Cum să-ți crești rangul
Rangurile în Heroes of Furtuna: de la „Bronz” la „Elite”
În Heroes of the Storm, nivelul de calificare al jucătorului sau rang, este determinat de locul jucătorului în sistem ligiŞi diviziuni. La începutul fiecăreia sezon va trebui să cheltuiți mai multe meciuri de calificare, care vă va determina rangul de pornire. Apoi, pe baza rezultatelor fiecărui joc clasat, vei câștiga sau vei pierde puncte de rating la sfarsitul fiecarui joc. Pe măsură ce câștigi (sau pierzi) puncte de rating, te vei muta între divizii. Jucătorii din partea de sus a mesei li se va atribui mai întâi rangul de Maestru, iar ulterior vor putea ajunge la rangul Elite, reunind cei mai buni jucători de pe planetă.
Ligi Toți jucătorii sunt împărțiți în anumite niveluri de calificare, pe care le-am numit „ligi”. În funcție de nivelul ligii, poți judeca abilitățile jucătorului. Să enumerăm ligile prezentate în joc în ordinea creșterii nivelului de calificare: Bronz, Argint, Aur, Platină, Diamant, Master League și Elite League.
Diviziuni Fiecare dintre ligi, de la Bronz la Diamond, este împărțită în divizii. Diviziile arată cât de aproape este un jucător de a fi promovat sau de a coborî un nivel. De exemplu, un jucător cu un rang Platinum 1 (Liga Platină, Prima Divizie) are un rating mai mare decât un jucător cu un rang Platină 4, care, la rândul său, are un rating mai mare decât un jucător cu un rang Gold 2.
anotimpuri Jucătorii concurează pentru o poziție în clasament pentru o perioadă limitată de timp numită sezon. La sfârșitul fiecărui sezon, clasamentele jucătorilor sunt resetate, astfel încât să puteți începe sezonul următor cu o listă curată. Veți primi recompense sezoniere în funcție de rangul dvs. maxim, iar rangul dvs. de pornire într-un nou sezon depinde în parte de succesele dvs. din trecut.
Meciuri de calificare
Când începeți un nou sezon de meciuri clasate, trebuie să finalizați 10 meciuri de calificare pentru ca sistemul să vă determinați nivelul de calificare. În timpul acestor meciuri, dacă vă aflați într-o grupă în care alți jucători s-au calificat deja, ratingul dvs. nu va fi luat în considerare pentru matchmaking până când nu finalizați meciurile de calificare sau părăsiți grupa. După ce ați terminat 10 bătălii, sistemul vă va determina rangul de pornire și puteți începe să strângeți puncte de rating.Puncte de rating După fiecare meci clasat, câștigi sau pierzi puncte de clasare. Numărul de puncte câștigate sau pierdute depinde de mai mulți factori: dacă echipa ta a câștigat, dacă a fost favorită în acest meci (în funcție de ratingul total al echipei tale la începutul meciului), dacă ți-ai continuat succesul de victorii sau pierderi. , și rangul tău personal. Dacă câștigi un meci în care nu ai fost favorit, vei primi mai multe puncte, iar dacă pierzi, vei pierde mai puține puncte. Câștigând sau pierzând puncte de rating, puteți trece la divizii și ligi superioare (sau inferioare). Dacă ratingul tău scade la zero, vei fi mutat într-o divizie sau o ligă inferioară. Dacă ratingul tău ajunge la 1000, vei fi mutat instantaneu într-o divizie sau o ligă superioară. Excepție fac ligile Master și Elite, care nu au un număr maxim de puncte de rating.
Elită După Diamond League, vei ajunge în rangurile Master și Elite. Aceștia sunt cei mai buni dintre cei mai buni, iar bătăliile lor intense și epice zguduie Nexusul până la capăt. În aceste ligi, procesul de clasare este diferit. În loc de divizii, emblema maestrului indică numărul de puncte marcate. Jucătorii care au marcat cel mai mare număr puncte de rating în Liga Nexus, primiți rangul Elite. De asemenea, pentru a intra în liga Master, trebuie să finalizați o serie sezonieră de sarcini. Emblema Master indică locul jucătorului în tabelul de rating de elită al regiunii corespunzătoare (informațiile despre evaluări sunt actualizate zilnic). Dacă te confrunți cu un jucător clasat pe locul 3 în Liga Elitei, atunci te confrunți cu unul dintre primii trei jucători din regiune. Merită să arăți ce poți face!
Au apărut detalii despre noul sistem de progresie 2.0 din actualizarea masivă Heroes of the Storm 2.0. Nou sistem de nivelare, profil schimbat, recompense de progres, colecții, echipamente și multe altele.
Citat oficial Blizzard ()
Ce este Heroes 2.0?
Heroes 2.0 este punctul culminant al tuturor schimbărilor care au avut loc în Nexus de la lansarea Heroes of the Storm, plus multe lucruri noi care urmează să apară în joc.
Heroes of the Storm 2.0 oferă un sistem de progresie complet nou pentru eroi și jucători, noi trofee și personalizări și o mulțime de moduri de a debloca totul în joc. În containere speciale puteți găsi articole care au fost cumpărate anterior pentru aur (sau în magazinul din joc), precum și tot felul de articole noi interesante - graffiti, bannere, emoticoane, comentatori și multe altele. Lucrul grozav este că vă puteți alătura testării beta a noilor produse chiar acum. Grăbește-te să încerci toate inovațiile și să vezi noi trofee epice!
