Lemparan ke dalam yang sederhana, dapat dipindahtangankan
Menipu - game gratis dalam kartu online pada flush. Bermain dalam terjemahan lemparan ke dalam "bodoh". Diimplementasikan di Flash 4. Versi 2.1 dari 5.06.01. Oleh pembunuh kelinci.
Bermain bisa dari 2 hingga 4 pemain, dengan salah satu pemain harus pengguna, dan pemain lainnya adalah komputer. Ada pilihan untuk memainkan "sederhana" (lemparan ke dalam) bodoh, atau terjemahan (lihat bagian "Pengaturan"). Dalam kasus terakhir, putaran pertama tidak ditransfer. Yang pertama "tutup" hingga 5 kartu.
Bagaimana Anda bisa memainkan permainan ini:
Di menu "Pengaturan", Anda dapat memilih jumlah pemain (2 hingga 4). Pilih mode putar lambat, centang kotak jika menurut Anda pemutar komputer bertindak terlalu cepat. Anda juga dapat menentukan jenis permainan: sederhana atau diterjemahkan.
Bermain bodoh online dengan calon Presiden Ukraina: Yanukovych, Tymoshenko, Yuschenko.
Card Fool adalah gim bodoh di flash, gim yang mirip dengan gim ini oleh pengembang yang sama.
Throw-in Fool adalah game flash dengan antarmuka yang keren.
Throw-in Fool adalah permainan kartu javascript populer di Rusia untuk browser IE.
Catur Rusia - catur flash gratis dalam bahasa Rusia online.
Bermain kartu tidak selalu dianggap sebagai permainan keluarga. Tapi, mungkin, pendapat ini tidak sepenuhnya benar. Dengan semua kesederhanaan dan demokrasi, permainan kartu mengembangkan kecerdikan, pemikiran logis, tetapi tidak ada yang bisa dikatakan tentang keterampilan komunikasi Hal utama adalah jangan menyerah terlalu banyak pada kegembiraan dan bermain hanya di perusahaan yang baik ...
Awal permainan kartu biasanya dikaitkan dengan abad ke-15. Secara umum, ketenaran permainan kartu, menurut kesaksian Jesuit Menestrie, dikaitkan dengan abad XIV, ketika seorang pelukis yang kurang dikenal bernama Zhikomin Gringoner menemukan kartu untuk hiburan Raja Charles VI dari Prancis (1380-1422) .
Namun, hipotesis ini tidak dikonfirmasi oleh data lain, dan beberapa penulis sejarah dunia mengaitkan asal usul kartu pada abad ke-13 - pada masa pemerintahan Saint Louis pada tahun 1254, sebuah dekrit dikeluarkan untuk melarang permainan kartu di Prancis karena hukuman yang menyakitkan. dengan cambuk. Sebuah manuskrip Italia dari tahun 1299 juga berbicara tentang larangan bermain kartu. Jerman bahkan mendirikan bengkel khusus untuk produsen kartu remi. Ordo Calatrava melarang permainan kartu di Spanyol pada tahun 1331, dan larangan ini diulangi pada tahun 1387 oleh John I, Raja Kastilia.
Nah, dilihat dari data ini, permainan kartu sangat berkembang pada awal abad ke-13. Tetapi istilah ini, ternyata, bukanlah yang paling tepat. Orang Cina dan Jepang, bahkan sebelum munculnya kartu remi di Eropa, sudah bermain dengan tablet, seperti kartu, yang terbuat dari gading atau kayu dengan gambar bergambar. Menurut beberapa sejarawan Jerman, kartu remi mungkin diperkenalkan ke Eropa oleh orang Saracen, orang Timur kuno.
Bagaimanapun, pada akhir Abad Pertengahan, permainan kartu, terutama di Prancis dan Jerman, tersebar luas dan memiliki karakter perjudian eksklusif. Dan hampir semua orang menyukainya, tanpa membedakan kelas. Selama masa pemerintahan Henry III dan Henry IV, yang di masa mudanya adalah pecinta permainan kartu yang bersemangat, bahkan ada rumah judi khusus di Paris, di mana orang-orang dari berbagai kelas berkumpul untuk bermain kartu ...
Permainan kartu telah menyebar ke seluruh dunia dan bertahan hingga hari ini. Dan oleh karena itu, mungkin tidak perlu menggambarkan setumpuk kartu standar dalam buku ini - Anda masing-masing mungkin telah melihatnya lebih dari sekali ...
