Tverskaya güzellik salonunun kafalarını toparlaması kadar etkili bir şekilde yeni gelenlerin kafalarını toparlamalarına yardımcı olacak yeni “World of Warcraft'a Hoş Geldiniz” serisinden resmi bir Blizzard makalesi. Bu makalede, henüz araba salonuna gitmediyseniz elbette WOW'da nasıl hareket edeceğinizi ve savaşacağınızı öğreneceksiniz:
Devam edin ve şarkı söyleyin!
Temel bilgilerle başlayalım. Bir maceraya atılmadan önce dünya Warcraft'ta karakterin nasıl hareket ettiğini öğrenmeniz gerekiyor. Neyse ki çok basit ama birinci/üçüncü şahıs oyunlarına aşina değilseniz alışmanız biraz zaman alabilir.
Hareketten sorumlu ana tuşlar şunlardır: W, A, S, Ve D Birçok oyunda kullanılan benzer bir kombinasyon bulacaksınız. İleri gitmek için W tuşuna basın ve S geriye doğru gitmek için; anahtarlar A Ve D sırasıyla sola ve sağa dönmekten sorumludur. Sol elinizle bu tuşlar üzerinde, sağ elinizle de fare üzerinde pratik yapmanız iyi bir fikir olacaktır.
Bu işlevleri anladıktan sonra fareyi kullanmayı deneyin. Farenin sağ tuşunu basılı tutarak kameranın açısını ve konumunu değiştirebilirsiniz. Hala farenin sağ düğmesini basılı tutarken tıklayın K veya karakterin ilerlemesini sağlamak için farenin sol tuşuna basın. Aynı zamanda fareyi hareket ettirebilir ve karakterin hareket yönünü değiştirebilirsiniz. Tuşları kullanmaktan çok daha hızlıdır A Ve D Dönüş için D. Farenin sağ düğmesini basılı tutarak yanlara doğru sola veya sağ taraf tuşları kullanmak A veya D. Ayrıca klavyeyi kullanmadan, yalnızca farenin sağ ve sol tuşlarını basılı tutarak da ilerleyebilirsiniz.
Hepsi bu!
Nereye gideceğini nasıl biliyorsun?
Artık nasıl hareket edeceğinizi biliyorsunuz, bu yüzden doğru yolu nasıl bulacağınızı öğrenmenin zamanı geldi. Önemli bir oyun öğesini tartışalım.
Varsayılan olarak haritayı yalnızca bir tuşa basarak açabilirsiniz. M klavyede. Küçük gümüş ok karakterinizin nerede olduğunu gösterir ve ucu baktığı yere doğru yönlendirilir. Halihazırda keşfedilmiş alanlar haritada daha ayrıntılı ve canlı bir şekilde görünecek, keşfedilmemiş alanlar ise daha soluk olacak.
Büyük ihtimalle haritaya ilk baktığınızda açık bir alandasınızdır. İÇİNDE büyük şehirler, zindanlar, mağaralar ve diğer bazı yerler haritada yalnızca tek bir alan görüntülenecektir. Yakınlaştırmak ve diğer diyarlara bakmak için haritanın üst kısmındaki menüyü de kullanabilirsiniz. Tuşa tekrar basarak haritayı kapatabilirsiniz. M veya simgeye tıklayarak X sağ üst köşede. Haritayı uzaklaştırmak için ok simgesini de tıklayabilirsiniz. Bu, gezinmenizi kolaylaştıracaktır çünkü bazen sadece bir mini haritayla idare edemezsiniz. Bu arada, ne olduğunu açıklamanın zamanı geldi.
Mini harita
Mini harita ana haritayı tamamlar ve ekranın sağ üst köşesinde kalıcı olarak görüntülenir. Konumunuz da üzerinde gümüş bir okla gösterilir, ancak mini harita yalnızca karakterin hemen yakınındaki alanı gösterir. Bulunduğunuz bölgenin adı üstteki başlıkta yer almaktadır (birisi nerede olduğunuzu sorarsa diye). Oyunda bir mektup alırsanız sağ tarafta bir zarf simgesi görünecektir.
Sembolleri kullanarak mini haritanın ölçeğini değiştirebilirsiniz + Ve - . Soldaki büyüteci tıklayarak hangi önemli olduğunu seçebilirsiniz. semboller mini haritada gösterilecektir. Şehirde bir yer bulmanız veya bir becerinin seviyesini yükseltmek için gereken kaynakların yerini bulmanız gerekiyorsa bu özellik çok kullanışlıdır. Son olarak, mini haritada görev hedeflerinin yönünü veya (şansınız biterse) bir karakterin cesedini gösteren oklar vardır.
*Nasıl Oynanır sayfasını ziyaret edin. Kullanıcı arayüzü (UI) hakkında daha fazla bilgi edinmek için Başlangıç Kılavuzu'na bakın.
Ölüm son değil
World of Warcraft'ta savaşta ölürseniz ruhunuz vücudunuzu terk eder ve en yakın mezarlıkta yeniden doğabilir. Orada karakterinizi diriltebilirsiniz ama bedeninize dönmek çok daha iyi. Mini haritada ona giden yolu gösteren kırmızı bir ok görünecektir. Yeterince yaklaştığınızda Diriltme düğmesi görünecektir. Hayaletinizin bulunduğu yerde hayata geri döneceksiniz, bu nedenle rakiplerinizin saldırısına uğramayacağınız bir konum seçmek (veya hızlı ve uzağa koşmaya hazır olmak) daha iyidir. Bu düğmeye tıkladığınızda sağlığınızın bir kısmını ve tüm ekipmanlarınızı koruyarak canlanacaksınız. Yaralarınızı iyileştirip sarmanın ve ardından savaşa geri dönmenin zamanı geldi! Bu arada…
Hazır mısın? Hadi savaşalım!
Savaş, Azeroth'ta yaşamın ayrılmaz bir parçasıdır (ve yalnızca Azeroth'ta değil), bu nedenle yol boyunca karşılaşacağınız güçlü rakiplerle nasıl başa çıkacağınızı bilmek kesinlikle gereklidir.
Hedef seçimi
Düşmanla baş etmeye başlamak için önce onu hedef olarak seçmelisiniz. Farenizi saldırmak istediğiniz düşmanın üzerine getirin ve sol tıklayın. Ayrıca otomatik saldırıyı kullanmak için sağ tıklayabilirsiniz (bunun hakkında biraz sonra konuşacağız). tuşunu kullanarak yakındaki hedefler arasında geçiş yapabilirsiniz. Sekme.
