Da li je vaš predškolac dovoljno star i u isto vrijeme prilično marljiv da igra društvene igre? Reci mu kako da igra dame. Novi hobi pomoći će razvoju intelektualnih sposobnosti, što će doprinijeti budućim dobrim studijama.
Dame - uzbudljiva društvena igra
Svi znaju da sport ne uključuje samo igre na otvorenom, već i društvene igre - dame i njihovo porijeklo sežu u daleku prošlost. Neki istoričari veruju da ih je izmislio grčki ratnik Palamed tokom desetogodišnje opsade Troje, dok drugi veruju u egipatsko poreklo ove drevne zabave. Kao rezultat iskopavanja, arheolozi su pronašli slične po izgledu setove ploča sa ćelijama ili kvadratima i okruglim čipovima na području Kijevske Rusije, Švedske, Norveške i mnogih drugih zemalja. To znači da su dame veoma dugo bile posebno popularne zbog svoje jednostavnosti i istovremeno potrebe za prilično oštrom umom da bi se ovladalo ovom, moglo bi se reći, naukom. A u naše vrijeme ova društvena igra osvaja sve - od malih do starih. Važno je napomenuti da se proizvode čak i mini dame male veličine, namijenjene korisnoj zabavi na putovanju, dok čips imaju posebne noge za izdržljivo pričvršćivanje na igralištu.
Vrste dama
Istorijski gledano, u svakoj zemlji ovaj hobi je vremenom stekao svoje. karakteristične karakteristike. Kako igrati dame, na primjer, na jermenskom ili brazilskom? Hajde da se upoznamo sa pravilima nekih zemalja:
International. Pravila su slična ruskoj igri, ali se igralište sastoji od sto ćelija (10 sa 10). Samo dama koja je završila bitku na jednom polju može postati kraljica (što je, na primjer, nemoguće sa dugim nizom poteza kada se pobjeđuje protivnik).
engleski. Igra je na mnogo načina slična ruskim damama. Razlike su u zabrani udaranja u suprotnom smjeru i zahtjevu da se kraljevi nalaze samo na jednom polju za igru.
Jermenski. Dame se ne kreću dijagonalno, već u okomitom smjeru, križajući ćelije različitih boja. Kao i kod engleskih, postoji zabrana uništavanja neprijateljskih figura kretanjem unazad.
Brazilac. Pravila su ista kao i međunarodna, a teren za igru je kao ruski: 8 sa 8 ćelija sa 12 žetona za svakog protivnika.
španski. Primjenjuju se brazilska pravila, ali dame se nalaze na bijelim ćelijama s igralištem zarotiranim za 90 stepeni. Ne možete uzvratiti.
Osnovna pravila igre dame (ruski) za jednostavne pijune
Upoznajmo se sa osnovnim principima kojih se treba pridržavati prilikom premještanja žetona po polju, udaranja neprijatelja i pretvaranja u kraljeve. Molimo platite Posebna pažnja o karakterističnim karakteristikama igre kada se promijeni status dama. Pravila završna faza(nakon pojave matica) stiču druge uslove i opisani su kasnije u članku.
- Ploča za igru je ista kao i šahovska i sastoji se od 64 polja naizmjenične boje (8 vodoravno, 8 okomito).
- Svaki protivnik ima 12 dama, koji su u početku poređani u tri reda na crnim ćelijama.
- Preklop na tabli je linija razdvajanja polja igrača.
- Pokreti se prave naizmjenično u dijagonalnom smjeru samo na tamno obojenim ćelijama.
- U jednom potezu možete istovremeno pogoditi (ukloniti s ploče) nekoliko neprijateljskih dama, ako se nalaze tako da između njih ima slobodnih ćelija za poteze.
- Smjer kretanja se može mijenjati (desno, lijevo). Obrnuti potez može se izvesti samo ako je protivnik poražen.
- Svi pogođeni dijelovi se uklanjaju sa ploče tek nakon što se okret završi.
Pravila za završnu fazu igre
- Transformacija u kralja je moguća po dolasku u suprotni red (početni red za protivnika). Obično se čip okreće, ali ponekad set za igru sadrži posebno označene elemente odgovarajuće boje.
- Kraljica ima pravo pomjeriti bilo koji broj ćelija u bilo kojem dijagonalnom smjeru.
- Kraljica ne bi trebala odbijati da pobijedi neprijatelja, stoga, zahvaljujući ovom pravilu, "okrunjene glave" često upadaju u zamke.
- Pobjeđuje igrač koji uzme sve protivničke dame ili stvori situaciju u kojoj ne može napraviti niti jedan potez.
- Neriješeno se utvrđuje nakon što se isti potezi ponove tri puta i ne izvedu drugi.
- Igra se snima određivanjem lokacije ćelija stavljanjem brojeva na ploču pored svakog kvadrata duž lijeve vertikalne linije ploče i slova duž donje horizontalne linije.
