anda, sistem ilk sıralanı tanımlayacak ve derecelendirme noktalarını yazmaya başlayabilirsiniz.Derecelendirme gözlükleri Her derecelendirmeden sonra sıralama noktalarını alır veya kaybedersiniz. Alınan veya kayıp gözlük sayısı birkaç faktöre bağlıdır: Takımınızın kazandığı, bu maçta favori olup olmadığı (eşleşmenin başlangıcında takımınızın toplam derecesine bağlı olarak), isterse bir dizi devam edersiniz. KİŞİSEL SÜRESİNİZDEN ZAFOR VE YÖNETİMLER. Maçta bir zafer için, bir favori değilseniz, daha fazla puan alırsınız ve bir yenilgiye girmeniz durumunda, daha az puan kaybedersiniz. Derecelendirme noktalarını seçmek veya kaybetmek, daha yükseğe (veya sırasıyla, daha düşük) bölümlere ve liglere gidebilirsiniz. Eğer derecelendirmeniz sıfıra düşerse, aşağıdaki bölünmeye veya liglere taşınırsınız. Eğer derecelendirmeniz 1000'e ulaşırsa, anında yukarıdaki bir bölüm veya ligeye taşınırsınız. İstisnalar, maksimum derecelendirme noktasının olmadığı ana ve elitlerin ligleridir.
Seçkinler Diamond League'den sonra, sihirbaz ve elit safları sizi bekliyor. Bunlar en iyilerin en iyisidir ve gergin epik batakları NEXUS'u çekirdeğe sallar. Bu liglerde, derecelendirmeyi yükseltme işlemi farklı gerçekleşir. Sihirbaz amblemi üzerindeki bölümler yerine, puan sayısının sayısı. Nexus Ligi'ndeki en fazla sayıda derecelendirme noktasını atlayan oyuncular seçkin rütbesini alır. Ayrıca, sihirbazın ligine ulaşmak için, mevsimsel bir dizi görev yapmanız gerekir. Sihirbaz ambleminde, oyuncunun yeri, ilgili bölgenin seçkin derecelendirme tablosunda belirtilmiştir (değerlendirmeler hakkında bilgiler günlük olarak güncellenir). Elite Ligi'ndeki 3. yeri işgal eden bir oyuncu ile karşılaştıysanız, bölgedeki en iyi üç oyuncudan birisiniz. Ne yapabileceğinizi göstermeye değer!
Yeni İlerleme Sisteminin detayları 2.0, Fırtına 2.0'ın büyük ölçekli güncelleme kahramanlarından ortaya çıktı. Yeni seviye sistemi, değiştirilmiş profil, ilerleme ödülleri, koleksiyonlar, ekipman ve çok daha fazlası.
Resmi Blizzard ()
Kahramanlar 2,0 nedir?
Kahramanlar 2.0 - Nexus'ta meydana gelen tüm değişikliklerin, fırtınanın kahramanlarının çıktısından, artı oyunda görünmek üzere olan birçok yeni ürün.
Fırtına 2.0 kahramanlarında, bir kahraman ve oyuncuların, yeni kupa ve ayarların, yeni kupa ve ayarların yanı sıra, oyunda bir şey açmanın birçok yolu ile tamamen yeni bir şekilde tanışacaksınız. Özel kaplarda, altın (veya oyun içi mağazada) satın alınan nesneleri ve ayrıca her türlü serin yenilik - grafiti, afiş, ifadeler, yorumcular ve çok daha fazlası bulmak mümkün olacaktır. En dikkat çekici olanı şu anda yeni ürünlerin beta testine katılabilirsiniz. Tüm yenilikleri denemek ve yeni epik kupalar görmek için acele edin!
Kahramanın yolu asla bitmez
Fırtına 2.0 kahramanlarında ilk yenilik tamamen değişen bir ilerleme sistemidir!
Sistemi basitleştirmeye karar verdik ve oyuncunun maksimum seviyesini iptal ettik, tüm kahraman seviyelerinin miktarıyla değiştirdik. Aynı zamanda, kahramanlar için maksimum seviyeyi iptal ettik, böylece gelişme için fırsatlar pratik olarak sınırsız hale geldi.
Fırtınanın kahramanlarında oynayanların daha keyifli hale geleceği sayesinde birkaç kapsamlı değişiklikler yapmayı planlıyoruz: gelişmiş bir ilerleme sistemi, avlı konteynerler, hatta farklı oyun dünyalarına dayanan daha ilginç savaş alanları, İskolunda yeni mekanik ve, Tabii ki, tüm Vataga kahramanları iptal etti.
Herkesin yeteneğini görmesine izin ver!
Kahramanlarınızın ve oyuncu seviyelerinizin seviyeleri ne kadar yüksek olursa, geliştirme simgesi o kadar güzel olur.
Kahramanların deneyimindeki ve seviyelerinde değişiklikler
Önceki gelişim sisteminde yeni seviyelerin kahramanlarını alma hızına dikkatlice baktık ve erken aşamalar Çok yüksekti. Seviye, bu kadar hızlı bir şekilde artmıştır, ilk oyuncuların üçüncü seviyeyi aldıktan sonra, bu gelişmenin önemi ve değeri hissini ciddi şekilde azalttıktan sonra.
Öte yandan, önceki geliştirme sisteminde yüksek seviyelerde saatlerce sorumludur. Seviye almak harika ve son derece gelişmiş kahramanların sizi mümkün olduğunca sık lütfen istiyoruz.
Böylece, bir dizi seviye için gereken deneyim sayısı, her iki problemi de çözecek değişikliklere uğramıştır. Erken aşamalarda, seviyeleri almak için biraz daha fazla deneyim ve daha sonra% 75-80'den az.