Călătoria eroului nu se termină niciodată
Prima inovație în Heroes of the Storm 2.0 este un sistem de progresie complet schimbat!
Am decis să simplificăm sistemul și am desființat nivelul maxim de jucător, înlocuindu-l cu suma tuturor nivelurilor de erou primite. În același timp, am desființat și nivelul maxim pentru eroi, astfel încât posibilitățile de dezvoltare au devenit aproape nelimitate.
Intenționăm să lansăm câteva modificări majore care vor face ca jocul Heroes of the Storm să fie și mai plăcut: un sistem de progresie îmbunătățit, containere de pradă, câmpuri de luptă și mai interesante bazate pe diferite lumi de joc Blizzard, noi mecanici în lupte și, desigur, un o grămadă de eroi excelenți.
Lăsați toată lumea să vă vadă priceperea!
Cu cât nivelurile eroilor tăi și nivelul jucătorului sunt mai mari, cu atât pictograma de dezvoltare devine mai frumoasă.
Modificări ale experienței și nivelurilor eroului
Ne-am uitat mai atent la viteza cu care eroii au câștigat noi niveluri în sistemul de dezvoltare anterior și am realizat că stadii incipiente era prea înaltă. Nivelul a crescut atât de repede încât de multe ori, după primul joc, jucătorii au primit un al treilea nivel, ceea ce a redus serios sensul de semnificație și valoare a unei astfel de dezvoltări.
Pe de altă parte, a fost nevoie de ore pentru a trece de nivelurile înalte din sistemul de dezvoltare anterior. Câștigarea de niveluri este grozavă și vrem să te bucuri de eroii tăi foarte avansați cât mai des posibil.
Deci, cantitatea de experiență necesară pentru a câștiga niveluri a suferit modificări care vor rezolva ambele probleme. În primele etape, obținerea nivelurilor a început să necesite puțin mai multă experiență, iar în etapele ulterioare - cu aproximativ 75-80% mai puțin.
Detalii
Vă rugăm să rețineți că, ca urmare a acestor modificări, nivelurile unora dintre eroii dvs. se vor schimba ușor în timpul actualizării. Eroii de peste nivelul 5 vor câștiga probabil unul sau chiar mai multe niveluri suplimentare imediat!
Exemplu: Eroii care au atins nivelul 10 până la lansarea actualizării vor crește automat la aproximativ nivelul 15. Cei care au atins nivelul 20 vor sari la aproximativ 55!
Schimbările vor afecta și eroii nivel scăzut, deoarece cantitatea de experiență necesară pentru a obține un nivel în stadiile incipiente a crescut. Dar nimeni nu este în pericol să piardă niveluri. În schimb, cantitatea de experiență câștigată de eroi va fi mărită la suma necesară pentru a atinge același nivel în noul sistem.
Exemplu: Un erou de nivelul 3 care a câștigat 50% din experiența necesară pentru a trece la nivelul următor nu va scădea la nivelul 2 când va fi introdus noul sistem. În schimb, va rămâne la nivelul 3 și va primi 50% din experiența necesară pentru a trece la nivelul 4 în noul sistem.
Containere pentru toată lumea!
Containerele pe care le primești pentru fiecare nivel superior conțin toate recompensele posibile din joc - și chiar eroi!
Pe măsură ce treci de nivel, vei începe să primești nu numai containere obișnuite, ci și rare și epice. Fiecare tip de container este garantat să conțină cel puțin un trofeu cu raritatea corespunzătoare sau mai mare, și chiar și un container obișnuit poate conține un articol rar, epic sau legendar.
|
|
|
Containere obișnuite | Recipiente rare | Containere epice |
În plus, pentru fiecare 10 niveluri câștigate de un erou, vei primi un container special cu un articol garantat pentru acel erou. Ne propunem să extindem frecvent gama de trofee în containere și să promitem multe surprize plăcute.
Dacă te-ai săturat să aștepți următorul nivel, dar vrei să deschizi containerul chiar acum sau ai impresia că norocul este de partea ta, poți achiziționa containere pentru bani - pentru a face acest lucru, fă clic pe butonul „Cumpără” de pe ecranul trofeelor.
E timpul să te îmbraci!
Printre meniurile de joc din partea de sus a ecranului există o nouă filă „Containere”, de unde vă puteți ocupa oricând de trofeele. Fiecare recipient conține 4 articole. Pe lângă eroi, piei și vehicule, containerele pot conține un număr mare de articole cosmetice noi care vă vor ajuta să vă faceți eroii cu adevărat unici.
Să presupunem că ai primit un premiu care nu se potrivește stilului tău. Nici o problemă! Cheltuind puțin aur, puteți înlocui conținutul oricărui recipient de până la trei ori. Cu toate acestea, alegeți cu grijă - înlocuirea este ireversibilă!
Și, în sfârșit, jucătorii de la nivelul 3 și mai sus vor primi cel puțin 5 containere gratuite și un portret special la actualizare. Cei care au reușit să obțină mai multe niveluri vor primi până la 70 de containere la lansarea Heroes of the Storm 2.0. Cu cât nivelul jucătorului este mai mare, cu atât recompensa este mai mare.
Colecții și echipamente: Luptă cu stil!
