Grand Tournament genişletmesi hakkındaki incelememizden zaten bildiğiniz gibi, oyunda doğrudan kahramanın gücüne bağlı olacak olan Inspire adlı yeni bir yaratık yeteneği ortaya çıkacak. Yazımızda sizlere anlatmak istediğimiz bu iki bileşenle ilgilidir.
İncelemeden zaten bildiğiniz gibi The Grand Tournament, Hearthstone'a 132 yeni kart ekleyecek ve bunların çoğu kahraman gücüne etki edecek. Bugün, yaklaşmakta olan genişlemeden yeni kartlar biliniyor ve kesinlikle kontrol etmeniz gereken yeni kartlar biliniyor, çünkü bazıları kahraman gücünü sonsuz sayıda kullanmanıza izin verecek, diğerleri ise kullandığınız sayıya bağlı olarak özelliklerini değiştirecek. kahraman gücü ve bazı kartlar bunu değiştirmenize bile izin verecek! Ama önce ilk şeyler.
Coldarra Ejderhası
şu güzele bak Coldarra Ejderhası, Mages için geçerli olacak. 6/6 ejderha için 6 mana biraz pahalı görünüyor. Ancak kartın açıklamasını okursanız, kartı oynamanın maliyeti artık çok yüksek görünmüyor, çünkü artık tamamen mananız bitene kadar Flash Fire kullanabilirsiniz!
buz devi
Grand Tournament genişlemesi, Sea Giant, Mountain Giant ve diğer devlerin yanında yer alacak oyuna yeni devler katacak. Ancak en ilginç şey, yeni haritanın açıklaması! Yeteneğinizi her kullandığınızda maliyet düşecek! sadece şunu hayal et buz devi oyunun başında elinize vurun ve beşinci turda zaten masanın üzerinde. Düşman belli ki mutlu olmayacak.
Mariel
Belki de bugünün incelemesinin en ilginç haritası. Mariel sadece efsanevi bir kart değil, aynı zamanda kahramanınızın yeteneğini geliştirilmiş bir versiyona değiştirmenize de izin veriyor!
Mariel ile Yeni Kahraman Gücü
Aşağıda, Mariel kartını kullanan her kahraman için yetenek yükseltmelerini listeledik.
- Rahip:İyileşme 4 sağlığı geri yükler
- haydut: Zehirli hançerlerin istatistikleri 2/2
- Şaman: Totem grevi, ihtiyacınız olan totemi çağırmanıza izin verecek
- Falcı: Soul Drain - Bir kahramana zarar vermeyen bir kart alın
- Savaşçı: Denemeyeceksin! +4 Zırh verir
- şövalye: Gümüş El, aynı anda 2 1/1 Acemi Paladins çağırmanıza izin verecek
- büyücü: Ateş patlaması 2 hasar verir.
- avcı: Balistadan bir atış düşmana 3 hasar verir
- Büyücü: Mucizevi dönüşüm, saldırmak ve zırhlamak için +2 puan kazanmanızı sağlayacak
Gördüğünüz gibi, Büyük Turnuva genişletmesi, kahramanın gücünü yeni bir taraftan keşfetmenize olanak sağlayacak ve bunların gelecekteki bir genişletmeden beklemeniz gereken en temel değişiklikler olmadığından eminiz. Haberleri bizimle takip edin!
18/11/2016
2016'nın en popüler olmayan sınıfı için efsanevi kart. Rahibi güçlendirebilecek mi?
Tutsak Raza
Battlecry: Destenizde çift kart yoksa, Kahraman Gücünüz maçın geri kalanı için (0) tutar. mana.
Aslında, Amaz'dan gelen karta genel bir bakış (Rusça altyazı):
Amaz'ın (ve başka bir yayıncının) resmi videoda "evet, bir tür saçmalık" gibi bir şey söylemeyeceği açık. Tüm olası kombinasyonlar hakkında dürüstçe konuşmaya çalıştı ve birkaç kez bu kartın çok iyi olduğunu belirtti. Ona güvenilmeli mi? Evet. [Shadowform]'un iki katına çıkması dışında, Priest'in kahraman gücü Hunter'ınkinden daha güçlü hale gelecektir. Raza ile herhangi bir destede hiçbir kartın iki kopyası olmayacak. [Reno Jackson] piyasaya sürüldüğünde, birçok oyuncu en güçlü kartlarının birden fazla kopyasını destelerine alacaktı, ancak en güçlü kartın ikinci bir kopyasının bile [Reno Jackson'ın] etkisinin riskine değmeyeceği kısa sürede anlaşıldı. Amaz'ın bahsettiği Colddara Ejderhası ile kombinasyon kesinlikle inanılmaz görünüyor, videoyu bir şekilde uzatmanın gerekli olduğu hissi vardı. Amaz'ı tamamlamaya çalışacağım.