Opcije pravila
Ali naši ljudi vole odstupiti od standarda, pa se u svakodnevnom životu često pojavljuju zanimljiva tumačenja jedinstvenih pravila igre ruskih dama. Djeca posebno maštaju. Sigurno će se mnogi sjetiti ekscentričnih “giveaway-a”, kada cilj igre nije pobijediti neprijatelja, već izgubiti što je prije moguće, izlažući svoje žetone borbi. Kako igrati dame po ovim "pravilima"? Postoji mnogo opcija! Evo nekih od njih:
Stavropol. U igri, učesnik može, po redosledu svog puta, da povuče potez ne sopstvenim žetonima, već protivnikovim.
Stub. Po terenu se kreću dame ispod kojih je srušeni neprijateljski trofej.
Samojedi. Prema pravilima, morate pogoditi ne samo protivničke dame, već i svoje.
Kako igrati
Ova društvena igra značajno se razlikuje od tradicionalne, kako po pravilima tako i po sadržaju. Prvo, odmah upada u oči izgled ploče koje su u obliku šestokrake zvijezde. Drugo, dame se zamjenjuju čipovima. U ovom slučaju u igri mogu učestvovati od dva do šest igrača (maksimalno - prema broju upotrijebljenih boja). Koja su pravila igre? Dame se nalaze na vrhovima zvijezde, njihov broj ovisi o veličini polja i kreće se od šest do deset. "Najsjajniji" igrač počinje da se kreće. Redoslijed se tada mijenja u smjeru kazaljke na satu. Cilj je doći do suprotnog kraja zvijezde. Prema pravilima, možete se kretati u bilo kojem smjeru, dok preskačete tuđe žetone, iza kojih se nalazi slobodna ćelija. Ko prvi postigne traženi cilj pobjeđuje.
Nije li jednostavno i lako razumjeti kako se igra dame? Probaj! I sigurno ćete uspjeti!
Sastav igre:
1. Ploča za igru 64 (8x8) ćelije. Ćelije od dva kontrastne boje, koji se nalazi duž dijagonala. Oznaka ćelija igre je alfanumerička (kao na šahovskoj tabli).
2. Dame od dva različite boje Po 12 komada.
Svrha igre:
pravila:
Igralište (ploča) je postavljeno na način da se tamno polje u uglu nalazi na lijevoj strani igrača (dijagram br. 1).
Dijagram br. 1 |
Dijagram br. 2 |
Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama, kao što je prikazano na slici. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra bijelom (svjetlom) bojom. Poteze vuku protivnici jedan po jedan.
Ako običan dah dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje “kralj” i označava se okretanjem (dijagram br. 3). Kralj se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.
Dijagram br. 3 |
Uzimanje dama Protivnikov potez se izvodi prenosom svog preko njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega postoji slobodno polje (dijagram br. 2). Ako nakon ovog poteza dođe do nastavka hvatanja protivničkih dama, potez se nastavlja. Protivnički dame se uklanjaju sa table. Hvatanje protivničkog dama može se vršiti naprijed ili nazad i obavezno je osim ako nije dogovoreno da se ovo pravilo promijeni prije početka igre.
Ova pravila za igranje ruskih dama su standardna, ali se u njih mogu vršiti izmjene po obostranom dogovoru igrača.
Internacionalni (na sto kvadrata) dame.
Pravila igre međunarodnih (sto kvadratnih) dama vrlo su slična ruskim damama, ali su ipak drugačija.
Sastav igre:
1. Ploča za igru 100 (10x10) ćelija. Ćelije dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe) raspoređene dijagonalno. Sva tamna (crna) polja imaju određene brojeve - od 1 do 50.
2. Dame dvije različite boje po 20 komada.
Svrha igre:
Dobiti gem - kada protivniku nema ni jedan dame, protivnički dami su blokirani ili protivnik rano prizna poraz.
Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, igra se smatra neriješenim.
pravila:
Igra uključuje 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.
Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u četiri reda najbliže igraču na tamnim ćelijama, kao što je prikazano na slici. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra bijelom (svjetlom) bojom. Poteze vuku protivnici jedan po jedan. Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.
Na početku igre sve dame protivnika su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.
Uzimanje dama
Za pojašnjenje, u nastavku su ilustrativni primjeri:
Dijagram br. 6
Kraljica 10 može uzeti jedan dam, stavljajući se na polje 46. Jednostavan dama 36, uklanja 3 protivnička dama, završavajući na polju 29. Stoga, davač 36 mora uhvatiti. |
Dijagram br. 7
Bijeli ima 2 opcije za hvatanje protivničkih dama: Sa damom 45 možete uzeti 2 jednostavna dama i damu koja stoji na polju 16; Sa jednostavnim damom 26 možete uzeti kralja i 2 jednostavna dama. U svim opcijama, kvalitet i kvantitet su isti, tako da igrač vrši hvatanje na osnovu taktičkih preferencija. |
Ova pravila za igranje internacionalnih (sto kvadrata) dama su standardna, ali se u njih mogu vršiti izmjene po obostranom dogovoru igrača.