Avem plăcerea să anunțăm apariția „Colecției”. Acest meniu va înlocui magazinul din joc și vă va ajuta să urmăriți mormanul tot mai mare de comori pe care le-ați primit pentru progres sau pe care le-ați găsit în containere și le-ați achiziționat în joc. Aici poți acum să achiziționezi articole, să creezi altele noi din fragmente, să vezi și să organizezi aproape toate comorile jocului.
Dacă colecția începe să explodeze cu comori, atunci este timpul să le oferi personajelor un echipament demn care să-i încânte atât pe prieteni, cât și pe inamici. Butonul Loadout de pe ecranul de selecție a eroilor afișează un meniu în care fiecărui erou i se pot atribui anumite skinuri, vehicule, vopsea spray și multe altele - chiar și voci ale comentatorilor!
|
Echipamente |
Pentru fiecare erou, puteți crea până la trei seturi de echipamente, care sunt salvate automat. Acum, când intri în joc, îl vei avea întotdeauna gata combinatie perfecta articole.
Modificări ale profilului și recompenselor de progres
Pe lângă containere, introducem mai multe trofee epice în joc pe care jucătorii le vor primi la anumite niveluri de dezvoltare în Heroes of the Storm.
Nivel de jucător | Premii |
---|---|
nivelul 1 | Primii 10 eroi sunt disponibili gratuit |
Nivelul 5 | 1000 de cristale și al 11-lea erou sunt disponibile gratuit |
Nivelul 10 | Stimulante pentru 7 zile și al 12-lea erou este disponibil gratuit |
Nivelul 15 | Al 13-lea erou este disponibil gratuit |
Nivelul 20 | Al 14-lea erou este disponibil gratuit |
De fiecare dată când treci de nivel | 1 recipient obișnuit |
La fiecare 5 nivele | 1 recipient rar |
La fiecare 25 de niveluri | 150 de cristale și 1 recipient epic |
Cristalele sunt noua monedă în joc în Heroes of the Storm 2.0. Puteți afla mai multe despre ei
Recompense pentru progresul eroului
Odată cu apariția noului sistem de progresie, recompensele pe care le primiți pentru creșterea nivelurilor de eroi individuali s-au schimbat și ele. Una dintre cele mai importante inovații este că opțiunile de aspect și vehicul, precum și aparițiile speciale, nu mai pot fi obținute prin dezvoltarea eroului. De acum înainte, acestea sunt articole individuale care pot fi găsite în containere sau achiziționate în magazin.
Dacă ați deblocat o piele sau un vehicul înainte de lansarea Heroes of the Storm 2.0, atunci după instalarea actualizării veți primi nu numai versiunea de bază, ci și ambele soiuri ale acesteia - chiar dacă nu le-ați avut.
Vă rugăm să rețineți și alte modificări ale sistemului de progresie a eroilor.
Transformarea profilului dvs
Poate că ești deja chinuit de întrebarea: cum să ții evidența schimbărilor și să înțelegi ce recompense vei primi și când? Nu vă faceți griji, avem totul acoperit.
Aur, cristale și fragmente
Heroes of the Storm 2.0 va include o altă monedă în joc - cristale, precum și o nouă resursă - cioburi. Vrei să știi cum să obții și să folosești aur, cristale și cioburi? Citiți mai departe.
Rezerva ta de cristale este afișată lângă panoul de grup în meniul jocului din partea de sus a ecranului. Când apăsați butonul „+”, se deschide magazinul de cristale, unde vă puteți completa stocul pentru bani reali.
Piele și vehiculele nu pot fi create numai din fragmente sau scoase din containere. „Colecția” prezintă skinuri și vehicule recomandate care pot fi achiziționate pentru cristale. Selecția de articole recomandate se modifică în mod regulat, așa că, chiar dacă nu ați reușit să obțineți articole prin alte mijloace, le puteți achiziționa oricând de aici.
Bogății nespuse
În timp ce jucătorii noi vor primi rapid primele lor containere în primele etape ale jocului, nu i-am uitat de cei care au fost în Nexus de mult timp.
Indiferent de câte jocuri aveți, actualizarea Heroes of the Storm vă va oferi lăzi gratuite atunci când vă conectați la joc. Numărul lor depinde de nivelul general al dumneavoastră contîn conformitate cu noul sistem de dezvoltare.
Nivel de cont | Premii |
---|---|
Cel puțin un meci jucat | 5 recipiente obișnuite |
La fiecare 10 | + 1 recipient obișnuit (max. 35) |
La fiecare 25 | +1 container rar (max. 20) |
La fiecare 100 | +1 container epic (max. 10) |
Și din moment ce am redus cantitatea de experiență necesară pentru a obține niveluri înalte, toți proprietarii de eroi nivel înalt va primi recompense pentru noile niveluri mult mai des decât înainte.
Participați la testarea Heroes of the Storm 2.0 beta
După cum puteți vedea, urmează o mulțime de modificări la Heroes of the Storm și avem nevoie de ajutor pentru a le testa. Testarea beta va dura o lună - în acest timp sperăm să scăpăm de orice problemă și să primim feedback-ul dvs.
Doriți să participați la testare și să încercați personal articole noi, sisteme și alte modificări chiar acum? Citiți mai departe!
Instrucțiuni pentru participarea la testare și informații importante
- Deschideți fila Heroes of the Storm din aplicația Blizzard.
