Kas, tāpat kā ne spēles, izraisa prieku bērniem? Bērni ir gatavi spēlēt bezgalīgi! Un, ja pieaugušie atradīs laiku, lai apvienotu visu ģimeni, vienkārša izklaide arī sniegs milzīgus ieguvumus. Galu galā, spēles mājās palīdzēs ne tikai lielisku laiku, bet arī rallija visas mājsaimniecības un pat atrisināt mazās ģimenes problēmas.
Ģimenes spēles var iedalīt trīs kategorijās:
- sporta / aktīvās spēles;
- darbvirsmas / klusas spēles;
- radošas spēles un klases.
Sporta spēles ģimenē
Mamma, tētis, es esmu sporta ģimene! Šis moto var padarīt viņu daudzas ģimenes, kas mīl aktīvu spēle. Sporta spēles bieži notiek svaigā gaisā: dabā, valstī, bērnu vai rotaļu laukumā. Ir vērts tikai paķert pāris lietas ar viņiem, kas, iespējams, atradīs jebkurā mājā ar bērnu: virvi, bumbiņas, stīpām.
Sporta spēles dodas uz visu ģimeni. Ar savu palīdzību, jūs ne tikai atbalstīt veselību mājsaimniecību, bet arī attīstīt izturību, veiklība bērnu, kā arī veicināt attīstību komandas darba prasme. Nav brīnums, ģimenes psihologi tos plaši izmanto, risinot problēmas gan vienā paaudzē, gan starp dažādu vecumu radiniekiem.
Galda spēles visai ģimenei
Attiecībā uz galda spēlēm jūs varat runāt par šo tēmu ilgu laiku. Galu galā, ir daudz spēļu, kas būs ieinteresētas katrā ģimenes locekli. Viņi izstrādā ne tikai izlūkdatus, stratēģisko domāšanu, māca salīdzināt, salīdzināt, izdarīt secinājumus, bet arī mācīt visvērtīgāko prasmi - spēju sazināties komandā, baudīt komunikāciju, atteikties, sarunas, pamatoti pieņemt ne tikai laimestus , bet arī zaudēt.
Sāksim ar vārdiem. Tas ir vairāku vārdu sastādīšana, kas sākas iepriekšējā vārda pēdējā vēstulē, atšifrējot saīsinājumu, sagatavojot vārdus no viena gara, meklējiet vienumus istabā, sākot ar noteiktu vēstuli un citiem. Ir arī citas spēles. Piemēram, par loto, domino vai spēle "krokodils" jūs varat pavadīt visu vakaru! Šīm spēlēm ir bērnu iespējas, kas ļauj piedalīties tajos plašākā mājsaimniecību lokā.
Spēlējot spēles, kur katrs spēlētājs uz kuba mest pārvieto mikroshēmu uz kartes, īpaši labs lielām ģimenēm. Interesants variants visai ģimenei var kalpot kā loģiskas spēles, dažādas puzles, mīklas. Attiecībā uz mazāko jūs varat piedāvāt labirintiem, vienkāršākajām mīklām, lai gan vecāki bērni ir priecīgi piedalīties šajā.
Interesantas spēles visai ģimenei ir atalūzijas, izaicinājumi, jautājumi, krustvārdu mīklas, šahs un dambrete, Noliki krusts. Tas viss lielā mērā ietekmē vispārējo attīstību, loģisko domāšanu, iztēli, atmiņu un uzmanību, un, protams, palīdz pavadīt vakaru siltā un jautrā vidē.
Galda spēles var veikt neatkarīgi (un tas ir vēl viens noderīgs gadījums visai ģimenei, kas spēj aizņemt vakaru vai nedēļas nogali) vai iegādāties gatavas spēles un komplektus veikalā. Turklāt, ja jūsu mājā ir printeris, tad daļu no materiāla var izdrukāt no interneta.
Ir vērts izvēlēties spēles, protams, pēc bērna vecuma. Turklāt ir svarīgi ņemt vērā, ka mazi bērni nevar nekavējoties saprast jūsu piedāvājumu, tāpēc jums ir nepieciešams izmēģināt dažādas iespējas. Izvēlieties ģimenes spēles, lai katrs ģimenes loceklis varētu piedalīties tajās ar interesi. Galu galā, ja visa šāda profesija ir dvēselē, attiecības starp vecākiem un bērniem neapšaubāmi skaisti. Vissvarīgākais ir patīkams un aizraujošs, kā arī ar labumu, pavadīt laiku kopā ar visu ģimeni.
Radošas spēles un klases ar bērniem
Radošās klases var attiecināt uz darbvirsmas spēlēm, bet varbūt tas ir pareizāks, lai tos sadalītu atsevišķā grupā. Viņi arī veicina bērnu garīgo attīstību, stimulē fantāziju un māksliniecisko garšu, attīstīt smagu darbu, un pat motociklā attīstās bērnam, galvenokārt radošās klases dēļ. Zīmējums ir piemērots visu vecumu (piemēram, jūs varat izdarīt attēlu no gleznas, izveidojiet koku no plaukstu, krāsu attēlu), modelēšanas plastilīna, māla vai sāls mīklas, origami, vācot interesantus attēlus no mozaīkas un daudz vairāk .
Uz ilgu laiku, lai valdzinātu bērnus, tik neparastu darījumu, kā zīmējums ar kreiso roku (Par labo rokturi un attiecīgi labo roku pa kreisi). Pieaugušais var izsaukt vienkāršus skaitļus vai vārdus, un bērni vispārīgi smiekli cenšas izdarīt deklarēto "nevis vienu roku. Šī spēle ir vienkārša, bet tas ir ļoti noderīgi, lai attīstītu gan smadzeņu puslodes.
Ģimenes mākslas žurnāls - Vēl viena oriģināla un moderna mācība visai ģimenei. Tās izskats, forma, stils un priekšmeti var būt atšķirīgi. Parasti mākslas žurnālā ir zīmējumi un piezīmes par ģimenes dzīves tēmu un izmanto absolūti jebkurus mākslinieciskus līdzekļus pašizpausmei. Galvenais ir līdzīgi visiem radošās procesa dalībniekiem!
Jūs varat arī publicēt grāmatu jebkurā tēmā. Tekstus var rakstīt kopā, zīmējumi zīmēs jaunākus ģimenes locekļus, un vecāki uzņemsies tehniskos mirkļus lūzumu. Tajā pašā principā, ceļvedis tiek darīts dzimtajā pilsētā, sienas laikrakstā vai lūžņos par tēmu atpūtas vai ģimenes brīvdienas.
Spēlē mājās ar bērniem, tas teiks jebkuru bērnu psihologu un skolotāju. Un tā ir kopīgas ģimenes spēles un izklaide - ka cements, kas piestiprina visu ģimeni, sniedz neaizmirstamas atmiņas saviem bērniem un siltuma sajūtu un labu nāk no mājas no kamīna. Spēlē ģimenes spēles un izbaudiet to, ka esat viens ģimene!
1:502 1:507Laiks, kas pavadīts ģimenes lokā, ir nenovērtējams. Dienu satraukums, ikdienas izzūd darbā, palikt mājās ar savu ģimeni, tas ir pietiekami reti, un, kad nāk brīvdiena vai bezmaksas diena, tāpēc es gribu to tērēt īpašā veidā!
1:937Lai jūs nevarētu lauzt savu galvu - kas ir interesanti nākt klajā ar, mēs piedāvājam jūru iespēju - nekā jūs varat aizpildīt un izrotāt jebkuru brīvdienu ģimenes apli!