Dün bir makalede bu kartın gücünün yeni özelliklerde yattığını yazmıştım. Aynısı Raza için de geçerli, bazı oynanamayan kartları çok daha güçlü hale getiriyor. Bu kartın metada görünmesinin neyle sonuçlanacağını hayal etmek bile benim için zor. Benim için en akıl almaz kombinasyon [Confessor Paletress]. Şimdi onu eğriye atabilir ve hemen bundan faydalanabilirsiniz. Ancak Legendary kartlar son genişlemelerde oldukça fazla kaybetti, çoğu oynanamaz durumda, bu yüzden olasılıkları dikkatlice hesaplamanız ve bir karar vermeniz gerekecek.
Aslında Raza, her incelemenin başında “yeni duyurulan kartlar gözden geçirenin fikrini büyük ölçüde değiştirebilir” gibi bir şey yazmanız gerekmesinin nedenidir. Benden %23 aldı, ancak şimdi geliştiricilerin fikri daha net hale geldiğine göre, elbette daha yüksek puan verirdim. Beardo'nun oynayacağından hala emin değilim, ancak potansiyel bir Renopriest'in mantığına iyi uyuyor.
En büyük sorun, Renopriest'in rekabetçi olup olmayacağıdır. Hiç emin değilim. Destenin sorunları yüzeyde yatıyor - durumsal beraberlik, evrensel olmayan uzaklaştırmalar ve zayıf erken oyun. Bu sorunların hiçbiri bugüne kadar çözülmedi. Dragon Priest, ucuz ejderha sinerjisi nedeniyle erken bir oyuna sahipse, Dragon Priest alınamaz, onları 30 farklı karttan oluşan bir destede bulma şansı minimum olacaktır. Renopriest başarısız olursa yazık olur. Kazakus harika görünüyor, keşke 3 sınıf da kullanabilse.
League of E.V.I.L., ejderha atası Galakrond'u diriltmeye ve onun büyük gücünü kargaşa ve yıkıma yol açmak ve onların uğursuz tasarımlarını hayata geçirmek için kullanmaya çalışırken, Dragonblight üzerindeki gökyüzündeki durum ısınıyor. Tehdide yanıt olarak, League of Explorers yardım için güçlü müttefiklere döndü - geçmişte Galakrond'u yenmeyi başaran ejderhaların aynı yönleri. Gökyüzünde üstünlük elde etmek için iyi ve kötü güçler yeni taktikler kullanmaya hazır...
Önizlememizi okuyun ve Battlegrounds'a gelen büyük değişiklikler de dahil olmak üzere Descent of Dragons'daki yenilikleri ve yeni oyun içi mağaza ile Tyrande Priest Hero ve Card Back'i nasıl ücretsiz alacağınızı öğrenin. !
Descent of Dragons 10 Aralık'ta vizyona girecek
Galakrond
Oyuna, League of EVIL kahraman sınıflarının her biri için Galakrond - 1'e dönüşmenizi sağlayan 5 yeni Galakrond efsanevi kahraman kartı eklendi: haydut, savaşçı, büyücü, şaman ve rahip. Oyun sırasında Galakrond, her seferinde savaş çığlığının gücünü ikiye katlayarak üç kez güçlendirilebilir. Ayrıca, son yükseltmeden sonra Galakrond gerçek formuna geri döner ve 5/2 silah alır!
Yeni Avantaj: Çağrı
Çağırma mekaniği, Galakrond'un gerçek potansiyelini ortaya çıkarmada kilit bir rol oynar. Çağrı değiştirici ile bir kart oynadığınızda, Galakrond'un şu anda bulunduğu her yerde sınıfınıza bağlı olarak özel bir bonus alacaksınız. İki çağrıdan sonra, "Galakrond the Apocalyptic" görünümünü alır. Bundan sonra onu iki kez daha çağırırsanız, en güçlü formunu alacaktır - "Galakrond, Azeroth'un ölümü."
yan görevler
KÖTÜ'nün güçleri Galakrond'u çağırırken, iyiliğin şampiyonları avantaj elde etmek için yan görevler üstlenebilir. Genellikle destenizi özel bir şekilde inşa etmenizi gerektiren Efsanevi görevlerden farklı olarak, yan görevlerin tamamlanması daha kolaydır ve onlar için verilen ödüller, farklı stiller oyunlar. Yan görevler ile efsanevi görevler arasındaki bir diğer önemli fark, destelere iki kopya ekleyebilmenizdir.
efsanevi ejderhalar
Ejderhaların özellikleri, oyunda eşi görülmemiş bir şekilde kendini gösterecek! Ayrıca güçlü yeni proto-ejderhalar ve Vikhlepykh'in mum yapımı - "Mum" ile tanışacaksınız! Toplamda 10 yeni efsanevi ejderha savaşa girecek - her sınıf için bir tane ve bir tarafsız kart "Kraliçe Alexstrasza". Her sınıf ejderhanın da kendine özgü bir nefesi olacak - elinizde bir ejderha varsa bu kartlar büyük ölçüde geliştirilir. Bu yüzden arkadaşlarınızı yakınınızda ve ejderhaları daha da yakınınızda tutmayı unutmayın!