- Utilizați meniul de selecție a regiunii de deasupra butonului Play și selectați Heroes 2.0 Beta.
- Faceți clic pe butonul mare albastru „Instalare”, conectați-vă cu contul și începeți să jucați!
Informații importante pentru participanții la Heroes of the Storm 2.0 beta
- În versiunea beta Heroes of the Storm 2.0, nu puteți face nicio achiziție cu bani reali.
- Veți primi cristale pentru finalizarea sarcinilor săptămânale care sunt active numai în timpul testării beta.
- Orice articole primite sau achiziționate în timpul beta nu vor fi reținute după sfârșitul beta.
Sperăm să vă bucurați de această actualizare uriașă pentru Heroes of the Storm. Vom fi bucuroși să citim feedback-ul dumneavoastră despre schimbări și inovații. Asigurați-vă că vizitați forumul oficial Heroes of the Storm și împărtășiți-vă părerile.
Ne vedem în Nexus - vă așteptăm cu lucruri noi!
Dezvoltatorii au împărțit lansarea versiunii beta a patch-ului în mai multe părți. Pe 31 martie, au anunțat un sistem de progresie actualizat și un nou erou din univers
Diablo II . Următoarele modificări vor avea loc în perioada 12 aprilie - 4 mai și vor fi dezvăluite pe pagina oficială Eroii furtunii ca realizari. Fanii jocului se pot aștepta la un nou câmp de luptă, încă doi eroi, mai multe misiuni și o sărbătoare a lansării.Sistemul de progres 2.0
Călătoria eroului nu se termină niciodată
Acum, experiența pe care o primești pentru joc afectează doar dezvoltarea eroului - atunci când câștigi un nou nivel de erou, nivelul tău de jucător crește și el.
Ridicarea restricțiilor ne va ajuta să facem creșterea mai dinamică și mai semnificativă. În plus, datorită flexibilității noului sistem, vei primi premii de fiecare dată când unul dintre eroii tăi urcă nivelul!
Lăsați toată lumea să vă vadă priceperea!
La fiecare 25 de niveluri, modelul de pe insigna de dezvoltare devine mai complicat, iar când ajungeți la nivelul 100, indicatorul de nivel de pe acesta se resetează, iar insigna capătă un aspect mai epic. La fiecare 100 de niveluri, cadrul portretului se îmbunătățește și el - când îl privește, oricine poate aprecia dedicarea ta pentru joc.
Deși numărul de pe pictograma de dezvoltare nu poate depăși 99, poți oricând să afli nivelul tău general în profilul tău.
Modificări ale experienței și nivelurilor eroului
- Cantitatea de experiență necesară pentru a câștiga niveluri a suferit modificări care vor rezolva ambele probleme. În primele etape, obținerea nivelurilor a început să necesite puțin mai multă experiență, iar în etapele ulterioare - cu aproximativ 75-80% mai puțin.
- Ca urmare a acestor modificări, nivelurile unora dintre eroii tăi se vor schimba ușor la actualizare. Eroii de peste nivelul 5 vor câștiga probabil unul sau chiar mai multe niveluri suplimentare imediat!
Exemplu:
Eroii care au atins nivelul 10 până la lansarea actualizării vor crește automat la aproximativ nivelul 15. Cei care au atins nivelul 20 vor sari la aproximativ 55!
Schimbările vor afecta și eroii de nivel scăzut, deoarece cantitatea de experiență necesară pentru a câștiga un nivel în stadiile incipiente a crescut. Dar nimeni nu este în pericol să piardă niveluri. În schimb, cantitatea de experiență câștigată de eroi va fi mărită la suma necesară pentru a atinge același nivel în noul sistem.
Exemplu: Un erou de nivelul 3 care a câștigat 50% experiență pentru următoarea tranziție nu va scădea la nivelul 2 atunci când este introdus un nou sistem. În schimb, va rămâne la nivelul 3 și va primi 50% din experiența necesară pentru a trece la nivelul 4 în noul sistem.
Containere pentru toată lumea!
- Containerele pe care le primești pentru fiecare nivel superior conțin toate recompensele posibile din joc - și chiar eroi!
- Pe măsură ce treci de nivel, vei începe să primești nu numai containere obișnuite, ci și rare și epice. Fiecare tip de container este garantat să conțină cel puțin un trofeu cu raritatea corespunzătoare sau mai mare, și chiar și un container obișnuit poate conține un articol rar, epic sau legendar.
- În plus, pentru fiecare 10 niveluri câștigate de un erou, vei primi un container special cu un articol garantat pentru acel erou. Ne propunem să extindem frecvent gama de trofee în containere și să promitem multe surprize plăcute.
- Dacă te-ai săturat să aștepți următorul nivel, dar vrei să deschizi containerul chiar acum sau ai impresia că norocul este de partea ta, poți achiziționa containere pentru bani - pentru a face acest lucru, fă clic pe butonul „Cumpără” de pe ecranul trofeelor.
E timpul să te îmbraci!
Printre meniurile de joc din partea de sus a ecranului există o nouă filă „Containere”, de unde vă puteți ocupa oricând de trofeele. Fiecare recipient conține 4 articole. Pe lângă eroi, piei și vehicule, containerele pot conține un număr mare de articole cosmetice noi care vă vor ajuta să vă faceți eroii cu adevărat unici.
