Par produktu paplašināt_vairāk
Kāpēc ir nepieciešama mīcīšana?
Robotiem, dinozauriem, zombijiem un pirātiem jau ir apnicis meklēt saimnieku, un citplanētieši, draiskuļi, nindzjas un burvji nevar izlemt, ar ko sabiedrotos un ar ko cīnīties! Tāpēc izvēlēsimies divas sacīkstes un sarīkosim īstu militāru “Maču”!
Kastītē ar galda spēli “Mīcīšana” atradīsi 8 karotājus ar ļoti atšķirīgiem raksturiem un uzvedības īpašībām, kuri vedīs uz uzvaru. Uzvarētājs spēlē no 2 līdz 4 cilvēkiem būs dalībnieks, kurš pirmais nopelnīs 15 uzvaras punktus cīņā par stratēģiski svarīgiem spēles punktiem – militārajām bāzēm.
Kā nokļūt bāzē... un kāpēc?
Katrai bāzei ir savs sliekšņa "pretestības" numurs, kuru varat redzēt bāzes kartes augšējā kreisajā stūrī. Tas var svārstīties no 12 līdz 25 spēka vienībām. Bāze tiek uzskatīta par iekarotu, ja VISU dalībnieku karavīru kopējais spēks pārsniedz vai ir vienāds ar bāzes “pretestības” slieksni.
Kad bāze ir notverta, spēlētājs, kura karavīra spēks ir lielāks nekā viņa pretiniekiem, ieņem pirmo vietu un saņem bāzes uzvaras punktus par sagūstīšanas līderi. Otrais un trešais spēlētāji saņem savus punktus, bet ceturtais vienmēr paliek bez nekā, tāpat kā spēlētājs, kurš vispār nepiedalījās bāzes sagrābšanā.
Ne visas bāzes ir tik vienkāršas, kā šķiet no pirmā acu uzmetiena – dažām ir gan labvēlīgas, gan kaitīgas īpašības. Tādējādi Think Tank katram šeit dzīvojošajam minionam dod +1 spēku. Pēc Rhodes Plaza iepirkšanās centra ieņemšanas katrs spēlētājs saņem vienu punktu par katru tur esošo minionu. Nindzju skolai “pretestības” slieksnis ir 18, bet spēlētājs, kurš ieņemšanas laikā ieņem pirmo vietu, saņems 2 punktus, bet otrais – 3. Turklāt sagūstīšanas vadītājs pēc bāzes iekarošanas, spēj iznīcināt jebkuru pretinieku novietoto minionu. Mājas planētā jūs varat spēlēt papildu minionu katrā gājienā, un Dungeon Treasury nav izdevīgi iznīcināt pretiniekus - par katru iznīcināto minionu karavīra īpašnieks saņems 1 uzvaras punktu.
Ātrās kara instrukcijas
Vai vēlaties jau sākt uzņemt? Tad šeit ir jūsu norādījumi uzbrukumam! Savā gājienā katrs spēlētājs var izspēlēt vienu darbību un vienu minionu no savas rokas jebkurā secībā. Spēlētājs A, kurš savā armijā ir sajaucis negodīgus robotus, sāk uzbrukumu. Piemēram, Microbot Alpha - robotu frakcijas minions - devās iekarot "Pazemes kasi", un ar akciju "Case - Pipe", kas tika spēlēta uz "Pazemes kases", aktīvais spēlētājs piespiež visus pretiniekus, kuri mēģina nosūtīt. karotāji, lai ieņemtu šo bāzi, izmetiet kārti no savas rokas. Pēc gājiena pabeigšanas aktīvais spēlētājs izvelk divas kārtis no savas “partijas”, un gājiens tiek nodots spēlētājam kreisajā pusē, kuram būs pavisam cita taktika, jo viņš spēlē Ninja Dinosaurs!
Jūsu izvēlēto stratēģiju galda spēlē "Mash" visbiežāk nosaka jūsu armija, kas izveidota, sajaucot divus frakciju klājus. Katrai frakcijai ir savi triki un uzbrukuma metodes, tāpēc ir vērts par to runāt sīkāk.