Permainan kartu keluarga biasanya berbeda dengan judi. Mereka punya aturan sederhana, memberikan kesempatan untuk bermain dengan seluruh keluarga, tanpa memandang usia. Permainan ini menarik untuk orang dewasa dan anak-anak. Tetapi sering ada ketidaksepakatan tentang aturan! Ambil aturan main di bawah ini sebagai dasar - lebih baik membuang waktu bermain daripada menggunakan argumen yang tidak berguna!
Aturan umum
Apa pun permainan kartunya, ada aturan tertentu yang harus diikuti.
Deal - ini adalah nama hak untuk membagikan kartu kepada pemain; pengiriman dilakukan dengan lot. Ada dua cara untuk menentukan lot. Setiap pemain menghapus dek, dan orang yang memotong ke kartu tertinggi memiliki hak untuk menangani. Atau setiap pemain diberikan kartu dan kartu tertinggi dibagikan.
Pemain yang ditugaskan untuk membagikan kartu pertama-tama melihat apakah semuanya ada di geladak. Kemudian dia dengan rajin mencampurnya, membiarkan dirinya hanya melihat bintik mereka, memberikannya lagi kepada tetangganya di sisi kiri, yang membagi geladak menjadi dua bagian; yang di bawah harus diletakkan di atas.
Kemudian kartu dibagikan kepada semua orang. Anda harus memegang kartu sedemikian rupa sehingga Anda tidak dapat melihatnya selama transaksi. Jika kebetulan salah satu dari mereka berbalik, maka semua pemain harus memutuskan apakah akan memulai kesepakatan lagi atau kartu harus diletakkan di bawah kupon.
Kupon mengacu pada kartu yang tersisa setelah kartu dibagikan kepada para pemain.
Penting untuk memilih kartu Anda sesuai dengan tingkat nilai dan kesesuaiannya; kegagalan untuk mengamati tindakan pencegahan ini memerlukan kesalahan penting dalam permainan lebih lanjut.
Suap ditempatkan di depan mereka, yang diizinkan untuk ditonton untuk mengetahui kartu mana yang sudah keluar. Tetapi hak ini tidak boleh disalahgunakan agar tidak membuat mitra Anda dalam permainan menunggu. Anda juga tidak boleh melihat kartu tetangga Anda, bahkan jika dia memberi Anda kesempatan untuk melihatnya, dalam hal ini Anda perlu memperingatkannya tentang hal ini.
Selain itu, pemain kartu memiliki banyak kebiasaan yang sangat sulit untuk dicantumkan.
"Menipu"
Permainan "bodoh" adalah permainan yang paling populer dan tersebar luas. Dalam hal popularitas, ini bahkan di depan permainan judi populer - poker dan preferensi.
Permainan kartu di "bodoh" memiliki dua varietas utama: flip dan transfer.
Lemparan "Bodoh"
Salah satu yang paling umum permainan keluarga, dan pada saat yang sama - asal Slavia murni. Dek yang digunakan saat bermain "bodoh" adalah 36 kartu, dari dua hingga enam orang dapat berpartisipasi dalam permainan.
Keuntungan kartu: yang tertinggi adalah ace, yang terendah adalah enam.
Setelah semua peserta dalam permainan dibagikan enam kartu, kartu truf terungkap. Langkah pertama milik pawang dealer (duduk di sebelah kiri dealer) atau orang yang memiliki kartu truf dengan martabat paling rendah di tangannya. Aturan langkah pertama biasanya dinegosiasikan sebelum dimulainya permainan "bodoh".
Setelah menerima enam kartu dari bandar, masing-masing pemain bodoh harus mempertimbangkan kartu mereka dan menyusun nilainya dalam urutan menaik, yaitu, kartu dengan nilai terendah akan berada di sebelah kiri, dan kartu tertinggi dan kartu truf di sebelah kanan. .
Kartu apa saja dapat digunakan dalam permainan kartu ini, tetapi di awal permainan disarankan untuk membuang kartu terkecil dan paling tidak perlu. Anda dapat memindahkan keduanya dari satu kartu dan dari yang berpasangan, misalnya, dari dua atau tiga enam. Lawan yang duduk di sebelah kiri pemimpin permainan harus "mengalahkan" kartu masuk. Kartu dipukuli dalam setelan, kartu dengan nilai lebih tinggi atau kartu truf. Kartu truf hanya bisa dikalahkan oleh kartu truf yang lebih senior martabatnya.
Jika 4 orang atau lebih bermain, maka hanya kartu entri (kartu yang digunakan untuk memulai entri) yang boleh dilempar. Jika pemain tidak bisa “mengalahkan” kartu yang ditawarkan kepadanya, dia harus mengambilnya. Pemain dengan kurang dari enam kartu menarik dari dek. Dalam hal ini, langkah pergi ke pemain berikutnya searah jarum jam.