Detaylar
Yeniliklerin bir sonucu olarak, her birilerinizin seviyelerinin güncellenmesi sırasında biraz değişeceğini unutmayın. 5. seviyenin üzerindeki kahramanlar hemen bir veya hatta birkaç ek seviyeyi alması muhtemeldir!
Misal: Güncellemeye ulaşmak için 10. seviyeyi yenileyen kahramanlar otomatik olarak yaklaşık 15. seviyeye yükselecektir. 20. seviye ulaşan olanlar 55.
Değişiklikler kahramanları etkileyecek düşük seviyeErken aşamalarda bir seviye almak için gereken deneyim sayısından bu yana arttı. Ancak seviye kaybı kimseyi tehdit etmiyor. Bunun yerine, kazanılan deneylerin sayısı, yeni sistemde aynı seviyeyi elde etmek için gereken miktara yükseltilecektir.
Misal: Bir sonraki geçiş için deneyimin% 50'sini kazanan 3. seviyenin kahramanı, yeni bir sistem girerken 2. seviyeye düşmez. Bunun yerine, 3. düzeyde kalacak ve yeni sistemde zaten 4. seviyeye gitmek için gereken deneyimin% 50'sini alacak.
Herkese ve herkese konteynerler!
Her yükseltme seviyesi için alacağınız kaplarda, tüm olası oyun ödülleri saklanıyor - ve hatta kahramanlar!
Artan düzeyde, sadece sıradan değil, aynı zamanda nadir ve epik kapları da almaya başlayacaksınız. Her türün kabınında, ilgili nadir veya daha yüksek derecenin en az bir kupasını garanti altına alındığınız ve hatta her zamanki kapta bile nadir, epik veya efsanevi bir konu bulabilirsiniz.
|
|
|
Geleneksel kaplar | Nadir kaplar | Epik kaplar |
Ek olarak, bir kahraman tarafından kazanılan her 10 seviye için, bu kahraman için garantili bir ürünle özel bir konteyner alacaksınız. Kopyalardaki kupa yelpazesini sık sık genişletmeyi ve çok sayıda hoş sürprizlere vaat etmeyi planlıyoruz.
Bir sonraki seviyeyi beklemekten bıktıysanız ve şu anda konteyneri açmak istiyorsanız, yoksa bu şansı sizin tarafınızda tercih edersiniz, konteynerleri satın alabilir ve para için satın alabilirsiniz - bunun için kupa ekranındaki "satın al" düğmesine tıklayın. .
Açılma zamanı!
Oyun menüleri arasında, katmanlarınızı istediğiniz zaman ekleyebileceğiniz, ekranın tepesinde yeni bir kap sekmesi göründü. Her konteynerde 4 madde yatıyor. Kahramanlara ek olarak, görünüm ve ulaşım, kaplarda, kahramanları gerçekten eşsiz hale getirmenize yardımcı olacak çok sayıda yeni kozmetik nesne bulabilirsiniz.
Size stilde uymayan bir ödülün olduğunu varsayalım. Sorun değil! Biraz altın harcadıkça, herhangi bir kabın içeriğini üç kata kadar değiştirebilirsiniz. Ancak, dikkatlice seçin - değiştirme geri dönüşü değil!
Ve son olarak, 3. seviyenin oyuncuları ve yukarıdaki oyuncular 5 ücretsiz konteyner ve özel bir portre güncellendiğinde alacaktır. Daha fazla seviye almayı başaranlar, Fırtına 2.0 kahramanlarını terk ederken 70 konteyner alacaklar. Oyuncu seviyesi ne kadar yüksek olursa, ödül alır.
Koleksiyonlar ve vites: Şık dövüş!
"Koleksiyon" görünümü hakkında bilgi vermekten memnunum. Bu menü, oyun içi mağazanın yerini alacak ve ilerleme kaydedilen ya da konteynerlerde bulunan ve oyunda satın alınan büyüyen meme hazineleri izlemeye yardımcı olacak. Burada, eşyaları elde etmek, fragmanlardan yeni oluşturmak, neredeyse tüm oyun hazinelerini taramak ve organize etmek mümkündür.
Koleksiyon hazineden ayrılmaya başlarsa - bu, hayranlığa ve arkadaşlara ve düşmanlara yol açacak olan karakterlere layık ekipman vermenin zamanı gelmesidir. Kahraman seçiminde "Ekipman" düğmesi, her bir kahramanın belirli göründüğü, taşıma, sprey kutuları ve çok daha hatta sesli yorumcuları bile atayabileceği bir menüyü çağırır!
|
Ekipman |
Her kahraman için, otomatik olarak kaydedilen en fazla üç ekipman seti oluşturabilirsiniz. Şimdi oyunun girişinde her zaman hazır olacaksın mükemmel kombinasyon Öğeler.
Profil Değişiklikleri ve İlerleme Ödülleri
Konteynerlere ek olarak, oyuncuların, oyuncuların fırtınanın kahramanlarında belirli gelişme düzeylerinde alacağı oyuna tanıtıyoruz.
Oyuncu seviyesi | Ödüller |
---|---|
1. seviye | Ücretsiz erişimdeki ilk 10 kahraman |
5. seviye | Ücretsiz erişimde 1000 kristal ve 11. kahraman |
10. seviye | 7 gün boyunca uyarıcılar ve ücretsiz erişimde 12. kahraman |
15. seviye | Ücretsiz erişimde 13. kahraman |
20. seviye | Ücretsiz erişimde 14. kahraman |
Her zaman yetiştirme | 1 Geleneksel Konteyner |
Her 5 seviyede | 1 Nadir Konteyner |
Her 25 seviyede | 150 kristal ve 1 epik konteyner |
Kristaller Fırtına 2.0 Kahramanlarında Yeni Oyun Para Birimi. Onlar hakkında daha fazla bilgi edinin.