Bir yaratığı hedeflediğinizde, onun portresi ekranın sol üst köşesinde sizinkinin yanında görünecektir. Düşman yaratıkların isimleri kırmızı renkle vurgulanmıştır; bu, onlara çok yaklaştığınızda size saldıracakları anlamına gelir. SarıÖnce siz saldırmadığınız sürece size dokunmayacak olan tarafsız karakterlerin adları vurgulanmıştır (ancak herkese saldırılamaz).
Saldırı
Karakteriniz rakiplere en fazla saldırabilir farklı şekillerde. Tüm karakterler temel saldırıyı kullanabilir; genellikle karakterin, seçilen hedefe yeterince yakınsa ve otomatik saldırı işlevi açıksa gerçekleştireceği basit bir yakın dövüş saldırısıdır. Otomatik saldırı, hedefleri büyülerle vuran sınıflara göre silahlarla savaşan karakterler için daha önemlidir.
Ek olarak, karakterinizin özel olarak etkinleştirilmesi gereken çok sayıda yeteneği ve büyüsü vardır. Hızlı Erişim Araç Çubuğu'nda (ekranın altındaki o uzun simgeler dizisi) görünürler. Verdikleri hasar miktarı onlara bağlıdır, bu nedenle rakiplerinizi hızlı bir şekilde yenmek için onları nasıl ve ne zaman kullanacağınızı bilmeniz gerekir.
*İleri düzey oyuncular için tavsiyeler: Sınıfınızın yeteneklerini kullanmayı öğrendikten sonra, hangilerinin olduğunu öğrenmek için www.worldofwarcraft.com web sitesindeki forumun ilgili bölümüne gitmeye değer. etkili yöntemler kullanımları diğer oyuncular tarafından keşfedildi.
Farenizi istediğiniz simgenin üzerine getirerek belirli bir yeteneğin ne yapmanıza izin verdiğini öğrenebilirsiniz. Bir yeteneği kullanmak için hızlı erişim panelinde yuva numarasına karşılık gelen sayı tuşuna basmanız veya sol tıklamanız yeterlidir. Birçok oyuncu, bulunması zor simgelerin klavyedeki belirli tuşlara atanması gerektiğine inanıyor. Bu, gerekli yetenekleri çok daha hızlı kullanmanızı sağlar. Bir yeteneğe bir tuş atamak için oyun menüsünü açın (Escape düğmesi) ve "Tuş Atamaları"nı seçin.
*İleri düzey oyuncular için ipucu: Deneyimli oyuncular, özel makrolar kullanarak farklı yetenekleri birleştirebilirler. Bu, belirli koşullara bağlı olarak belirli yetenekleri tutarlı bir şekilde kullanmanıza olanak tanır. Tuşların nasıl atanacağı ve makroların nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi edinmek ve Ek Bilgiler Arayüzün yetenekleri hakkında daha fazla bilgi için www.worldofwarcraft.com adresindeki forumun Arayüz ve Makrolar bölümünü ziyaret etmelisiniz.
İyileştirme
World of Warcraft'taki bazı sınıflar yalnızca hasar vermekle kalmaz, aynı zamanda diğer oyuncuları iyileştirir, sağlığı iyileştirir ve hatta ölü yoldaşları diriltir (böyle bir karakterin üzerindeki ismin rengi yeşil olacaktır). Mekaniği açısından iyileşme, savaştan çok farklı değil; yalnızca hedef olarak bir düşmanı değil, bir müttefiki veya bir grup üyesini seçmeniz gerekecek. Bir müttefiki hedeflediğinizde, uygun yeteneği kullanarak onun sağlığını yenileyebilirsiniz. Hedef düşmanca bir yaratıksa veya hiç hedef yoksa, mevcut büyüleri kullanmak kendi karakterinizin sağlığını iyileştirir. Ölü bir müttefiki diriltmek için, onun vücudunu hedef almanız ve ardından uygun yeteneği kullanmanız gerekir (eğer öğrendiyseniz).
Hazır mısın? Hadi gidelim!
Artık oyunun temellerini öğrendiğinize göre, bir maceraya atılmanın zamanı geldi. World of Warcraft hakkında daha fazla bilgi edinmek için bu serideki diğer makaleleri mutlaka okuyun.
Ayrıca forumun Acemi Yardım ve Kılavuzlar bölümündeki tartışmaya da katılabilirsiniz.
Sitemizi beğendiniz mi? Paylaşımlarınız ve derecelendirmeleriniz bizim için en büyük övgüdür!
Herkese selam! Binekler belki de World of Warcraft'ın en popüler koleksiyon parçalarıdır. Birçok oyuncu harika ulaşım araçları bulmak için eski baskınların etrafında koşuyor. Ancak zaten güzel araçlarla ilgili pek çok video var, bu yüzden sizinle bineklerin sağladığı faydalar hakkında konuşmaya karar verdim. Elbette ulaşımla bir yerden diğerine yürüyerek gitmekten daha hızlı hareket edebilirsiniz ve bu çok faydalıdır (tabii ki hevesli bir rol oyuncusu değilseniz), ancak bu ulaşımın tek işlevi olmaktan çok uzaktır. Dikkatinize WoW'daki en kullanışlı beş bineğin bir listesini sunuyorum.