Kā rūķi izjoko un pirāti ceļo
Iepazīstieties ar pirātiem un pirātu meitenēm. Pirāti nevar iedomāties sevi bez ceļošanas, tāpēc viņi bezgalīgi klīst no bāzes uz bāzi, un daži (piemēram, Buccaneer) var uzbrukt bāzēm visnegaidītākajā brīdī saviem pretiniekiem!
Roboti, zapboti un mikroboti ir viens otram pieķērušies minoni, tāpēc dažkārt vienā bāzē vienā gājienā ir iespējams izspēlēt līdz pat trim robotu karavīriem. Mikroboti arī mijiedarbojas viens ar otru, pievienojot viens otra spēkam bonusus - +1 par katru mikrobotu bāzē!
Citplanētiešiem ir savas uzbrukuma metodes - dažreiz pilnīgi nezināmas. Piemēram, iebrucējs ļauj iegūt 1 punktu, kad tiek ievests kaujā, un darbības ļauj pārbaudīt pretinieka “roku”, iebrukt teritorijā vai ignorēt bāzes īpašības.
Nindzjas veiksmīgi izmanto dūmu aizsegu un kamuflāžu, taču viņu galvenais spēks ir uzbrukums tā sākotnējā formā. Tieši puse no šīs frakcijas palīgiem – Assassins un Ninja Sensei – ir gatavi uzbrukumam, un Shinobi ir atļauts negaidīti uzbrukt ieņemtajai bāzei pat tad, ja nav viņu kārta.
Burvji ir frakcija, kurā visi buram. Neofīti, burvji, hronomagi un magi — visas frakcijas varoņi ļauj spēlēt darbības burvestības. Vairāk minionu - vairāk burvestību! Vairāk burvestību - vairāk kāršu rokās un kara stratēģijas izvēle!
Pranksters frakcijas rindas papildinājuši Gremlins, Rūķi un Leprechauns. Ar šiem puišiem var radīt īstu haosu, jo viņi piespiež ienaidnieku ne tikai akli izmest kārtis, bet arī iznīcināt pat visspēcīgākās burvestības, gatavo pretiniekiem uguns slazdus un citus netīrus trikus. Viens ir skaidrs - garlaicīgi nebūs!
Dinozauri ir lielākie monstri partijā. Lizard King ir pat 7 spēka punkti, un Battle Raptors var viegli paņemt un samīdīt. Uzmanieties: ja kāds no viņiem gaudo, katrs no plēsēju minioniem saņems +1 spēku. Un, ja dinozauriem uzbrūk trakot, neviena bāze neizdzīvos: to ir pārbaudījuši visi planētas bruņotie saurus.
Zombiji nav iedzīvotāji, tas ir skaidrs visiem. Tāpēc neatkarīgi no tā, cik daudz jūs viņus nogalināsit, jūs no viņiem netiksit vaļā - viņi cenšas izraisīt “barību” un izlaupīt kapus. “Dod man savu roku” - un sajauciet savā klājā tik daudz kāršu no iznīcinātajiem zombijiem, cik vēlaties. Un te viņi atkal ir kopā ar jums – jūsu mīļākie pesters, staiguļi, kapu racēji un pat Zombiju pavēlnieks.
Jūs varat bezgalīgi strīdēties par to, kurš ir foršāks - robotu ķirzakas vai citplanētieši nindzjas, taču mēs ļoti iesakām mēģināt cīnīties katrā no "mixiem", lai, spēlējot par, izjustu visas frakciju apvienošanas priekus un milzīgu skaitu stratēģiju. katra armija. "Zames" ir galda spēle, kas jau ieguvusi vairākus papildinājumus, no kuriem viens jau pieejams krievu valodā – tas ir papildinājums "Kames: The Inevitable Cthulhu Edition", kas paplašina spēles dalībnieku skaitu līdz 6 cilvēkiem. Un papildinājums dos jums 4 jaunas frakcijas un neprāta kārtis, kas nozīmē, ka būs vēl vairāk “mixu” un cīņa būs vēl interesantāka!
Noteikumi paplašināt_vairāk
Izveidojiet savu klāju un sāciet nekārtību!
“Mīcīšana” ir galda kāršu spēle, kurā zem sava karoga jāapvieno neticamākās radības: varbūt tie būs zombiji citplanētieši? Vai robotu dinozauri? Vai varbūt nindzju palaidņi (izspēlēja palaidnības - pāris līķus līdzņemšanai!)? Vai pirātu burvji?
Kā jūs saprotat, galda spēle “Mīcīšana” savu nosaukumu ieguvusi ne tikai tāpēc, ka par militārajām bāzēm jācīnās asinīs, bet arī tāpēc, ka spēles princips ir balstīts uz sava militārā klāja jaukšanu ar visdažādākajām īpašībām un radībām.
Blooper, klājs ir sakrauts!
Tagad ir pienācis laiks sākt karu par ienesīgām teritorijām, kuras pārstāv militārās bāzes ar dažādām iezīmēm. Piemēram, tās varētu būt darvas bedres, kur katrs jūsu iznīcinātais karotājs nemaz nemirst, bet tiek novietots klāja apakšā, vai Oāze džungļos, kas iekarotājam atnesīs divus uzvaras punktus, vai varbūt Burvju skola, kuras īpašnieks varēs izvēlēties jaunu bāzi, lai aizstātu notverto.
Kurš uzvarēs?
Kurš pirmais iegūs 15 punktus! Uzmanību: par katras bāzes sagrābšanu jūs saņemat noteiktu punktu skaitu vai dažas īpašas priekšrocības, tāpēc galda spēles “Kamash” mērķis ir ar saviem minioniem iegūt pēc iespējas vairāk ienesīgu bāzu.
Kā notvert bāzes?
Pēc savas kārtas jūs varat darīt:
1) Darbība no kartes. Tas var būt sava vai kāda cita miniona pārvietošana uz kāda cita bāzi, miniona iznīcināšana, kartītes izvilkšana, sava miniona spēka palielināšana un tā tālāk;
2) Minionu izvietošana. Jūs varat novietot vienu no saviem karotājiem no savas rokas uz jebkura no trim izliktajām pamatnēm. Minionam var būt arī īpašas īpašības, kas ietekmē spēli.
Katram minionam ir spēks. Un katrā bāzē ir spēks. Ja visu minionu (gan jūsu, gan ienaidnieka) spēku summa ir vienāda vai lielāka par bāzes spēku, tā tiek notverta un punkti tiek sadalīti. Pirmo vietu iegūst tas, kura kari bāzē ir spēcīgākie, otro vietu iegūst tas, kuram ir otrās vietas spēks utt. Ja vairākiem spēlētājiem ir vienāds spēks, viņi saņem vienādu punktu skaitu.
Kurš ir otrais, tas ir zelts
Galda spēles “Kamester” viltība ir tāda, ka nepavisam ne tas, kurš ir spēcīgākais, iegūs visvairāk punktu, dažreiz pirmais saņem 2 punktus, bet otrs iegūst 3, tāpēc ir jāspēj līdzsvarot šajā nodevīgajā karā uz sliekšņa, gaidot veiksmīgas kaujas iespējas savai armijai, un katru reizi, kad varat spēlēt par jauniem varoņiem - izlemiet pats, vai jūsu dinozauri kļūs par draiskuļiem, pirātiem vai varbūt pat burvjiem.
Aprīkojums paplašināt_vairāk
Kas ir iekļauts?
- 8 frakcijas pa 20 kartēm katrā
- 16 bāzes kartes
- 32 uzvaras punktu kartītes
- Spēles noteikumi
Es esmu spēlējis desmitiem stundu Zames, tāpēc varu, tā teikt, pasludināt spriedumu! Lūdzu, ņemiet vērā, ka spriedums ir pēc iespējas stingrāks! :D Man ļoti patika spēle. Es to iegādājos kopā ar papildinājumu "Kamash. Neizbēgamā problēma par Cthulhu." Interesanti noteikumi un dažādas kombinācijas iespējas neļaus garlaikoties ilgu laiku. Noteikumi ļoti vienkārši un skaidri, sapratīs gan jaunākais, gan vecākais! Ja vēlies ar interesi pavadīt brīvo laiku, tad noteikti iesaku to iegādāties. Kastes izmērs nav īpaši liels, tāpēc varat to ņemt līdzi ceļā! Nobeigumā: esmu ļoti apmierināts ar pirkumu un nenožēloju iztērēto naudu, tas ir tā vērts.
2018-08-31Nikoļska Viktorija
Mīcīšana ir mīlestība no pirmās partijas!! Spēle mūsu rokās nonāca nejauši, mūs interesēja bāzes, sagūstījumi, frakcijas. Domājām, ka būs vienmuļi, bet cik kļūdījāmies!!! Katrā spēlē divas izlases frakcijas tiek sajauktas spēlētāju kaklā!! Un mainot no spēles uz spēli pat tikai vienu frakciju savā rokā, jūs esat pārsteigts, kā pēkšņi mainās visa stratēģija! Katra frakcija ir unikāla! Zombiji paceļas no izmetumu kaudzes, pirāti peld no bāzes uz bāzi, roboti vēlas pārņemt pasauli un izraisīt mašīnu sacelšanos, citplanētieši atved atpakaļ minionus vai maina bāzes, nindzjas parādās pavisam negaidīti, kad tos vismazāk gaidi, draiskotāji maina bāzu īpašības. un piespiediet pretiniekus atiestatīt nejaušās kārtis no jūsu puses, dinozauri ir milzīgi un spēcīgi, burvjiem ir daudz burvestību! Super! Spēle ir ļoti vienkārša, bet cik aizraujoša! Pirmās piecas spēles tika izspēlētas diezgan ātri, bet tad, novērtējot visas priekšrocības un trūkumus, viņi sāka pārdomāt kustības un veidot neticamas kombinācijas, spēle sāka aizņemt daudz vairāk laika! Bet nekādā gadījumā tas nekļūs garlaicīgi, un jums ar viņu nebūs garlaicīgi. Starp citu, viņi mēdza spēlēt nevis pēc standarta noteikumiem, bet pēc saviem. Mūsu gājiens veica apli. Mēs izveidojām pirmā spēlētāja žetonu. Un bāzes sagrābšana notika tikai pēc tam, kad aplis beidzās un visi izdarīja savu kustību. Kartes tika paņemtas attiecīgi visas vienlaicīgi pēc apļa beigām. Viņi sāka spēlēt saskaņā ar standarta noteikumiem, kad viņi iegādājās papildinājumu Pretty Pretty.
2016-04-04Katrīna
Man likās, ka spēle atgādinās Munchkin, taču tā mani patīkami pārsteidza ar savām iezīmēm un tēliem. Man pat bija jāpavada kāds laiks, strādājot pie noteikumiem, un pati spēle aizņem pietiekami daudz laika, taču tas mani nemaz nenogurdina! ES iesaku!
2016-02-03Es nopirku šo spēli pēc vienas no spēļu bibliotēkām. Spēle ir super, patiešām rada atkarību un neļaus jums garlaikoties. Ļoti jauks dizains un vienkārši noteikumi. Manuprāt ļoti labs variants 4 cilvēku kompānijai, bet var spēlēt arī ar diviem
2014-12-11Kas patiesībā notiek šajā spēlē? Tas ir pilnīgs bardaks! Katrs spēlētājs kontrolē divas nejaušas frakcijas, no kurām katrai ir īpašas īpašības un tās kaut kā maģiski apvienojas viena ar otru. Viss ir ļoti vienkārši un šausmīgi smieklīgi: dinozauri, roboti, pirāti, nindzjas, burvji, citplanētieši, zombiji un palaidņi pulcējas, paņem visus savus minionus un nepieciešamos sīkrīkus un iznīcināsim ienaidnieku bāzes! Mums ir labāk nezināt, kas ir viņu ienaidnieki; labāk vispirms atdaliet šo lepreconu no zombijiem.
Izklausās traki, es gribu spēlēt!
Pēc tam sāciet, un jūs to sapratīsit darba gaitā: pozitīvo noteikumu bukleta pēdējā lappusē ir uzraksts “Vissvarīgākais”, ar šiem īsajiem norādījumiem pietiek, lai sāktu darbu:
- Vispirms sadaliet kārtis, katram būs 40 kaudzes, un viņu rokās sākotnēji būs 5;
- Izklājiet pamatnes visiem priekšā: viena bāze katram spēlētājam plus viena rezerves daļa;
- Savā gājienā varat izspēlēt kārti no savas rokas, iegūt bāzi vai izvilkt jaunas kārtis;
- Lai uzņemtu bāzi, jums ir jāizmanto īpašas kartes, lai uzvarētu tās spēku. To var izdarīt visi kopā, bet punktus par sakautu bāzi saņems tikai trīs, tie, kas vairāk pūlējās tās iznīcināšanai. Ja kāds tiek pie 15 punktiem, tas ir viss, viņš uzvar, jūs varat spēlēt vēlreiz vai pāriet uz citām spēlēm.