Kahramanın ilerlemesi için ödüller
Yeni ilerleme sisteminin ortaya çıkmasıyla birlikte, bireysel kahramanların seviyelerini arttırmak için aldığınız ödüller değişti. En önemli yeniliklerden biri - görünüm ve taşıma seçeneklerinin yanı sıra, kahramanın gelişimi için özel görünüm artık elde edilemez. Bundan sonra bunlardan, mağazada konteynerlerde bulunabilecek veya satın alınabilecek ayrı eşyalardır.
Fırtına 2.0'ın çıkış kahramanlarından önce görünüm veya taşımayı açtıysanız, güncellemeyi yükledikten sonra, yalnızca temel sürümü değil, her ikisinin de var olmasa bile alacaksınız.
Kahramanların ilerlemesinde diğer değişikliklere dikkat edin.
Profilinizin Dönüşümü
Belki de zaten soruyla işkence görüyorsunuz: Değişiklikleri nasıl takip edersiniz ve ne ödülleri alacaksınız ve ne zaman alırsınız? Endişelenmeyin, hepimiz sağladık.
Altın, kristaller ve parçalar
Fırtına 2.0 kahramanlarında, başka bir oyun para birimi görünecek - kristallerin yanı sıra yeni bir kaynak - fragmanlar. Altın, kristaller ve parçalarla nasıl başa çıkacağınızı ve bunları nasıl kullanacağınızı bilmek ister misiniz? Okumaya devam etmek.
Kristalleriniz, ekranın üstündeki oyun menüsündeki Grup panelinin yanında görüntülenir. "+" Düğmesine basmak, stokları gerçek para için doldurabileceğiniz kristal deposunu açar.
Görünen ve taşıma, yalnızca parçalardan oluşturamaz veya kapları çıkaramaz. "Koleksiyonlar", kristaller için satın alınabilecek önerilen görünüm ve taşımayı sunar. Önerilen eşyaların örneklemi düzenli olarak değişiyor, bu nedenle, herhangi bir öğeyi başka şekillerde alamasanız bile, her zaman bunları satın alabilirsiniz.
Uygunsuz servet
Her ne kadar yeni oyuncular ilk konteynerleri oyunun ilk aşamalarında hızlı bir şekilde alacak olsa da, Nexus'ta kalanlar çoktan çok şey unutmadık.
Hesabınızda kaç oyun var olursa olsun, - fırtınanın kahramanlarını güncelledikten sonra oyunun girişinde ücretsiz konteynerler alacaksınız. Miktarı, toplam seviyesine bağlıdır. hesap Yeni Gelişme Sistemine uygun olarak.
Hesap seviyesi | Ödüller |
---|---|
En az bir eşleşme vurdu | 5 Sıradan Kaplar |
Her 10. | + 1 geleneksel konteyner (maks. 35) |
Her 25. | +1 Nadir Konteyner (Maks. 20) |
Her 100'ce | +1 epik konteyner (maks. 10) |
Ve yüksek seviyelerde bulunmak için gerekli olan deneyim sayısını azalttığımızdan, tüm üst düzey kahramanların tüm sahipleri, daha önce daha sık yeni seviyeler için ödüller alacaklar.
Fırtına 2.0 Beta Test Kahramanlarına Katılın
Gördüğünüz gibi, fırtınanın kahramanları çok fazla değişiklik bekliyor ve testlerinde yardıma ihtiyacımız var. Beta testi bir ay sürecek - bu süre zarfında herhangi bir sorundan kurtulmayı ve geri bildiriminizi almayı umuyoruz.
Şu an test etmek ve şahsen yeni nesneler, sistemler ve diğer değişiklikleri denemek ister misiniz? Okumaya devam etmek!
Test ve önemli bilgilere katılım talimatları
- Blizzard uygulamasında Fırtına sekmesinin kahramanlarını açın.
- "Oynat" düğmesinin üstündeki bölge seçim menüsünü kullanın ve "Kahramanlar 2.0 Beta" yi seçin.
- Büyük Mavi Kurulum düğmesine basın, hesabınızı girin ve oynatmaya başlayın!
Beta Test Katılımcıları Fırtına 2.0 Beta Testleri için Önemli Bilgiler
- Fırtına 2.0'ın kahramanlarının beta versiyonunda gerçek para için herhangi bir alışveriş yapamazsınız.
- Sadece beta testi sırasında aktif olan haftalık görevleri gerçekleştirmek için kristaller alacaksınız.
- Beta testleri sırasında alınan veya satın alınan tüm nesneler sona erdikten sonra kaydedilmeyecektir.
Umarız, fırtınanın kahramanları için bu iddialı güncellemenin tadını çıkarırsınız. Değişiklikler ve yeniliklerle ilgili görüşlerinizi okumaktan mutluluk duyuyorum. Fırtınanın kahramanlarının resmi forumunu ziyaret ettiğinizden ve düşüncelerinizi paylaştığınızdan emin olun.
Nexus'ta görüşürüz - yeni kıyafetler ile seni bekliyoruz!
Yamanın beta versiyonu Geliştiriciler birkaç parçaya ayrıldı. 31 Mart, güncellenmiş bir ilerleme sistemi ve evrenden yeni bir kahraman olduğunu açıkladılar.