Kronx Ejderha Ayağı
Galakrond'un habercisi Kronx Dragonhoof, Galakrond'un savaş alanında olsun güvertede olsun size ciddi bir avantaj sağlayabilir. Tamamen yetkilendirilmiş bir Galakrond'u tahtaya getirmek için Kronx'u kullanın. Ve zaten kahramanınızı Galakrond olarak değiştirdiyseniz, Kronx dört Yıkım seçeneğinden biriyle düellonun gidişatını değiştirmenize izin verecek!
Oyuna giriş bonusları
Kanatlarını aç ve gerçek bir ejderha gibi savaşa koş! 3 Descent of Dragons kart paketi ve 2 adet Shield of Galakrond kopyası almak için Descent of Dragons'un yayınlanmasından sonraki 90 gün içinde Hearthstone'da oturum açın ve hemen Ata'yı aramaya başlayın. Ayrıca setleri açtığınızda 5 Galakrond Efsanevi Kahraman Kartının tamamını hemen alacaksınız. Artık ejderha savaşlarına hazırsınız, bu yüzden altın ve hatta daha fazla kart seti almak için yeni efsanevi görev zincirini üstlenmenin zamanı geldi!
Ön sipariş
Descent of Dragons'u 9 Aralık'tan önce ön satın alın ve aşağıdaki avantajlarla savaş alanına şık bir şekilde çıkın!
- Standart paket: 60 Descent of Dragons kart paketi, bir Shattered kart arkası ve rastgele bir Descent of Dragons Gold Legendary kartı içerir.
- mega paket: 100 Descent of Dragons kart paketi, yeni Warrior Hero Deathwing, Sundering kart arkası ve rastgele bir Descent of Dragons Altın Efsanevi kartı içerir.
Çok yakında: Galakrond'un Uyanışı
Ejderha Yılı hikaye macera döngüsünün son savaşı, Galakrond'un Uyanışı, önümüzdeki Ocak ayında oyun içinde başlayacak! Planın ayrıntılarını önceden açıklamak istemiyoruz, ancak KÖTÜ (veya iyi) ile savaşmaya hazır olduğunuzu umuyoruz. 35 yeni kart! Galakrond'un Uyanış macerası ile ilgili detayları yakında yayınlayacağız.
Hearthstone Battlegrounds Değişiklikleri
Yeni kahramanlar
- Edwin vanCleef
- Bıçak bileme
- Maliyetler 1. Hedef yaratık, bu tur edinilen her yaratık için +1/+1 alır.
- Bıçak bileme
- Sylvanas Rüzgar Koşucusu
- Banshee'nin kutsaması
- Maliyeti 0. Yaratığınızı yok eder. Her iki tarafındaki yaratıklar +1/+1 alır.
- Banshee'nin kutsaması
- Süper Kötü Rafaam
- Ona ihtiyacım var!
- Maliyetler 1. Bir sonraki dövüşünüzde, öldürdüğünüz ilk yaratığın temel sürümünü elinize ekleyin. (Not: Bu, parlatılmamış ve altın olmayan yaratığın bir kopyasıdır.)
- Ona ihtiyacım var!
Geri çekilen Kahramanlar
- Korsan Göz Küresi
- barmen
- piramit
- Profesör Putricide
- Prens Gallywix
geri dönen kahramanlar
- Milificent Manastorm
- Lich Baz "hial
Yeni Yaratıklar:
*Yukarıda bu kartların altın versiyonlarının parametreleri ve metinleri bulunmaktadır.
- Kral Bagurgle
- 6 saldırı, 3 sağlık.
- Warcry ve Deathrattle: Diğer Murloc'larınız +2/+2 alır
- Yükselen Muhafız
- 4 saldırı, 4 sağlık.
- Kahramanınız sizin sıranızda hasar aldığında +2/+2 kazanın.
Denge Değişiklikleri
- köleler
- Işığın Dişlerinin Şövalyesi
- Sıranızın sonunda mekanik, murloc, iblis ve canavarınız +2/+2 alır. → Sıranızın sonunda mech, murloc, iblis ve canavarınız +2/ +1 .
- Işığın Dişlerinin Şövalyesi
- kahramanlar
- Milificent Manastorm
- yaratıcılık
- Bob'un meyhanesindeki tüm mekanizmalar +1/+1 alır. → Bob'un meyhanesindeki tüm mekanizmalar +1 saldırı alır.