#5 Kumtaşı Ejderhası
Bu çok havalı bir binek; yalnızca havalı göründüğü için değil, aynı zamanda sahibini bir ejderhaya dönüştürdüğü ve bir yolcuyu sırtında taşımasına olanak tanıdığı için. Yani, aslında bu iki kişilik bir uçan binektir - arkadaşları, yeni oynamaya başlayan ve uçamayanların yanı sıra müstehcen derecede tembel olanları taşımak için uygundur. Arkadaşına Öner promosyonundaki Double Rocket ve Nightwing ödülleri de aynı amaca hizmet edebilir ancak oyun içinde herhangi bir ek eyleme gerek kalmadan elde edilebildiği için Sandstone Dragon'u bu listeye dahil ettim. Ejderha açık artırmada serbestçe satılıyor ve fiyatı oldukça yüksek - sunucumda maliyeti yaklaşık 130 bin! Elbette her şeyin sorumlusu enflasyon çünkü WoD sırasında Kumtaşı ejderhalarının 30-40 bine nasıl satıldığını hatırlıyorum. Altın harcamak istemiyorsanız, Simya ve Arkeoloji seviyelerini yükseltebilir ve ardından, Kum Şişesi tarifinin (kanopik kavanoz bulma şansı) bulunduğu imrenilen kanopik kavanozu bulma umuduyla tüm Uldum'u kazabilirsiniz. çok yüksek olmasa da kanopik kavanozda tarif bulma şansı %2’dir. Bir Şişe yapmak için 525'lik bir Simya becerisine ihtiyacınız olacak, ancak özellikle mesleklerin seviye atlamanın modern mekaniği göz önüne alındığında bu bir sorun değil. Gerçekten zor olan tarifi kazıp çıkarmak çünkü Uldum'daki kazılar, Kalimdor'un her yerindeki kazılarla birlikte nadirdir. Bununla birlikte, artık diğer grupların eserlerini Tol'vir eserleriyle takas etmek zaten mümkün, bu da süreci bir şekilde basitleştiriyor, ancak yine de çok çok uzun bir zaman alıyor. Şahsen tarifi almak için bir günden fazla zaman harcadım - Warlords of Draenor'daydı ve anladığınız gibi tarifi hala elimde yok. Birkaç yıldır aynı sonucu elde etmek için kazı yapan daha da ısrarcı oyuncular tanıyorum. Eğer yine de şansınızı denemek istiyorsanız deneyebilirsiniz ancak şunu bilin ki muhtemelen bundan hoşlanmayacaksınız.
#4 Azure Su Gezgini
Suda yaşayan yürüyüşçüler, geliştiriciler oyuna yeni konumlarda uçuşu dahil edene kadar her yeni genişletmenin başlangıcında son derece popülerdir. Oyuncular bunları su üzerinde yürümek ve dolambaçlı yol aramaya gerek kalmadan doğru yerlere hızla ulaşmak için kullanırlar. Uzun bacaklı bir at üzerinde, kimsenin size dokunmayacağından emin olarak bir nehri veya gölü geçebilir ve PvP bölgesini atlayabilirsiniz... hımm, neredeyse hiç kimse. Önceki noktadaki bineğin aksine, Azure Water Strider'ı edinmek zor değil. Bunu yapmak için Pandaria'ya gidin ve yaklaşık üç hafta boyunca üç günlük görevi tamamlayarak Balıkçılar nezdindeki itibarınızı artırın. Exalted'a ulaştığınızda, 5.000 altın karşılığında bir Yolgezer satın alabilirsiniz. Görevler çoğunlukla inanılmaz derecede basittir ve günde 10 dakikadan fazla sürmez, tek zorluk doğru balığı yakalamaktır, dolayısıyla av rastgele belirlenir... yani, anlıyorsunuz. Pandaria'dan nefret ediyorsanız ve ölüm acısıyla oraya dönmek istemiyorsanız (ki bu prensipte anlaşılabilir bir durumdur), itibarınızı yükseltmenin başka bir yolu var. Pandaria zindanlarında zamanda yolculuk ederken, Timeless Isle'da zamansız işaretler içeren jetonlar satın alabilirsiniz; bu, aptalca görevleri tamamlamadan genişletmenin grupları nezdindeki itibarınızı artırır. Jetonlar pahalıdır ve itibarınızı Kayıtsızlıktan Yüceliğe yükseltmek için çok sayıda jetona ihtiyacınız olacaktır, bu yüzden yine de görevler yapmanızı tavsiye ederim.
#3 Seyahat için büyük yak
Bu, aynı derecede benzersiz eşlik eden benzersiz bir modele sahip muhteşem bir binektir. Biri her türlü malı satıyor ve zırhın nasıl onarılacağını biliyor, ikincisi ise dönüşümle uğraşıyor. Sizi bilmem ama ben şahsen organik görünen karakterleri seviyorum, bu yüzden zırhlarını her zaman renklerine göre eşleştiriyorum, onlara devasa bir balta veya kılıç ve bunun gibi şeyler veriyorum. Ortadan kaybolan yeni bir eşya bulduğumda ilk yaptığım şey transmogrifier'a koşmak oluyor. Bu kadar çirkin bir biçimde dövüşemem! Ama Big Travel Yak beni umutsuzluktan kurtarıyor. Eyere oturuyorum ve gitmem gereken yere gidiyorum ve yolda seçimi yapıyorum güzel modeller. Ayrıca eyerin her iki yanında da peluş kediler var; muhtemelen tek başına sallanan ve kendini yersiz hisseden kişiler için. Büyük seyahat yakı, Nabeykarman Amca tarafından Kun-Lai Zirvesi'nde 120 bin altına satılıyor. Biraz pahalı ama fazladan altınız varsa neden satın almıyorsunuz, özellikle de rüzgar gibi yeni ekipmanlar alacak ve gerçek bir evsiz gibi görünecek yeni bir karakteri yükseltmeyi planlıyorsanız.
#2 Sürücülü kıyıcı / Sürücülü Mechanocycle
Açıkçası bu montajı pek sevmiyorum. Son zamanlarda yeni karakterleri yükseltmek çok kolay hale geldi ve ilk seviyeden başlayarak kullanılabilecek ulaşımın gelişiyle birlikte eski oyun Hiçbir şey kalmadı. İlk bineğimi almak için nefesim kesilmiş halde tüccara koştuğumu hatırlıyorum. Bir şeyi başardığımı hissettim ve bu yüzden göklere yükseldim. Mekanik döngü durumunda doğal olarak bu gerçekleşmez. Bildiğim kadarıyla, bu tür bir taşıma yalnızca halihazırda birkaç karakter ve 35 yadigâr eşyadan oluşan etkileyici bir koleksiyon edinmiş olan deneyimli oyuncular için geçerlidir, ancak yine de bana öyle geliyor ki ilk bineği 20. seviyede almak, sadece bir tane ödeyerek bunun için altın para ve bu çok basit, öyleyse neden daha da basitleştirelim ki? Kolaylık açısından bakıldığında, mekanik döngü elbette yeri doldurulamaz çünkü normalden çok daha hızlı hareket etmenizi sağlar. Kuyruklu yakışıklı bir ork ile taksiye binip gitmeniz gereken yere sorunsuz bir şekilde varmak varken kim omuzlarında kocaman bir çantayla yürüyerek dolaşmak ister? Tauren seçmiş bir arkadaşınızla aniden ork oynamak isterseniz sürücü sizi bırakacaktır ve bunun için yarım gün harcamadan Durotar'dan Mulgore'a gitmeniz gerekir.