Diablo II. . Aşağıdaki değişiklikler 12 Nisan - 4 Mayıs'ta gerçekleşecek ve resmi sayfada açılacaktır.FIRTINANIN KAHRAMANLARI Başarılar olarak. Oyunun hayranları yeni bir savaş alanı için bekleyen, iki kahraman, çıkış onuruna birkaç görev ve kutlama.İlerleme Sistemi 2.0
Kahramanın yolu asla bitmez
Şimdi oyun için elde ettiğiniz deneyim kahramanın gelişimini etkiler - kahramanın yeni bir seviyesi alırken, oynatıcı seviyeniz de büyür.
Kısıtlamaları iptal etme, büyüme sürecini daha dinamik ve önemli hale getirmemize yardımcı olacaktır. Ek olarak, yeni sistemin esnekliği sayesinde, kahramanlarınızdan birinin seviyesinin her bir seviyesi artacağı her zaman ödül alırsınız!
Herkesin yeteneğini görmesine izin ver!
Geliştirme simgenizdeki modelin her 25 seviyesi karmaşık olur ve 100. seviyeye ulaştıktan sonra, üzerindeki seviye göstergesi sıfırlanır ve simge daha destansı bir görünüm alır. Her 100 düzeyde de portrenizin çerçevesini geliştirir - ona bakarken, herkese adanmışlığınızı değerlendirebilir.
Geliştirme simgesindeki numara 99'u geçeme rağmen, her zaman profilinizde genel seviyenizi öğrenebilirsiniz.
Kahramanların deneyimindeki ve seviyelerinde değişiklikler
- Bir dizi seviye için gereken deneyim sayısı, her iki problemi çözecek olan değişikliklere uğrar. Erken aşamalarda, seviyeleri almak için biraz daha fazla deneyim ve daha sonra% 75-80'den az.
- Yeniliklerin bir sonucu olarak, bazı kahramanlarınızın seviyeleri güncellendiğinde biraz değişecektir. 5. seviyenin üzerindeki kahramanlar hemen bir veya hatta birkaç ek seviyeyi alması muhtemeldir!
Misal:
Güncellemeye ulaşmak için 10. seviyeyi yenileyen kahramanlar otomatik olarak yaklaşık 15. seviyeye yükselecektir. 20. seviye ulaşan olanlar 55.
Değişiklikler, düşük seviyeli kahramanları etkileyecektir, çünkü erken aşamalarda bir seviye elde etmek için gereken deneyimin sayısı artmıştır. Ancak seviye kaybı kimseyi tehdit etmiyor. Bunun yerine, kazanılan deneylerin sayısı, yeni sistemde aynı seviyeyi elde etmek için gereken miktara yükseltilecektir.
Misal: Bir sonraki geçiş için deneyimin% 50'sini kazanan 3. seviyenin kahramanı, yeni bir sistem girerken 2. seviyeye düşmez. Bunun yerine, 3. düzeyde kalacak ve yeni sistemde zaten 4. seviyeye gitmek için gereken deneyimin% 50'sini alacak.
Herkese ve herkese konteynerler!
- Her yükseltme seviyesi için alacağınız kaplarda, tüm olası oyun ödülleri saklanıyor - ve hatta kahramanlar!
- Artan düzeyde, sadece sıradan değil, aynı zamanda nadir ve epik kapları da almaya başlayacaksınız. Her türün kabınında, ilgili nadir veya daha yüksek derecenin en az bir kupasını garanti altına alındığınız ve hatta her zamanki kapta bile nadir, epik veya efsanevi bir konu bulabilirsiniz.
- Ek olarak, bir kahraman tarafından kazanılan her 10 seviye için, bu kahraman için garantili bir ürünle özel bir konteyner alacaksınız. Kopyalardaki kupa yelpazesini sık sık genişletmeyi ve çok sayıda hoş sürprizlere vaat etmeyi planlıyoruz.
- Bir sonraki seviyeyi beklemekten bıktıysanız ve şu anda konteyneri açmak istiyorsanız, yoksa bu şansı sizin tarafınızda tercih edersiniz, konteynerleri satın alabilir ve para için satın alabilirsiniz - bunun için kupa ekranındaki "satın al" düğmesine tıklayın. .
Açılma zamanı!
Oyun menüleri arasında, katmanlarınızı istediğiniz zaman ekleyebileceğiniz, ekranın tepesinde yeni bir kap sekmesi göründü. Her konteynerde 4 madde yatıyor. Kahramanlara ek olarak, görünüm ve ulaşım, kaplarda, kahramanları gerçekten eşsiz hale getirmenize yardımcı olacak çok sayıda yeni kozmetik nesne bulabilirsiniz.
- Parça.Parçalar özel kozmetik nesneler oluşturmak için kullanılır. Kaplarda görünürler ve zaten sahip olduğunuz bir kupa aldığınızda - otomatik olarak parçalara ayrılır!
Yorumcular. Zaferlerinize, bir dizi cinayet ve en sevdiğiniz kahramanlar hakkında daha fazla yorum yapalım! Artık savaş alanındaki durum hakkında yorum yapacak bir ses seçebilirsiniz.
Çoğaltma. Arkadaşlarınızın tadını çıkarın ve düşmanları kahramanlarınızın markalı ifadeleriyle kızdırın.
Afiş. Buradaki en önemli şey olan düşmanları göster - bayrağı, paralı askerlerin yakalanan kampında veya kontrol noktasında, düşman kalesi veya kalenin kalıntılarında kişisel işaretinizle kaldırarak.
Duvar yazısı.Markınızı BattleField'da bırakın - yere doğru çekin. Battlefield'ı büyük ölçüde çeşitlendiren oyuna birkaç animasyonlu grafiti ekledik.