- yaratıcılık
- patchwork
- Yamalar
- Oyuna 60 birim ile başlar. sağlık. → Oyunu şununla başlatır: 50 birimler sağlık.
- Yamalar
- A.F. Ka
- erteleme
- İlk 2 dönüşü atlıyorsunuz. Savaşa taverna seviye 3 ve 4'ten iki yaratıkla başlıyorsunuz. → İki yaratıkla başlarsınız 3. seviye tavernalar.
- erteleme
- sıçan kral
- Canavarlar kralı
- Bir canavar kiraladığınızda, o canavar +1/+2 alır. Yaratığın türü her dönüşte değişir. → Bir canavar kiraladığınızda +1/ alır +1 . Yaratığın türü her dönüşte değişir.
- Canavarlar kralı
- Lich Baz "hial
- kötü karakter
- Bir jeton ve 3 birim alırsınız. zarar. → Bir jeton alırsınız ve 2 adet zarar.
- kötü karakter
- Büyük Ahalaimahalai
- prestij
- Ice Block artık daha az sıklıkta düşmelidir.
- Hand of Deliverance, olası sırlar listesinden kaldırıldı.
- prestij
- Milificent Manastorm
Gelişmiş istatistik sürüm 1
Gelişmiş istatistik özelliği artık 10 veya daha fazla Descent of Dragons kart paketine sahip oyuncular tarafından kullanılabilir. İstatistikler, oyuncunun 5 Kasım'dan bu yana katıldığı geçmiş oyunların verilerini dikkate alacaktır. Ayrıntılı istatistik menüsüne Battlegrounds modu ekranındaki Gelişmiş düğmesine basılarak erişilebilir. Gelecekteki güncellemelerde, özellik setini genişletmeyi ve yeni istatistik seçenekleri sunmayı planlıyoruz!
performans notu
Son güncellemede düşük performanslı cihazlar kullanan oyuncular oyun performansında yavaşlama yaşayabilir. Hearthstone'daki Battlegrounds modunun performansını ve optimizasyonunu iyileştirmek için çalışmaya devam edeceğiz. Bununla ilgili ayrıntılar yakında gelecek!
Oyun özellikleri ve olaylar
Yeni oyun içi mağaza
Hearthstone oyun içi mağazasını, gezinmeyi kolaylaştırmak ve kullanılabilirliğini iyileştirmek için yeniden tasarladık. Değişiklikler 9-10 Aralık tarihlerinde tüm bölgelerde geçerli olacak. Mağazada paketler, kart paketleri, ek kahramanlar ve daha fazlası olacak! Ek olarak, maceralar ve Wild kart paketleri satın alabileceksiniz (Wild kart paketleri ayrıca altın karşılığında da mevcut olacak).
Tyrande Whisperwind Priest Hero ve Card Back'i ücretsiz alın!
10 Aralık'ta en sevdiğiniz kahramanlardan biri olan Tyrande'yi geri getireceğiz! Tyrande Whisperwind Priest Hero ve Card Back'i ücretsiz almak için oyun içi mağazaya göz atın!
Avcı Kahraman Sylvanas Windrunner ve kart arkası
Ayrıca 10 Aralık'tan itibaren sınırlı bir süre için Sylvanas Windrunner the Hunter Hero ve Card Back'i Mağazadan sadece 599 RUB karşılığında satın alabileceksiniz.
Mağazadan çıkan kahramanlar
10 Aralık'ta mevcut kahraman setini mağazadan kaldıracağız - daha sonra geri dönebilirler, ancak bu arada Magni, Medivh ve Alleria'yı indirimli satın alma fırsatını kaçırmayın!
Kış Peçe Kutlaması
11 Aralık'ta meyhane kış eğlencesiyle dolacak: oyun alanının dekorasyonlarını ve tatil replikalarının geri dönüşünü bekliyoruz! O halde baltanızı alın, Dressy Dalaran Brawl'da umutsuz bir dövüşe hazır olun ve özel bir kartı geri alın!
Hearthstone oynayan bir arkadaş için mükemmel bir hediye mi arıyorsunuz? ile kutlamalara katılın. 19 Aralık'tan 6 Ocak'a kadar sadece 1349 ruble karşılığında satın alınabilen "Winter Veil Mucize Paketi". Kit şunları içerir:
- Yeni kahraman Hazel Ana ve kart arkası
- 30 kart paketi - Saviors of Uldum, Rise of Shadows, The Boomsday Project, The Witchwood ve Rastakhan's Rumble'dan 6'sı
- Arena kart setlerinin listesi aşağıdaki setleri içerecek şekilde değiştirildi:
- Temel set
- klasik takım
İyileştirmeler ve düzeltmeler
- Eko
- Yankı değiştiricili kartların kopyaları artık 1 manadan daha azına mal olamaz. Aşağıdaki kartların büyüsü 19 Aralık'a kadar tam maliyetle kaldırılabilir:
- "KLNK-KL4K" (yalnızca normal sürüm),
- "Glinda Crowskin" (normal ve altın),
- Zili Çalmak (Ortak ve Altın).