Jika pemain telah "mengalahkan" semua kartu yang ditawarkan, maka kartu-kartu ini dibuang (keluar dari permainan). Semua pemain di "bodoh" menarik kartu dari dek ke enam.
Permainan berakhir ketika semua kecuali satu dari pemain "bodoh" dibiarkan tanpa kartu (dan seharusnya tidak ada kartu yang tersisa di dek juga).
Orang yang ditinggalkan dengan kartu di tangannya adalah orang bodoh.
Ganda "Bodoh"
Ganda. Jumlah pemain dalam permainan kartu ini adalah 4.
Para pemain berpasangan dan duduk saling berhadapan, yaitu pasangan harus duduk berhadap-hadapan. Permainan "bodoh" semacam ini adalah permainan tim. Semua aturan dari "bodoh" klasik berlaku, dengan syarat mereka tidak melempar kartu ke pasangan mereka. Jika salah satu mitra tidak dapat menolak kartu yang ditawarkan kepadanya dan mengambilnya, maka lawan tetap memiliki hak untuk bergerak, dan pemain kedua melakukan langkah berikutnya.
Diterjemahkan "Bodoh"
Aturan permainan kartu semacam ini sangat mirip dengan lemparan ke dalam "bodoh". utama ciri khas adalah bahwa pemain yang mengalahkan dapat "mentransfer" kartu ke pemain lain: Untuk mentransfer kartu, pemain harus meletakkan kartu dengan nilai yang sama di sebelah kartu yang ditawarkan kepadanya untuk pertempuran. Misalnya, jika kartu awal adalah tujuh tongkat, maka pemukul hanya perlu meletakkan tujuh rebana (sekop atau hati) dan kartu ditransfer ke pemain berikutnya. Pemain kepada siapa transfer dilakukan wajib "mengalahkan" kedua kartu ini atau mentransfer lebih lanjut.
Dilarang mentransfer kartu hanya dalam satu kasus - ketika pemain yang mereka transfer memiliki lebih sedikit kartu daripada yang ditransfer.
Kambing
Ini dimainkan dengan setumpuk kartu biasa, hanya tanpa enam. Dek dibagi menjadi dua bagian. Lima belas kartu dibagikan pertama kali. Kartu teratas dari dek berfungsi sebagai kartu truf untuk dua permainan. Kartu truf milik orang yang membagikan kartu.
Permainan ini dimainkan oleh empat orang. Peringkat kartu adalah sebagai berikut: Ace bernilai 11 poin, King 4, Queen 3, Jack 2, Ten 10; sisanya tidak memiliki nilai dan dianggap kosong.
Di akhir setiap permainan, poin dihitung untuk kartu yang ditarik, dan siapa pun yang mendapatkan 61-62 poin memenangkan permainan. Setiap pemain menuliskan 12 poin. Orang yang mencetak lebih dari 60 poin mengurangi dua poin dari setiap pemain yang menguntungkannya, dan satu poin dari pengirim. Jika salah satu pemain mengambil dua belas dari seseorang, maka dia memenangkan kambing, atau taruhannya. Setelah paruh pertama setumpuk kartu dimainkan, separuh lainnya dibagikan. Kartu truf adalah kartu yang sama yang ada di babak pertama. Proses dan hasil permainannya sama.
Keunikan dalam game ini adalah jack. Jack klub lebih tua dari semua kartu dan mengalahkan semua kartu truf tanpa kecuali. Jack sekop mencakup jack hati dan berlian, serta semua kartu truf. Jack hati mencakup jack berlian dan kartu truf. Jack of Diamonds hanyalah kartu truf.
Pemain perlu menghancurkan anteknya dengan kartu rendah atau kosong, tidak menyayangkan bahkan jack, yang tidak terlalu berharga. Jika Anda menyimpannya, maka hanya ketika tidak ada kartu truf. Anda harus mencoba menyimpan kartu As dan Puluhan, karena ini adalah kartu yang paling penting untuk dihitung.
Raja
Ini adalah permainan Rusia kuno, yang biasanya dimainkan oleh empat orang dengan setumpuk tiga puluh enam kartu.
Karena kesepakatan kartu memainkan peran penting dalam permainan ini, diputuskan oleh senioritas kartu yang ditarik dari geladak.