1:1242 1:1247Ja mājā ir bērni, viņi labprāt spēlēs ar saviem vecākiem spēlē. Spēle var būt absolūti jebkura, galvenais ir tas, ka visi ģimenes locekļi piedalās tajā, un neviens neatstāj.
1:1588Pēc lasīšanas detalizēti par katru spēli, jūs varat izvēlēties redzamāko un piemērotāko!
1:183 1:188 2:692 2:697"Cablamma" (spēle pieaugušajiem un bērniem no 5 gadiem)
Jums būs nepieciešams papīrs un zīmulis.
2:855 2:860Kā spēlēt:
1. solis. Uzrakstiet uz papīra lapas kolonnas nosaukumā (bērns, vecmāmiņa, jūsu vārds, segvārds suņi, uc). Jūs varat rakstīt un tikai vārdu. Vārdam jābūt 5 vai vairākiem burtiem.
2:1191 2:11962. solis. Kopā ar bērniem, nāk klajā ar savu interpretāciju šo vārdu, t.e. Priekšlikums, kurā vārdi sākas ar norādītā vārda burtiem un seko kārtībai.
2:14771. piemērs.
2:1497G - gigants
2:15272:19 2:37 2:57
A - ATAMAN
2:81Piedāvājums izrādījās: "Gigantiskā robots meklē Atamana cepuri."
2:211 2:216Vēl viena tāda paša nosaukuma iespēja: "Skaļi rēkt baidījās pastaigu mākslinieks." Vai: "Robbers teica inspektoram:" Sestais arestēts ". Vai: "zoss mirgo, attēlojot antilopu ādas."
2:546 2:5512. piemērs.
2:571C - Sergejs
2:591In - vakarā
2:615 2:629T - grūti
2:653A - aprikožu.
2:678 2:683Izrādījās priekšlikumu: "Sergejs vakarā viņš ēdis cieto aprikožu."
2:798Priekšlikumam būtu jēga, lai gan ir atļauts daiļliteratūras vai humora elementi.
2:948 2:953 3:1457 3:1462Spēle "Mīmikas un žesti"
Prezentētājs padara vārdu un stāsta to par vienu no spēlētājiem, kas būs pārspēt šo tēmu. Uzdevums parādīt maksimālo aprakstīt objektu ar žestiem un ticību. Nekādā gadījumā nevar pieņemt. Guessing, savukārt, uzdodot vadošos jautājumus, jāatzīst, ka uzdevums ir devis vadošo.
3:2074Spēle ir ļoti aizraujoša, it īpaši, ja dalībnieki nav liegta humora izjūta un ir prasmes.
3:201 3:206 4:710 4:715Atrodiet pārsteigumu (dārgums)
Jūs varat spēlēt šo spēli ar visu ģimeni (uzdevums nāk klajā ar vecākiem). Bērniem uzdevums būs attēlos, vecākiem pirmsskolas vecuma bērniem un jaunākiem studentiem - karšu veidā ar vārdiem ("tabula", "uz loga", "skapī").
4:1147 4:11521. solis Visbeidzot no bērniem pārsteigumi dažādās dzīvokļa vietās. Attiecībā uz mazāko zīmu plānu - kā doties uz klandu. Uz plāna, pārliecinieties, lai atzīmētu vietu, no kuras bērns sāksies. Vecākiem bērniem (kas iemācās lasīt vai jau uzzināt, kā lasīt) sadalīt ceļa padomus vārdu vai īsu frāžu veidā.
4:1748Piemēram, mājienu bērniem ir 5-7 gadus vecs - vārds "logs" ir uzrakstīts lielos burtos. Tātad, jums ir jāmeklē nākamais veids, kā ceļš uz kādu logu dzīvoklī.
4:301Bērniem no 7 gadiem, gals var būt atšķirīgs: "meklē logu."
4:412Vai gals formā mīkla, rebus, uzdevumi "uzminēt neatbildēto vārdu".
4:549 4:5542. solis. Bērns meklē pārsteigumu vai plānu vai ceļa zīmes (uz galda atrada piezīmi ar vārdu "logs", devās uz meklēšanu uz logiem.
4:786Uz loga virtuvē atrasts skapis galu. Mēs devāmies uz dažādiem skapjiem mājās un atradām "dīvāns" galu.
4:956Uz dīvāna zem spilvena atrada pārsteigumu.
4:1027 4:10323. solis. Bērns obligāti saņem savu pārsteigumu (kalendāru, nelielu rotaļlietu, zīmēšanas gabalu utt.), Pat ja viņam ir vajadzīgs palīdzība ceļā.
4:1300Šī spēle ir ļoti interesanta bērniem, un viņi ir priecīgi lasīt vārdus tajā un iemācīties izmantot plānu.
4:1488 4:1493 5:19975:4
"Fun Fairy Tale"
Tas viss ir nepieciešams, ir papīrs un zīmulis.
5:126Pirmais spēlētājs raksta sākumu pasaku, tad izliek lapu, lai nākamais dalībnieks neredz, kas ir rakstīts.
5:315Aplis, visi spēlētāji raksta uz vienu vēlamo līniju pasakai, lieces papīra lapu.
5:490Spēle beidzas, kad lapa būs pilnīgi vēsāka.
5:594 5:813 5:818 6:1322 6:1327Spēle "meklē" spēli "
Spēle pieaugušajiem un bērniem no 3 gadiem
6:1438Šī konkurence visai ģimenei attīsta savu dalībnieku uzmanību un vizuālo atmiņu.
6:16056:4
noteikums
Attiecībā uz rekvizītiem, jums ir nepieciešams krāsu galdauts un daudzi mazi priekšmeti. Tas var būt lūpu caurules, nelielas kastes, cepures, lodīšu, tējkarotes, atbilstības kastes - kopumā, viss, ko jūs atradīsiet mājās. Jo daudzveidīgāka būs informācija, jo labāk.
6:507 6:512Viss šis trauks ir izklāstīts uz galda, kas ir iepriekš staminēts ar galdautu, un dalībnieki tiek noskaidroti apkārt.
6:731Spēles būtība ir atcerēties visus priekšmetus, kas atrodas uz spēles lauka un nekavējoties pamanīt objektu, kas pazudīs no galda.
6:964 6:969Piemērs. Vadošie piedāvājumi spēlējot uzmanīgi apskatīt galdu un mēģināt atcerēties daudz vairāk vienumu un kā tie atrodas. Pēc tam viss jāievada, un braukšana noņem no galda un slēpj dažas preces.
6:1413Pēc viņa komandas domām, dalībnieki atver acis un mēģina aprēķināt, kura prece pazuda.
6:1567Tas, kurš tālāk kļūst vadošais.
6:69 6:74 7:578 7:583Spēle tulkojumā
Spēle pieaugušajiem un skolēniem.
7:710 7:715Spēlētāju uzdevums ir atrisināt slavenās izpausmes, sacīja par pretējo. Par katru iezīmēto izteiksmi, spēlētājs saņem vienu mikroshēmu. Tas, kurš dzemdēja visvairāk maiņu. Viņam tiek piešķirts medaļa. Pārējie spēlētāji tiek piešķirti arī, bet - pēc diploma par piedalīšanos spēlē.
7:1222 7:1227Šeit ir mūsu iecienītākie flippers, kurās mēs spēlējām brīvdienās un ģimenē, un ar kolēģiem darbā un ar draugiem. Pirmkārt, dodiet spēlētājiem dažus piemērus uzplaukuma un to noguldījumiem, un pēc tam sākt jautru spēli ar mīklām:
7:1642 7:4Laime pārvietojas caur kaudzi (problēmas nenāk atsevišķi).