Šīs kartes ir jāredz
Pirmkārt, tie ir lieliski ilustrēti - spēle izskatās ļoti spilgta un forša. Katrs frakcijas loceklis vai minions ir galīgi neprātīgs. Mākslinieki, galda spēļu estēti un vienkārši radoši cilvēki novērtēs “Mīcīšanu”, lai to varētu dāvināt ne tikai spēlētājiem un dzīvespriecīgiem draugiem. Kārtis ir arī piebāztas ar visādiem foršiem rekvizītiem, cipariem, simboliem - tas ir gadījums, kad komponenšu gūzmu var aizstāt ar vārdiem. Šīs ir spēles ērtības: visu, kas jums jādara, pateiks kartes, nevis noteikumi trīs sējumos. Tāpēc spēli ir viegli un ērti paņemt līdzi uz ballītēm, braucieniem, ciemos vai pat vilcienā.
Starp citu, “Zames” nav viens
Viņam ir Munchkin Batch papildinājums. Varat to spēlēt kā atsevišķu spēli vai pievienot galvenajai kastei - izmēģiniet to, tas būs vēl jautrāk! Ir arī monstri, dārgumi, krāpšanās un senas Munchkin mīļotāju paziņas.
Mīca un sajauc
- 160 kartītes 8 frakcijām,
- 16 bāzes kartes,
- 32 punktu kartītes,
- Spēles noteikumi.
Galda spēle
Spēlētāju skaits
No 2 līdz 4
Ballītes laiks
30 līdz 60 minūtes
Spēles grūtības
Vidēji
Galda spēle "Mīcīšana" ir dinamiska kāršu spēle, kurā spēlētājam būs jāvada divas dažādas frakcijas. Katrai no šīm grupām ir savas unikālās iespējas. Spēli izgudroja Pols Pētersons.
Spēles mērķis galda spēlē Mīcīšana
- Uzvar pirmais, kurš gūst 15 punktus.
Galda spēle Mīcīšana: spēles noteikumi
- Katrs spēlētājs sajauc 2 dažādas 20 kāršu grupas vienā kavā.
- Katrs spēlētājs savā gājienā var veikt vienu darbību, izvēlēties vienu minionu vai izvēlēties abus.
- Spēlētājs izvēlas bāzi un ievieto miniona karti. Un tas veic visas tajā rakstītās darbības.
- Ja spēlētājs ir izvēlējies darbību, tad viņš visiem parāda savu darbības karti un dara to, kas uz tās rakstīts. Pēc tam šī karte tiek izmesta.
- Neaizmirstiet pārbaudīt bāzes, kuras var uzņemt, un sekot līdzi visu spēlētāju rezultātiem - varbūt kāds jau ir uzvarējis!
- Pēc gājiena spēlētājs paņem rokā 2 kārtis no sava klāja. Karšu skaits rokā nedrīkst pārsniegt 10. Ja ir kādas liekas, izmet tās.
- Ja klājs ir tukšs, es sajaucu savu izmesto kaudzi.
- Bāze ir gatava sagūstīšanai, kad minionu kaujas spēks ir vienāds ar tās aizsardzību.
vietne ir galda spēļu portāls, kurā mēģinājām apkopot populārākās galda spēles, kā arī jaunāko spēļu industrijā. Lapā "Galda spēles mīcīšana" ir pieejams spēles pārskats, fotogrāfijas un noteikumi. Ja jūs interesē "Galda spēļu mīcīšana", mēs iesakām iepazīties ar spēlēm citās kategorijās ar līdzīgām īpašībām.
160 kartītes 8 frakcijām (20 katrai frakcijai);
32 kartītes uzvaras punktu skaitīšanai;
16 bāzes kartes;
Mīcīšana!