#1 Tundra mamut gezgini
Mamutu ilk sıraya koymam boşuna değil - en çok onu seviyorum! Mammoth'u uzun zaman önce satın aldım ve o zamandan beri kullanıyorum. Oyunda Lich King'in Gazabı eklentisinde göründü ve arkadaşları onarmak ve taşımak için tasarlandı (ancak bunun için tüccarlara inmeniz gerekiyor). Gezginin Tundra Mamutu, Büyük Seyahat Yak'a benzer, tek fark, maliyetinin 100 bin kadar daha ucuz olmasıdır, bu nedenle oyuncular onu çok daha sık satın alır. Mamutta herhangi bir dönüştürücü yok çünkü bu özellik Lich King'in Gazabı'nda yoktu, ancak çöpleri torbalardan dışarı itmeye çok elverişli bir tüccar var! Efsanevi bütçe seçeneği yak satın almanın israf olduğunu düşünenler için. Tamirci, görevleri tamamlarken veya kahramanların sıklıkla öldüğü, bozuk ekipman nedeniyle daha fazla savaşamayacağı ve şehre ışınlanamadığı veya gitmek istemediği zindanlardan geçerken size zaman kazandıracaktır. Kısacası anladığınız gibi ben bu mamuta bayılıyorum ve herkese tavsiye ediyorum. Özellikle fiyatı göz önüne alındığında inanılmaz derecede kullanışlıdır - sadece 20 bin! Şu anda bu miktar birkaç gün içinde kazanılabilir. Mamut Dalaran'daki Mei Franquis'ten satın alınabilir. Ona bak! Videomu izleyerek ona getireceğiniz paranın beklentisiyle mutlulukla parlıyor.
Bildiğiniz gibi, Azeroth ve Outland dünyası büyük (ve hızlı bir zemine veya uçan bir atınız yoksa, o zaman çok büyük :) ve seviye atlarken bir sonraki görevin yerine giden yol genellikle uzun görünüyor . Oyunda bulunan büyüler ve aksesuarlar seyahat sürenizi kısaltmanıza yardımcı olacaktır. Ne yazık ki, oyuncu 71. seviyeye ulaştığında etkileri çalışmayı durdurur.
Eşyalara ek olarak at sırtındaki hareket hızı sınıf yetenekleriyle artırılabilir. Sınıf yetenekleri eşyalardan ve eşyalardan gelen bonuslarla birikmez, bu nedenle retro bir şövalyenin, avcı-canavar ustasının veya kutsal olmayan ölüm şövalyesinin seviyesini yükseltiyorsanız, doğrudan kılavuzun ikinci bölümünü okumaya geçebilirsiniz. Bir holi veya proto-paladin'in seviyesini yükseltiyorsanız, 62. seviyeye ulaştıktan sonra kılavuzun ikinci bölümüne göz atın. Sınıf yetenekleri 71. seviyeye ulaştıktan sonra çalışmaya devam eder.
1. Sürüş hızını artıran büyüler ve öğeler.
20. seviyedeki binicilik ekipmanı seti, büyülü eldivenleri ve mahmuzlu ayakkabıları içerir; 40. seviyeden sonra bunlara havuç eklenir. Bütün bunların etkisi artıyor.
Outland'den aksesuar almak için zaman ve para harcamak bence buna değmez (deneyimi 70. seviyede durdurmaya karar vermediğiniz sürece).
Büyülü giysiler ve aksesuarlar en iyi şekilde, at sırtındayken sizi otomatik olarak binicilik ekipmanıyla donatacak ve attan indiğinizde çıkaracak olan otomatik giydirme eklentilerinden biriyle birlikte kullanılır.
Önemli: Bir binek üzerindeyken savaşa girerseniz eklenti çalışmaz (savaşta ekipmanı değiştiremezsiniz) ve binicilik teçhizatıyla savaşmak zorunda kalırsınız.
Her seviyedeki eldivenlere uygulanabilir.
At sırtında hareket hızını %2 artırır, 70. seviyeden sonra çalışmaz.
Bu büyünün formülü Azuregos ve Ysera'nın ejderhalarından düşen nadir bir ödüldür. Aynı zamanda, büyü malzemeleri oldukça ucuzdur, bu yüzden onları bilen bir büyücü bulacak kadar şanslıysanız, yedekte birkaç parşömen yapın.
Her seviyedeki ayakkabıya uygulanabilir.
At sırtında hareket hızını %4 artırır, 70. seviyeden sonra çalışmaz.
Mahmuzların planı, Azeroth'taki herhangi bir seviye 38-60 çeteden gelen nadir bir kupadır.
Aksesuar.
At sırtında hareket hızını %3 artırır, 70. seviyeden sonra çalışmaz.
Zul'Farrak'taki görevi tamamlama ödülü.
Ironforge'da görev zincirini başlatır. Zinciri başlatmak için 40. seviyeye ihtiyacınız var.
Aksesuar.
Tabakçılar tarafından yapılmıştır. Kullanmak için seviye 69 gerektirir.
Kırbaç deseni tüccar Thomas Jans tarafından Old Hillsbrad Foothills zindanında satılıyor.
Aksesuar.
At sırtında hareket hızını %10 artırır, 70. seviyeden sonra çalışmaz.
Shadowmoon Valley'deki Dragonmaw Yarışı görev zincirini tamamlama ödülü. Zinciri başlatmak için 70. seviyeye ve Netherwings grubunun saygısına ihtiyacınız var.
2. Sınıf yetenekleri, becerileri ve yetenekleri.
Şövalye
Binekteyken hareket hızını %15 artırır, diğer hız artırıcı etkilerle birlikte istiflenmez.
“İntikam” uzmanlığından 3. sıra yetenek, 2 puan. 20 ve 21. seviyelerde elde edilebilir.
40 metre yarıçapındaki tüm grup/baskın üyelerine uygulanır. Ek bir büyü kullanıldığında, at sırtındaki hareket hızını 6 saniye boyunca %40 artırır.
62. seviyedeki bir eğitmenden öğrenilebilir.
Avcı
Binekteyken hareket hızını %10 artırır, diğer hız artırıcı etkilerle birlikte istiflenmez.