7:102Sāka jautri - gļēvi sēdēt mājās (viņa cumshot - gulai droši)
7:229Es slēpa, ka aļģes - iziet no akvārija (ko sauc par gruzny - mežu ķermenī).
7:378Suņi skandāla - staigāt pa pilsētu (bailes no vilkiem - nevis staigāt mežā)
7:501No galvas drosmes, acu acis ir lieliskas)
7:589Lysin - Vīriešu kauns (pīt - Maiden Beauty)
7:685Uz austu policista grāvjiem (uz zagļa, cepure deg)
7:781Ar dīkstāvi, jūs atlaidiet visus kalmārus okeānā (bez grūtībām nozvejotas un zivis no dīķa)
7:941Scouting netālu no Maskavas mest (mēle līdz Kijevai dosies)
7:1039Plocēšanas ratiņi ir nobijies (netīrumi tvertnes nav bail)
7:1130Priecīgus naktī no rīta, jo nav neviena atpūta (garlaicīgi dienā līdz vakaram, ja nav nekāda sakara)
7:1288Laime ir aizgājusi - aizveriet logu (problēmas nāca - zvaniet uz vārtiem)
7:1408Melnais enkurs uzņēmumā (balts buru vientuļš)
7:1499Melnā ērzeļa loģika (muļķības)
7:79Roku roku reljefa (Wolf Feed Feed)
7:153Dzīvnieku stendi pazemo (cilvēks izklausās lepns)
7:245Liesma apstājās! (Ledus sākās!)
7:311Viņš pazuda laukā, tas bija nedaudz karsts (viņš iznāca no meža, bija spēcīga sala)
7:445Palaist, tuning, es esmu briesmīgs! (STOP, Instant! Jūs esat labi!)
7:561Salona zēns. Jung, labi! (Kapteinis, kapteinis, smaids!)
7:665Tornado viņš bija himns: "piecelties, kaktuss, piecelties!" (Blizzard dziedāja dziesmu: "Miega, Ziemassvētku eglīte, Bai-Bai!")
7:850Nelietojiet sapņot atpūtniekus (noguris rotaļlietas miega)
7:976Kā sēdēt ienaidniekus drūmās Dungeon (nekā klīst draugiem Belo Light)
7:1114 7:1119 8:16238:4
Ja es būtu karalis
Spēle attīsta iztēli. Pirms spēles, vienoties ar bērniem, no kurienes jūs varat veikt lietas par viņu (no bērnu, vai tikai no dzīvojamās istabas utt). Un man pateikt, ka spēles noteikums ir pēc lietošanas, visām lietām būs jāatspoguļo vietās.
8:467 8:472Kā spēlēt
8:686 8:6911. solis sākas pirmā komanda (izvēlieties to partijās). Viņi saka: "Ja es būtu (turpmāk tekstā kā nozīme, piemēram, karalis), tad es būtu (turpmāk tekstā - 5 priekšmeti, piemēram, tronis, vainaga, kalpi, pils, apvalka).
8:1085 8:10902. solis. Vēl viena komanda 3-5 minūšu piešķirtajam viņam vajadzētu ātri atrast šīs lietas telpā. Piemēram, šalle var kļūt par apvalku. Ja izkārnījumi velciet gultas pārklāju, tad būs tronis. Sagatavošanas signāls beidzas.
8:1481 8:14863. solis. Otrā komanda ir pirmā lieta, ko viņa nāca klajā ar. Un pirmais novērtē.
8:16358:4
Tad komandas mainās vietas, un spēle tiek atkārtota. Jūs varat veikt dažādas lomas spēli: profesijas (ārsts, kuģa kapteinis), pasakains varoņi (Pelnrušķīte, karalis, buratino, uc) Visa spēles beigās visas lietas ir izklāstītas.
8:417 8:422 9:926 9:931Spēle "Cut ar dāvanu"
Šo spēli var spēlēt ar visu ģimeni vai draudzīgu uzņēmumu. Turklāt vairāk dalībnieku tajā - jo labāk. Šī spēle izstrādā ļoti vērtīgu cilvēka morālo kvalitāti - spēju dalīties ar citiem un spēju ievērot šo vārdu un noteikumus, spēju apmest citas personas veiksmi, nevis uztvert to kā personisku sakāvi.
9:1588 9:4Spēlei sagatavot:
1. Pabeigt. Veikt nelielu pārsteigumu un iesaiņojiet to papīrā. Visa skotu lente (caurspīdīga lipīga lente). Tad vēlreiz iesaiņojiet papīra slānī un atkal drošu skotu. Un tā tālāk, nebūs partijas no daudziem papīra slāņiem. Slāņi piestiprina, lai jūs varētu viegli tos izvietot spēles laikā.
9:6122. Pārsteigumi katram spēlētājam (attēls, kalendārs, mīļais, rieksts vai kaut kas cits).
9:768 9:773Kā spēlēt:
Stāvēt vai sēdēt apli. Jūs varat spēlēt trijatā ar bērnu. Un jūs varat lielā draugu un draugu lokā. Ieslēdziet mūziku un pāriet čaumalu viens otram apli. Kad mūzika apstājas (jūs varat vai piešķirt kādu, piemēram, vecmāmiņu, "atbildīga par mūziku" vai rakstīt iepriekš mūziku ar pauzēm), konvāciju apstājas.
9:1429 9:1434Spēlētājs, kurš ir atradis sevi rokās, atbloķē to. Un vēl vairāk pārraida konvāciju ar pārsteigumu apli. Komplekts kļūst arvien vienkāršāks, un neviens nezina, kad slāņi beigsies un balva beidzot parādīsies. Ar katru soli, bērns ir grūtāk un grūtāk nodot paketi, un tāpēc es nevēlos to dot! Bet jums ir dalīties, jo spēles noteikums ir sniegt tālāk, tiklīdz mūzikas skaņas.
9:2161Spēles beigās pēdējais spēlētājs - "Lucky" - atklāj paketi un saņem pārsteigumu!
9:161Bet visiem spēlētājiem ir arī jāspēj iegūt uz nelielu pārsteigumu, lai bērni varētu būt laimīgi kopā.
9:370 9:375 10:879 10:884"Luksofora" spēle
Apzīmē virvi vai līniju uz grīdas divas līnijas - sākot un līnijas luksoforiem. Viena persona šajā spēlē būs luksofors. Mēs to izvēlamies skaitot.
10:1204 10:1209Spēlētāji piecelties sākuma līnijā, un luksofori paceļas no otras puses, atpakaļ spēlētājiem.
10:1382Spēlētāju uzdevums ir mazliet vērsties pie "luksofora" un pieskarties to.
10:1506Spēle beidzas, kad visi pieskārās luksoforam.
10:104 10:109Kā spēlēt:
Gaismas signāls tic līdz 10: "Viens, divi, trīs, četri, pieci" un pēkšņi ātri un negaidīti saka: "Sarkanā gaisma", nekavējoties ieslēdzot spēlētājus.
10:393Spēlētājiem ir jānovērtē uz šī signāla. Ja satiksmes policija paziņo, ka kāds no spēlētājiem turpina pārvietoties, viņš atsaucas atpakaļ uz sākuma līniju.