- cioburi. Cioburile sunt folosite pentru a crea articole cosmetice speciale. Apar în containere, iar atunci când primești un trofeu pe care îl ai deja, acesta se rupe automat în bucăți!
Comentatorii. Lăsați-i pe eroii tăi preferați să comenteze victoriile tale, să-ți omoare șiruri și multe altele! Acum puteți alege o voce care va comenta situația de pe câmpul de luptă.
Replici.Înveselește-ți prietenii și tachinează-ți dușmanii cu frazele de semnătură ale eroilor tăi.
Bannere. Arată-le dușmanilor tăi cine este șeful - plantează un steag cu semnul tău personal pe ruinele unui fort sau al unei fortărețe inamice, într-o tabără de mercenari capturați sau într-un punct de control.
Graffiti. Lăsați-vă amprenta pe câmpul de luptă - desenați-o chiar pe pământ. Am adăugat mai multe graffiti animate în joc, care vor diversifica foarte mult câmpul de luptă.
Emoticoane.În curând, comunicarea în chat-urile Heroes of the Storm va deveni mult mai expresivă - jocul va avea o colecție uriașă de emoticoane stilizate și unice care pot fi folosite atât în interiorul jocului, cât și în afara acestuia. Mai mult, în joc, emoticoanele sunt adaptate eroului selectat, dacă ai un set corespunzător acestuia.
Portrete. O întreagă mașină de portrete noi pentru Heroes of the Storm este pe drum. În curând va fi și mai ușor să-ți arăți unicitatea pe ecranul de încărcare, pe profil și pe interfața din afara jocului.
Cheltuind puțin aur, puteți înlocui conținutul oricărui recipient de până la trei ori. Cu toate acestea, alegeți cu grijă - înlocuirea este ireversibilă! Jucătorii de la nivelul 3 și mai sus vor primi cel puțin 5 containere gratuite și un portret special la actualizare. Cei care au reușit să obțină mai multe niveluri vor primi până la 70 de containere la lansarea Heroes of the Storm 2.0.
Colecții și echipamente: Luptă cu stil!
Avem plăcerea să anunțăm apariția „Colecției”. Acest meniu va înlocui magazinul din joc și vă va ajuta să urmăriți mormanul tot mai mare de comori pe care le-ați primit pentru progres sau pe care le-ați găsit în containere și le-ați achiziționat în joc. Aici poți acum să achiziționezi articole, să creezi altele noi din fragmente, să vezi și să organizezi aproape toate comorile jocului.
Butonul „Gear” de pe ecranul de selecție a eroilor afișează un meniu în care fiecărui erou i se pot atribui anumite apariții, vehicule, vopsea spray și multe altele - chiar și voci ale comentatorilor!
Pentru fiecare erou, puteți crea până la trei seturi de echipamente, care sunt salvate automat.Modificări ale profilului și recompenselor de progres
Pe lângă containere, introducem mai multe trofee epice în joc pe care jucătorii le vor primi la anumite niveluri de dezvoltare în Heroes of the Storm.
Nivel de jucător | Premii |
nivelul 1 |
Primii 10 eroi sunt disponibili gratuit |
Nivelul 5 |
1000 de cristale și al 11-lea erou sunt disponibile gratuit |
Nivelul 10 |
Stimulante pentru 7 zile și al 12-lea erou este disponibil gratuit |
Nivelul 15 | Al 13-lea erou este disponibil gratuit |
Nivelul 20 |
Al 14-lea erou este disponibil gratuit |
De fiecare dată când treci de nivel | 1 recipient obișnuit |
La fiecare 5 nivele | 1 recipient rar |
La fiecare 25 de niveluri | 150 de cristale și 1 recipient epic |
Recompense pentru progresul eroului
Odată cu apariția noului sistem de progresie, recompensele pe care le primiți pentru creșterea nivelurilor de eroi individuali s-au schimbat și ele. Una dintre cele mai importante inovații este că opțiunile de aspect și vehicul, precum și aparițiile speciale, nu mai pot fi obținute prin dezvoltarea eroului. De acum înainte, acestea sunt articole individuale care pot fi găsite în containere sau achiziționate în magazin.
Dacă ați deblocat o piele sau un vehicul înainte de lansarea Heroes of the Storm 2.0, atunci după instalarea actualizării veți primi nu numai versiunea de bază, ci și ambele soiuri ale acesteia - chiar dacă nu le-ați avut.
Alte modificări ale sistemului de progres:
Transformarea profilului dvs
Profilul dvs. a fost complet transformat - acum este mai ușor de navigat, iar noile recompense și progresele sunt afișate mai clar.
În fila Progres, puteți vedea nivelul complet al jucătorului, puteți afla ce eroi sunt aproape de a ajunge la nivelul următor și ce recompense veți primi în viitorul apropiat.
Aur, cristale și fragmente
Heroes of the Storm 2.0 va include o altă monedă în joc - cristale, precum și o nouă resursă - cioburi.
Moneda cunoscută: aur
- Cum să obțineți:aurul rămâne principala recompensă pentru jocuri, pentru creșterea nivelului eroilor și pentru finalizarea misiunilor zilnice.
- Pe ce să-l cheltuiți:eroi și înlocuirea pradă în containere.
Monedă nouă: cristale
Cum să obțineți:
Creați lucruri din cioburi!
- Pe ce să-l cheltuiți:articole cosmetice - piei, vehicule, spray-uri, pachete de emoticon, comentatori și replici.
Cum să obțineți: fragmentele, așa cum s-a menționat mai sus, se găsesc în containere, iar articolele re-primite sunt, de asemenea, înlocuite cu acestea.
- Piele și vehiculele nu pot fi create numai din fragmente sau scoase din containere. „Colecția” prezintă skinuri și vehicule recomandate care pot fi achiziționate pentru cristale. Selecția de articole recomandate se modifică în mod regulat, așa că, chiar dacă nu ați reușit să obțineți articole prin alte mijloace, le puteți achiziționa oricând de aici.
Rezerva ta de cristale este afișată lângă panoul de grup în meniul jocului din partea de sus a ecranului. Când apăsați butonul „+”, se deschide magazinul de cristale, unde vă puteți completa stocul pentru bani reali.
Bogății nespuse
Indiferent de câte jocuri aveți, actualizarea Heroes of the Storm vă va oferi lăzi gratuite atunci când vă conectați la joc. Numărul acestora depinde de nivelul general al contului dvs. în conformitate cu noul sistem de dezvoltare.
Nivel de cont | Premii |
Cel puțin un meci jucat | 5 recipiente obișnuite |
La fiecare 10 |
+ 1 recipient obișnuit (max. 35) |
La fiecare 25 |
+1 container rar (max. 20) |
La fiecare 100 | +1 container epic (max. 10) |
Participați la testarea Heroes of the Storm 2.0 beta
Instrucțiuni pentru participarea la testare:- Deschideți fila Heroes of the Storm din aplicația Blizzard.
- Utilizați meniul de selecție a regiunii de deasupra butonului Play și selectați Heroes 2.0 Beta.
- Faceți clic pe butonul mare albastru „Instalare”, conectați-vă cu contul și începeți să jucați!
Informații importante pentru participanții la Heroes of the Storm 2.0 beta:
- În versiunea beta Heroes of the Storm 2.0, nu puteți face nicio achiziție cu bani reali.
- Veți primi cristale pentru finalizarea sarcinilor săptămânale care sunt active numai în timpul testării beta.
- Orice articole primite sau achiziționate în timpul beta nu vor fi reținute după sfârșitul beta.
Noul erou - Cassia
După distrugerea Pietrei Lumii, Amazon Cassia s-a schimbat. Groază, ură, distrugere – ea trăise prea multe. Pentru a rezista întunericul care vine, Askarii au nevoie de o armată, așa că Cassia a început imediat să antreneze noi războinici.
Abilități de bază
Furia fulgerului
- Aruncă o suliță încărcată cu fulger, provocând 175 de daune. daune aduse primului inamic aflat în cale. Când este lovită, sulița se împarte în două fulgere, provocând 175 de daune. daune tuturor inamicilor în cale.
Lumină orbitoare
- După o pauză de 0,5 secunde. Orbește inamicii din zona selectată timp de 2 sec. Pasiv: Cassia face cu 15% mai multe daune țintelor orbite.
Cea mai bună protecție
- Se repezi spre țintă și în 1,5 secunde. o dată la 78 de secunde. provoacă 0,25 daune. daune aduse inamicilor din fața ta. Țintele non-eroi primesc cu 50% mai puține daune.
Abilități eroice
fulger cu minge
- Trage o minge de fulger către un erou inamic, provocând 200 de daune. deteriora Fulgerul poate sări între eroii inamici din apropiere și Cassia de până la 6 ori.
Valchiria
- Invocă o Valchirie, care, după o pauză de 0,75 sec. Atrage primul erou inamic în calea lui spre Cassia, provocând 190 de daune. deteriorarea și uimirea lui timp de 0,5 secunde. la capătul drumului. Valkyrie îi dă înapoi și pe alți eroi inamici în cale.
Întrebări și răspunsuri pe reddit
Puteți pune întrebări dezvoltatorilor, puteți intra într-un dialog sau puteți afla răspunsul lor la un subiect de interes.
Protecție SSL
Protecție SSL
Site-ul folosește protocolul SSL, care protejează complet datele și informațiile introduse. De asemenea, folosim protocolul HTTPS pentru a cripta datele.
VPNPutem folosi VPN-ul țării dvs. pentru a vă masca activitatea contului. Acest lucru crește semnificativ securitatea contului și vă permite să evitați sancțiunile.
În siguranţăÎn siguranţă
În timp ce lucrăm la contul dvs., respectăm toate măsurile de securitate. Nu folosim roboți sau scripturi. Nu folosim chat. Nu permitem intersecția adreselor IP și MAC.
Cashback 5%Vom adăuga 5% din suma plătită la soldul dvs cont personal. Aceste fonduri sunt echivalente cu moneda reală și pot fi folosite pentru a plăti orice servicii de pe site-ul nostru.
Asistență 24/7Asistență 24/7
Echipa noastră lucrează 24 de ore pe zi. Asistența clienților prin chat este disponibilă între orele 09.00 și 02.00, ora Moscovei.
RestituireRestituire
Oferim o rambursare totală sau parțială dacă vă răzgândiți sau se schimbă ceva. Puteți afla mai multe despre condițiile de retur de la operator.
Creșterea nivelului contului
Serviciul include:
🕓 Perioada de pompare este negociabilă
Odată cu lansarea actualizării 2.0, sistemul de nivelare din Hots a suferit modificări. Acum nivelul jucătorului este egal cu suma nivelurilor tuturor eroilor săi. De fiecare dată când eroul câștigă un nou nivel, nivelul jucătorului va crește și el. Pentru fiecare nivel pe care îl vei primi container cu recompense.
Cantitatea de experiență necesară pentru a câștiga niveluri s-a schimbat.În primele etape, obținerea nivelurilor a început să necesite puțin mai multă experiență, iar în etapele ulterioare - cu aproximativ 75-80% mai puțin.
💡 Cantitatea de experiență necesară pentru a crește nivelul EROU:
- Nivelul 1: 0 XP
- Nivelul 2: 100.000 XP
- Nivelul 3: 250.000 XP
- Nivelul 4: 400.000 XP
- Nivelul 5: 500.000 XP
- Nivelul 6: 600.000 XP
- Nivelul 7: 700.000 XP
- Nivelul 8: 800.000 XP
- Nivelul 9: 900.000 XP
- Nivelul 10: 1.000.000 XP
- Nivelul 11: 1.100.000 XP
- Nivelul 12: 1.200.000 XP
- Nivelurile ulterioare: 1.200.000 XP
Puteți comanda orice cantitate de experiență pentru a vă îmbunătăți contul folosind calculatorul.
🔒 Reguli și cerințe pentru cont:
- Nu vă conectați la contul dvs. în timp ce boostul rulează.
- Nu vă conectați la contul dvs. cu 24 de ore înainte și 24 de ore după finalizarea lucrării.
- Nu vă conectați la contul battle.net, astfel încât să nu existe intersecții între adresele IP și mac.
- Nu efectuați lucrări pe conturi din diferite magazine sau cu șoferi.
💬 Contactați operatorul nostru din colțul din dreapta jos pentru detalii, precum și răspunsuri la toate întrebările dumneavoastră.
Ucigași
Cassia
Talente- nivelul 1
- Imnul Serafului (W)
- Principiul de funcționare a fost schimbat.
- Reduce timpul de răcire și costul de mana al Luminii orbitoare cu 33%. Atacurile de bază împotriva inamicilor orbiți fac cu 100% mai multe daune.
- Principiul de funcționare a fost schimbat.
- Imnul Serafului (W)
- Nivelul 7
- Pierce (E)
- Pragul de sănătate a inamicului pentru a primi daune suplimentare a fost mărit de la 50% la 60% din rezerva maximă.
- Pierce (E)
Phoenix
Caracteristici
- Câștigul maxim de sănătate a fost redus de la 4,25% la 4% pe nivel.
- Creșterea redresării sănătății a crescut de la 4,25% la 4% pe nivel.
Capabilități
- Acumulator de scuturi (abilitate)
- Creșterea puterii scutului a fost redusă de la 4,25% la 4% pe nivel.
- Creșterea recuperării rezistenței scutului a fost redusă de la 4,25% la 4% pe nivel.
- Planet Splitter (R)
- Daunele cauzate au crescut de la 108 la 112.
Talente
- Nivelul 7
- Avantaj de luptă (Q)
- Bonus de daune redus de la 40% la 35%.
- Tactica Protoss (E)
- Viteza de atac a crescut de la 125% la 175%.
- Avantaj de luptă (Q)
- Nivelul 13
- Adana Shell (E)
- Cantitatea de armură primită după teleportare a crescut de la 40 la 50 de unități.
- Încărcare rapidă (trăsătură)
- Vindecarea restabilește rezistența scutului nu cu 40%, ci cu 60% din cantitatea de vindecare.
- Scut suplimentar (abilitatea)
- Atacurile de bază redau puterea scutului nu cu 15%, ci cu 10% din daunele cauzate.
- Adana Shell (E)
Greymane
Capabilități- Cocktail Gilnean (Q)
- Timpul de răcire a fost redus de la 10 la 9 secunde.
Talente
- nivelul 1
- Aruncare țintită (Q)
- Cantitatea de mana restaurată a fost crescută de la 35 la 45.
- Aruncare țintită (Q)
- Nivelul 13
- Lovitură fără milă (Q)
- Talentul eliminat.
- Lovitură liberă (Q)
- Acum reduce și timpul de răcire a Flay cu 1,5 secunde. pentru fiecare atac de bază în timp ce se află în formă de worgen.
- Lovitură fără milă (Q)
Maiev
Capabilități
- Cușca gardianului (R)
- Durata avatarului Guardian a fost redusă de la 7 la 5 secunde.
Talente
- nivelul 1
- Sete de răzbunare (tastele W, E)
- Timpul de răcire este acum redus cu 2,5 secunde în loc de 1,5. pentru fiecare erou inamic ataşat.
- Sete de răzbunare (tastele W, E)
- Nivelul 13
- Armura din umbră (E)
- Durata armurii a crescut de la 2,5 la 3 secunde.
- Armura din umbră (E)
- Nivelul 16
- Legături crude (W)
- Bonus de daune per încărcare redus de la 40% la 30%.
- Bonus maxim de daune redus de la 200% la 150%.
- Blades of Vengeance (tastele Q, E)
- Bonusul de daune pentru fiecare erou lovit a fost crescut de la 1,2% la 1,5% din sănătatea maximă.
- Legături crude (W)
Comentariul dezvoltatorului: Aceste schimbări sunt menite să îmbunătățească talentele lui Maiev, care sunt în urmă în ceea ce privește rata de câștig. În plus, am vrut să reducem durata Cuștii gardianului. Ne place cum Cage este punctul culminant al lui Maeve, dar am crezut că a durat prea mult.
Trasor
Caracteristici
- Daunele de atac de bază au fost reduse de la 28 la 27.
Capabilități
- Sari (Q)
- Timpul de răcire a crescut de la 8 la 9 secunde.
Zul'jin
Talente- Nivelul 4
- Furia lui Amani (activ)
- Mânia lui Amani face acum parte din arsenalul de bază al lui Zul'jin.
- Timpul de răcire a crescut de la 20 la 30 de secunde.
- Nu mai oferă armură.
- Talent nou: Amani Hide (pasiv)
- Reduce timpul de răcire al Furiei lui Amani cu 10 sec. În timp ce „Fura lui Amani” restabilește sănătatea, Zul’jin primește 10 armuri.
- Furia lui Amani (activ)
Comentariul dezvoltatorului: Talentul „Amani’s Rage” a devenit un talent indispensabil pentru aproape toate opțiunile de dezvoltare Zul'jin. Ne place cum se combină cu abilitățile sale și le permite jucătorilor să ia decizii interesante, așa că l-am transformat într-o abilitate de bază, dar la început. În același timp, l-a slăbit ușor și noul talent „Amani Hide adaugă efectul de armură cu care sunt obișnuiți jucătorii.
Specialiști
Nazibo
Capabilități- Invazia broaștei (E)
- Daunele au fost reduse de la 18 unități. până la 17 unități pe bataie.
- Gromaden (R)
- Daunele de atac au fost reduse de la 150 la 140.
- Sănătatea s-a redus de la 2185 la 2000.
Probius
Talente- Nivelul 20
- Bucla Probius (W)
- Numărul de eroi care trebuie loviți pentru a crea o nouă ruptură dimensională a fost redus de la 2 la 1.
- Bucla Probius (W)
Zagara
Caracteristici
- Daunele de atac de bază au fost reduse de la 82 la 80.
Capabilități
- Hunter Killer (W)
- Daunele au fost reduse de la 68 la 65 de unități.
- Trupă infestată (E)
- Daunele cauzate de cadavre au fost reduse de la 29 la 27.
- Rețeaua lui Nidus (R)
- Timpul de răcire a crescut de la 100 la 120 de secunde.
- Acum, timpul de răcire al abilităților în timp ce sunteți pe slime este redus cu 0,5 secunde în loc de 0,75. pentru fiecare atac auto.
Sprijin
Ana
Capabilități- Ifrita (deprindere)
- Acum dozele de otravă afectează și clădirile.
Deckard
Talente- Nivelul 20
- Rezervați Uraganul (R)
- Timpul de răcire al abilității este acum redus cu 6 secunde în loc de 5.
- Rezervați Uraganul (R)
- Acum reduce costurile de mana cu 15 în loc de 20.
- Cantitatea maximă de mana restaurată a fost crescută de la 40 la 100.
- Vedere de departe (activă)
- Deschide vizualizarea nu pentru 10, ci pentru 5 secunde.
- Dezvăluie locația inamicului timp de 3 secunde în loc de 4.
- Timpul de răcire a fost redus de la 30 la 16 secunde.
- Raza zonei de deschidere a fost redusă de la 10 la 7 m.
- Valuri mare (Q)
- Acum reduce timpul de răcire cu 0,75 secunde în loc de 1.
- Încântează Viața Pământului (Q)
- Cantitatea de vindecare a crescut de la 40 la 45 de unități. pe secundă
- Furtună în creștere (V)
- Daunele bonus per încărcare au crescut de la 10% la 15%.
- Numărul maxim de încărcări a fost redus de la 20 la 15 unități.
- Binecuvântarea văzătorului (R)
- Bonusul de vindecare a crescut de la 50% la 75%.
- Aliații din apropiere primesc acum 75% din vindecare din Vindecarea ancestrală (în creștere față de 50% anterior).
Comentariul dezvoltatorului: Datorită modificărilor aduse Chain Heal, Rehgar va deveni mai dinamic chiar înainte de nivelul 10. Acest lucru îi va permite, de asemenea, să sprijine suficient echipa fără a se baza mai puțin pe Vindecarea Ancestrală. Reducerea timpului de răcire al abilității va crește, de asemenea, atractivitatea talentelor Tidal Waves, Earth Living Enchant și Blood and Thunder la nivelurile lor respective. Am redus ușor cantitatea de vindecare a Vindecării ancestrale pentru a compensa arsenalul de bază crescut. În timpul testării interne înainte de a face modificările descrise, am observat că o parte din efectul vindecării ancestrale a fost adesea irosit, așa că credem că schimbarea nu va avea un impact atât de mare pe cât ar părea la prima vedere.
Luptători
Anub"arak
Talente- Nivelul 20
- Neutralizați scutul (activ)
- Talentul eliminat.
- Scuturi durabile (active)
- Când este utilizat, oferă 75 de unități. armura timp de 4 sec. Această armură reduce daunele primite cu 75%.
- Neutralizați scutul (activ)