Detaljnija pravila za održavanje zvaničnih takmičenja mogu se naći u Kodeksu pravila za sport „Dame“, odobrenom Naredbom br. 481 Ministarstva sporta i turizma Rusije od 12. maja 2010. godine.
Brazilski dame.
Brazilski dame se igra na tabli od 8x8 ćelija prema pravilima međunarodnih dama.
Sastav igre:
1. Ploča za igru 64 (8x8) ćelije. Ćelije dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe) raspoređene dijagonalno. Sva tamna (crna) polja imaju određene brojeve - od 1 do 32.
2. Dame dvije različite boje po 12 komada.
Svrha igre:
Dobiti gem - kada protivniku nema ni jedan dame, protivnički dami su blokirani ili protivnik rano prizna poraz.
Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, igra se smatra neriješenim.
pravila:
Igra uključuje 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.
Igralište (ploča) je postavljeno na način da se tamno polje u uglu nalazi na lijevoj strani igrača.
Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim poljima. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra bijelom (svjetlom) bojom. Poteze vuku protivnici jedan po jedan.
Na početku igre sve dame protivnika su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.
Ako običan dah dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kralj se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.
Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.
Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Ako nakon ovog poteza postoji nastavak zauzimanja, potez se nastavlja, a opcija se bira po „pravilu većine“, tj. uzmi najveći broj protivnikove dame, u ovom slučaju kralj ne uživa nikakve prednosti i ne nameće nikakve dodatne obaveze igraču.
Hvatanje protivničkog dama može se vršiti naprijed ili nazad i obavezno je osim ako nije dogovoreno da se ovo pravilo promijeni prije početka igre. Protivnički dame se uklanjaju sa table.
Ako običan dama, u procesu hvatanja protivničkih dama, dođe do polja posljednje horizontalne linije i dobije priliku da dalje uhvati kao kralj prema pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polje zadnji red. Prema kraljevskim pravilima, ona stječe pravo hvatanja tek sljedećim potezom.
engleski dame (američki, dame)
Sastav igre:
Svrha igre:
Dobiti gem - kada protivniku nema ni jedan dame, protivnički dami su blokirani ili protivnik rano prizna poraz.
Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, igra se smatra neriješenim.
pravila:
Igra uključuje 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.
Na početku igre sve dame protivnika su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.
Ako običan dah dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica može pomjeriti jedno polje dijagonalno naprijed ili nazad
Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.
Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Hvatanje protivničkog dama jednostavnim damom može se izvršiti samo naprijed. Kada je zarobljen, kralj se kreće samo preko jednog polja u bilo kojem smjeru, a ne na bilo koje dijagonalno polje, kao u ruskim ili međunarodnim damama. Hvatanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji nekoliko nastavaka "bitke", bira se onaj koji je taktički najisplativiji ( glavni kriterijum- odsustvo daljih nastavaka za hvatanje).
Ako običan dam, u procesu hvatanja protivničkih dama, dođe do polja posljednje horizontalne linije i dobije priliku da ga kralj dalje zarobi prema pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polje poslednjeg reda. Prema kraljevskim pravilima, ona stječe pravo hvatanja tek sljedećim potezom.
Bazen
Pravila igre u bazenu su vrlo slična ruskim damama, ali su ipak drugačija.
Sastav igre:
1. Ploča za igru 64 (8x8) ćelije. Ćelije dvije kontrastne boje, obično bijele i tamne (sive ili smeđe) raspoređene dijagonalno.
2. Dame dvije različite boje po 12 komada.
Svrha igre:
Dobiti gem - kada protivniku nema ni jedan dame, protivnički dami su blokirani ili protivnik rano prizna poraz.
Ako je nemoguće da bilo koji od učesnika u igri pobijedi, igra se smatra neriješenim.
pravila:
Igra uključuje 2 igrača. Igrači se nalaze na suprotnim stranama ploče.
Igralište (ploča) je postavljeno tako da se ugaona tamna ćelija nalazi na lijevoj strani igrača.
Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim poljima. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra bijelim (laganim) damama. Poteze vuku protivnici jedan po jedan.
Na početku igre sve dame protivnika su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.
Ako običan dah dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kralj se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.
Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.
Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Hvatanje protivničkog dama jednostavnim damom može se izvršiti samo naprijed. Kraljevo hvatanje protivnikovih dama može se izvesti kroz bilo koji broj dijagonalnih ćelija, pod uslovom da ima slobodnog prostora iza „žrtve“. Ako se ponovo nađe na istoj dijagonali pored ili na udaljenosti od protivničkog dama, iza kojeg se nalazi jedno ili više slobodnih polja, dama mora nastaviti hvatati sljedeća i zauzeti svako slobodno polje na istoj dijagonali iza posljednjeg uzet ceker.
Hvatanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji više nastavaka "bitke", bira se onaj koji je taktički najisplativiji (glavni kriterij je izostanak daljnjih nastavaka za hvatanje).
Ako jednostavni dama, u procesu hvatanja protivničkih dama, dođe do polja posljednje horizontalne linije i dobije priliku za daljnje hvatanje, tada dama nastavlja "bitku", ostajući jednostavan.
Italijanski cekeri
Pravila igre talijanskih dama podsjećaju na dame, ali su ipak drugačija.
Izbor boje od strane igrača određuje se žrijebom ili dogovorom. Dame se postavljaju u tri reda najbliže igraču na tamnim poljima. Pravo na prvi potez obično ima igrač koji igra crnim (tamnim) damama. Poteze povlače protivnici jedan po jedan.
Na početku igre sve dame protivnika su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.
Ako običan dah dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kraljica ima pravo pomjeriti jedno polje dijagonalno naprijed ili nazad.
Potez se smatra napravljenim ako učesnik u igri pusti ruku nakon pomeranja dama. Ako igrač dodirne damu, mora napraviti potez. Ako neko od protivnika želi da ispravi dame, mora unaprijed upozoriti.
Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Hvatanje protivničkog dama jednostavnim damom može se izvršiti samo naprijed. Jednostavnim damom zabranjeno je "pobijediti" kralja. Kada je zarobljen, kralj se kreće samo preko jednog polja u bilo kojem smjeru, a ne na bilo koje dijagonalno polje, kao u ruskim ili međunarodnim damama. Hvatanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji više nastavaka „bitke“, opcija se bira po „pravilu većine“, tj. uzimanje najvećeg broja protivničkih dama u ovom slučaju, kralj ne uživa nikakve prednosti i ne nameće nikakve dodatne obaveze igraču.
Ako običan dam, u procesu hvatanja protivničkih dama, dođe do polja posljednje horizontalne linije i dobije priliku da ga kralj dalje zarobi prema pravilima bitke, tada se pretvara u kralja, zaustavljajući se na polje poslednjeg reda. Prema kraljevskim pravilima, ona stječe pravo hvatanja tek sljedećim potezom.
Na početku igre sve dame protivnika su jednostavne. Jednostavne dame mogu se pomicati samo dijagonalno naprijed u susjednu slobodnu ćeliju.
Ako običan dah dostigne posljednju horizontalnu liniju, postaje "kralj" i označava se okretanjem. Kralj se može kretati dijagonalno na bilo koji broj slobodnih ćelija.
Uzimanje dama Protivnik se izvodi prenošenjem svog kroz njega, ako se nalazi na dijagonalnoj ćeliji pored jednostavnog dama i iza njega je slobodno polje. Ako nakon ovog poteza dođe do nastavka hvatanja protivničkih dama, potez se nastavlja. Protivnički dame se uklanjaju sa table. Hvatanje protivničkog dama može se vršiti naprijed ili nazad i obavezno je osim ako nije dogovoreno da se ovo pravilo promijeni prije početka igre.
Kraljevo hvatanje protivnikovih dama može se izvesti kroz bilo koji broj dijagonalnih ćelija, pod uslovom da ima slobodnog prostora iza „žrtve“. Ako se ponovo nađe na istoj dijagonali pored ili na udaljenosti od protivničkog dama, iza kojeg se nalazi jedno ili više slobodnih polja, dama mora nastaviti hvatati sljedeća i zauzeti svako slobodno polje na istoj dijagonali iza posljednjeg uzet ceker.
Hvatanje protivničkog dama je obavezno, ali ako postoji više nastavaka „bitke“, opcija se bira po „pravilu većine“, tj. hvatanje najvećeg broja protivničkih dama
U slučajevima kada običan dame, kada je zarobljen, dođe do posljednjeg horizontalnog reda i dobije priliku da dalje hvata dame, tada je dužan nastaviti bitku istim potezom, ali kao kralj.
U slučajevima kada je dama došao do posljednjeg ranga a da nije zarobljen i tada mu je data prilika da se bori, mora pogoditi, pod uslovom da se ta prilika zadržava samo sljedećim potezom kao dama.
Polomljeni dame se skidaju sa table samo na kraju poteza;
Dame je društvena igra koja savršeno razvija mentalne sposobnosti, logiku i izdržljivost. Ovu igru igraju ljudi različitog uzrasta, ali je najkorisnija za djecu. Detetu možete dozvoliti da se igra od četvrte godine, kada dete počinje da shvata suštinu igre i bude spremno da se pridržava pravila.