10:688Jūs varat sajaukt spēlētājus, mainot konta tempu, padarot pauzes. Spēle māca bērnus pārvaldīt savu uzvedību, kontrolēt to kustības.
10:922 10:927 11:1431 11:1436Magic Melody spēle
Šī spēle ir eksperimentē, tas būs ieinteresēts bērniem no jebkura vecuma un pieaugušajiem.
11:164611:4
Ņem brilles vai brilles. Labāk ir atrast identisku glāzes vai brilles (6-12 gabalus), bet, ja nav iestatīts, jūs varat veikt tās pašas bankas vai tās pašas stikla pudeles.
11:325 11:330Ielejiet ūdeni traukos tā, ka katrā traukā tas ir dažādos līmeņos. Parādiet bērnu, kā jūs varat saņemt skaņu, piemēram, kārtīgi klauvē karoti ar stiklu (stiklu). Ļaujiet bērniem eksperimentēt. Ļaujiet viņiem mēģināt saprast, ko kuģi izrādās augstāku vai zemāku skaņu. Var izmantot bungu nūjas.
11:954Mēģiniet spēlēt dažādas melodijas par šo neparasto mūzikas instrumentu no ēdieniem. Tas aizrauj ne tikai bērnus, bet arī pieaugušos!
11:1198 11:1203 12:1707 12:4Spēle "Mainīt!"
Šo spēli var spēlēt mājās, un uz ielas vasarā. Minimālais spēlētāju skaits ir 4 cilvēki.
12:227Stāvēt visu apli. Vai sēdēt apli uz krēsliem.
12:317Viens spēlētājs (es to izvēlos pēc tā) - brauc. Viņš aicina divus citus spēlētājus, piemēram: "Mamma un Dasha".
12:511Šiem vārdiem mamma un dasha ir jāmaina viens otru vietās, tas ir, mātei vajadzētu sēdēt uz Dashino un Dasha - Mamino. Tajā pašā laikā vadība mēģina, lai būtu laiks veikt kāda cita vietu - vai nu Mamino vai Dashino.
12:905Kas palika bez vietas - noved nākamajā spēlē.
12:992Spēle attīsta uzmanību un ātrumu reakcijas.
12:1075 12:1080 13:158413:4
Jūs varat arī iepriecināt savus mīļotos un spēlēt
13:179 13:184Priecīgus spēles un Laija un pasaule ģimenē! Es tiešām gribu ticēt, ka spēles visai ģimenei dos daudz prieka gaismas minūtes jūsu dzīvei! Es novēlu jums panākumus savā saimniecībā! Priecīgas brīvdienas!
13:522 13:527Mēs aicinām jūs apsvērt vairākas idejas par spēlēm un konkursiem par ģimenes brīvdienu un atpūtu, runāsim par to, kādas spēles un konkursus var izgudrot, kas būs interesanti gan bērniem, gan pieaugušajiem, ļaujot jums spēlēt visu bez izņēmuma. Kā jūs zināt, Ģimenes mājīgas vakari ir ļoti tuvu visiem ģimenes locekļiem, tāpēc mēs piedāvājam Jums tādus pasākumus, lai to izdarītu, un atkārtot tos pēc iespējas biežāk.
Inteliģentas un izglītojošas spēles visai ģimenei, kas ļauj labāk iepazīt viens otru un parādīt savas spējas
- "Asociācija" spēle pieaugušajiem un bērniem no3 gadiem
Tas ir ļoti vienkārši un tajā pašā laikā attīstīt spēli, kas prasa lielu vārdu krājumu un spēju attīstīt loģiku.
noteikums. Vārds tiek saukts, tad nākamais dalībnieks izvēlas tuvāko un loģiski piemērotu, no tās viedokļa asociācijas. Asociācija var būt pilnīgi jebkura un sākotnēji pilnvarots vārds var novest pie absolūti neparedzētiem loģiskās ķēdes pagriezieniem.
Piemērs. Pirmais pareizrakstības vārds "rotaļlieta". Nākamais dalībnieks ir saistīts ar bumbu, bumba atgādina futbolu, futbolu par lauku, lauku par ziediem, ziediem par vasaru, vasaru par jūru, peldēšanas jūru. Utt Vārdi var būt absolūti jebkuri, gan lietvārdi, gan īpašības vārdi vai darbības vārdi. Tas padarīs šādu spēli visai ģimenei joprojām ir aizraujoša un jautrāka. - Laba ģimenes spēle "vēlmes" pieaugušajiem un bērniem no 2,5 gadiem
Šī spēle ir ļoti piemērota ģimenes brīvdienām un jo īpaši jaunajam gadam.
Noteikumi. Pie galda sēž ģimenes locekļi. Ir vēlams, lai visi būtu "jaukti". Piemēram, vecmāmiņas sēdēja blakus viņas mazbērniem, un vecāki blakus bērniem. Spēles būtība ir tāda, ka katram spēlētājam ir jāveido kaut kas viņam ģimenes loceklim, kurš, pēc viņa domām, viņš grib visvairāk. Dalībnieks, kurš ilgu laiku tika piedots.
piemēram, ja tētis strādā daudz, tad bērns vēlas, lai viņš iet kopā jūrā, un, ja vecākais dēls beidzas ar šo gadu šogad, jūs varat novēlēt viņam veiksmīgu uzņemšanu institūtā, par ieceļošanu, ko viņš sapņoja. Spēle ļoti apvieno ģimenes locekļus un palīdz labāk iepazīt viens otru. - Radoša un jautra spēle "stāsts" pieaugušajiem un bērniem no 10 gadiem
Noteikumi. No detaļām ir nepieciešama tikai papīra lapa un rokturis. Pirmais dalībnieks raksta galvaspilsētas pasaka un izliekas papīra lapu, nosūtot to uz nākamo lietu, ko viņš uzrakstīja turpinājumu. Un tā ir aplī. Galvenais ir tas, ka katrs nākamais dalībnieks neredz to, ko viņš rakstīja iepriekšējo.
Piemērs. Pirmais dalībnieks raksta uz lapu "dzīvoja bija vectēvs da baba," viņš pārraida otro, kur viņš nāk klajā ar savu turpināšanu pasaku ", un viņi lidoja uz trīsdesmit zemēm, lai saglabātu Vasilis skaistu", nākamo dalībnieku , neredzot to, kas iepriekš rakstīts ", kas izrādījās vēlākā, gorbunkom slidā." Iespējas var būt pilnīgi atšķirīgas un neprognozējamas. Beigās mēs izvietojam jautru pasaku, lasiet un visi kopā smieties pie Abracadabra ģimenes radošuma. - Novērošanas spēle "meklēšanu" pieaugušajiem un bērniem no 3 gadiem
Šī konkurence visai ģimenei attīsta savu dalībnieku uzmanību un vizuālo atmiņu.
noteikums. Attiecībā uz rekvizītiem, jums ir nepieciešams krāsu galdauts un daudzi mazi priekšmeti. Tas var būt lūpu caurules, nelielas kastes, cepures, lodīšu, tējkarotes, atbilstības kastes - kopumā, viss, ko jūs atradīsiet mājās. Jo daudzveidīgāka būs informācija, jo labāk. Viss šis trauks ir izklāstīts uz galda, kas ir iepriekš staminēts ar galdautu, un dalībnieki tiek noskaidroti apkārt. Spēles būtība ir atcerēties visus priekšmetus, kas atrodas uz spēles lauka un nekavējoties pamanīt objektu, kas pazudīs no galda.