İfadeler. Zaten yakında sohbet odalarında iletişim, fırtınanın kahramanları çok daha etkileyici olacak - hem oyunda hem de dışında kullanılabilecek oyunda stilize ve eşsiz ifadelerin büyük bir koleksiyonu ortaya çıkacak. Ayrıca, oyunda, uygun setiniz varsa, oyunda, ifadeler seçilen kahramanın altında ayarlanır.
Portreler. Yaklaşımda, fırtınanın kahramanları için yeni portrelerin tüm otomobili. Yakında, profilde ve oyun dışı arayüzde indirme ekranında kendi benzersizliğini göstermesi daha da kolay olacaktır.
Biraz altın harcadıkça, herhangi bir kabın içeriğini üç kata kadar değiştirebilirsiniz. Ancak, dikkatlice seçin - değiştirme geri dönüşü değil! 3. seviye ve yukarıdaki oyuncular 5 ücretsiz konteynerden ve özel bir portre yükseltilirken alacaktır. Daha fazla seviye almayı başaranlar, Fırtına 2.0 kahramanlarını terk ederken 70 konteyner alacaklar.
Koleksiyonlar ve vites: Şık dövüş!
"Koleksiyon" görünümü hakkında bilgi vermekten memnunum. Bu menü, oyun içi mağazanın yerini alacak ve ilerleme kaydedilen ya da konteynerlerde bulunan ve oyunda satın alınan büyüyen meme hazineleri izlemeye yardımcı olacak. Burada, eşyaları elde etmek, fragmanlardan yeni oluşturmak, neredeyse tüm oyun hazinelerini taramak ve organize etmek mümkündür.
Kahraman seçiminde "Ekipman" düğmesi, her bir kahramanın belirli göründüğü, taşıma, sprey kutuları ve çok daha hatta sesli yorumcuları bile atayabileceği bir menüyü çağırır!
Her kahraman için, otomatik olarak kaydedilen en fazla üç ekipman seti oluşturabilirsiniz.Profil Değişiklikleri ve İlerleme Ödülleri
Konteynerlere ek olarak, oyuncuların, oyuncuların fırtınanın kahramanlarında belirli gelişme düzeylerinde alacağı oyuna tanıtıyoruz.
Oyuncu seviyesi | Ödüller |
1. seviye |
Ücretsiz erişimdeki ilk 10 kahraman |
5. seviye |
Ücretsiz erişimde 1000 kristal ve 11. kahraman |
10. seviye |
7 gün boyunca uyarıcılar ve ücretsiz erişimde 12. kahraman |
15. seviye | Ücretsiz erişimde 13. kahraman |
20. seviye |
Ücretsiz erişimde 14. kahraman |
Her zaman yetiştirme | 1 Geleneksel Konteyner |
Her 5 seviyede | 1 Nadir Konteyner |
Her 25 seviyede | 150 kristal ve 1 epik konteyner |
Kahramanın ilerlemesi için ödüller
Yeni ilerleme sisteminin ortaya çıkmasıyla birlikte, bireysel kahramanların seviyelerini arttırmak için aldığınız ödüller değişti. En önemli yeniliklerden biri - görünüm ve taşıma seçeneklerinin yanı sıra, kahramanın gelişimi için özel görünüm artık elde edilemez. Bundan sonra bunlardan, mağazada konteynerlerde bulunabilecek veya satın alınabilecek ayrı eşyalardır.
Fırtına 2.0'ın çıkış kahramanlarından önce görünüm veya taşımayı açtıysanız, güncellemeyi yükledikten sonra, yalnızca temel sürümü değil, her ikisinin de var olmasa bile alacaksınız.
İlerleme sistemindeki diğer değişiklikler:
Profilinizin Dönüşümü
Profiliniz tamamen dönüştürüldü - şimdi gezinmek daha kolaydır ve yeni ödüller ve ilerleme daha net bir şekilde görüntülenir.
İlerleme sekmesinde, oyuncunun tam seviyesini görebilirsiniz, hangi kahramanların yeni bir seviyeye geçişe yakın olduğunu ve yakın gelecekte ne ödeyeceğinizi öğrenebilirsiniz.
Altın, kristaller ve parçalar
Fırtına 2.0 kahramanlarında, başka bir oyun para birimi görünecek - kristallerin yanı sıra yeni bir kaynak - fragmanlar.
Tanıdık para birimi: Altın
- Nasıl alınır:altın, oyunlara katılım için ana ödül, kahraman seviyelerini yükselterek ve günlük görevler gerçekleştiriyor.
- Ne Harcama:kahramanlar ve konteynerlerde madenciliğin değiştirilmesi.
Yeni Para Birimi: Kristaller
Nasıl alınır:
Parçalardan bir şeyler yaratın!
- Ne Harcama:kozmetik Nesneler - Görünüm, Taşıma, Grafiti, İfade Kitleri, Yorumcular ve Replicas.
Nasıl alınır:yukarıda belirtildiği gibi parçalar, kaplarda rastlantılar ve ayrıca yeniden elde edilen eşyalarla değiştirilir.
- Görünen ve taşıma, yalnızca parçalardan oluşturamaz veya kapları çıkaramaz. "Koleksiyonlar", kristaller için satın alınabilecek önerilen görünüm ve taşımayı sunar. Önerilen eşyaların örneklemi düzenli olarak değişiyor, bu nedenle, herhangi bir öğeyi başka şekillerde alamasanız bile, her zaman bunları satın alabilirsiniz.
Kristalleriniz, ekranın üstündeki oyun menüsündeki Grup panelinin yanında görüntülenir. "+" Düğmesine basmak, stokları gerçek para için doldurabileceğiniz kristal deposunu açar.