- Yankı değiştiricili kartların kopyaları artık 1 manadan daha azına mal olamaz. Aşağıdaki kartların büyüsü 19 Aralık'a kadar tam maliyetle kaldırılabilir:
Şimdi yeni güncellemede tanıtılacak olan 130 karttan ilkine bakacağız. Yeni güncellemenin ana özelliği, kahramanın yeteneğine odaklanmak, kullanımından en iyi şekilde yararlanmak ve yeni "Inspire" mekaniğini eklemekti. Yine Blackrock Mountain sırasında daha agresif bir meta gördüysek, o zaman “Büyük Turnuva”nın yeni mekaniği sayesinde metada çok sayıda kontrol destesinin oynayacağını varsayabilirim.
1. Alçak yaver / Mütevazı bey. İlham: +1 Saldırı kazanın.
22 Temmuz'da bir genişleme lansman etkinliğinde Amazon'a karşı oynadım. Ve ilk turda iki Humble Squires ve ikinci turda bir kahraman gücü oynadı. Ve dürüst olmak gerekirse, çok etkileyici görünmüyordu. Oyunun sonlarında bu kart size gelirse daha da kötü olacak. Bu kartın dereceli modda ve hatta arenada daha fazla oynayacağını düşünmüyorum, çünkü kendi içinde çok etkileyici istatistiklere sahip değil ve ayrıca kahraman yeteneğinin kullanımıyla daha yavaş oynamanıza neden oluyor.
2. Garnizon komutanı / Garnizon komutanı. Kahramanın yeteneğini tur başına iki kez kullanabilirsiniz.
Hemen belirtmek gerekir ki bu kart iyi performans 2 mana için bir yaratık için. Ayrıca güzel bir bonus kazanırsınız: Kahramanın yeteneğini tur başına iki kez kullanın. Bu kartın kontrol destelerinde iyi hissettireceğini düşünüyorum çünkü. Kahramanın yeteneğini tur başına 2 kez kullanarak düşmana (şüphesiz aggro güvertelerinin amacı budur) büyük bir baskı uygulamak pek mümkün değildir. Aynı özellikler nedeniyle arenada daha kötü hissetmeyeceğini belirtmekte fayda var.
3. Gümüş El Rgent/İşe Alım Lideri. Inspire: Savaş alanına 1/1 asker çağırır.
Inspire adlı yeni bir tamirciye sahip başka bir iyi kart. 3 mana için 3/3 istatistiklerine sahip, bu da verdiği bonus göz önüne alındığında oldukça iyi. Çoğu durumda, bir kahraman yeteneği ile 5. turda oynayacaksınız. Kart, tahta kontrolüne dayalı destelerde iyi oynayacak. Bu kartın Quartermaster nedeniyle Paladin'de oynayacağına eminim, ancak yine de aggro veya orta seviye desteler için çok yavaş.
4. Gölün hizmetçisi Kahraman Gücünüz 1 Mana'ya mal olur.
Yeni bir tamirci için büyük umutlar besleyen bu genişlemenin ana kartı kuşkusuz “ilham”. Ayrıca, bu kartın 4. damla için daha fazla sağlığı vardır, bu da tahtada daha uzun yaşamasını sağlar, ayrıca, bu arada, yaratıkları seven aynı kontrol desteleri için iyi bir bonus verir. büyük stok sağlık.
5. Kodor/Kodo binicisi. Güçlendir: 3/5 Savaş Kodo'su çağırır.
6. tur için kötü kart. 8. hamlede çok daha iyi görünecek, ancak yine de çok yavaş. Artı, kahramanın yeteneğini kullanırken birçok fayda elde etmemizdir. Bu kartın arenada iyi oynayacağını düşünmüyorum çünkü. 6-8. hamlede savaş alanına girerse, düşman için minimum kayıpla kesinlikle ölecektir.
6. Don devi / Don devi. Oyunun başlangıcından bu yana bir kahramanın yeteneğinin her kullanımı için bir mana daha az maliyeti.