Piemērs. Vadošie piedāvājumi spēlējot uzmanīgi apskatīt galdu un mēģināt atcerēties daudz vairāk vienumu un kā tie atrodas. Pēc tam viss jāievada, un braukšana noņem no galda un slēpj dažas preces. Pēc viņa komandas domām, dalībnieki atver acis un mēģina aprēķināt, kura prece pazuda. Tas, kurš tālāk kļūst vadošais. - Konkurss par "12 mēnešiem" ir piemērots pieaugušajiem un bērniem no 7 gadiem
Šī attīstība un jautrība konkurence ir piemērota jebkurai ģimenes brīvdienai. Konkurss atklāj spēju vilkt gleznu un būs interesanti gan bērniem, gan pieaugušajiem.
noteikums. Dalībnieki ir sadalīti divās komandās. Katra komanda tiek izplatīta ar 12 loksnēm A4 formātā, krāsainu zīmuļi vai marķieri. Uzdevums ir tas, ka pēc norādītā laika komandām jānodrošina visas 12 loksnes, no kurām katra no kuriem tiks izvilkts ar vienu no 12 mēnešiem gadā. Komandu uzdevums uzminēt, kuri mēneši ir attēloti katrā konkurentu zīmējumā.
Piemērs. Kā mājienu jūs varat atzīmēt dažus notikumus, kas simbolizē vienu vai otru mēnesi. Piemēram, marts ir saistīts no 8. marta, aprīlis ar kosmonautikas dienu un decembri ar Jaungada nepatikšanām. Utt Komanda, kas uzminēja vairāk zīmējumu uzvar. Nu, otrā komanda var dot stimulējošas balvas par atbildīgiem attēliem.
Pārvietojamas un enerģiskas spēles un konkursi visai ģimenei, kurā jūs varat spēlēt mājās
- Zhmurki pulksteņa piemērota pieaugušajiem un bērniem no 3 gadiem
Šī jautra spēle ir pazīstama daudziem no mums kopš bērnības. Un līdz šim Zhmurki ir viena no galvenajām bērnu izklaidēm ģimenes brīvdienās, kurā pieaugušie ir apmierināti ar prieku.
Noteikumi. Būtība ir ļoti vienkārša. Vispirms izvēlieties vadošo. Sasiet acis. Atlikušie spēlētāji piecelties ap viņu sejas centrā. Pie signāla, vadošais sāk nozvejot dalībniekus, un tie aizbēg un izvairās no tā. Noķerta dalībniekam, kas vadīja, lai uzminētu pieskārienu, nevis atbrīvot savas acis. Ja guessing, tad nozvejotā kļūst vadošā. Plašāks kļūst par to, kurš noķēra vismazāko reižu skaitu vai vispār nav nozvejotas.
Piemērs. Brīdinājums ir labāk, lai sākotnēji padarītu kādu no pieaugušajiem, neatkarīgi no tā, ko viņš varēja parādīt viņa piemērā, jo bez destruktīvām sekām jūs varat spēlēt šo spēli mājās. Bērni izkliedē dažādos virzienos vienā telpā, un dalībnieks ar aizsietām acīm uz pieskārienu mēģina tos noķert un, nevis spiegot, noteikt, kas nozvejotas. - Priecīgus mūzikas spēles "Masquerade" ir piemērots pieaugušajiem un bērniem no 6 gadiem
Noteikumi. No detaļām jums ir nepieciešams liels maiss un daudz dažādu apģērbu. Kādas drēbes būs gaišākas, smieklīgākas un neparastas, jo labāk. Tas var būt apakšveļa, nacionālie tērpi, kažokādu cepures, zeķes un zeķubikses, vecmāmiņas nodaļas, mātes vakara kleita un tā tālāk). Apģērbs tiek likts uz maisa, līderis ir izvēlēts, un viņš ir di jay. Prezentētājs ietver mūziku, ko visi citi dalībnieki sāk dejot un nosūta viens otru maisu ar apģērbu. Kad mūzika izslēdzas, dalībnieks, kas paliek maisa rokās, ir nejauši izvilkt apģērba objektu un nodot sev. Spēle turpinās, līdz maiss nav tukšs.
Piemērs. Mūzika var aizturēt ikvienu, kā arī to, ka dalībnieks saņems no maisa, var būt neparasts. Piemēram, tētis var nokļūt noķertā meita un vecmāmiņa yaraya mini svārki. Tā rezultātā visi būs ļoti smieklīgi un krāsaini skatīties.
Mēs ceram, ka uzskaitīta izklaide rotā
Ievērojot brīvdienas mājās, nav laika skatīties TV, sēžot pie galda. Turklāt apmeklējiet daudz draugu un radinieku, un pat ar bērniem. Vai vēlaties ievērojami dažādot parasto svētkus? Mēs nonākam pie jūsu uzmanības ģimenes spēlēm bērniem un pieaugušo māju sarakstam un darbību aprakstiem.
Spēles un konkursi bērniem un pieaugušajiem
Brīnišķīgākās - brīvdienas bērniem. Bērni priecājas tik sirsnīgi un ignorē, ka tas vienkārši samazina sirdi. Galu galā, bērnam pastāvīgi prasa lielāku uzmanību, it īpaši, ja viņš ir svinīga dienas vaininieks. Jebkuras svinības var dažādot. Tas prasīs vismaz sagatavošanas darbības, jautru attieksmi. Jūs varat veikt nelielu izklaides programmu, radīt ne tikai, bet arī intelektuālos konkursos. Šāda partija varēs izbaudīt visus viesus bez izņēmuma, neskatoties uz viņu vecumu.
Interesantas spēles bērniem un pieaugušo sarakstam
Ieteicams piedalīties spēlēs, lai sadalītu divās komandās. Šis pasākums ir smēķēšana komanda, zvanīs nepazīstamiem bērniem, lai izveidotu draugus. Mēģiniet padarīt komandu spēkus par to pašu. Tātad jūs nevarat radīt pārpratumus un konfliktu situācijas. Un mēs prezentējam paraugu sarakstu ar spēlēm, kuras var organizēt jebkurā brīvdienā.
- Mint - sagatavojiet dažas monētas un pāris kausus. Komandas ir iebūvētas kolonnā pa vienam, katrs tiek izsniegtas monētas. Dažos attālumos (vairākiem metriem) no puišiem ir tases. Spēlēšanas uzdevums - nodot uz monētas zeķes un pazeminiet to bļodā. Komanda iegūst komandu, kurai ir vairāk monētu kauss.
- Ir šāda konkurence par intelektuālo attīstību. Atskaņo divas komandas. Tās ir izsniegtas papīra un rokturu lapas. Dalībnieki uzraksta jebkura produkta nosaukumu, saliekt lapu, nosūta uz konkurentiem. No ierosinātās kopas komandai ir jānāk klajā ar ēdamo ēdienu uz minūti, pastāstiet receptei tās sagatavošanai. Uzvariet oriģinālu šedevru.
- Attēli. Parasti šādas sacensības tiek veiktas uz asfalta, visā pilsētā. Bet mājās, Watman un krāsu zīmuļi ir lieliski. Piedāvā komandas attēlot dabu, dzīvniekus, radiniekus un mīļotos. Ir pilnīgi skaidrs, ka draudzība uzvarēs šādā konkursā. Bet bērni būs ļoti mēģināt.
- Organizējiet pārgājienu sēnes. Pirms svina slēpjas telpā ar sēnēm, nogrieziet no kartona. Tos var noteikt redzes, apkrāpt, slēpt tuvu lieliem mēbeļu priekšmetiem. Saīsinātajiem puišiem ir jāapkopo maksimālais sēņu skaits.