Uygunsuz servet
Hesabınızda kaç oyun var olursa olsun, - fırtınanın kahramanlarını güncelledikten sonra oyunun girişinde ücretsiz konteynerler alacaksınız. Miktarları, yeni geliştirme sistemine uygun olarak hesabınızın genel seviyesine bağlıdır.
Hesap seviyesi | Ödüller |
En az bir eşleşme vurdu | 5 Sıradan Kaplar |
Her 10. |
+ 1 geleneksel konteyner (maks. 35) |
Her 25. |
+1 Nadir Konteyner (Maks. 20) |
Her 100'ce | +1 epik konteyner (maks. 10) |
Fırtına 2.0 Beta Test Kahramanlarına Katılın
Testlere katılım talimatları:- Blizzard uygulamasında Fırtına sekmesinin kahramanlarını açın.
- "Oynat" düğmesinin üstündeki bölge seçim menüsünü kullanın ve "Kahramanlar 2.0 Beta" yi seçin.
- Büyük Mavi Kurulum düğmesine basın, hesabınızı girin ve oynatmaya başlayın!
Beta testi katılımcıları için önemli bilgiler Fırtınası 2.0:
- Fırtına 2.0'ın kahramanlarının beta versiyonunda gerçek para için herhangi bir alışveriş yapamazsınız.
- Sadece beta testi sırasında aktif olan haftalık görevleri gerçekleştirmek için kristaller alacaksınız.
- Beta testleri sırasında alınan veya satın alınan tüm nesneler sona erdikten sonra kaydedilmeyecektir.
Yeni Kahraman - Cassia
Evrenin taşının yıkılmasından sonra, Amazon Cassia değişti. Korku, nefret, yıkım - hayatta kalmak için çok fazla oldu. Yaklaşan karanlıktan önce hayatta kalmak için, Ascari bir orduya ihtiyacı var, bu yüzden Cassia yeni savaşçılar öğretmeyi taahhüt ediyor.
Temel Yetenekler
Şimşek öfkesi
- 175 ünite takdir eden şarjlı bir uyuyan mızrak atar. yolundaki ilk düşmanın zarar görmesi. Hit durumunda, mızrak, 175 ünite uygulayarak iki yıldırım deşarjına ayrılır. tüm rakiplere yolda hasar.
Kör ışık
- 0.5 saniyelik bir duraklamaten sonra. Seçilen bölgedeki rakipleri 2 saniye boyunca kör eder. Pasif Etkisi: Cassia, kör hedeflere% 15 hasara neden olur.
En iyi savunma
- Sarsıntıyı hedefe ve 1,5 saniye içinde yapar. 78 saniyede bir kez. 0.25 birim verir. önündeki rakiplerin zarar görmesi. Kahraman olmayan hedefler% 50 daha az hasar değildir.
Kahraman yetenekleri
Ateş topu
- Düşman kahramanındaki düşman kahramanında 200 birim takdir edin. hasar. Yıldırım, yakındaki düşman kahramanları ve 6 kez Cassia arasında sıçrayabilir.
Valkyrie
- 0.75 saniye içinde duraklatan Valkiria'yı çağırır. İlk düşman kahramanının Cassia'sını, ona 190 birim uygulayarak yolda çekiyor. Hasar ve çarpıcı 0,5 saniye. Yolun sonunda. Valkyrie ayrıca düşman kahramanlarının geri kalanını yolunda atar.
Reddit'in soruları ve cevapları
Geliştiricilere sorular sorun, diyaloga katılın ya da ilgi alanına cevaplarını öğrenin.
SSL koruması
SSL koruması
Site, girilen verileri ve bilgileri tamamen koruyan SSL protokolünü kullanır. Verileri şifrelemek için HTS protokolünü de kullanıyoruz.
Vpn.Ülkenizin VPN'sini, hesaptaki eylemlerinizi maskeleme için kullanabiliriz. Bu, hesabın güvenliğini önemli ölçüde arttırır ve yaptırımlardan kaçınır.
Güvenli bir şekildeGüvenli bir şekilde
Hesap üzerinde çalışırken, tüm güvenlik önlemlerine uyuyoruz. Bot ve komut dosyaları kullanmıyoruz. Sohbeti kullanmayın. IP ve MAC adreslerinin kesişilmesine izin vermeyin.
Cachek 5%Ücretli miktarın% 5'ini kişisel hesabınıza göre hesaplayın. Bu fonlar gerçek para birimine eşdeğerdir ve web sitemizde herhangi bir hizmet ödemeye hizmet edebilir.
24/7 desteği.24/7 desteği.
Ekibimiz günde 24 saat çalışıyor. Sohbette müşteri desteği, 09.00 - 02.00 arasında Moskova'da mevcuttur.
Geri ödemeGeri ödeme
Değiştirdiyseniz veya bir şey değiştiğiniz takdirde eksiksiz veya kısmen bir geri ödeme yaptık. Operatörün düzenlemeleri hakkında daha fazla ayrıntı öğrenebilirsiniz.
Hesapta Pompalama Seviyesi
Hizmet şunları içerir:
🕓 Pompalama sözleşmesinin süresi
Güncelleme 2.0'ın serbest bırakılmasıyla, Hots'daki seviye pompalama sistemi değişti. Şimdi oyuncu seviyesi, tüm kahramanlarının seviyelerinin toplamına eşittir.. Kahraman her zaman yeni bir seviye aldığında, oyuncu seviyesi de artacaktır. Her seviye için alacaksınız Ödüllü konteyner.
Seviye kümesi için gereken deneyim sayısı değişti. Erken aşamalarda, seviyeleri almak için biraz daha fazla deneyim ve daha sonra% 75-80'den az.