“Beastmaster” uzmanlığından 3. sıra yetenek, 2 puan. 20 ve 21. seviyelerde elde edilebilir.
Ölüm Şövalyesi
Binekteyken hareket hızını %20 artırır, diğer hız artırıcı etkilerle birlikte istiflenmez.
Yetenek “Kutsal Olmayan” uzmanlığından 4 satır, 2 puan. Ölüm Şövalyeleri için başlangıç görev zincirini tamamlarken elde edilebilir.
Dünya yolculuğuna yeni başlayan bir oyuncu neyi hayal edebilir? Warcraft Dünyası? Tüm görevler hâlâ yeniyken, her konum şaşkınlıkla gözlerinizi kırpıştırıyor ve küresel harita, keşfedilmemiş bölgelerin miktarıyla sizi korkutuyor mu? Yani, ilk rüya genellikle kendi atınızı (daha doğrusu bir bineği veya bineği) elde etmektir. montaj).
Uzun zamandır oyunun tüm zevklerini bilen, maksimum düzeyde giyinmiş, Azeroth'u bir uçtan bir uca seyahat edebilecek kadar tanıyan 60. seviyedeki bir oyuncu ne hayal edebilir? gözler kapalı? Serbest bırakılmadan önce Yanan Haçlı Seferi böyle bir oyuncu eklentinin bir gün çıkacağını hayal ediyordu. Artık bu tür oyuncular, tıpkı yeni başlayanlar gibi, yeni bölgeleri keşfediyor, yeni maceralara atılıyor ve... satın almak istiyor uçan montaj.
WoW'a yeni gelen ve eski bir oyuncu arasında ne kadar fark olursa olsun, kesinlikle bir konuda hemfikir olacaklar: Oyunun geniş bölgelerini kendi ayaklarınızla fethetmek bir şekilde çok üzücü. Binekler, toplu taşıma sistemi, geri dönüş taşları, ışınlanmalar ve bir meydan okuma... Bugün acemi oyuncuların sevdiklerini A noktasından B noktasına en büyük rahatlıkla ulaştırmalarına ve daha deneyimli kardeşlerine yardımcı olabilecek her şeyi özetlemeye çalışacağız - WoW hayvanat bahçesi ve lojistiği hakkında birkaç ilginç ve pek de bariz olmayan gerçekleri keşfedin.
Uçakları uçurun...
Gerçek dünyada olduğu gibi, oyundaki tüm ulaşım araçları iki büyük kategoriye ayrılmıştır: kamu ve özel. Ve atınızı ne kadar severseniz sevin, bir kıtadan diğerine geçmek için bir gemi (deniz yoluyla) veya zeplin (hava yoluyla) kullanmanız gerekecek. Bu ulaşım ücretsizdir, ayrıca varış noktalarının açılmasını gerektirmez, dolayısıyla herkes kullanabilir. Tek olumsuzluk, teknelerin (hem deniz hem de hava) kesinlikle programa uygun hareket etmesi ve bazen onları beklemeniz gerekmesidir. Ancak burada trafik sıkışıklığı veya sarhoş sürücü olmadığından beş dakikalık aralık çok sıkı bir şekilde korunuyor.
Her kıtanın kendine ait seyahat sistemi de vardır: Her şehrin ve birçok köyün “uçuş noktaları” vardır. Ancak bunları kullanmak için öncelikle uçtuğunuz yeri bilmeniz (yani önce dünyayı dolaşmanız ve tüm bu "göçmenleri" keşfetmeniz gerekecek) ve ikinci olarak taşıyıcıya ödeme yapmanız gerekir. Horde yarasaları ve ejderleri hava taksisi olarak kullanırken, Alliance hipogrifleri ve grifonları kullanıyor. Buna göre, karşıt gruplar birbirlerinin hava yollarını kullanamaz; herhangi bir tarafsız şehirde her zaman Horde ve Alliance için birer tane olmak üzere iki uçuş ustası olacaktır. Bu arada, karşı tarafın bir kasabasına bir PvP baskını gerçekleştiğinde, ana başarılardan birinin yerel uçuş kaptanının öldürülmesi olduğunu hemen belirtelim.
WoW'da toplu taşıma kullanışlı, çok hızlı ve ucuzdur: Dış Topraklar'da bir uçtan bir uca seyahat etmek bile yarım altından daha azına mal olacaktır; bu, bu topraklar için gereken seviyeye ulaşmış bir oyuncu için yalnızca bir kuruştur. Öte yandan ulaşım sistemini eleştirecek bir şey de var: diyelim ki yapamıyorsunuz (aynı durumda olduğu gibi) EverQuest 2 ve diğer bazı oyunlar) kuştan tam olarak ihtiyacınız olan noktaya atlayın; Ayrıca neredeyse hiç ışınlanma sistemi yoktur (Outlands'deki Shattrath Şehri hariç).
Herkesin kullanabileceği tek ışınlanma, seçilen kasabadaki bir meyhaneye "bağlanabilen" sözde "dönüş taşı"dır, böylece oyunun herhangi bir yerinden bu şehre saatte bir anında geçmek mümkün olur. .
Oyundaki hemen hemen tüm sınıfların büyücüleri kıskanması şaşırtıcı değil. kendi isteğiyle dost başkentlere bir ışınlanma açın (artı her şey aynı Shattrath Şehrine). Büyücüler de iki oyuncunun yardımıyla herhangi bir parti üyesini çağırabilen büyücüleri kıskanıyorlar.
Oyuncular uzun süredir bir yerden diğerine hızlı bir şekilde atlamanın yollarını bulmaya çalışıyorlardı ve Blizzard onlara hem yardımcı oldu hem de engel oldu. Bir yandan oyun o kadar güzel ve zevkli bir şekilde çizilmiş ki (bir kez daha Blizzard Oyun Tasarımından Sorumlu Başkan Yardımcısı Rob Pardo'nun önünde eğilelim!), on dakikalık bir uçuş sırasında kamerayı çevirip etrafa bakmak bir zevk. . Ancak öte yandan, bazen (özellikle de açık artırmada çok ihtiyaç duyulan bir ürünü satın almak için geç kaldığınızda) güzelliğe hayran kalacak zaman olmuyor - keşke oraya daha hızlı ulaşabilseydim.