Setelah dibagikan ke semua sembilan kartu, pengirim, setelah membuka kartu truf, membawanya ke tangannya. Pintu keluar pertama adalah milik orang yang ada di tangan dealer, yang harus selalu keluar dari kartu truf, tetapi jika tidak ada, maka dari kartu sederhana, di mana semua pemain harus menghancurkan satu kartu yang sesuai dengannya. yang pemain keluar, dan orang yang meletakkan kartu tertinggi, mengambil trik ini dan bergerak lagi, dan tentu saja dengan kartu truf. Kemudian gerakan selanjutnya bisa dari kartu sederhana dan bukan kartu truf.
Segera setelah para pemain membuang sembilan kartu mereka dari kesepakatan pertama, mereka segera mulai menghitung trik yang dikumpulkan oleh masing-masing, menuliskan nomor mereka dan melanjutkan ke kesepakatan kedua. Suap yang baru dibuat dikaitkan dengan yang sebelumnya, dan permainan berlanjut sampai salah satu pemain memiliki sepuluh suap dalam catatan. Orang yang mengambil sepuluh trik mengesampingkan kartu yang tersisa dan mengumumkan bahwa dia adalah raja. Orang yang menjadi raja mengakhiri seluruh permainan. Hanya tiga lainnya yang terus bermain, dan siapa pun dari mereka yang mengambil sembilan trik sebelumnya menjadi seorang pangeran. Kemudian dua orang memainkan permainan, dan yang mengumpulkan delapan suap menjadi tentara, dan yang terakhir menjadi petani atau petani.
Segera setelah setiap pemain mendapatkan nama, permainan mengambil tampilan baru. Sejak saat itu, kesepakatan kartu menjadi milik petani, sampai dia memenangkan gelar lainnya. Petani, setelah mengocok setumpuk kartu, memberikannya kepada prajurit untuk dikeluarkan, kartu-kartu dalam kasus ini dibagikan pertama-tama kepada raja, kemudian kepada pangeran, setelahnya kepada prajurit dan kemudian kepada petani.
Setelah kartu dibagikan, raja mengambil kartu truf paling senior dari petani, memberinya beberapa kartu lain sebagai ganti kartu truf. Kemudian sang pangeran mengambil kartu truf lain dari petani dan sebagai gantinya memberi petani kartu lain yang dia inginkan. Kemudian para pemain mulai bermain lagi, dengan satu-satunya perbedaan bahwa semua hasil adalah milik raja, terlepas dari apakah dia mendapat suap atau orang lain. Setelah raja, pangeran menurunkan kartu, diikuti oleh prajurit, dan kemudian pria itu, masing-masing mencoba mengumpulkan sembilan trik. Siapa pun yang menerima sembilan suap paling cepat menjadi raja.
Ketika raja pergi, pangeran mengambil tempatnya dan menggunakan pintu keluar pertama. Ketika raja pergi, kartu dibagikan terlebih dahulu kepada pangeran, lalu kepada prajurit, dan kemudian kepada petani.
Ketika pangeran menggantikan raja, maka perlu untuk mengalahkan dua kali pertama. Setelah raja pergi, petani tidak memberikan kartu truf apa pun kepada siapa pun dan menggunakan kartu truf yang dibuka, yang ia ganti dengan kartunya.
Berikan saja
Permainan kartu "giveaway" dimainkan bersama-sama, dalam dua dek kartu.
Untuk mengetahui siapa yang memulai permainan, dua kartu diletakkan di atas meja. Setiap pemain memiliki setumpuk kartu.
Orang yang harus mulai dengan hati-hati mengocok dek yang dimilikinya dan kemudian pergi dari kartu teratas, di mana pemain lain menempatkan kartunya, terlepas dari kartu mana yang akan mengejarnya. Dengan demikian, kartu terus dihancurkan sampai kartu as atau raja dari jenis apa pun jatuh. Orang yang menempatkan ace berhenti untuk menghancurkan; pemain lain saat ini mengambil tiga kartu ke tumpukan, setelah itu orang yang membawa kartu as mengambil seluruh tumpukan dan meletakkannya di bawah bagian bawah kartunya.
Permainan berlanjut dalam urutan ini sampai salah satu pemain mengeluarkan semua kartu, dan kedua dek dipindahkan ke yang lain.
Di satu kartu as yang terbuka, yang lain menempatkan tiga kartu, dan pada raja yang terbuka - dua.
Pemabuk
Asal usul game ini tidak diketahui, dan namanya tidak terlalu indah, tetapi game ini tetap sangat menarik.
Saat bermain dengan empat atau lebih, mereka menggunakan setumpuk lima puluh dua kartu; saat bermain dengan dua, mereka memainkan tiga puluh dua kartu.