Oldukça yavaş bir harita daha. İlk bakışta, Handlock için iyi bir seçim olacak gibi görünüyor. Ancak Handlock, çoğunlukla 2. ve 3. virajlarda yaşam musluğunu kullanır. 4. ve 5. dönüşlerde Alacakaranlık Ejderhası gibi bir yaratık yerleştirir. 6. virajda da kullanıyor. Ve yavaş Handlock'un yedinci dönüşü için, daha da yavaş bir ceza (bunun gibi) kullanmak pek işe yaramaz. Bu kartı büyük olasılıkla, kahramanın yeteneğini sıklıkla kullanan Kontrol Savaşçıları veya Kontrol Şamanları ile sık sık göreceğiz. Bir kahraman yeteneğinin 4-5 kullanımından sonra, bu 5-6 mana kartının kontrol destelerinde 8/8 için iyi görüneceğini düşünüyorum. Arenada da bu kart iyi bir seçim değil. Çünkü Arenada kahramanın yeteneğini sık sık kullanırsanız, 5-6 hamle yaşamanız pek olası değildir. Ama yine de, bu kart arenada Mountain Giant'tan çok daha iyi görünüyor.
7. Skycap'n Kragg / Göksel Kragg. Sarsmak. Tahtadaki her korsanınız için 1 mana daha az maliyeti.
Efsanevi Korsan Kartı! Sonunda bekle! “Büyük Turnuva”daki korsanlara dayalı destelerin oynaması mümkündür, ancak kesinlikle bu kart sayesinde değil. Savaş alanında 2 korsan varsa bu kart 5 mana için iyi görünüyor. Bu durumda, 4/4 stat ile çizgi formunda bir Pençenin Druid'i gibidir. Yine de, 2 sağlıktaki fark, efsanevi kartla korsanların sinerjisi için çok küçük. Ancak korsanların olmadığı bir arena veya güverte için bu sadece KORKUNÇ bir seçimdir.
8. Justicar gerçek kalp / Mariel Pureheart. Battlecry: Bir kahramanın normal yeteneğini geliştirilmiş bir yetenekle değiştirir.
Bu, büyük olasılıkla bu genişlemenin en önemli efsanevi kartlarından biridir. İlk bakışta, bu korkunç istatistiklere sahip yavaş bir harita. Ama şimdi kahramanın yeteneğini kullanmanın faydası daha da arttı. Warlock'lardan ve kısmen Avcılardan bahsetmiyorum çünkü. kahraman yetenekleri biraz değişir. Bu nedenle, bu kartı bu sınıfların destelerinde görmemiz olası değildir. Diğer derslere gelince, çok iyi görünüyor. Burada Rahip ile bir benzetme yapabilir ve büyücünün kahramanının yeteneğini geliştirebilirsiniz. Priest'in Shadowform kartı size herhangi bir düşmana 2 hasar verme yeteneği verir. Bu kartın maliyeti 3 manadır. Aslında, aynı kart Mariel Pureheart 6 mana için sihirbaza verir, ayrıca 4 mana için özelliklerine göre bir yaratık alırsınız. Ayrıca bir mana avantajı da var.
9.Nexus şampiyonu Saraad İlham Ver: Rastgele bir büyü kazanırsın
.
Çok iyi bir kart. Çünkü kahramanın yeteneğini kullanarak aslında 2 mana için kart alıyorsunuz. 5 mana için 4/5, bu yetenekle tamamen dengelenir. Ayrıca arenada iyi bir seçim olacaktır.
10. Zehirli bıçak Kahraman Gücünüz bu silaha değiştirmek yerine +1 Saldırı verir.
Bu bıçak, Rogue'lara kahraman yeteneğini kullanmaları ve Inspire mekaniğini uygulamaları için bir neden vermelidir. Ama aslında 4 mana için çok az verir. Büyük olasılıkla, bu kart hem arenada hem de inşada kötü bir seçim olacaktır. 3 veya 2 mana için bu silah çok daha iyi görünürdü.
11. Kilitle ve yükle / Hazır. Her büyü kullandığınızda elinize rastgele bir avcı kartı eklersiniz.
Control Hunter arketipini yenileyebilecek harika bir kart, çünkü bu kart oyunun sonlarında çok iyi. Bu kartı Ateş Hızı, Avcı İşareti vb. gibi bir Müzayedeci ile oynayabilirsiniz.
12. Örümcek topu / Bir örümcek topu. Savaş alanına 3 Gölge Adam çağırır.
Bir yandan bu kartı Hunter'ın 6. damlası olarak alırsanız çok kötü yani. Bunun yerine Savannah Tallmane oynanabilirdi ve şüphesiz çok daha faydalı olurdu. Öte yandan, 6 mana için 3/3 yaratık ve 3 canavar kartı öğretiyoruz. Bence bu kart 5 manaya mal olursa çok daha iştah açıcı görünecek. Hemen 3 kart almıyoruz, sadece ölüm çıngırağından. Genel olarak, bu arena için iyi bir harita.