- Veikt bērnus apli un sakārtojiet viktorīnu. Ir nepieciešams uzdot jautājumus par vadošo dabu vai citēt frāzes no labi zināmiem pasakas, un bērniem ir uzminēt vārdus. Uzvarētājs ir balva!
- likmijai jābūt savukārt, lai nosauktu sakāmvārdu, teikumu vai virkni no dziesmām, kurās dzīvnieki ir minēti. Tas, kurš minūti nav galā ar uzdevumu, nebija laimīgs - viņš nokrīt no spēles. Atlikušais spēlētājs uzvar.
- Mēģiniet spēlēt "Words-Calling". Jūs zvanāt vārdu kombinācijai, un bērniem vajadzētu to pārtaisīt tieši, bet gluži pretēji. Piemēram: biezs vīrietis - skaļa sieviete.
- Organizēt pārbaudes pārbaudi. Tabula ieliek lielu un mazo izmēru objektus. Dodiet bērniem rūpīgi apsvērt tos, mest galdautu uz galda un piedāvāt bērnus uz papīra, lai uzskaitītu visus objektus, kas atrodas uz galda virsmas. Uzvara tiek dota tiem, kuru saraksts izrādījās detalizētāks.
- Piedāvājiet bērnus, lai pievērstu apsveikuma kartiņas dzimšanas dienas telpai. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešami spilgti krāsu marķieri un watman gabali. Ļaujiet bērniem parādīt fantāziju, dos vēlmi radošumu. Alternatīvi, pastāstiet viņiem noteiktu tēmu - sauli, debesis un tā tālāk. Uzvara būs vispārīga, un pastkartes, kas sagatavotas, spēlējot, pat ilgu laiku priecājas par bērnu.
- Piepildiet duci balonus, piešķiriet divas komandas. Numurs ir sadalīts divās daļās, katrs atrodas komandā spēlētājiem. Priecīgus mūzikas skaņas, bērni mest bumbiņas no savas zonas teritorijā konkurentiem. Pārtraukt mūziku un apkopot. Uzvara būs tiem, kas bumbu "zemē" būs mazāk.
Spēlējot spēlē, jūs maksājat lielu uzmanību. Galu galā, tikai tad bērns atcerēsies savu dzimšanas dienu vai citu svinību ilgu laiku. Kaut arī skaitlis ir aktīvi jautri, pieaugušajiem ir laiks, lai viegli atpūsties viegli, lai pārbaudītu sirsnīgas sarunas.
Ņemot vairākas stundas brīvā laika, jūs varat sagatavoties ģimenes brīvdienām. Uz
Spēles visai ģimenei: Spēles mājām, ģimenes atpūtai, brīvdienām, izklaidēm, ģimeņu un atpūtas kohēzijai, izglītojošām spēlēm pieaugušajiem un bērniem, flippers, ģimene win-win loterija.
Spēles visai ģimenei
Šajā rakstā jūs atradīsiet:
- Spēles visai ģimenei ar vārdiem.
- Izglītības spēles visai ģimenei bērnu brīvdienām, pārgājieniem, izklaidēm, ģimenes atpūtai.
- Ģimene Win-Win Lottery.
Spēles visai ģimenei Viņi reido, padara spilgtas un neaizmirstamas brīvdienas un ģimenes vakaros, paaugstināt garastāvokli un attīstīt spējas, veicināt radošuma attīstību, spēju pārvaldīt savu uzvedību, mēteli un entfizē viens ar otru.
1.pants Visai ģimenei Spēles: spēles ar vārdiem.
Šajā sadaļā jūs atradīsiet slite spēles visai ģimenei, kurai nav nepieciešama vizuālā materiāla. Tie ļauj ieviest bērnus ar burtiem, māciet izvēlēties vārdus ar noteiktu vēstuli, lai izveidotu piedāvājumus. Un spēlē maiņu, valodu spējas un seducker attīstās, bērni iepazīstas ar krievu valodas ilgtspējīgām izpausmēm.
CavarmaMa (ģimenes spēle pieaugušajiem un bērniem no 5-6 gadiem, zinošiem burtiem).
Šo spēli var spēlēt pastaigā, uz ceļa, mājās. Jums būs nepieciešams papīrs un zīmulis.
Kā spēlēt:
1. solis. Uzrakstiet uz papīra lapas kolonnas nosaukumā (bērns, vecmāmiņa, jūsu vārds, segvārds suņi, uc). Jūs varat rakstīt un tikai vārdu. Vārdam jābūt 5 vai vairākiem burtiem.
2. solis.Kopā ar bērniem, nāk klajā ar savu interpretāciju šo vārdu, t.e. Priekšlikums, kurā vārdi sākas ar norādītā vārda burtiem un seko kārtībai.
1. piemērs.
G - gigants
R - robots
Sh - vāciņš
A - ATAMAN
Piedāvājums izrādījās: "Gigantiskā robots meklē Atamana cepuri."
Vēl viena tāda paša nosaukuma iespēja: "Skaļi rēkt baidījās pastaigu mākslinieks." Vai: "Robbers teica inspektoram:" Sestais arestēts ". Vai: "zoss mirgo, attēlojot antilopu ādas."
2. piemērs.
C - Sergejs
In - vakarā
T - grūti
A - aprikožu.
Izrādījās priekšlikumu: "Sergejs vakarā viņš ēdis cieto aprikožu."
Priekšlikumam būtu jēga, lai gan ir atļauts daiļliteratūras vai humora elementi.
Atrodiet pārsteigumu (dārgums)
Jūs varat spēlēt šo spēli ar visu ģimeni (uzdevums nāk klajā ar vecākiem). Bērniem uzdevums būs attēlos, vecākiem pirmsskolas vecuma bērniem un jaunākiem studentiem - karšu veidā ar vārdiem ("tabula", "uz loga", "skapī").
1. solis. Paslēpt nežēlīgi no saviem pārsteigumiem dažādās dzīvokļa vietās.
Vecākiem bērniem (kas iemācās lasīt vai jau uzzināt, kā lasīt) sadalīt ceļa padomus vārdu vai īsu frāžu veidā. Piemēram, mājienu bērniem ir 5-7 gadus vecs - vārds "logs" ir uzrakstīts lielos burtos. Tātad, jums ir jāmeklē nākamais veids, kā ceļš uz kādu logu dzīvoklī. Bērniem no 7 gadiem, gals var būt atšķirīgs: "meklē logu." Vai gals formā mīkla, rebus, uzdevumi "uzminēt neatbildēto vārdu".
2. solis. Bērns meklē pārsteigumu vai uz plānu vai veidu veidiem (uz galda es atklāju piezīmi ar vārdu "logs", devās uz meklēšanu uz logiem. Uz loga virtuvē atrada "skapī" galu. Pēc mājas skapja un atrada "dīvāns" galu. Uz dīvāna zem spilvena bija pārsteigums.
3. solis. Bērns obligāti izpaužas viņa pārsteigums (kalendārs, neliela rotaļlieta, bukleti ar modeli utt.), Pat ja viņam ir nepieciešama palīdzība ceļā.
Šī spēle ir ļoti interesanta bērniem, un viņi ir priecīgi lasīt vārdus tajā un iemācīties izmantot plānu.
Atrast un vārdu.