Kurnaz oyuncular, örneğin oyunun bazı özelliklerini tamamen amaçlarına uygun olarak kullanmayı uzun zamandır öğrendiler. Örneğin, hızla başkente atlamanız gerekiyor ve standart yöntemler ya çok yavaş ya da kullanılamıyor ("dönüş taşı" yeniden dolduruluyor veya başka bir şehre atanıyor ve partide büyücü yok). Bu durumda, istediğiniz şehirde bulunan tanıdığınız (hatta yabancı) herhangi bir kişiden sizi gruba almasını ve savaş alanı için sıraya koymasını isteyebilirsiniz. Davet genellikle birkaç saniye içinde gelir, ardından arenayı terk ederiz ve kendimizi... liderin sizi koyduğu yerde, yani başkentte buluruz.
Bir örnekte bir grup bulma sistemi, herhangi bir parti üyesini bu örneğe sürükleme yeteneği ile desteklendiğinde, nispeten yakın zamanda başka bir yöntem ortaya çıktı. İstenilen konumda bulunan iki kişiyi bulmanız, onlardan herhangi bir yerel mağaranın yakınındaki çağırma taşına yaklaşmalarını istemeniz gerekecek - ve anında ışınlanma garanti edilir. Bir diğer husus da bu ikisini aramak ve isteklerinizi müzakere etmek, her şeyden vazgeçip kendi başınıza yola çıkmaktan daha fazla zaman alabilir.
Eklenti yayınlanmadan önce oyun dünyası tek bir dünyaydı. çağrıldı Azeroth(Azeroth) ve iki büyük kıtaya bölünmüştü - Kalimdor Ve Doğu Krallıkları. Eklentinin yayınlanmasıyla birlikte iki dünya eklendi - eklendi Dışarda, veya Dış Topraklar. Açıkça konuşursak, Dış Topraklar bütün bir dünya değil, orkların, draenei'lerin ve diğer bazı ırkların tarihi vatanı olan parçalanmış gezegen Draenor'un yalnızca bir parçasıdır. Dünyalar arasında geçiş yapmanın standart yolu Dark Portal'dır ( Karanlık Portal Blasted Lands konumunda bulunan, koordinatları 57,55).
Dış Topraklara bir portal üzerinden ulaşmak pek uygun değil ama oradan “uygar” yerlere gitmek çok kolay: şehirde Shattrath Şehri(konum Terrokar Ormanı, koordinatlar 30, 23) tüm dünya başkentlerine açılan portallar var. Bu nedenle, Dış Toprakları keşfederken, "dönüş taşını" bu şehre bağlamak en avantajlıdır - bu şekilde her zaman hızlı bir şekilde başka bir dünyaya atlama ve gerekirse hemen "kendinize" dönme fırsatına sahip olacaksınız. vatan.” Doğru, taş bir saat boyunca gerçek zamanlı olarak yeniden şarj ediliyor ve bu bazı kısıtlamalar getiriyor.
Ferrari, Jaguar, Cadillac ve diğerleri
Toplu taşıma ve anlık seyahat, yalnızca uzun mesafeleri hızlı bir şekilde kat etmek için gereklidir, ancak belirli bir bölgede seyahat etmeye gelince, hareketi hızlandırmaya yönelik yerel yöntemler ön plana çıkar.
Öncelikle oyundaki bazı sınıfların kendilerine ait hızlanma bonuslarının bulunduğunu belirtelim. Aynı soyguncu kısa bir süreliğine koşabilir ve sihirbaz birkaç on metre ileri atlayabilir. Druidler çok şanslıydı: Bir canavar biçimindeydiler, zaten diğer karakterlerden çok daha hızlı koşabiliyorlardı ve The Burning Crusade'in piyasaya sürülmesiyle birlikte bir "uçan form" da aldılar ve şimdi oyun dünyasında gururla süzülüyorlar. emeklemek için doğmuş başkalarına tepeden bakmak.
Ancak tüm bunlarla birlikte oyundaki hiçbir şey kendi bineğinizle karşılaştırılamaz. Haydut uzun süre koşmak için eğitilmemiştir, büyücü genellikle atlayışını kullanamaz ve Druid'in uçma formu elbette iyi görünür ve diğer oyuncular için aşılmaz olan engellerin üstesinden gelmeye yardımcı olur, ancak böyle bir şey vermez. hızda büyük artış.
Yeni başlayan oyuncular birkaç basit şeyi hemen hatırlamalıdır. Her ırkın kendine özgü bir bineği vardır. Örneğin, insanlar ata biner, orklar kurtlara biner, troller yırtıcı hayvanlara biner, kan elfleri haukstriders'a biner (kesinlikle asidik renklere sahip devekuşlarıyla savaşan bir tür) vb. Tüm yaratıklar sıradan (%60 hız artışı sağlar) ve elit (%100 hız verir ve çok daha etkileyici görünür) olarak ikiye ayrılır.
Hızlı Zulian Kaplanı |
The Burning Crusade piyasaya sürülmeden önce oyunda yalnızca karadaki binekler vardı, ancak artık uçan olanlar da ortaya çıktı. Bunlardan yalnızca iki türü vardır - Alliance'ın tüm ırkları için grifon, Horde için rüzgar binicisi. Aynı şekilde sıradan ve elit olarak ayrılırlar, ancak hızlarda çok önemli bir fark vardır: sıradan bir uçan binek% 60'lık bir artış sağlar, ancak elit bir binek zaten% 280'dir. Aslında bu, oyuncunun yerel "toplu taşıma" ile oldukça rekabet edebilecek kendi kuşunu alabileceği anlamına geliyor. Ama ne yazık ki, Dış Topraklarda yalnızca grifonlar ve rüzgâr binicileri üzerinde uçabilirsiniz - bu hayvanlar kategorik olarak Azeroth dünyasına taşınmak istemiyorlar.
Bir oyuncu hayatının ilk bineğini 40. seviyede edinebilir, 60. seviyede destansı bir canavara binme fırsatına sahip olur ve 70. seviyede kanatlı bir bineği ele geçirebilir. Montaj fiyatları oldukça yüksektir; Detayları bir kenara bırakarak, sıradan bir atın size maliyetinin minimum 100 altından biraz az olduğunu, maksimum (uçan bir destan için) yaklaşık 5000 altından olduğunu varsayalım. Oyunda, ödüllerini alan iki şanslı sınıf vardır. neredeyse ücretsiz olarak binilir - şövalyeler ve büyücüler. Doğru, 60. seviyede destansı bir at uğruna çok zor bir arayıştan geçmeleri gerekiyor, ancak diğerlerinden farklı olarak tamamen özel bir binekle haklı olarak övünebilirler.