13. Totem golemi Aşırı yük(1)
Büyük ölçüde iyi harita. Hem arenada hem de dereceli modda her zaman iyi bir ikinci hamle olarak kabul edilecektir. Örneğin, bu kart Hokkabaz ile hançer alışverişi yapabilir ve bundan sonra hayatta kalabilir, böylece düşmanı kızdırmaya devam edebilir. Büyük olasılıkla, hem saldırganlığı dizginlemek için ağır kontrollü Şaman güvertelerinde hem de düşman üzerinde güçlü bir baskı oluşturmak için agresif güvertelerde kullanım bulacaktır.
14. Tuskar Totemic/Tuskarr Şaman. Battlecry: Savaş alanına rastgele bir totem çağırır.
Harita kesinlikle iyi. Yalnızca standart 0/2 veya 1/1 Shaman Totem'i değil, aynı zamanda yukarıda bahsedilen Totem Golem veya Mana Tide Totem'i de çağırabilirsiniz. Kısmen şansa çok bağlısınız, ancak 0/2 totem bile iyi görünüyor çünkü en kötü durumda 3 mana için 3/4, bir Örümcek Tankı ile orantılı. Bu nedenle, bu kart arenada iyi görünecek.
15. Draenei Totem Oymacısı Battlecry: Savaş alanında her biriniz için +1/+1 kazanın.
İyi bir kart, yeni mekanikler sayesinde sık sık totem kullanacağınızı düşünürsek. 4 mana için oldukça iyi olan 5/5 veya 6/6 istatistiklerle büyük olasılıkla savaş alanında ortaya çıkacaktır. Ayrıca arena için iyi bir harita.
16. Thunder Bluff Valiant / Thunder Bluff Şövalyesi. İlham: Totemleriniz +2 Saldırı kazanır.
Bu kart Paladin's Quartermaster'a benzer. 5 mana için oldukça yetersiz özelliklere sahiptir. "Çıldırtan" mekaniği olan bir başka iyi kart. Belki de sonunda Şamanların güvertelerinde Kana Susamışlık olacak. Bu kart bir kontrol veya orta seviye Şaman destesinde iyi sonuç verir. İyi bir seçim arena için bu kart Quartermaster gibi olduğu için yine işe yaramaz gövdelerden totemleriniz bir anda iyi dövüş birimlerine dönüşebilir.
17. Düşmüş kahraman / Düşmüş kahraman. Kahramanın yeteneği 1 hasar verir. daha fazla hasar.
Harika yaratık. Inspire'da kesinlikle yeni destelerde oynayacak. Savaş alanında 2 Fallen kahraman ile kahramanın yeteneğinin zaten 3 hasar vereceği anlaşılmalıdır. bu, Rahip'in iki Karanlık Formu ile karşılaştırılabilir, geçici olsa da, yine de. Ayrıca arena için çok iyi bir harita. 1. turda, bu kartı bir jetondan oynayabilir ve 2. turda düşmanı 3/2 çekebilirsiniz. Çok iyi kart! Ancak bu kartı örneğin Tempo Mage'e eklerseniz, oynaması pek olası değildir, çünkü Tempo Mage kahramanın yeteneğini fazla kullanmaz.
18. Heykel / Korkuluk. Yaratığınız ölürse, aynı mana bedeli karşılığında bir yaratığı savaş alanına çağırır.
Bu kart Bifurcation'a çok benziyor, sadece daha hızlı. Örneğin, Deathrattle bu kartı oynayacak bir Mad Scientist'i öldürürseniz, rastgele bir minyon 2 mana için savaş alanına girer. Çok havalı görünüyor. Büyük yaratıklar öldüğünde ve büyük yaratıkları da savaş alanına çağırdığında, Büyücünün kontrol güvertesinde daha da havalı görünecek.
19. Coldarra Drake / Haladara Ejderhası. Kahramanın yeteneğini istediğiniz kadar kullanabilirsiniz.
Çok iyi bir kart. Kahramanın yeteneğini etkileyen diğer kartlarla iyi birleşir. Örneğin Maiden of the Lake, Fallen Hero vb. ile ancak diğer konu düşmanın size bu combo'yu gerçekleştirmeniz için zaman vermesidir. Her durumda, Haladara Dragon'un 6. hamlesine bahis yapın. 7. turda, tüm mananızı kahramanın yeteneğine harcayabilirsiniz, bu da birden fazla kart harcamadan tahtayı değiştirmenize yardımcı olur.
20. Kuzey Denizi Kraken. /Kuzeyin Kraken'i. Battlecry: 4 hasar verin. seçilen varlıkta hasar.
Görünüşte, Blizzard'ın yüksek mana maliyeti olan normal nadir kartlar yapması iyi bir şey. Bu haritanın dereceli modda oynayacağını sanmıyorum. 9 mana onun için çok fazla. 8 mana için çok daha çekici görünürdü. Büyük olasılıkla, bu kart arenada iyi performans gösterecek.
21. Kralın Savunucusu / Kralların Savunucusu. Battlecry: +1 hasar kazanın. Kontrol ettiğiniz alay hareketi ile her yaratık için dayanıklılık.