Mēs meklējam vienumus telpā, kurā ir Sashina burts (tas ir, burts c), mans burts un tā tālāk. Zvaniet uz vienumiem savukārt aplis (visi spēlētāji paņem pagriezienus uzņemt vārdus ar vienu konkrētu vēstuli
Sniegapika.
Santa Claus dāvanas
(Fejas, vednis vai jebkurš cits pasakains varonis)
Spēle izstrādā atmiņu. Tas var izsaukt jebkādas iedomātas dāvanas, visvairāk fantastiski.
Sēdēt apli. Pirmais spēlētājs, piemēram, tētis, sāk frāzi: "Es esmu Santa Claus (vai jebkurš cits raksturs) prezentēts ..." un pievieno īpašu dāvanu, piemēram, krāsas.
Otrais spēlētājs, piemēram, bērns atkārtojas sākumā: "Tēva Santa Claus prezentēja krāsas" un turpina frāzi: "Es devu man slidas."
Trešais spēlētājs atkārto to, kas pirmo un otro runāja un pievieno savu, piemēram: "Tēva Santa Claus prezentēja krāsas. Dima viņš sniedza slidas. Un viņš man deva laimi. "
Un tā atkārtojiet līdz tam apli, līdz kāds nav kārtībā. Uzdevums - nav kļūdaini līdz pēdējam!
Spēle Flipper.
Spēle pieaugušajiem un skolēniem. Spēlētāju uzdevums ir atrisināt slavenās izpausmes, sacīja par pretējo. Par katru iezīmēto izteiksmi, spēlētājs saņem vienu mikroshēmu. Tas, kurš dzemdēja visvairāk maiņu. Viņam tiek piešķirts medaļa. Pārējie spēlētāji tiek piešķirti arī, bet - pēc diploma par piedalīšanos spēlē.
Šeit ir mūsu iecienītākie flippers, kurās mēs spēlējāmies pēdējās Jaungada brīvdienās un ģimenē, un ar kolēģiem darbā un ar draugiem.
Pirmkārt, dodiet spēlētājiem dažus piemērus uzplaukuma un to noguldījumiem, un pēc tam sākt jautru spēli ar mīklām:
2.pants Visai ģimenei: Izglītības spēles.
Spēles visai ģimeneino šīs sadaļas uzmanība tiek izstrādāta, iztēle, uzvedības patvaļība, radošums, sociālās prasmes, uzmanība.
Ja es būtu karalis
Spēle attīsta iztēli.
Pirms atskaņošanas Vienoties ar bērniem, no kurienes jūs varat veikt lietas par viņu (no bērnu, vai tikai no dzīvojamās istabas utt.). Un man pateikt, ka spēles noteikums ir pēc lietošanas, visām lietām būs jāatspoguļo vietās.
1. solis. Pirmā komanda sākas (izvēlieties to partijās). Viņi saka: "Ja es būtu (turpmāk tekstā kā nozīme, piemēram, karalis), tad es būtu (turpmāk tekstā - 5 priekšmeti, piemēram, tronis, vainaga, kalpi, pils, apvalka).
2. solis. Vēl viena komanda 3-5 minūšu piešķirtajiem viņam vajadzētu ātri atrast šīs lietas telpā. Piemēram, šalle var kļūt par apvalku. Ja izkārnījumi velciet gultas pārklāju, tad būs tronis. Sagatavošanas signāls beidzas.
3. solis. Otrā komanda ir pirmā lieta, ko viņa nāca klajā. Un pirmais novērtē. Tad komandas mainās vietas, un spēle tiek atkārtota.
Jūs varat veikt dažādas lomas spēli: profesijas (ārsts, kapteinis kuģa), pasakains varoņi (Pelnrušķīte, karalis, Pyratino, uc)
Spēles beigās visa lieta tiek noraidīta viņu vietās.
Sagrieziet ar dāvanu.
Šo spēli var spēlēt ar visu ģimeni vai draudzīgu uzņēmumu. Un vairāk dalībnieku tajā - jo labāk.
Šī spēle attīstās
Ļoti vērtīga cilvēka morālā kvalitāte - spēja dalīties ar citiem un spēju ievērot šo vārdu un noteikumus, spēju mētīt citas personas veiksmi un nevis uztvert to kā personisku sakāvi.Sagatavojieties spēlei:
Vispirms. Pabeigta. Veikt nelielu pārsteigumu un iesaiņojiet to papīrā. Visa skotu lente (caurspīdīga lipīga lente). Tad vēlreiz iesaiņojiet papīra slānī un atkal drošu skotu. Un tā tālāk, nebūs partijas no daudziem papīra slāņiem. Slāņi piestiprina, lai jūs varētu viegli tos izvietot spēles laikā.
Otrais. Pārsteigumi katram spēlētājam (attēlu, kalendāru, mīļoto, uzgriezni vai kaut ko citu).
Kā spēlēt:
Stāvēt vai sēdēt apli. Jūs varat spēlēt trijatā ar bērnu. Un jūs varat lielā draugu un draugu lokā. Ieslēdziet mūziku un pāriet čaumalu viens otram apli.
Kad mūzika apstājas (jūs varat vai piešķirt kādu, piemēram, vecmāmiņu, "atbildīga par mūziku" vai rakstīt iepriekš mūziku ar pauzēm), konvāciju apstājas. Spēlētājs, kurš ir atradis sevi rokās, atbloķē to. Un vēl vairāk pārraida konvāciju ar pārsteigumu apli. Komplekts kļūst arvien vienkāršāks, un neviens nezina, kad slāņi beigsies un balva beidzot parādīsies.
Ar katru soli, bērns ir grūtāk un grūtāk nodot paketi, un tāpēc es nevēlos to dot! Bet jums ir dalīties, jo spēles noteikums ir sniegt tālāk, tiklīdz mūzikas skaņas.
Spēles beigās pēdējais spēlētājs - "Lucky" - atklāj paketi un saņem pārsteigumu! Bet visiem spēlētājiem ir arī jāspēj iegūt uz nelielu pārsteigumu, lai bērni varētu būt laimīgi kopā.
Luksofors.
Apzīmē virvi vai līniju uz grīdas divas līnijas - sākot un līnijas luksoforiem. Viena persona šajā spēlē būs luksofors. Mēs to izvēlamies skaitot.
Spēlētāji piecelties sākuma līnijā, un luksofori paceļas no otras puses, atpakaļ spēlētājiem.
Spēlētāju uzdevums ir mazliet vērsties pie "luksofora" un pieskarties to. Spēle beidzas, kad visi pieskārās luksoforam.
Kā spēlēt:
Gaismas signāls tic līdz 10: "Viens, divi, trīs, četri, pieci" un pēkšņi ātri un negaidīti saka: "Sarkanā gaisma", nekavējoties ieslēdzot spēlētājus. Spēlētājiem ir jānovērtē uz šī signāla. Ja satiksmes policija paziņo, ka kāds no spēlētājiem turpina pārvietoties, viņš atsaucas atpakaļ uz sākuma līniju.
Jūs varat sajaukt spēlētājus, mainot konta tempu, padarot pauzes.
Spēle māca bērnus pārvaldīt savu uzvedību, kontrolēt to kustības.
Burvju melodija.
Šī spēle - eksperimentēšana būs ieinteresēta bērnu un pieaugušo bērniem. Ņem brilles vai brilles. Labāk ir atrast identisku glāzes vai brilles (6-12 gabalus), bet, ja nav iestatīts, jūs varat veikt tās pašas bankas vai tās pašas stikla pudeles.