Qiraji Muharebe Tankı |
Ancak diğer sınıfların da kendilerini çok mahrum hissetmeleri pek olası değildir. WoW'da sıradan binilebilir yaratıkların yanı sıra yeterli sayıda nadir örnek de vardır, ancak bunların çok özenle avlanması gerekir. Ama kendi türünüzün kalabalığından sıyrılmak istiyorsanız ne yapamazsınız? İşte en çarpıcı örnekler.
Ölüm Yükleyici. The Burning Crusade'e katılmadan önce bile birçok oyuncu, tamamen şaşkına dönene kadar Stratholme örneğine girmeyi başardı ve imza atını Baron Rivendare'den almaya çalıştı. Ve düşme ihtimaline dair ne tür spekülasyonlar vardı! Atın ancak tüm grubun Undercity'de Yüce üne sahip oyunculardan oluşması durumunda düşeceğine ve Baron'un kesin olarak tanımlanmış bir şekilde dövülmesi gerektiğine inanılıyordu. Genel olarak, bu patronun etrafında tefle danslar neredeyse her gün yapılıyordu, ancak sitenin kuru istatistikleri Thottbot. İletişim Ayrıkvadi atını düşürme şansının %0,1 olduğunu gösterir. Öyle görünüyor ki bu şansı arttırmanın herhangi bir yolu varsa da oyuncular henüz bu yolu bulamadı. Dış görünüş ve binicilik nitelikleri açısından bu atın, Ölümsüzlerin destansı bineğinden neredeyse hiçbir farkı yoktur.
Hızlı Zulian Kaplanı. Zul'Gurub baskın örneğinde bulunabilen çok şık bir kaplan (patron kod adı Tiger, gerçek adı Baş Rahip Thekal). Bir zamanlar altmışlı yıllar bu bineğe sahip olmak için yüzlerce dkp vermeye hazırdı (dkp sistemi hakkında daha fazla bilgiyi “makalede okuyun) World of Warcraft'ta kendinizi nasıl giydirebilirsiniz?""Kumar"ın son sayısında). Düşme şansı hala aynı talihsiz %0,1'dir; görünüş ve özü itibarıyla bu kaplan destansı elf bineğine benzer, ancak benzersiz bir renge sahiptir.
Aynı Zul'Gurub'da başka bir ilginç canavar daha elde edebilirsiniz - Hızlı Razzashi Raptor destansı trol bineğinin bir tür orijinal versiyonudur (Kan Lordu Mandokir patronundan düşer, şans yaklaşık %0,6). Bununla birlikte, raptor bir binek olarak pek rahat değildir - çok spesifik, biraz sarsıntılı bir koşuya sahiptir ve diğer hayvanların düzgün bir şekilde koşmasından sonra, ne kadar karmaşık olursa olsun bir raptora binmek bir zevk olmaktan çıkabilir, ancak tam bir baş ağrısı.
Qiraji Muharebe Tankı. Yalnızca Ahn"Qiraj Tapınağı örneğinde kullanılabilen benzersiz bir binek (veya daha doğrusu bir böcek). Örnek olarak elde edilir veya bir görev için ödül olarak verilir. Bazı sitelerin uzun (ve delicesine karmaşık) bir süreci vardır. Bu bineği oyunun herhangi bir yerinde kullanabilmeniz için tamamlanması gereken görevler zinciri, ancak resmi WoW web sitesinde böyle bir olasılığın var olduğuna dair bir kelime yok.
Binicilik Kaplumbağa. Bu bir binek değil, sadece eğlence amaçlı bir bonus. Bu kaplumbağa tam olarak sıfır hız katıyor ve WoW Trading Card kullananlara ödül olarak veriliyor.
Hızlı Nether Drake |
Hızlı Nether Drake. Şapka çıkartın beyler. İşte en güçlü ve en nadir WoW bineği. Bu makaleyi yazdığım sırada, oyunda hiçbir sunucuda bu ejderhaların sahibi yoktu. Mesele şu ki, bu uçan canavar, sezon sonunda arenanın en iyisi olduğu ortaya çıkan takımın her üyesine ödül olarak veriliyor. Temel olarak, hızı %310 oranında artıran inanılmaz derecede güzel bir jet. Oyuncular halihazırda Netherwing grubu nezdinde artan itibara ödül olarak böyle bir canavarın sunulup sunulmayacağını tartışıyor ancak Blizzard şu ana kadar ciddi bir sessizliğini korudu. Büyük olasılıkla, böyle bir fırsat sağlansa bile, her sunucuda PvP savaşlarında ter ve kanla kazanılan birkaç yüz benzer hayvan göründüğünde, bu mümkün olmayacak.
Dört ayaklı (veya kanatlı) arkadaşınızdan çok farklı bir binek almak istiyorsanız aşağıdakileri göz önünde bulundurun. Herhangi bir ırkın temsilcisi, bir görevin ödülü olarak verilen veya drop olarak elde edilen bir bineğe binebilir. Ancak satın alınan alışılmadık bir ata (bunlar doğada da nadir de olsa bulunur) veya başka bir ırkın bineğine binmek için, ilgili beceriyi öğrenmeniz gerekecektir. Ve bunu "yerli" ırkıyla Yüce itibar kazanmaktan başka türlü öğrenmek imkansızdır (itibar sistemi hakkında daha önce ayrıntılı olarak yazmıştık).
Örneğin, böyle benzersiz bir montaj var Kış Baharı Don Kılıcı- İttifakın herhangi bir temsilcisinin Winterspring'de satın alabileceği kar beyazı bir kaplan. Ancak yalnızca elfler onu hemen eyerleyebilir; onlar için kaplana binmek kendi binicilik becerisidir. Cüceler, insanlar ve diğer draenei'ler, kendilerini elflerin başkentiyle birlikte birkaç ay boyunca meşakkatli bir itibar artışına mahkum etme riskiyle karşı karşıyadır.
Bununla birlikte, herhangi bir sunucuda benzersiz "yerli olmayan" hayvanları sergileyen yeterli sayıda oyuncu vardır. Bazen bu, örneklere yapılan günlük gezilerin sonucudur, bazen sonsuz çiftçilik için bir ödüldür, bazen de bir kişinin oyuna sadece zamanını değil, aynı zamanda oldukça gerçek parayı da yatırmaya başladığının bir göstergesidir. Ve bazen sadece şans ve doğru zamanda doğru yerde olma yeteneğidir.