Nindzja izņem katanu, dusmīgi lūkojoties uz marsiešu, kurš tēmē ar spridzinātāju tieši pa burvja degunu, kurš gatavojas sakaut milzīgu zombiju, kuram pusakls pirāts ir uzmetis āķi, aiz kura atrodas staigājot pa bruņās tērptu violetu dinozauru... Nē, tās nav šīs spēles apraksta autora muļķības. Šis ir ilustrācijas apraksts no kastes! Šī ir Mīcīšana!
Zirgi un cilvēki sajaucās kopā
Ko darīt, ja jūsu kompānijā kāds ir maldījies par zombiju apokalipsi, kāds ir iesūcies pirātos un ir to nobružājis, bet tikmēr stūrī sēž izmisīgs ufologs, un jūs nevarat iedomāties pasauli bez maģijas, un nemaz nav skaidrs, kā jūs visus vienot?
Šajā neticamajā spēlē jums ir iespēja sapulcināt visus pie viena galda un dot iespēju spēlēt vienā no frakcijām, ieskaitot bungu ritināšanu:
-
Citplanētieši;
Izjokotāji;
Burvji;
Dinozauri;
Lieliski, es esmu par dinozaurus. Ko darīt tālāk?
Ha, tas tā nebija! Katrs spēlētājs izvēlas nevis vienu, bet divas frakcijas, lai nebūtu pārāk bieži apmaldīties savā hobijā. Pēc tam šo 2 frakciju klāji tiek sajaukti. Piemēram, paņemot 20 robotu kārtis un 20 nindzju kārtis, spēlētājs saņems ellišķo Roboninja frakciju un 40 savu kāršu klāju! Pēc tam spēlētāji saņem bāzes karti, kā arī 1 bāze tiek novietota centrā.
Nu dinozombiji, tātad dinozombji. Partija sākas!
Spēlētāji izvelk 5 kārtis no jaunizveidotajiem frakciju klājiem, un cīņa sākas! Tagad katra spēlētāja uzdevums ir sagraut šķembās un pēc tam ieņemt ienaidnieka bāzes. Kā tas notiktu:
Sāciet to! Katra spēlētāja gājiena sākumā tiek iedarbināta unikāla viņa frakcijas spēja.
Spēlēt kārtis. Spēlējiet tās pašas jauktās kārtis - tām ir pilnīgi atšķirīga cīņa un ne tikai efekti. Ir Action un Minion kartes. Pirmais ļauj veikt kādu konkrētu un vienkāršu darbību, piemēram, labu ieroču zalvi. Pēdējie ļauj nosūtīt kazakus uz bāzēm ar mērķi tos tālāk sagūstīt.
Pārbaudiet datu bāzes. Skatiet, vai uz galda ir bāzes, kuras jau var uzņemt.
Izvelciet 2 kārtis no savas frakcijas klāja. Rokās var turēt ne vairāk kā 10 kārtis.
Nodod gājienu nākamajam spēlētājam.
Pēc tam, kad bāze ir piepildīta ar minioniem līdz vajadzīgajam līmenim, bāzi var notvert. Pamatojoties uz sagūstīšanas rezultātiem, spēlētāji saņem uzvaras punktus. Uzvar pirmais spēlētājs, kurš gūst 15 punktus.
Smaržo pēc Munčkina
Jā, jā, jā, nu, kur mēs būtu bez Munčkina! Ja jums patīk Munchkin un patika Kneading, iegādājieties to drīz. Spēle ir pilnīgi neatkarīga un apvieno šo divu lielisko galda spēļu priekšrocības.
Kam vajadzētu spēlēt Zamesu?
Mīcīšana ir jau klasiskā kāršu galda spēļu žanra pārstāvis. Tajā dominē kārtis, kuras būs jāizspēlē visas spēles garumā. Tas nozīmē, ka spēle, no vienas puses, ir salīdzinoši viegli saprotama un spēlējama, bet, no otras puses, tā ir ļoti interesanta.
Tāpēc tas ir lieliski piemērots gandrīz jebkuram mazam uzņēmumam (var piedalīties no 2 līdz 4 spēlētājiem vecumā no 12 gadiem). Jūtieties brīvi ņemiet spēli, lai spēlētu:
ģimenes lokā;
apciemot draugus, kad bērni aizmiguši;
nedēļas nogalēs apciemot vecākus;
pagalmā bērnu rotaļām;
atvaļinājumā, lai pavadītu laiku, kamēr ārā pēkšņi uzsniga sniegs.