Para pemain, yang mengumpulkan kartu yang dibagikan dalam tumpukan, tidak menganggapnya dan tidak mementingkan setelan itu. Seluruh dek kartu dibagikan kepada semua pemain dalam jumlah yang sama.
Dealer diberi hak untuk pergi lebih dulu, dan dia, melepaskan tas teratas dari tumpukan, meletakkannya di atas meja. Yang lain melakukan hal yang sama, dan siapa yang kartunya paling tinggi, dia menerima suap dan meletakkannya di atas tumpukan. Dengan demikian, semua orang melanjutkan permainan, dan orang yang memiliki waktu untuk menjual, atau menurunkan semua kartunya, menang. Selama permainan, ketika kartu yang disengketakan bersatu: 2-3 dengan nilai yang sama, yaitu dua enam atau dua raja, maka para pemain harus meletakkan kartu baru di tumpukan, dan siapa pun yang memiliki kartu tertinggi akan mengambilnya. Jika kartu kontroversial berubah menjadi ace, maka yang tertinggi dianggap sebagai kartu yang sebelumnya dimasukkan. Secara umum, dengan kartu kontroversial, salah satu pemain yang meletakkan kartu lebih awal dari yang lain mengambil keuntungan dan tidak mengeluarkan kartu dari dek untuk kedua kalinya. Pemain diharuskan untuk mengikuti garis dengan ketat dan harus menempatkan kartu secara berurutan.
Babi
Jumlah mitra tidak terbatas, oleh karena itu, dengan sejumlah besar pemain, setumpuk penuh 52 lembar harus digunakan.
Semua mitra pada gilirannya mengeluarkan satu kartu dari geladak dan meletakkannya masing-masing di depan mereka, kartu ini mewakili "simpanan" setiap pemain: enam (atau dua dalam permainan 52 lembar), tergeletak di tengah meja , menggambarkan "babi" di mana kartu diletakkan dalam urutan menaik.
Kartu yang mewakili "toko" ditempatkan pada kartu dalam urutan menurun, tanpa membongkar setelan. Karena ace tidak pergi ke mana pun, raja diletakkan di atasnya. Jika kartu as ada di toko, maka itu tidak dapat dihapus bahkan untuk "babi". "Babi" berakhir dengan raja dan disisihkan. "Babi" berikutnya dimulai dengan dua atau enam pertama yang muncul dari tiket.
Kemenangan ksatria adalah milik orang yang memiliki waktu untuk menurunkan semua kartu, kecuali kartu As, dan aturan permainan mengharuskan hanya dua tetangganya, kanan dan kiri, yang dapat menjatuhkan kartu di toko.
Kartu yang masuk ke kartu "babi" tidak bisa lagi masuk ke toko mitra dan hanya boleh ditempatkan di "babi".
kupu-kupu
Kurang dari tiga dan lebih dari empat orang tidak bisa bermain "kupu-kupu".
Dek digunakan dalam lima puluh dua kartu. Hak untuk menangani kartu ditentukan oleh kartu tertinggi.
Tiga kartu dibagikan kepada setiap pemain. Setelah kesepakatan, dalam permainan tiga pemain, tujuh terungkap, dan dalam permainan empat pemain, empat kartu terungkap.
Sebuah kotak ditempatkan di tengah meja, di mana setiap pemain meletakkan satu chip (pertandingan, sen, kancing, dll.). Asisten dealer, setelah memeriksa kartunya, mengambil salah satu kartu yang terbuka di atas meja, sesuai dengan kartu di tangannya. Dia dapat mengambil dua atau tiga kartu, jika hanya skor mereka sama dengan skor kartu-kartu yang dia miliki. Siapa pun yang tidak memiliki kartu di tangannya sehingga dia dapat mengambil satu lagi dari meja harus meletakkan kartunya kepada mereka yang tergeletak di atas meja dan memasukkan ke dalam kotak token sebanyak yang dia masukkan. Siapa pun yang mengambil orang lain dari meja dengan ketiga kartunya memenangkan permainan dan mengambil taruhan. Jika ini tidak berhasil dalam kesepakatan, maka, setelah meletakkan kotak pada kartu yang dibuang, kartu tersebut dibagikan lagi, dan dengan demikian tarifnya meningkat sampai seseorang mengambilnya, setelah memenangkan permainan.
tukang giling
Jumlah mitra adalah dari dua hingga sepuluh. Tiga kartu dibagikan kepada setiap pemain, dan satu kartu terungkap sebagai kartu truf.
Jalannya permainan dapat dibagi menjadi dua tahap.