Bilješka! Igra dama prepoznata je kao jedna od najpoučnijih igara. Djeca razvijaju logiku i strateško razmišljanje.
Tablica: potrebni artikli za zabavu.
U igri učestvuju dva igrača. Glavni cilj borbe je pobeda.
Prepoznaje se na dva načina:
Ako nijedan od igrača ne pobijedi, igra se neriješeno.
Ukratko pravila za igranje dama za djecu početnike:
- Ploča se nalazi između dva protivnika sa tamnim poljem na lijevoj strani.
- Izbor pješaka se određuje žrijebom.
- Postavljaju se na tri polja koja su najbliža igraču (prve 3 horizontalne linije).
- Postavljaju se samo na crne ćelije.
- Igrač koji je dobio dame ide prvi bijela.
- Kretanje se vrši duž dijagonalne linije do praznog kvadrata.
- Postoje dvije vrste čipova:
Jednostavno. Mogu proći samo kroz jednu ćeliju.
Dame su obrnuti pijuni. Kada obična dama stigne do posljednje horizontalne linije protivnika, postaje dama.Ali vrijedi zapamtiti da se kralj malo razlikuje od običnog pješaka, ima više mogućnosti, pa je vrijedno znati kako se kralj kreće. Ona hoda po dijagonalnoj liniji za bilo koji broj ćelija.
- Komad pogađa drugu figuru kada je preskoči dijagonalno duž jedne ćelije. Kraljici je dozvoljeno da preskoči bilo koji broj polja.
- Dame se igraju naprijed i nazad. Kada je protivnik zarobio, taj pijun se uklanja sa table za igru.
Najčešće pitanje među početnicima je "da li je potrebno pogoditi čip?" Da, često protivnici zamjenjuju jednog od svojih dama, mame protivnika da uhvati svoje pijune. Moraš pogoditi. Ovo je obavezan uslov koji se ne može prekršiti.
Kako pravilno igrati dame: pravila za početnike:
- Pijuni se kreću naizmjenično.
- Pokret je gotov kada igrač skine ruku sa dama.
- Kada dodirne pešaka, igrač mora napraviti potez.
- Zabranjeno je samostalno preuređivati ili ispravljati predmete bez pristanka drugog protivnika.
Pravila za igranje kornera sa damama za početnike
Igranje kornera damama je drevna zabava. Ranije se takva zabava zvala "halma".
Pravila za igranje kornera damama:
- U početku se postavlja ploča.
- Svaki igrač bira boju.
- "Kuća" pijuna je izgrađena na tabli u gornjem desnom i donjem lijevom uglu:
1-A, 1-B, 1-C, 2-A, 2-B, 2-C, 3-A, 3-B, 3-C (3 horizontalna reda po 3 komada).
6-H, 7-H, 8-H, 6-G, 7-G, 8-G, 6-F, 7-F, 8-F (3 horizontalna reda po 3 komada). - Zatim, koristeći simetrične poteze, morate pomaknuti dame u protivnički "ugao".
- Igra je gotova ako:
Protivnik je stavio sve svoje predmete iz igre u suprotni ugao.
Protivnik je napravio više od četrdeset poteza, ali su mu ostala dva ili više žetona u svojoj "kući".
Protivnik je vratio damu u ugao nakon četrdeset izvedenih poteza.
Što treba i ne treba raditi:
- Zabranjeno je asimetrično hodanje.
- Dozvoljeno vam je da se krećete samo jednom sa jednim čipom.
- Dozvoljeno je preskakanje i preko vertikalnih i horizontalnih linija.
Bitan! Ova zabava se prvi put pojavila u Velikoj Britaniji 1880. godine. U originalu, ova igra se igra na ploči s parametrima 16 x 16 ćelija.
Pravila za igranje dama Chapaev
Ova vrsta zabave dobila je ime po heroju Građanski rat V. I. Chapaeva. Bila je popularna u Sovjetskom Savezu.
Pravila igre korak po korak:
- Dame su postavljene na tabli za igru u dva horizontalna reda. Crne i bijele ćelije su popunjene.
- Klikom svaki protivnik izbacuje protivničke figure.
- Igra je gotova kada na posljednjoj horizontalnoj liniji više nema dama.
Vrste dama
Postoji nekoliko vrsta dama.
Bilješka! U zemljama ZND-a popularni su obični Rusi.
Sorte:
- Klasični Rusi.
- International.
- Američko.
- talijanski.
- Kanadski.
- Brazilac.
Sve vrste su slične jedna drugoj, osim međunarodnih i kanadskih.
Tabela: uporedne karakteristike.
Pravila u razne vrste:
- Čip ima pravo na uzvrat u ruskim, međunarodnim, brazilskim, kanadskim i pulskim damama.
- Čip nema pravo udaranja u suprotnom smjeru u španskoj, portugalskoj, češkoj i turskoj varijanti igre.