Kış Baharı Don Kılıcı |
Bunu biliyor muydun? | |
|
* * *
Burning Crusade'in piyasaya sürülmesinden önce orta seviyeli yüksek seviyeli bir oyuncunun "garajında" iki, daha az sıklıkla üç binek (kendi destanınız, savaş alanından bir binek, bazen bir "Rivendale atı" veya bir "Kurai muharebe tankı"), artık yüksek kaliteli içeriğin keyfini maksimum düzeyde çıkarmak isteyen herkes, koleksiyonu uçan bir binek, "Nagrand'ın savaş keçisi" (evet, evet, böyle şeyler var) ile tamamlayabilir ve sessizce hayal kurabilir aynı ejderha hakkında.
Şaşırtıcı bir şekilde Blizzard, oyuncuların lüks bir yabancı araba satın almaktan daha az olmayan binek hayallerini kurmasına neden olan bazı korkunç sırları biliyor gibi görünüyor. Ve bu nedenle oyuncular, pek de uygun olmayan ulaşım ağı, ışınlanma eksikliği nedeniyle onları sık sık affediyor ve burunlarının dibinden yeni ayrılan gemiye göz yumuyorlar. Her an bir ata binebileceklerini (ya da tam olarak bir ata binemeyeceklerini) ve dünyanın ayaklarının altına düşeceğini biliyorlar. Uçan bineklerin yalnızca Dış Topraklar'da kullanılmasına ilişkin kısıtlama bile onların satın alma işlemlerine fahiş meblağlar harcamasını engellemiyor. Neden? Blizzard biliyor. Ama asla söylemeyecekler çünkü bu yüz milyonlarca dolar değerinde ve neredeyse 10 milyon oyuncuya değer olan konulardan biri.
Bu ulaşım, Kul Tiras ve Zandalar'daki Azeroth Savaşı'nda size büyük ölçüde yardımcı olacaktır. Çünkü orada çok su var ve uzun süre uçamayacaksın.
Azure Water Strider size yardımcı olacak! :)
Videoda harika bir aracın nasıl elde edileceğini göreceksiniz ve açıklama kısmında bu aracı hızlı bir şekilde satın almak için kısa talimatlar bulunmaktadır.
World of Warcraft'ta kara ve kara taşımacılığı.
NASIL ALINIR:
Neredeyse çok basit. :)
Balıkçılar arasında "yüce" olduğu bilinen Nat Pegle'den satın alınabilir.
Ancak itibar kazanmanız bir ila dört hafta (günde yaklaşık bir saat) sürecektir.
Öncelikle yeteneklerde PVP modunu etkinleştirmeniz gerekiyor (şalgamlara %10 verecektir).
Ayrıca, karakterin itibar penceresine gruba karşı bir "yıldız işareti" koyun (büyümeye ek bir yüzde daha).
Bir loncaya katılın (aynı zamanda daha hızlı yücelme bonusu).
Saygı duyduğunuzda, Nat Pegle'den Balıkçılar nezdinde itibar kazanmayı %100 hızlandıracak olan "Balıkçılara Özel Tanınma İşareti" satın alın.
Bütün bunlar hızlı büyümeye bonus veriyor.
Ve itibar kazanmak için günlük olarak aşağıdakileri yapmanız gerekir:
Balıkçı köyündeki Krasarang ormanındaki balıkçılar tarafından verilen 3 günlük (çoğunlukla aynı bölgededirler).
3 balık yakalayın ve Nat Pagle'a verin:
- nehirlerde bir tane - Krasarang ormanında uçan kaplan gurami
- okyanus/denizde ikinci - Krasarang ormanındaki ahtapot takliti
- göllerde üçüncü - Kun-Lai Zirvesi'nde erkek iğne sırtı
not: bazen balık yukarıda anlatılanın dışında bir yerden yakalanır, bu yüzden videoda gösterildiği gibi (kesip orada hızlandırarak) zarar görmemek için hangisini yakaladığınıza dikkatlice bakın. :)
■ Kanalımız youtube.com/INRUSHTV
■ Yeni Videolara abone olun ve 🔔 youtube.com/INRUSHTV?sub_confirmation=1 adresine tıklayın
■ Yorumlara sorular sorun ve önerilerinizi yazın
■ Videoyu beğenin ve arkadaşlarınızla paylaşın
■ Tüm INRUSHTV Oynatma Listeleri bit.ly/INRUSHTVplaylists
■ Tüm Videolar INRUSHTV bit.ly/INRUSHTVallvideos
Videoda yer almak ister misin yoksa sadece bizimle birlikte sallanmak mı?
SONRA loncamıza katılın:
PALANTIR (Dişbudak Ormanı - İttifak)
PALANTIR (Gordunni - Horde)
Veya sadece arkadaşlarınıza kapıyı çalın:
BATTLETAG - INRUSH#21874
BATTLETAG - INRUSH#21617
Birlikte koşmaktan mutlu olacağız)
#SuUzunBacaklı
#Su ÜzerindeYürümek
#Su Taşımacılığıİkinci Dünya Savaşı
#NatPagle
#Balıkçılar
#UçanGigerGurami
#Ahtapot Taklidi
#ErkekSpikeback
#PALANTIR
◄◄KANALDA DA GÖRÜN (Beğeneceksiniz):
WOW BFA SÜRÜ'NÜN TÜM MÜTTEFİK IRKLARI: ◄
● Mag'khar Avcısı EvgenBro
bit.ly/MagharOrcHunterEugenBro
● Highmountain Tauren Monk DuckPlay
bit.ly/HighmountainTaurenMonkDakPlay
● Gece Büyücüsü Melisyonok
bit.ly/NightborneMageMelisenok
WOW BFA İTTİFAKIN TÜM MÜTTEFİK IRKLARI: ◄
● Koyu Demir Cüce Savaşçı BodyMania
bit.ly/DarkIronDwarfWarriorBodyMania
●Aydınlatılmış Draenei Paladin AnnaMae
bit.ly/LightforgedDraeneiPaladinAnnyMay
● Cehennem Elf Rahibi GarikDis
bit.ly/VoidElfPriestGarikDis