1. Tetangga kiri dealer pindah ke anteknya dari kartu apa pun, dan yang terakhir harus membuang kartu dengan jenis yang sama, dengan nilai tertinggi atau terendah, ke atasnya. Yang memiliki kartu tertinggi menerima suap. Kartu yang dikeluarkan dari tangan diisi ulang dari kupon lagi.
Jika suap masuk ke walker, maka keluaran selanjutnya menjadi miliknya sampai anteknya menerima atau menutupi kartu yang serupa dengannya. Kartu hanya dapat diterima oleh seseorang yang tidak memiliki setelan yang sesuai dan tidak ingin truf. Dengan cara yang sama, permainan berlanjut antara pemain kedua dan ketiga, dan seterusnya, sampai semua kartu dari tangan pemain dan kupon mereka keluar. Setelah itu, permainan suap yang dikumpulkan oleh mitra segera dimulai.
2. Orang yang pertama-tama berhasil memainkan kartu yang jatuh ke bagiannya, menggunakan hak keluar pertama dari kartu mana yang diinginkannya. Yang duduk di sebelahnya harus tumpang tindih atau menerima kartu ini: dalam kasus pertama, dia akan mentransfer dua kartu ini ke pemain ketiga, yang harus menyela atau menerima kartu yang dimasukkan oleh pemain kedua. Kartu ketiga ini pemain terakhir, harus menyela atau menerima yang keempat, dll., yang berlanjut sampai ada banyak kartu di tumpukan yang bertambah karena ada semua pemain, kecuali satu; dalam kasus terakhir ini, orang yang dapat memainkan tumpukan dengan membuat sampul yang tepat menyingkirkan semua kartu ini. Mereka tidak lagi menjadi bagian dari permainan yang dimainkan. Orang yang telah membuka seluruh tumpukan dengan cara ini pergi dengan kartu lain yang dia inginkan, dan asistennya melakukan urutan yang sama persis seperti yang dia lakukan selama keberadaan tumpukan pertama.
Mengenai resepsi, aturan berikut dipatuhi: jika seseorang menerima kartu keluar pertama, maka anteknya harus keluar dengan yang lain.
Jika seseorang tidak dapat atau tidak ingin menutupi tumpang tindih seseorang, maka dia hanya menerima satu ban yang mendekat, setelah itu orang yang duduk di sebelahnya harus menutupi kartu teratas yang tersisa di tumpukan.
Anda tidak boleh meninggalkan permainan ini dengan kartu tertinggi dan paling benar. Anda tidak perlu keluar dengan kartu truf sampai Anda mengetahui bahwa antek Anda juga memiliki kartu truf, tetapi hanya yang lebih muda.
Pada kartu yang mendekati Anda, Anda harus selalu menghancurkan kartu terendah. Jika orang datang kepada Anda dengan kartu kecil, maka itu tidak boleh ditutup, tetapi diterima. Ketika mereka pergi dengan kartu yang kuat, dan, terlebih lagi, dengan setelan yang tidak Anda miliki, Anda harus menang. Jika ada tiga kartu dengan jenis yang sama di tangan Anda, maka Anda harus bergerak dengan kartu tertinggi. Ketika ada dua atau tiga kartu truf, maka Anda harus pergi dengan yang tengah, sehingga nanti Anda dapat mengembalikannya dengan sisa kartu truf senior.
Ketika kartu keluaran Anda diterima, maka giliran berikutnya Anda harus mengklaimnya kembali. Lebih menguntungkan untuk selalu membuang kartu terendah dari tangan Anda, memberikan suap kepada pasangan Anda yang datang kepada Anda. Jika mereka pergi dengan kartu yang tidak menguntungkan untuk diundi, dan Anda memiliki banyak kartu truf di tangan Anda, maka lebih baik menerima kartu seperti itu. Lebih menguntungkan untuk keluar dengan setelan panjang. Untuk pembukaan, Anda tidak boleh menyisihkan kartu truf terakhir, tetapi lebih menguntungkan untuk memegang kartu truf jika Anda tidak berada di tangan terakhir.
berbondong-bondong
Jumlah mitra adalah tiga atau empat, meskipun dua dapat bermain bersama, tetapi ini tidak terlalu menyenangkan.
Setumpuk tiga puluh dua kartu digunakan untuk permainan. Kepada siapa itu jatuh untuk ditangani, dia, setelah mengocok kartu, memberikannya untuk dipindahkan ke anteknya. Setelah membagikan sembilan kartu kepada semua orang, kartu truf terungkap.
Setiap pemain, setelah membagikan kartu, mempertimbangkan berapa banyak kartu yang dia miliki dengan nilai yang sama, yaitu, dua atau tiga enam, empat atau tiga as, dan seterusnya.