- Kraljica ima mogućnost da pomjeri samo jedno polje u damama i italijanskim igrama.
- U španskoj varijanti dame su postavljene dijagonalno.
Značenje znakova hvatanja:
- "!" - Nije loš potez.
- "!!!" - neočekivan potez.
- "+" - pobjeda.
- "=" izvući.
- "!?" - sumnjiv potez.
- “#” — blokirajući čipovi.
Rodno mjesto ove igre je Egipat. U ovoj republici su pronađeni prvi dokazi da su Egipćani igrali društvenu igru. Igra se pojavila u Rusiji u trećem veku. Prva prvenstva počela su da se održavaju u 19. veku.
Poznati ruski damaši:
- Tsinman D.M.
- Dashkov O. N.
- Kolesov G. G.
- Korolev Yu.M.
- Skrabov V.V.
- Sukhovich V. S.
- Imšetov R.G.
- Belikov A.A.
- Arkhipov V. B.
- Burov S.V.
Koristan video
- Related Posts
Pravila igre dame
1. Igru igraju dvije osobe na tabli za dame, podijeljenoj na 64 polja, obojena bijelom i crnom, pri čemu 12 bijelih dama pripada jednom igraču i 12 crnih dama drugom igraču.
2. Ploča se postavlja između igrača tako da glavni put ide od igrača s lijeva na desno.
3. Dame sa svake strane su postavljene u crna polja u prva tri reda od igrača.
4. Igrači povlače poteze jedan po jedan.
5. Potez se smatra pomicanjem dama naprijed do susjednog crnog polja, kao i hvatanje dama neprijatelja.
6. Ako je susjedno polje zauzeto od strane neprijatelja, recimo, crnog dama, a crno polje koje slijedi je slobodno, tada crni dah „bije“, tj. bijeli dah preskače crni na slobodno crno polje pored njega, a crni ceker „jedi” - uklonjen sa ploče.
7. U jednom trenutku, onoliko dama je „prebijeno“ koliko ih ima na putu pod gore navedenim uslovima.
8. Ukoliko je moguće hvatanje dama protivnika istovremeno u dva pravca, izbor je, bez obzira na broj, prepušten nahođenju igrača.
9. Kada su uhvaćeni, dame se uklanjaju sa table tek na kraju poteza.
10. Uzimanje dama (ukrštanje sa napadačem) dva puta u jednom potezu tokom poteza nije dozvoljeno.
11. Ako dama nekog od igrača dođe do posljednjeg reda tokom igre, onda se pretvara u kralja.
12. Ako običan dame, prilikom hvatanja neprijateljskih dama, postane kralj i nakon toga ponovo ima priliku da pogodi neprijateljske dame, onda je takvo hvatanje obavezno (za razliku od poljskih dama).
13. Kraljica ima pravo da se kreće duž cijele dužine reda crnih polja na bilo koje mjesto koje nije zauzeto damama.
14. Ona „pogodi“ neprijateljski dama ako je odmah iza njega slobodno crno polje. Pogađa cijelom dužinom niza crnih kvadrata na bilo kojoj udaljenosti od sebe.
15. I običan dama i kralj su obavezni da "pogode" ako se ukaže prilika.
16. I prosti i kralj "udaraju" neprijateljske dame i naprijed i nazad.
17. Pobjednik partije je onaj koji ili uzme sve protivničke dame ili ga liši mogućnosti da povuče bilo kakav potez zaključavanjem preostalih dama na tabli.
18. Ako je nemoguće da obje strane dobiju utakmicu, partija se smatra neriješenom.
19. Ako se isti potezi ponove tri puta na jednoj strani, protivniku se daje pravo da proglasi partiju neriješenom.
20. Kada se bore tri kralja protiv jednog, nije dozvoljeno više od 15 poteza za pobjedu.
21. Ako kod jednog kralja postoji jedan ili više dama, ne daje se više od 30 poteza za pobjedu, dok se ne promijeni odnos snaga.
22. Ako pobjeda nije postignuta u oba posljednja slučaja, igra se smatra neriješenim.
24. Da biste zabilježili potez dama, prvo označite polje na kojem je stajao, koristeći broj i slovo koji odgovaraju ovoj ćeliji, stavite crticu, a zatim na isti način dodijelite naziv polja na kojem stoji.
25. Ako trebate naznačiti uklanjanje dama s ploče, onda između imena ćelije iz koje počinje kretanje i imena ćelije na koju se dama nalazi nakon bitke, dvotočka (ponekad X ) se stavlja umjesto crtice.
26. Prilikom borbe u nizu dama, naznačeni su samo početak i kraj bitke, izostavljajući srednje ćelije.
Dame je veoma poznata društvena igra za dva igrača. Samo rijetki znaju kako pravilno igrati dame, i više manje ljudi svjestan načina da se osigura zagarantovana pobeda u bilo kojoj stranci. Iako su njegova pravila jednostavna, poznavanje njih nije dovoljno da ostanete uvijek pobjednici. Da biste to učinili, morate vježbati koristeći neke trikove.
Pravila igre dame
Ovu društvenu igru morate igrati na standardnom polju sa 8x8 ćelija. Ukupan broj komada za dvoje je 24, tj. 12 ih se raspoređuje po učesniku Pre nego što ih postavite, potrebno je da okrenete tablu tako da u donjem levom uglu bude crno polje ispred učesnika koji igra za bele dame. Koriste se samo tamna polja - protivnici postavljaju figure na njih.
Glavni cilj je potpuno ukloniti sve protivničke figure ili ih blokirati tako da se on ne može dalje kretati i nema više poteza. Morate igrati na sljedeći način:
- Igrač koji je dobio bijele figure ide prvi.
- Učesnici se kreću samo do crnih kvadrata, odnosno dijagonalno, i kreću naprijed - ovaj način kretanja naziva se "tihi".
- Da bi pobijedili neprijatelja, oni se također kreću dijagonalno, "skačući" preko susjedne "neprijateljske" figure, ako je sljedeće polje duž iste dijagonale slobodno - ova vrsta poteza se naziva "bitka".
- Dama kojom je pogodila protivničku figuru stavlja se na polje iza nje, a poraženi se uklanja iz polja.
- Fit koji dosegne suprotnu ivicu ploče postaje dama (preokrene se ili se stavi druga na vrh kako bi se razlikovala „dama“ od jednostavnih figura).
- Kraljica ima pravo da pomjeri bilo koji broj polja naprijed ili nazad (ali samo dijagonalno), a tokom bitke može stajati na slobodnom polju iza napadnute figure, ako ih ima nekoliko.
Igrače početnike često zanima da li je moguće uzvratiti dok igraju jednostavnim figurama, a ne damama. Ovdje sve ovisi o vrsti dama: neke verzije pretpostavljaju da se figure mogu samo kretati i udarati naprijed, dok druge - u oba smjera, a osim toga, pijuni različitih statusa imaju različite mogućnosti. Za početnike, najjednostavnija, ruska verzija je najprikladnija. Nakon malo vežbe, učesnik će, po želji, moći da pređe na težak nivo, učeći da igra druge vrste dama.
Rusi
Ova varijacija se zasniva na jednostavna pravila, koji su gore opisani. Što se tiče toga da li je moguće kretati se unazad u damama, ruska verzija predlaže ovu mogućnost - jednostavnim figurama je dozvoljeno da se kreću naprijed i udaraju u bilo kojem smjeru. Istovremeno, nema ograničenja u pogledu broja pješaka zarobljenih u isto vrijeme. Učesnik može jednim potezom ukloniti dvije, tri i po mogućnosti veći broj protivničkih figura.
Kineski
Kako igrati ovu vrstu dama? Za njih postoji polje koje izgleda kao šestokraka zvijezda, sa 6 do 10 figura na vrhovima. Kineske dame igraju zajedno i sa njima veliki iznos učesnika, do šest osoba. Cilj je premjestiti svoje žetone na suprotni kraj polja. Onaj kome su podeljene figure najsvetlije boje ide prvi, a ostali kreću u smeru kazaljke na satu za njim.
U jednom potezu, igrač ima priliku pomjeriti jednu figuru u bilo kojem smjeru. Istovremeno, može preskočiti tuđe figure kada je iza njih slobodno polje. Ako se iza praznog polja nalazi još jedan žeton, dozvoljeno je da se dobije istim potezom. Pobjednik je onaj koji prvi dođe na suprotni kraj polja, a ostali učesnici, po želji, međusobno dijele drugo, treće i naredna mjesta.
engleski
Poznavajući sva osnovna pravila standardne igre, lako je razumjeti kako igrati engleske dame. Potreban im je redovan Šahovska tabla i 12 žetona svakom protivniku. Postavljaju se na isti način kao u redovnoj verziji igre, ispunjavajući crne ćelije prva tri reda sa svake ivice polja. Prvi potez povlači igrač sa crnim žetonom. Jednostavne figure mogu se kretati i udarati samo naprijed, a samo kralj se smije vratiti i samo jedno polje.
Uglovi
Ova varijacija igre se igra na običnoj tabli 8x8. Svaki učesnik ima 9 žetona. Postavljeni su u kvadrat 3x3 u prvom uglu polja koji je najbliži igraču. Kako igrati kornere? Brojke je potrebno pomjeriti u susjedne ćelije okomito ili horizontalno, a dozvoljeno je i preskakanje protivničkih figura koje se nalaze na slobodnim poljima, ako je prostor iza njih slobodan. Cilj igre je biti prvi koji će zauzeti neprijateljski ugao.
Giveaways
Pravila ove igre su slična onima u poznatijoj ruskoj verziji, ali je cilj drugačiji. Igrač treba natjerati protivnika da zauzme sve njegove figure ili ih blokira, odnosno da se namjerno izloži napadu. Svaki učesnik mora pobijediti sve protivničke igračke žetone dostupne za ovu akciju, čak i kada može pobijediti nekoliko komada odjednom u jednom potezu. Pobjednik je onaj koji se prvi oslobodi svih svojih komada.
Chapaev's dame
Igraju se na običnoj tabli, a svaki učesnik ima osam figura na početku igre. Postavljaju se na suprotne ivice terena u horizontalnim redovima, ali po želji igrači se mogu dogovoriti o bilo kojem drugom početnom rasporedu. Svima je cilj izbaciti sve figure drugih ljudi sa ploče, a to se mora učiniti klikom na vaš dah. Kada igrač ne uspe da izbaci nijednu protivnikovu figuru ili ako izgubi svoju figuru, red se prenosi na protivnika.
Ova društvena igra se igra u nekoliko rundi. Nakon prve igre, pobjednik ide prvi i postavlja svoju liniju figura na polje jedno polje naprijed. Kada se dame približe jedna drugoj, poraženi iz posljednje partije povlači se jednu liniju unazad. Konačni pobjednik će biti onaj koji u ovoj rundi uspije ubiti sve protivničke dame.
Japanski
Polje za igranje japanskih dama ima veličinu 19x19. U početku, igrači imaju nejednak broj žetona - jedan dobija 181 komad. crni, a drugi dobija 180 komada. bijela. Cilj igre je zarobiti i kontrolirati teritoriju terena. Pobjednik će biti onaj ko zauzme veću površinu od protivnika. Da bi se napravio potez, čip se pomera do preseka linija, što se naziva tačka.
Crni pravi prvi potez. Pored svakog čipa, vertikalno ili horizontalno, mora postojati najmanje jedna slobodna tačka. Kada je pešak ili grupa potpuno okružena protivnikovim kamenjem, smatra se da je zarobljen i uklonjen sa terena. Za svaku uhvaćenu figuru i slobodni poen računa se jedan bod, a pobjednik se utvrđuje prebrojavanjem ovih bodova.
Kako naučiti dobro igrati damu
Da biste brzo naučili pravila igre, preporučuje se vježbanje na kompjuterskim simulatorima. Na internetu je lako pronaći odgovarajuću vrstu za vaš ukus: klasične, pojednostavljene opcije za početnike, simulatore sa izborom nivoa težine i mogućnošću klađenja na novac, pa čak i one u kojima ulogu protivnika igra animirana djevojka s kojom su igrači pozvani da igraju striptiz.
Preporučljivo je odabrati simulatore igara u kojima je moguće igrati igru na računaru i igrati sa ljudima na mreži bez registracije. Prvi tip će vam pomoći da shvatite koje se opće taktike koriste za postizanje pobjede i kako pobijediti u igri koristeći logičko razmišljanje. Igre sa stvarnim učesnicima pružiće potrebnu praksu iz stvarnog života.
Kako možete naučiti da igrate dame dovoljno dobro da izađete kao pobjednik, ako ne u svim, onda u većini igara? Za to je potrebna vaša vlastita strategija. Da biste razvili svoj lični pobjednički plan i stalno pobjeđivali s njim, morate se osloniti na sljedeće preporuke iskusnih igrača:
- Uvježbajte se da mentalno promijenite položaj figura na terenu na osnovu planiranog poteza, računajući tako razvoj događaja nekoliko poteza unaprijed.
- Pokušajte držati svoje figure bliže sredini ploče - ova pozicija je najpovoljnija za kretanje naprijed i pomaže u igri bez blokiranja.
- Pokušajte da svoje figure brzo učinite kraljicama tako što ćete ih premjestiti u ona područja igrališta gdje neprijatelj ima manje figura ili su ranjiviji.
- Koliko god je moguće, ne pomerajte figure poslednjeg reda sa njihovog prvobitnog mesta dugo vremena - to neće dozvoliti protivniku da svoje figure brzo učini kraljevima.
- Pokušajte pomicati figure u parovima i kompaktnim grupama kako biste otežali protivniku da ih uhvati.
Kako naučiti dijete ovo najzanimljivije društvena igra? Da biste to učinili, važno ga je očarati procesom, a onda će lako savladati pravila i vrlo brzo postati punopravni takmičar koji će uvijek rado igrati čak i sa iskusnim odraslim igračem. Da biste to postigli, pokažite svom djetetu različite varijante kako brzo pobijediti, omogućavajući vam pobjedu i održavajući duh takmičenja. Tako će osjetiti okus prvenstva, sigurno će se zainteresirati za proces i igrati sa strašću.