Ielejiet ūdeni traukos tā, ka katrā traukā tas ir dažādos līmeņos. Parādiet bērnu, kā jūs varat saņemt skaņu, piemēram, kārtīgi klauvē karoti ar stiklu (stiklu). Ļaujiet bērniem eksperimentēt. Ļaujiet viņiem mēģināt saprast, ko kuģi izrādās augstāku vai zemāku skaņu. Var izmantot bungu nūjas.
Mēģiniet spēlēt dažādas melodijas par šo neparasto mūzikas instrumentu no ēdieniem.
Tas esmu es!
Šo spēli var spēlēt mājās, un uz ielas vasarā. Minimālais spēlētāju skaits ir 4 cilvēki.
Stāvēt visu apli. Vai sēdēt apli uz krēsliem. Viens spēlētājs (es to izvēlos pēc tā) - brauc. Viņš aicina divus citus spēlētājus, piemēram: "Mamma un Dasha". Šiem vārdiem mamma un dasha ir jāmaina viens otru vietās, tas ir, mātei vajadzētu sēdēt uz Dashino un Dasha - Mamino. Tajā pašā laikā vadība mēģina, lai būtu laiks veikt kāda cita vietu - vai nu Mamino vai Dashino. Kas palika bez vietas - noved nākamajā spēlē.
Spēle attīsta uzmanību un ātrumu reakcijas.
3.pants. Garīgi loterija dzejā.
Par ģimenes brīvdienām, win-win loterija pantos, kas apvieno pieaugušos un bērnus un vienmēr ir prieks un smejas. Katrs spēlētājs aplis velk piezīmi, kurā viņa laimesti ir rakstīts. Ja tas velk pieaugušo, viņš lasa pati piezīmi. Ja bērns lasa viņa vecāku piezīmi (pat mazākie bērni ir iesaistīti loterijās).
Fin-win loterijas ar bērniem ir daudz - šeit ir mūsu ģimenes iespēja, ka ikvienam tas ļoti patika, un ir izmantots atkārtoti dažādās variācijās :). Loterijā mēs noteikti iekļausim ne tikai vērtīgas balvas, bet arī smieklīgas, kā arī negaidītus pārsteiguma mirkļus. Nospiediet balvas vadošās loterijas. Spēlētāji nav brīdināti, ka loterijā ir tukšas biļetes vai pārsteiguma momenti.
Fun Win-Win Lottery ir vēl viens plus - šo spēli var izmantot ģimenēs, kurās ir cilvēki ar invaliditāti (mums tas ir būtisks). Un viņi jutīsies šajā spēlē vienlīdzīgi ar visiem, kas ir brīnišķīgi :).
Piezīmes - uzvaru loterijas balvu apraksti.
Ja jums patīk šokolāde,
Tas būs ārkārtīgi laimīgs.
Un jums nepatīk - nav nepatikšanas.
Mamma to ēdīs! (Little Chocolate)Kam ziepes, kas ir fantasty,
Un jums ir priekšgala! (matadata - priekšgala)Vienmēr vienmēr ar draugiem
Jūs garša saldā tēja
Brīvdienās kopā ar apsveikumiemIegūstiet šo apli! (vienreizlietojamā krūze vai rotaļu kauss)
Tā, ka skaista bija frizūra,
Jums tiek dota šī ķemme! (matu suka)Kluss! Uzmanību! Gadsimta sajūta!
Hei, trompetes! Spēlēt Abal!
Paskaties uz šo personu!
Viņš tagad ir .. (pauze) zaudēja! (nav balvas)
Lai matemātiķis ir liels
Jums vienkārši vajag šo piezīmju grāmatiņu. (Piezīmju grāmata)Mantkārīgs, lai es nevēlos!
Es jums sniegšu sveci! (svece)Nu, jūs vienkārši labi darījāt!
Jūs par to - gurķi! (gurķis)Vēlaties saņemt zibspuldzi?
Un jums tikai bumbu! (balons)Labākas balvas pasaulē, -
Jums ir kaste saldumiem (tukša kaste)Jūs sirsnīgi acis suvenīrs!
Un tas ir ... (pasakas)Nedomājiet par mums dusmīgs - citronu uz saimniecības nāks rokā! (citronu)
Lūk biļete, tāpēc biļete, telpās nav zvēru
Apsveriet, ka nav laimju - atalgojumu un nomierināties. (Kabatlakatiņš).
Jūs nekad pazūd ar savu pavadoni!
No jebkuriem viesiem mājās izsalcis nenāks! (Karoti vienreizlietojami)Labāk nav laimēja
Nekā celofāna pakete (Jaungada pakete).Labiem cilvēkiem mēs nejūtamies par mums,
Iegūstiet krējumu uz vēsu virvi. (Virve)Vēlaties būt spēcīgs, lai būtu kā džins,
Get - vitamīns. (Burkānu).Dear Tu esi mans draugs, iegūstiet konfektes,
Tikai pats to neēd, jūsu apkārtni. (Liels šokolādes konfektes jums ir nepieciešams, lai dotu kaimiņš sēž pie galda)Tu esi šāds ar pavadoni nekad pamodināt!
Viņa ir karstā vannā jebkurā berzes vietā! (urīna)Bet tas ir dakša! Iegūstiet zobenu! (Vienreizlietojamais dakša)
Caur jūsu roku! Iegūstiet priekšgala galvu! (sīpolu)
Būs labāk! Saņem sīkfailus (cookies iepakojums)
Šeit ir jūsu laimīgā biļete, saglabājiet firmu zīmuli. (Zīmulis)
Jūsu uzvarētājs ir diezgan reti,
Jūs esat laimīgs, bez šaubām.
Jums nav trīs konfektes,
Un ... Trīs dokumenti no Candy !!! (trīs konfektes)Laime jūsu rokās jūs aizturēja.
Jums ir kartupeļu!Biedrs! Ticiet, nadya un pagaidiet!
Uzvarot savu priekšu! (Nekas)Jūs šodien nepalaidāt garām! Iegūstiet gardu tēju! (tēja)
Izdarīt labāku puff. Šeit jums ir spīdīga pildspalva (bumbu bumba)
Tā, ka bija kubs, jums ir nepieciešams vāks (jumts jar)
Mēs vēlējāmies uzvarēt klavieres, bet got - kalendārs. (Kalendārs)
Iegūstiet galveno balvu ir neliels pārsteigums (kaut kas vērtīgs, loterijas galvenā dāvana).
Un nav tukšs, nevis biezs! Uzvarot - kāpostu dakšas! (kāpostu vadītājs)
Lucky jums par godību! Daudzi kaimiņi pa labi! (nav balvas)
Veikt, mans draugs, monēta un priecīgi iet caur gaismu! (Monēta 1 rublis).
Tīrīt būt skaistam
Iegūstiet šo ziepju (ziepes)Visa diēta nebaidās no mums,
Ja mums ir konfektes (konfektes)Jūs uztraucaties daudz.
Bet nav zaudējumu!
Uz biļetes jūs kritās bietes
Veikt vinigreti.
Priecīgus spēles un Laija un pasaule ģimenē! Tiešām vēlas to ticēt spēles visai ģimeneiŠajā rakstā aprakstīts daudzus priecīgus gaismas minūtes jūsu dzīvei! Es novēlu jums panākumus savā saimniecībā!
Iegūstiet jaunu bezmaksas audio kursu ar spēļu lietojumprogrammu
"Runas attīstība no 0 līdz 7 gadiem: Kas ir svarīgi zināt un ko darīt. Apkrāptu lapu vecākiem"