💡 Pompalama için gereken deneyim sayısı Kahraman:
- 1. seviye: 0 XP
- 2. seviye: 100.000 XP
- 3. seviye: 250.000 XP
- 4. seviye: 400.000 XP
- 5. Seviye: 500.000 XP
- 6. Seviye: 600.000 XP
- 7. Seviye: 700.000 XP
- 8. Seviye: 800.000 XP
- 9. Seviye: 900.000 XP
- 10. Seviye: 1.000.000 XP
- 11. Seviye: 1.100,000 XP
- 12. Seviye: 1.200,000 XP
- Sonraki Seviyeler: 1.200,000 XP
Hesap makinesini kullanarak hesabınıza pompalama seviyeleri için herhangi bir sayıda deneyimi sipariş edebilirsiniz.
🔒 Kurallar ve Hesap Gereksinimleri:
- Boost'un yürütülmesi sırasında hesaba gitmeyin.
- Çalışmayı yaptıktan sonra 24 saat ve 24 saat hesaba gitmeyin.
- Battle.net'in dikkate alınmayın, böylece IP ve MAC adreslerinde kesişim yoktu.
- Farklı mağazalardaki veya sürücülerde hesaplar üzerinde çalışmayı yerine getirmeyin.
The Detayları netleştirmek ve tüm sorularınızın cevaplarını netleştirmek için sağ alt köşedeki operatörümüzle iletişime geçin.
Katiller
Çin tarçını
Yetenekleri- 1. seviye
- Hymn Seraphim (Key W)
- Eylem ilkesi değişti.
- Mana'nın iyileşme süresini ve maliyetlerini% 33 oranında "kör ışık" kullanımına düşürür. Kör düşmanlara karşı Autotakas,% 100 hasar daha uygulanır.
- Eylem ilkesi değişti.
- Hymn Seraphim (Key W)
- 7. seviye
- Piercing (KE tuşu)
- Ek hasar elde etmek için düşmanın sağlığının eşik değeri, maksimum stokların% 50'sine% 60'a yükselmiştir.
- Piercing (KE tuşu)
Anka kuşu
Özellik
- Maksimum sağlık stokundaki artış, seviye başına% 4,25 ila% 4 arasında azalır.
- Sağlık geri kazanım göstergesindeki artış, seviye başına% 4,25 ila% 4 arasında azalır.
Yetenekleri
- Kalkan Drive (Beceri)
- Kalkanın gücünün parlaklığı, seviye başına% 4,25 ila% 4 arasında azalır.
- Kalkanın gücünün azaltılmasındaki artış, seviye başına% 4.25 ila% 4 arasında azalır.
- Rasser Gezegenleri (R)
- Uygulanan hasar 108 ila 112 üniteden artar.
Yetenekleri
- 7. seviye
- Savaş Avantajı (Q tuşu)
- Hasarın bonusu% 40'a% 35'e düşürülür.
- Proto Taktikleri (ENET E)
- Saldırı hızı% 125'den% 175'e yükselmiştir.
- Savaş Avantajı (Q tuşu)
- 13. seviye
- Adanova Shell (Key E)
- Teleportasyondan sonra elde edilen zırhın rezervi 40 ila 50 birimden artar.
- Hızlı şarj (beceri)
- İyileştirme, kalkanın gücünü geri yükler% 40 değil, iyileşme hacminin% 60'ında.
- Ek kalkan (beceri)
- AutoTaki Restore Kalkanın gücünü% 15 değil, ancak uygulanan hasarın% 10'u.
- Adanova Shell (Key E)
Sedogryv
Yetenekleri- Gilneas Kokteyl (Q tuşu)
- Kurtarma süresi 10 ila 9 saniye azalır.
Yetenekleri
- 1. seviye
- Hedefleme atışı (Q tuşu)
- Tazmin edilen mana miktarı 35 ila 45 birimden artar.
- Hedefleme atışı (Q tuşu)
- 13. seviye
- Acımasız yumruk (q tuşu)
- Yetenek silindi.
- Serbest Kick (Q tuşu)
- Şimdi ayrıca "tazeliğin" geri kazanım süresini 1,5 saniye azaltır. Vorgena'nın görünümünde her autoatak için.
- Acımasız yumruk (q tuşu)
Mayev.
Yetenekleri
- Hücre Guard (R)
- Avatar Koruyucuların süresi 7 ila 5 saniye azalır.
Yetenekleri
- 1. seviye
- İntikam için susuzluk (anahtarlar w, e)
- Kurtarma süresi şimdi 1.5, ancak 2,5 saniyeye kadar indirgenmiştir. Düşmanın bağlı her kahramanı için.
- İntikam için susuzluk (anahtarlar w, e)
- 13. seviye
- Gölge zırhı (E tuşu)
- Eylemin süresi 2,5 ila 3 saniye artar.
- Gölge zırhı (E tuşu)
- 16. seviye
- Zalim Bağları (Key W)
- Şarj için hasar için bonus% 40'a% 30'a düşürüldü.
- Hasarın maksimum bonusu% 200'den% 150'e düşürülür.
- İntikam bıçakları (K, E tuşları)
- Etkilenen her kahraman için hasarın bonusu, maksimum sağlık stokunun% 1,2'sine% 1,5'e yükselmiştir.
- Zalim Bağları (Key W)
Geliştirici Yorumu: Bu değişiklikler, Maiev'in yeteneklerini çekmek, zaferin gerilemesi gösterge açısından geri çekilecek şekilde tasarlanmıştır. Buna ek olarak, "Koruyucu Hücresinin" süresini azaltmak istedik. "Hücrelerin" kullanımının, Maeive için yıldızlı bir saattir, ancak çok uzun sürdüğüne karar verdik.
İz
Özellik
- Otomatik macundan hasar 28 ila 27 birimden azaltılmıştır.
Yetenekleri
- Atlama (Key S)
- Kurtarma süresi 8 ila 9 saniye artar.
Zhin "
Yetenekleri- 4. seviye
- Amani Rage (Aktif Etkisi)
- "Amani'nin öfkesi" şimdi Temel Arsenal ZUL "Gina'nın bir parçası oldu.
- Kurtarma süresi 20 ila 30 saniye artırılır.
- Artık zırh vermiyor.
- Yeni Yetenek: Amani Cilt (Pasif Etkisi)
- "Amani'nin nadir" nin iyileşme süresini 10 saniye boyunca azaltır. "Amani'nin öfkesi" sağlığını geri yüklerken, zul "Gin 10 birim alır.
- Amani Rage (Aktif Etkisi)
Geliştirici Yorumu: "Amani'nin Öfkesi" yeteneği, Zul'in gelişiminin hemen hemen tüm varyantlarında zorunlu hale geldi. Yetenekleriyle nasıl birleştirildiğini ve oyuncuların ilginç kararlar vermelerine izin veriyoruz, bu yüzden bunu temel bir yeteneğe dönüştürdük, ancak aynı zamanda hafifçe zayıfladı. Ve yeni yetenek "Amani'nin derisi", zırhların alışkın oldukları zırhın etkisinin yeteneğini tamamlar.
Uzmanlar
Nazibe
Yetenekleri- ZEB işgali (E tuşu)
- Hasar 18 birimden düşürülür. 17 birime kadar. inceliğini için.
- Çoklu (r)
- Saldırıların zarar görmesi 150'den 140 birimden düşürüldü.
- Sağlık rezervi 2185'den 2000'e kadar azaltıldı.
Uşak
Yetenekleri- 20. seviye
- Probus Loop (Key W)
- Yeni bir "mekansal fay" oluşturmak için vurulması gereken kahraman sayısı, 2'den 1'e düşürüldü.
- Probus Loop (Key W)
Zagara
Özellik
- Otomatik macundan hasar 82 ila 80 birimden azaltılmıştır.
Yetenekleri
- Hunter Katili (Key W)
- Hasar 68'den 65 birimden düşürüldü.
- Enfekte iniş (E tuşu)
- Samilleme hasarı 29 ila 27 birimden azaltılmıştır.
- Nidus Network (R)
- Kurtarma süresi 100 ila 120 saniye artırılır.
- Şimdi, mukus 0,75, ancak 0,5 saniye azalırken yeteneklerin iyileşme süresi. Her alıcı için.
Destek
Ana
Yetenekleri- Ifrit (Beceri)
- Şimdi zehirlerin dozları binalarda hareket eder.
Rezil
Yetenekleri- 20. seviye
- Kitap kasırgası (r)
- Özelliğin restorasyon süresi şimdi 5, ancak 6 saniye azalır.
- Kitap kasırgası (r)
- Şimdi Mana maliyetlerini 20, ancak 15 birim olarak azaltır.
- Yenilenmiş MAA'nın maksimum tutarı 40 ila 100 üniteden artar.
- Uzak Görüş (Etkinleştirilmiş Etkisi)
- 10 inceleme açar ve 5 saniye boyunca açılır.
- Düşmanın konumunu 4 değil ve 3 saniye boyunca ortaya çıkar.
- Kurtarma süresi 30 ila 16 saniye azalır.
- Açılan alanın yarıçapı, 10 ila 7 m'den azaltılır.
- Gelgit dalgaları (Q tuşu)
- Şimdi iyileşme süresini 1, ancak 0,75 saniye azaltır.
- Dünyanın Yaşamı Büyüsü (Q tuşu)
- İyileşme miktarı 40 ila 45 birimden artar. sn.
- Büyüyen Fırtına (Key W)
- Her bir ücret için ek hasar% 10'dan% 15'e yükselir.
- Maksimum ücret sayısı 20 ila 15 birimden azaltılır.
- Sağlama nimet (R)
- İyileşme bonusu% 50'den% 75'e yükseltilir.
- Yakınlardaki müttefikler şimdi "iyileşme ataları" den iyileşmenin% 75'ini elde ediyor (ve daha önce olduğu gibi% 50 değil).
Geliştirici Yorumu: "Zincir iyileşmesi" değişiklikleri nedeniyle, arka seviye seviyesinden önce daha dinamik hale gelecektir. Buna ek olarak, ekibi yeterince destekleyebilir, "iyileştirici ataları" üzerine daha az yaslanmış olabilir. Yeteneğin restorasyon süresindeki bir düşüş, "gelgit dalgaları", "yaşam ömrü", "kan ve gök gürültüsü" yeteneklerinin çekiciliğini de artıracaktır. Temel arsenalin güçlendirilmesini telafi etmek için "iyileştirici ataların" yeteneğinin iyileştirilmesi miktarını biraz azalttık. Dahili test sırasında, açıklanan değişiklikleri yapmadan önce, "Ataların iyileştirilmesinin" etkisinin bir kısmının genellikle boşa gittiğini fark ettik, bu yüzden değişimin ilk bakışta göründüğü kadar güçlü bir etkiye sahip olmayacağına inanıyoruz.
Savaşçılar
ARUB "ARAQ.
Yetenekleri- 20. seviye
- Nötrleştirme kalkan (aktif etki)
- Yetenek silindi.
- Dayanıklı kalkanlar (aktif etki)
- Kullanıldığında 75 birim verir. 4 saniye zırh. Bu zırh, ortaya çıkan hasarı% 75 oranında azaltır.
- Nötrleştirme kalkan (aktif etki)