Bu kartın Handlock'ta kullanımını bulacağından neredeyse hiç şüphem yok. Hayal edin: Wilfred Fizzlebang'ı savaş alanına sokuyorsunuz, bir can musluğu kullanıyorsunuz ve 0 karşılığında Jaraxxus veya örneğin 0 mana karşılığında Ragnaros elde ediyorsunuz. Handlock'ta, Zoo veya Malilock'a kıyasla çok iyi bir şey çizme şansı harika. Çünkü Handlock'ta çok pahalı ve güçlü kartlar var. Bu kart Lake Maiden ve Garrison Commander ile de iyi çalışır. 2 mana için 0 manaya mal olacak 2 kart alacaksınız. Çok cazip görünüyor.
Büyük olasılıkla, bu kart İmparator Thaurissan'ın yerini alabilir, çünkü. elinizdeki tüm kartları daha ucuz hale getirir. Handlock için, örneğin elinizde 9 kart olduğunda ve aslında 9 mana aldığınızda bu kötü değil. Bu anlamda, Thaurisan daha kararlı çünkü bir yaşam musluğundan ne çekeceğinizi asla bilemezsiniz. Demirgaga olabilir veya Ragnaros olabilir.
orijinal
Bölüm 1
Bölüm 2
tercüme yazlar, düzenlenmiş Vadim Parfiryev, tasarlanmış söylemek
Meta, yeni bir genişleme ile sarsılmayı beklerken, Blizzard ve Trolden gibi bazı aktif topluluk üyeleri, destelerinizde yer bulacak yeni kartlar ortaya koyuyor.
Paladin Regent (Ortak kart, 3 mana için 3/3 minyon, ilham verir: Savaş alanına iki 1/1 şövalye çağırır)
O.P.: Yakın zamana kadar, bu kartı sahte olarak görüyordum (sanat nedeniyle, Sırların Koruyucusu gibi daha açık sanatlar olmasına rağmen), ancak gerçekliği geliştiriciler tarafından onaylandı. Onun havalı biri olduğunu düşünmüyorum ama iki levazım ustası olan bir şövalye iyi gider.
Garnizon Komutanı (destansı kart, 2 mana için 2/3 minyon, aura: tur sırasında kahraman gücünü iki kez kullanabilirsiniz)
O.P.: Burası daha ilginç. 6/6 Büyücü Ejderha'dan biraz daha zayıf olan, ancak kahraman gücüyle kombinasyonlara yer veren, savunma istatistiklerine sahip ortak bir kart. Özel bir şey yok, ama şimdilik bu kadar.
Zehirli Bıçak (Epik kart, 1/3 haydut silahı, efekt: kahraman gücü silahların yerini almaz, ancak saldırıya +1 ekler)
OP: Oldukça meh. Şu anda onu herhangi bir uygulanabilir destede görmüyorum, ama zaman gösterecek.
King's Protector (nadir kart, savaş silahı, 3 mana için 3/2, warcry: kontrol ettiğiniz her alaylı minyon için dayanıklılığı +1 artırır)
O.P.: Tarafların / erken alayların süresinin beklentisiyle ateşli balta için bir tür yedek. Büyük olasılıkla, bir ateşli balta ve bir defans oyuncusu taşıyacağız.
Holy Warrior (ortak kart, 4 mana için 3/5 minyon, etki: biri iyileştiğinde kendi saldırısını +2 arttırır)
OP: 6. dönüş potansiyeli olan bir Rahip için harika dördüncü düşüş (tahtaya koyun, kendinizi +2 iyileştirin, 5/5 olur). Ek olarak, bir Varovyalı çılgın ve düşmanı tek atış gibi şifa ile birleştirmek mümkündür. Bana gelince, şık bir orta seviye düşüş.
Wilfred Nakavt (Efsanevi, 6 Mana için 4/4 Warlock Minion, Aura: Hero Power ile çekilen her kart 0 Mana harcar)
O.P.:"6 mana için 4/4? Bu bir tür sınıf müzayedecisi mi?" Evet, istatistikler çok iyi değil, ancak el kilidinde çok fazla ağır düşüş var. Ve ücretsiz Malganis/Jaraxxus harika!
Kuzey Denizi Kraken (Ortak kart, 9 mana için 9/7 minyon, Warcry: 4 hasar verir) bugünün yeni kart oyu kazananı
OP: BGH'den ölen herkes için ağır "ateş elementi". Çok sıcak değil, ne kart, ne arenada ne de inşa edilmiş olarak görüyorum.
Güncellenmiş: Kelimenin tam anlamıyla, Noxious'tan yeni haritaların analizini içeren bir video henüz yayınlandı.
Eklentinin haberlerini web sitesinden takip edebilirsiniz.: