Actualizat: Raid Finder Wing 3 (Chamber of the Avatar) este disponibil pe 26 iulie
Actualizat 12 iulie: Raid Finder Wing 2 (Salile de plângere) acum disponibil.
Actualizat 28 iunie: Dificultatea mitică și Raid Finder Wing 1 (Porțile Iadului) sunt acum disponibile.
Actualizat 21 iunie: Dificultatea normală și eroică Tomb of Sargeras este acum disponibilă.
Prin pericole nespuse și greutăți nenumărate, forțele combinate ale Ordinelor Clasei și-au făcut drum prin Țărmul Frânt pentru a ajunge la Mormântul lui Sargeras. Cu arme de mare putere și Stâlpii Creației la îndemână, apărătorii Azerothului trebuie să se confrunte cu acești ultimi inamici înainte ca portalul să fie sigilat, întrerupând accesul Legiunii Arzătoare la Azeroth.
Nivel minim: 110
Locaţie: Malul spart
Sefii: 9
Dificultate: Raid Finder, Normal, Eroic, Mitic
Aegwynn a folosit acest templu sacru al lui Elune pentru a încuia avatarul învinsului Sargeras. Ea a sperat că va rămâne latentă, îngropată adânc în pământ, dar momeala puterii a continuat să atragă entități murdare spre acest loc. Când Gul'dan a reintrat în mormânt, a dărâmat saloanele lui Aegwynn și a deschis o ușă pentru ca Legiunea să o invadeze. Acum armata nelegiuită sfâșie bolta, sperând să-și recapete puterea stăpânului lor.
În structura Mormântului lui Sargeras, am dorit simultan să oferim un interior demn de fațada epică care se înalță deasupra țărmului spart, lăsând totodată loc pentru varietate atât în atmosferă, cât și în tipurile de șefi care stau în calea jucătorilor. Acest obiectiv a informat structura generală a raidului și fluxul de la început până la sfârșit.
Informații despre dezvoltatori
Program de deblocare raid
miercuri, iunie. 21 – Dificultăți normale și eroice deschise
miercuri, iunie. 28 – Dificultate mitică și Aripa Raid Finder 1 – Gates of Hell (Goroth, Harjatan, Mistress Sass"zine) Deschis
miercuri, iulie 12 – Aripa Raid Finder 2 – Săli de plângere (Inchiziția Demonică, Surorile Lunii, Gazda Dezolată) Se deschide
miercuri, iulie 26 – Aripa Raid Finder 3 – Camera avatarului (Feacioara Vigilenței, Avatarul lui Sargeras) se deschide
miercuri, aug. 9 – Se deschide aripa Raid Finder 4-Căderea înșelătorului (Kil’Jaeden)
Întâlniri și șefi
Puteți afla câte ceva despre fiecare dintre șefii de mai jos. Asigurați-vă că consultați Ghidul de aventură din joc (Shift-J) pentru o listă completă de sfaturi pentru vindecători, distribuitori de daune și tancuri.
Nivelul superior al Mormântului este o reflectare directă a esteticii exterioare, iar jucătorii care au petrecut timp în temnița Catedralei Nopții Eterne vor recunoaște naosul pe care o dă intrarea. Această zonă este sub control complet al Legiunii, iar Armatele Legionfall trebuie să-i învingă pe unii dintre cei mai înverșunați comandanți demonici pentru a obține un punct de sprijin în Mormânt.
Informații despre dezvoltatori
Goroth
Ca pedeapsă pentru eșecurile din trecut, carnea lui Goroth este afectată de răni arzătoare. Cu fiecare mișcare pe care o face acest uriaș, carnea lui trosnește și șușește cu un chin nesfârșit, un flagel pe care este bucuros să îl provoace asupra celor care i se opun.
Inchiziția demonică
Anticipând sosirea forțelor muritoare care invadează Mormântul lui Sargeras, Kil'jaeden i-a cerut celor mai buni răpitori ai săi, Atrigan și Belac, să-i blocheze pe intrusi și să-i împiedice să folosească Stâlpii pentru a avansa mai adânc în temniță.
Sosirea lordului infernal Goroth deschide, de asemenea, un pasaj străvechi care duce în afara structurii Mormântului, în caverne din jurul fundațiilor acestuia. Acest lucru permite celei de-a doua secțiuni a raidului să aibă o senzație semnificativ diferită de restul, ghidând jucătorii printr-un amestec de caverne naturale și ruine antice, în timp ce se confruntă cu o mulțime de servitori naga ai Reginei Azshara. Această tematică este, de asemenea, strâns legată de Tidestone din Golganneth, unul dintre Stâlpii Creației care sunt cheia pentru sigilarea asaltului Legiunii din Azeroth.
Informații despre dezvoltatori
Harjatan
Harjatan a fost antrenat încă de la naștere pentru a-și demola dușmanii. Printr-o cucerire a brutalității sălbatice, el a adunat mulțimi de murloci din peșteri care îl văd ca pe un zeu. Acum, bruta naga trebuie doar să latre o comandă și hoardele de adepți devotați și-au pus sarcina.
Stăpâna Sassz'ine
Stăpâna Sassz’ine a petrecut o viață întreagă legând locuitorii oceanului de voința ei întunecată. Cu această putere, ea invocă coșmaruri din adâncurile sărace pentru a spăla pe oricine îndrăznește să o provoace.
După ce își fac drum prin cavernele pline de apă de sub Mormânt, jucătorii ies înapoi în nivelurile inferioare ale Mormântului, anterior izolate de lume încă din cele mai vechi timpuri. Din punct de vedere tematic, acest lucru prezintă originile elfice ale Mormântului ca odinioară Templul lui Elune, curat (deși puternic păianjen!) și cu o schemă de culori cu totul diferită față de negru-și-fel din holul de la intrare. Dar, desigur, influența puterii întunecate pe care Aegwynn a închis-o sub Mormânt și-a exercitat influența asupra acestor săli de-a lungul secolelor...
Informații despre dezvoltatori
Surorile Lunii
Surorile Lunii au servit ca gardieni pentru templu cu mult înainte ca avatarul lui Sargeras să fie îngropat sub el. Chiar și în moarte, surorile și-au menținut veghea, dar de-a lungul mileniilor ceva le-a deformat capacitatea de a distinge prietenul de dușman. Nebunia lor i-a mistuit încet, iar acum oricine intră în camerele lor sacre este omorât.
Gazda Dezolată
Cândva, acesta a fost un loc de înmormântare sacru pentru elfii nopții, până când Legiunea a corupt aceste terenuri cu Motorul Sufletelor. Această mașinărie urâtă atrage energia morților, răsucindu-i în abominații. Aceste spirite chinuite au devenit monstruozități, căutând să se hrănească cu oricine coboară în adâncurile mormântului.
În cele din urmă, jucătorii se întorc în sala de intrare a raidului, după ce au folosit Stâlpii Creației pentru a deschide o cale care duce la sigiliul final, situat chiar în camera avatarului căzut din Sargeras, la kilometri sub suprafață. Atât arhitectura, cât și inamicii de aici reflectă influența titanilor: oricât de puternică era Aegwynn, o închisoare pentru puterea titanului întunecat nu trebuia să fie creată numai de ea. Crearea camerei avatarului căzut a fost o provocare deosebită, având în vedere amploarea inamicilor pe care jucătorii ar trebui să-i confrunte. Lupta cu Avatarul va distruge și transforma împrejurimile jucătorilor, deoarece aceștia se confruntă atât cu amenințarea reprezentată de loviturile Avatarului, cât și cu gestionarea unui spațiu de joc din ce în ce mai mic.
Desigur, raidul nu se termină cu Fallen Avatar. Bătălia împotriva lui Kil'jaeden îi duce pe jucători mult dincolo de zidurile Mormântului însuși și chiar dincolo de granițele lumii noastre...
Informații despre dezvoltatori
Fecioara Vigilenței
Însarcinată de Aegwynn să apere Mormântul lui Sargeras, Fecioara Vigilenței a stat de veghe de sute de ani. Cu toate acestea, gardianul nu a prevăzut ce efect va avea energia nefericită a avatarului asupra acestei structuri titan. Deformată încet de această răutate, fecioara caută acum să distrugă pe oricine în calea ei.
Avatar căzut
Când Aegwynn l-a învins pe Avatarul lui Sargeras, ea nu a putut să-i distrugă avatarul. În efortul de a o sigila, armura a fost îngropată sub Templul lui Elune, unde a rămas latentă sute de ani. Acum, cu Legiunea dărâmând barierele mormântului, Kil'jaeden este în măsură să reanima armura și să-și dezlănțuie puterea asupra Azeroth.
Kil'jaeden
De când a dat târgul care i-a urmărit pe Draenei în stele, Kil'jaeden a crezut că Legiunea nu poate fi oprită - încă, niciuna dintre înșelăciunile sale nu te-a împiedicat să ajungi în acest moment critic. Înfuriat că promisiunea de victorie a lui Sargeras nu s-a împlinit niciodată, lordul demonilor se pregătește să te înfrunte însuși, pentru o luptă finală care va modela destinul lui Azeroth pentru totdeauna.
Mormântul lui Sargeras este unul dintre locurile centrale ale tradiției Warcraft. Aici au avut loc o serie de evenimente cheie din istoria lumii. În patch-ul 7.2, Mormântul lui Sargeras va deveni disponibil jucătorilor. Partea superioară va fi prezentată într-un format de instanță de cinci persoane și va conține patru șefi. Secțiunea de jos este un raid cu nouă șefi. Sub tăietură este o prezentare generală a istoriei acestui loc, precum și cele mai recente informații despre locație.
Actualizare 01.06.2017: Raidul Tomb of Sargeras va fi deschis jucătorilor pe 20 iunie (modurile Normal și Eroic)
Scurt istoric
Inițial, locul mormântului a fost Templul Suramar din Elune. În timpul invaziei Legiunii din timpul Războiului Anticilor, Legiunea plănuia să deschidă aici un al doilea portal, în plus față de cel aflat deja în zona Fântânii Eternității. Marele Maestru Elisande și elfii ei loiali de noapte au folosit Stâlpii Creației pentru a preveni instalarea portalului și a sigila Templul. În timpul Marii Schisme, o parte din Suramar, unde se afla Templul lui Elune, s-a scufundat pe fundul mării.
În 823, înainte de deschiderea Portalului Întunecat, Gardianul lui Tirisfal Aegwynn s-a luptat cu Avatarul din Sargeras în pustiul Northrend. Cadavrul unui inamic învins trebuia îngropat undeva, iar Aegwynn considera că Templul scufundat al Elune este cel mai de încredere loc. Principalul motiv pentru care a ales acest loc au fost tocmai sigiliile pe care Highborne, condus de Elisande, le-a pus pe Templu. Aegwynn credea că vrăjile lor vor înfrâna orice rău, apoi cum Stâlpii Creației erau artefacte ale titanilor. Adevărat, întrebarea rămâne - cum a reușit însăși Gardianul lui Tirisfal să pătrundă în Templul sigilat cu vrăji?
Oricum ar fi, rămășițele Avatarului lui Sargeras au odihnit pe fundul mării timp de opt secole. Apoi a avut loc o invazie a orcilor din Draenor și în timpul celui de-al Doilea Război dintre Alianță și Hoardă, clanurile Thunderlords și Twilight's Hammer au aterizat pe țărmuri. Au fost conduși de Gul'dan și cel mai bun elev al său, căpcăunul Cho'gall. Gul'dan a ridicat Mormântul de pe fundul mării, mânat de dorința de a intra în posesia puterii Titanului Întunecat și a artefactelor care îi aparțineau. Gul'dan a fost ucis de demonii care au scăpat din Mormânt (sunt bănuiți că sunt naga). Cho'gall a reușit să scape. Rămășițele clanurilor pe care le conduceau au fost ucise la ordinul lui Doomhammer, care a fost înfuriat de trădarea vrăjitorului - Gul'dan a părăsit Hoarda într-unul dintre momentele critice ale celui de-al Doilea Război.
Deși Gul'dan a murit, nu a fost posibil să scapi complet de influența vrăjitorului. Craniul său, care absorbise o parte din sufletul său, era un artefact care nu era folosit în scopuri bune. Puțin mai târziu, aici a sosit un detașament al Hoardei, trimis de Ner’zhul, al cărui scop era Sceptrul lui Sargeras. Ner'zhul a folosit acest artefact pentru a deschide portaluri către alte lumi, dar în cele din urmă aceste experimente au dus la o catastrofă planetară și l-au rupt pe Draenor. În timpul celui de-al treilea război, Illidan a fost aici și a reușit să ia în stăpânire Ochiul lui Sargeras. Apropo, așa arăta Mormântul lui Sargeras în Warcraft 3: The Frozen Throne.
O întorsătură a complotului din Warlords of Draenor l-a văzut pe Gul'dan revenind în Azeroth. Un vrăjitor dintr-un univers alternativ, adus aici de ultimul efort al lui Archimonde, se întoarce în Broken Isles cu același scop - să deschidă portalul mai larg.
De fapt, asta este tot ce trebuie să știi despre istoria Mormântului lui Sargeras. Acum puțin despre ce este Mormântul și pe cine ne vom întâlni acolo.
Dispunerea raidului și șefii
Designul raidului a fost dezvăluit la Blizzcon 2016. Să ne uităm mai jos.
Și iată un videoclip care a apărut zilele trecute pe WoWhead.
Trecerea raidului este parțial neliniară. Mai întâi trebuie să-l ucidem pe Goroth. Există apoi trei căi din care puteți alege:
1. Inchiziția demonică
2. Kharjatan și apoi Sashj’in
3. Surorile Lunii și Cântecul Suferinței
După ce acești șefi sunt uciși, secvența este liniară: Vigilant Maiden -> Avatar of the Fallen -> Kil'jaeden.
Câteva despre șefi:
- Gorot(). Ca pedeapsă pentru păcate necunoscute, Goroth simte durere la fiecare mișcare. Singura speranță de eliberare de chin este de a câștiga din nou favoarea. El ne va câștiga favoare.
- Harjatan (). Un demon antrenat să roadă și să omoare, Kharjatan este și o zeitate pentru murlocii locali.
- doamna Sashzh’in (). O naga care și-a folosit puterile întunecate pentru a-i supune voinței ei pe locuitorii de coșmar din adâncul mării. Ea veghează peste peșterile inundate și este gata să trimită monștri subordonați ei pentru a ataca pe oricine îndrăznește să invadeze teritoriul sub controlul ei. Se pare că ne va aștepta undeva în zona inundată, după Kharjatan.
- Inchiziția demonică (). După ce a aflat despre invazia unui detașament de douăzeci de „câini de război”, Kil’jaeden își alertează cei mai buni temniceri, Atrigan și Belak, care trebuie să ne împiedice să folosim Stâlpii Creației și să pătrundem mai departe.
- Surorile Lunii (). Există trei surori - vânătoarea Casparia, căpitanul Yata Moonstrike și preoteasa Moonflame.
- Gazda suferinței (). Au fost odată camere sacre în care erau îngropați morții, dar Legiunea a pervertit esența acestui loc cu Motorul Sufletelor. Această mașină drenează energia morților și îi transformă în spirite monstruoase.
- Fecioară vigilentă (). Titanborn, pe care Aigwyn l-a lăsat să păzească camerele interioare ale Mormântului. Dar sub influența energiilor întinarii, Fecioara a fost transformată. Adevărat, ea nu și-a pierdut abilitățile de a gestiona energiile Luminii, așa că este la fel de competentă în aceste magii esențial opuse.
- Avatarul celor căzuți () . După ce l-a învins pe Avatar, Aigwynn a vrut să-l distrugă, dar nu a putut. De sute de ani, Avatarul Titanului Căzut se află în Mormânt, iar acum Kil'jaeden vrea să-l reanima pentru a-și direcționa puterile spre distrugerea Azeroth.
- Kil'jaeden (). Ne-am întâlnit deja pe unul dintre cei mai apropiați asistenți ai lui Sargeras - asta sa întâmplat în Sunwell. Apoi am reușit să-l împingem înapoi în Vârtej, dar nu l-am învins complet. În general, întâlniți o veche cunoștință.
Mormântul lui Sargeras. Capturi de ecran
În The Nighthold am văzut o continuare directă a temei vesele din Suramar. Mormântul lui Sargeras este format din trei teme împletite. Naga, civilizație antică Highborne și Legiunea. Combinația, sincer vorbind, este contradictorie, dar cu toate acestea, designerii au reușit să combine aceste teme într-un singur întreg. Desigur, este prea devreme pentru a vorbi despre atmosferă, dar Mormântul lui Sargeras dă impresia unui loc trist și sumbru și cum ar trebui să fie locul de înmormântare a Avatarului Titanului Căzut?
Pe lângă imaginile foarte impresionante, există câteva puncte interesante legate de tradiție. Fiți atenți la capturile de ecran din Sala Avatarului Căzut. Se pare că Avatarul era reținut de un fel de mașină Titan. Se pune întrebarea - această mașină a fost instalată inițial în Templul lui Elune? Sau au reușit Highborne să-l adune din relicvele pe care au reușit să le adune? Este foarte posibil ca da, pentru că deja în Sala Lunii vedem vitralii cu spiriduși ținând Stâlpii Creației. Și prezența Fecioarei Vigilente născute din Titan printre șefi pare să sugereze.
Camera Lunii
Sala Lunii. În fundal este primul șef, Goroth.
Tavanul în Sala Lunii
Pe vitraliu - Stâlpii Creației ținuți de Elfii Nopții
Peșteri inundate
Un pasaj prăbușit în partea inundată a Mormântului lui Sargeras. Miniboss Kelpfist
Partea inundată a Mormântului lui Sargeras. Șeful Haryatan
Ieșire din partea inundată a Mormântului lui Sargeras către „aripa elfică”
Aripă elfică
Abordare abisală
Abyssal Throne (Tronul abisului?)
Abyssal Throne (Tronul abisului?)
Terasa Lunii
Terasa Lunii
Terasa Lunii
Terasa Lunii
Apostate's Reach (Refugiul Apostatului?)
Apostate's Reach (Refugiul Apostatului?)
Jucătorii așteaptă deja cu nerăbdare finalul campaniilor din locația Broken Shore și momentul în care vor putea trece prin porțile Mormântului lui Sargeras spre noi aventuri. Dezvoltatorii promit jucătorilor șefi interesanți și puternici, deschiderea scenei este așteptată mai aproape de jumătatea lunii iunie, dar deocamdată avem acces la o imagine de ansamblu preliminară a raidului, așa că să vorbim puțin despre bătăliile viitoare.
Ei bine, jucătorii care ajung la porțile Mormântului vor trebui să sigileze portalul prin care armatele Legiunii Arzătoare trec în Azeroth. Dar pentru a face acest lucru va trebui să lupți cu inamici puternici și numai eroii adevărați vor putea face acest lucru.
- Nivel minim: 110
- Zona: malul spart
- Numar de sefi: 9
- Dificultate: Raid Finder, Normal, Eroic, Mitic
Dezvoltatorii recunosc că au încercat să facă raidul cu adevărat epic, așa că au făcut toate eforturile pentru a popula Mormântul diverse tipurișefi și creând un interior impresionant care să se potrivească cu fațada grandioasă pe care o vedem pe malul spart.
Șefi și bătălii
Secțiunea este dedicată unei descrieri a șefilor pe care jucătorii îi vor întâlni în raid, se recomandă să studiați din nou ghidul din joc, studiind sfaturi pentru tancuri, vindecători și magicieni - lupta ce urmează; pentru a obține un punct de sprijin în Mormânt, participanții Legiunii Armatei Morții vor trebui să se confrunte cu monștri extrem de feroci, nouă:
Gorot. Un monstru imens, care suferă în sine și provoacă cu bucurie suferință altora, îi așteaptă pe toți cei care îndrăznesc să intre în Mormânt.
Inchiziția demonică. Cei care îndrăznesc să vină aici sunt așteptați de nagas-urile malefice ale reginei Azshara, precum și de Atrigan și Belak, care vor face totul pentru a se asigura că jucătorii nu pătrund mai departe și nu captează Stâlpii Creației...
Ți-a plăcut site-ul nostru? Repostările și evaluările tale sunt cea mai bună laudă pentru noi!
Tomb of Sargeras este al patrulea raid al Legiunii care a apărut odată cu lansarea patch-ului 7.2.5. Mai jos este descriere generală raid cu legături către tactici specifice șefului, precum și o listă de pradă din setul T20.
Mormântul șefilor și tacticii lui Sargeras
Mormântul lui Sargeras este o temniță neliniară.
- În primul rând, jucătorii trebuie să-l omoare pe Goroth, după care trei opțiuni pentru trecerea în continuare a temniței se vor deschide simultan:
- Inchiziția demonică
- Kharjatani doamna Sashzh"in
- Surorile Lunii și Gazda Suferinței
- După ce i-a ucis pe toți șefii de mai sus, raidul poate lupta cu Vigilant Maiden, Avatar of the Fallen și Kil'jaeden.
Tacticile vor apărea foarte curând!
Istoria Mormântului lui Sargeras
Mormântul lui Sargeras a fost cândva un templu sacru pentru zeița Elune, mai târziu, a încuiat avatarul învins al lui Sargeras. Încercând să protejeze mormântul de privirile indiscrete, Aegwynn l-a ascuns în subteran, dar puterea titanului căzut a atras invariabil creaturi josnice și necinstite. Când Gul'dan a găsit mormântul, el a distrus vrăjile protectoare ale lui Aegwynn și a deschis un portal pentru trupele Legiunii.
Când lucram la structura Mormântului lui Sargeras, ne-am dorit să creăm un mediu care să fie pe deplin în concordanță cu spiritul Insulelor Frânte și variat, dar consecvent în stilul general al șefilor. Această dorință s-a reflectat în aspect noul raid și dinamica bătăliilor.
Cum să ajungi la Mormântul lui Sargeras
Mormântul lui Sargeras este situat în nordul Insulelor Frânte. Dacă poți zbura, mergi direct la Rynn's Final Resting, cercul verde de pe hartă. Există un portal imens acolo pe care cu siguranță nu îl vei rata!
Dacă nu puteți zbura, mergeți la Vengeance Pinnacle, apoi mergeți spre sud peste pod, faceți stânga și urmați poteca. Vei întâlni demoni pe drum, dar ei se vor lupta cu aliații tăi din Armata de toamnă a Legiunii și vei putea trece pe acolo.
Piatra de chemare este situată în stânga intrării în temniță.
Program de deschidere raid
21 iunie, miercuri - deschidere în mod normal și eroic.
28 iunie, miercuri - deschiderea în modul Mitic și deschiderea primei aripi a „Porților Iadului” (Goroth, Demon Inquisitors, Kharjatan) în sistemul de căutare raid.
12 iulie, miercuri - deschiderea celei de-a doua aripi a „Hall of Lamentations” (doamna Sashzh’in, Sisters of the Moon, Host of Suffering) în sistemul de căutare raid.
26 iulie, miercuri - deschiderea celei de-a treia aripi „Hall of the Avatar” (Vigilanta Maiden, avatarul lui Sargeras) în sistemul de căutare raid.
9 august, miercuri - deschiderea celei de-a patra aripi „Fall of the Tempter” (Kil'jaeden) în sistemul de căutare raid.
Îmbunătățirea obiectelor legendare
În 7.2.5, jucătorii vor avea posibilitatea de a-și actualiza obiectele legendare existente la nivelul 970 folosind Esența de titan stabilizată. Acest articol este foarte asemănător cu Esența de titan distilată din patch-ul 7.1.5, care a fost folosit pentru a îmbunătăți articolele legendare până la nivelul 940.
Noua actualizare este oferită ca recompensă pentru finalizarea unei misiuni care începe cu elementul Probă coruptă. Obiectul poate fi obținut din cufărul contestatorului din fortăreața clasei.
Pentru a finaliza sarcina, vizitați vrăjitorul Vridiel din Dalaran și luați de la el sarcina Putere instabilă, care vă cere să colectați 50 de Esențe de zvârcolire. 20 Writhing Essence poate fi obținută din pieptul contestatorului. Alte metode de obținere a Writhing Essence sunt momentan necunoscute. Cel mai probabil va cădea de la șefii din Tomb of Sargeras, la fel ca și esențe pentru Titan's Touch aruncate în Nighthold.
Recompense: transport, realizări etc.
- Ca recompensă pentru finalizarea Glory of the Tomb Raider, puteți obține titlul
În doar câteva săptămâni, milioane de jucători din întreaga lume vor merge la luptă cu avatarul titanului căzut Sargeras și slujitorii săi. Blizzard a pregătit cu această ocazie o recenzie a noului raid.
Previzualizarea raidului Mormântul lui Sargeras
Depășind pericole de neimaginat și nenumărate dificultăți, forțele combinate ale fortăților de clasă și-au făcut drum prin Țărmul Frânt și au ajuns la Mormântul lui Sargeras. După ce au dobândit arme de mare putere și Stâlpii Creației, eroii își vor lupta pentru ultima oară cu dușmanii înainte de a sigila portalul prin care armatele Legiunii Ardente intră în Azeroth.
Nivel minim: 110
Zonă: Broken Shore
Numar de sefi: 9
Complexitate: Raid Finder, Normal, Eroic, Mitic
Cândva, Aegwynn a închis avatarul învinsului Sargeras în templul sacru din Elune. Ea spera să protejeze lumea de el pentru totdeauna, dar nici măcar grosimea pământului nu putea să-i stăpânească puterea, care atrăgea creaturi rele. Când Gul'dan a vizitat din nou mormântul, a distrus saloanele de protecție ale lui Aegwynn și a deschis calea Legiunii. Acum războinicii lui fel încearcă să pătrundă spre avatar pentru a-i returna puterea stăpânului lor.
Când am creat Mormântul lui Sargeras, am încercat să-i facem interiorul la fel de măreț ca și fațada care dă spre Broken Shore. În același timp, am vrut ca jucătorii să întâlnească constant ceva nou - inclusiv diferite tipurișefi care le vor bloca calea. Acesta a fost ghidul nostru atunci când planificam raidul și stabilim ritmul trecerii acestuia de la început până la sfârșit.
Comentariile dezvoltatorilor
Bătălii și șefi
Fiecare dintre șefii raidului este descris în detaliu aici. Asigurați-vă că consultați Ghidul de aventură din joc (Shift-J) pentru sfaturi pentru vindecători, luptători și tancuri.
Nivelul superior al Mormântului a fost construit în stilul clădirilor sale exterioare. Jucătorii care au finalizat Catedrala Nopții Eterne vor recunoaște naosul așa cum este văzut de la intrarea în această temniță. Acest teritoriu a fost ocupat complet de Legiunea Arzătoare, așa că pentru a câștiga un punct de sprijin în Mormânt, Armata Ruină a Legiunii va trebui să-i învingă pe cei mai feroci lideri demoni.
Comentariile dezvoltatorilor
Gorot
Pentru eșecurile sale, Goroth a fost aspru pedepsit: corpul său era complet acoperit de răni dureroase. Măcinarea și șuieratul îi însoțesc fiecare pas, provocându-i dureri groaznice. O va acorda cu plăcere celor care îndrăznesc să i se opună.
Inchizitorii demoni
Kil'jaeden știa că armatele muritorilor vor veni la Mormântul lui Sargeras. Le-a ordonat celor mai buni temniceri ai săi, Atrigan și Belak, să taie calea oaspeților neinvitați, să protejeze Stâlpii Creației și să împiedice inamicii să pătrundă și mai adânc în Mormânt.
Odată cu apariția lordului infernal Goroth, s-a deschis un pasaj străvechi, care ducea de la Mormânt de afară până la peșterile de la poalele acestuia. Din acest motiv, a doua parte a raidului este semnificativ diferită. Aici, jucătorii vor naviga peșteri naturale și ruine antice în timp ce se luptă cu hoardele de naga ostile a reginei Azshara. Această parte a raidului este, de asemenea, strâns legată de Tidestone din Golganneth, unul dintre Stâlpii Creației, fără de care invazia Legiunii în Azeroth nu poate fi oprită.
Comentariile dezvoltatorilor
Harjatan
De la naștere, Harjatan a fost învățat să ucidă. A cucerit teritorii vaste și a adunat în jurul lui hoarde uriașe de murloci din peșteră care îl venerau ca pe un zeu. Bruta naga trebuie doar să dea un ordin - și hoardele de servitori loiali se vor grăbi imediat să-și îndeplinească voința.
doamna Sashzh"in
Doamna Sashjin și-a dedicat întreaga viață subjugării locuitorilor oceanului la voința ei rea. Acum este capabilă să invoce monștri din adâncurile fără fund, care vor trage în jos pe oricine îndrăznește să o provoace.
Odată ce jucătorii părăsesc în urmă peșterile pe jumătate inundate de sub Mormânt, se vor găsi în nivelurile sale inferioare, ascunse de lume încă din cele mai vechi timpuri. Această parte a mormântului își demonstrează originile elfe, deoarece a fost cândva locul unui templu pentru Elune. Templul este perfect conservat, deși totul în interior este acoperit cu pânze de păianjen. Vei vedea cu totul altceva schema de culori, decât la începutul temniței, unde predominau culorile sumbre ale corupției. Cu toate acestea, desigur, forțele întunecate închise de Aegwynn sub Mormânt au schimbat aceste săli de-a lungul secolelor...
Comentariile dezvoltatorilor
Surorile Lunii
Surorile Lunii au fost paznicii templului cu mult înainte ca avatarul lui Sargeras să fie îngropat sub el. Chiar și în moarte, ele continuă să-și îndeplinească ceasul, dar de-a lungul multor mii de ani surorile au uitat cum să distingă prietenii de dușmani. Nebunia i-a cuprins treptat complet, iar acum oricine intră în camerele sacre se va confrunta cu moartea.
O mulțime de suferințe
Acesta a fost cândva un loc de înmormântare sacru pentru elfii nopții, dar Motorul Sufletului Legiunii l-a profanat. Acest dispozitiv dezgustător se hrănește cu energia morților, transformându-i în abominații dezgustătoare. Aceste spirite corupte, chinuite vor devora de viu orice suflet curajos care coboară în adâncurile mormântului.
În cele din urmă, după activarea Stâlpilor Creației, jucătorii se vor întoarce la intrarea raidului și vor călători la sigiliul final, situat adânc sub pământ, în sala cu avatarul căzut al lui Sargeras. Atât arhitectura, cât și inamicii arată influența titanilor: indiferent cât de multă putere avea Aegwynn, ea nu putea construi singură o închisoare pentru puternicul titan întunecat. Crearea sălii avatarului căzut s-a dovedit o provocare, având în vedere dimensiunea inamicilor pe care i-ar întâlni jucătorii în ea. Lupta cu avatarul va duce la distrugeri și schimbări în spațiul de joc. Jucătorii vor trebui să evite atacurile avatarului pe un câmp de luptă care este din ce în ce mai mic.
Desigur, raidul nu se va încheia cu o luptă cu avatarul căzut. Bătălia cu Kil'jaeden însuși îi va duce pe jucători mult dincolo de Mormânt și chiar dincolo de lumea noastră...