Jalan keluar pertama diberikan kepada asisten pawang. Masing-masing pergi ke orang yang duduk di bawahnya; Anda dapat keluar dari kartu apa pun, dan terlebih lagi, dari dua, tiga dan empat kartu dengan nilai yang sama: 2-3 berenam, 2-3-4 raja, dll. Jika seseorang keluar dengan hanya satu atau dua berenam, maka yang lain pemain dan orang yang mereka tuju, jika mereka memiliki enam keenam dan keempat, juga harus bergabung dengan mereka ke enam. Kartu apa pun dapat ditutup dengan kartu tertinggi dari jenis yang sama, atau dengan kartu truf. Siapa pun yang tidak mau atau tidak mampu melakukan ini dapat menerima kartu yang datang kepadanya; setelah itu asistennya keluar. Jika seseorang mengungkapkan semua kartu yang telah terbang kepadanya dari orang lain, maka dia keluar.
Siapa pun yang melepaskan semua kartu, ketika pemain lain masih memilikinya, keluar, atau, seperti yang mereka katakan, benar. Jika seseorang memiliki satu atau lebih kartu yang tersisa, sementara pemain lain tidak memilikinya, maka dia kalah, atau, seperti yang mereka katakan, tetap ...
Yang kalah dihukum seperti biasa - dia harus membagikan kartu untuk permainan berikutnya.
Semua kartu yang terungkap disisihkan ke samping dan tidak memasuki permainan sampai kesepakatan berikutnya.
Aturan permainan:
1. Anda harus pergi dulu dengan kartu terkecil.
2. Tunggu dan tidak perlu truf.
3. Kita harus berusaha untuk tidak memisahkan kartu dengan nilai yang sama.
4. Jika Anda memiliki dua kartu dengan nilai yang sama dalam jenis yang berbeda (dua enam, dua ace), yang perlu dibagi, maka Anda perlu membagi kartu dengan peringkat tertinggi.
5. Ketika ada beberapa kartu truf di tangan dengan dua atau lebih kartu dengan nilai yang sama, kalahkan kartu yang datang kepada Anda dengan kartu truf Anda, meskipun Anda bisa mengalahkannya dengan kartu itu, lalu mainkan kartu itu. Anda mengalahkan dengan kartu truf.
6. Jika Anda memiliki satu atau dua kartu truf kecil di tangan Anda, dan seseorang pergi ke anteknya dengan mereka, maka lempar dia, bahkan jika dia yang tertua, karena dalam hal ini Anda dapat mengandalkan hasil terbaik dari permainan dengan satu kartu truf yang tersisa.
Gipsi
Saat bermain dengan empat, gunakan setumpuk tiga puluh enam kartu, saat bermain dengan lima atau lebih - lima puluh dua kartu.
Dalam game ini, peran gipsi secara alami dimainkan oleh Ratu Sekop. Itu tidak mencakup apa pun dan tidak ada yang bisa menutupi kartu ini.
Pada bagian siapa kesepakatan kartu akan jatuh, ia meletakkan setumpuk kartu penuh dalam lingkaran dan di tengah cincin dadakan ini menempatkan kartu truf.
Keluar pertama dilakukan oleh pengirim, mengambil kartu apa pun dari lingkaran kartu yang dihasilkan. Asisten pawang melakukan hal yang sama, dan jika dia harus mengeluarkan kartu tertinggi dari jenis yang sama dari lingkaran, dia menutupinya dan menerima suap untuk dirinya sendiri. Ketika kartu terendah atau setelan lain ditarik, pemain yang bermain menerima suap. Dengan demikian, mereka terus mengambil dari lingkaran dan menutupi sampai semua kartu disortir. Seorang pemain yang telah mengeluarkan kartu truf dari lingkaran wajib memasukkannya ke dalam tumpukannya dan mengeluarkan kartu lain untuk pindah darinya. Anda harus melakukan hal yang sama dengan gipsi (ratu sekop), dengan siapa, seperti yang telah kami katakan, tidak diperbolehkan berjalan, dan karena itu harus disimpan sampai akhir pengundian kartu. Setelah itu, gipsi dimainkan seperti ini: pemain, setelah mengumpulkan kartu dan membalikkannya, membukanya menjadi setengah lingkaran dan memberikannya kepada asisten, yang, setelah mengeluarkan kartu, meletakkannya di atas meja dengan miliknya. sisi depan dan, setelah memeriksa kartunya, menutupinya atau menerimanya. Permainan berlanjut dengan cara ini, sampai semua kartu hilang, dan gipsi di hadapan ratu sekop, setelah transisi dramatis dari satu pemain ke pemain lain, tidak "terjebak" dengan salah satu pemain.
Anda harus berhati-hati saat mencampur dan mengocok kartu. Setelah menyebarkan setumpuk kartu dengan cara seperti kipas, Anda harus memegangnya sehingga tidak ada cara untuk melihat lokasi kartu atau lokasi ratu sekop.
Raja
Permainan ini sangat mirip dengan permainan "bodoh" dan dimainkan dengan setumpuk 36 kartu.
Mitra dibagikan enam kartu masing-masing, dan kartu truf dibuka, sisanya disimpan dalam kupon, yang berfungsi untuk mengisi kembali kartu mitra yang telah dirilis,
Dalam permainan ini, beberapa kartu dengan jenis yang sama, jika ada, dimainkan, jika tidak - satu per satu.
Anda dapat menutupnya dengan kartu jas dan kartu truf. Jika tidak ada yang perlu ditutupi, maka ambil semua kartu yang belum terungkap di tangan. Secara umum, pembukaan dan penerimaan kartu tergantung pada perhitungan pemain, dan kadang-kadang, bahkan jika dimungkinkan untuk mengungkapkannya, lebih menguntungkan untuk merusak pemain yang berguna.
Ratu sekop, menurut aturan, tidak dapat ditutupi oleh kartu apa pun dan harus selalu diambil, yang merupakan kekhasan permainan. Kartu ini disebut "raja".
Orang yang memiliki ratu sekop harus, tetapi kesempatan untuk menyimpannya sampai akhir permainan, pada saat aktif memanfaatkan kesempatan dan membuat jalan keluar dari "raja" ke tetangga, yang dapat menunda langkahnya .
Dalam jumlah besar
Jumlah mitra adalah dari dua hingga enam orang, setumpuk harus 36 kartu. Untuk membuat permainan lebih menarik, yang terbaik adalah bermain dengan tiga atau empat.
Dalam permainan ini, ada satu setelan truf, yang ditentukan sebagai berikut: dealer, setelah mengocok kartu, memberikannya untuk dipindahkan ke anteknya, yang, setelah mengeluarkan dan melihat kartu terakhir, menyatakannya sebagai truf. kartu.
Permainan ini terdiri dari dua jenis: terbuka dan tertutup.
Permainan ini disebut tertutup ketika hanya lima hag yang diserahkan, sisanya membuat kupon dan disortir selama permainan, seperti dalam permainan "bodoh".
Dalam jumlah besar, semua kartu dibagikan, dan jika pemain belum dibagikan satu kartu truf, maka, setelah mengumumkan ini, dia harus menunggu kesepakatan baru.
Kemajuan game massal tertutup.
Orang yang meninggalkan kartu dan menutupinya mengambil dari dek sebanyak kartu yang dihabiskan di pintu keluar dan curah. Jika yang berikutnya tidak memiliki apa-apa untuk ditutupi, maka dia mengambil seluruh tumpukan di tangannya.
Mari kita beri contoh.
Empat pemain: A, B, C, D. Setelah membagikan lima kartu kepada semua, A meletakkan sisanya di atas meja. B beralih dari kartu apa saja ke C dan mengisi kembali kartu yang dibuang dari dek. C, setelah menutupi kartu dari B dan membuat sebagian besar ke D, mengambil dari dek jumlah kartu yang keluar darinya. D mencakup dan tumpukan serta teman pertamanya. Dengan cara ini, berlangsung sampai tidak ada kartu yang tersisa di dek.
Dalam jumlah besar, mereka tidak mengambil seluruh tumpukan ke tangan mereka, tetapi hanya mengambil satu kartu teratas; sisanya minggir dan tidak lagi memasuki permainan. Ada aturan untuk tidak membiarkan antek Anda, mencoba membuat kesedihan untuknya dan melemahkannya dengan kartu truf. Jika diperhatikan bahwa asisten tidak memiliki setelan apa pun, maka mereka pasti akan pergi atau menumpuknya. Penting untuk menggunakan segala cara untuk berkonsentrasi di tangan Anda satu setelan atau kartu seniornya, yang dalam jumlah besar dapat berfungsi sebagai dump.
Kartu Trump hanya dapat digunakan jika jumlahnya banyak. Jika antek memiliki satu atau dua kartu truf kecil dengan beberapa kartu lain, di mana ia bermaksud untuk membuat kerusakan dengan satu, dan untuk memblokir pendekatan berikutnya dengan yang lain, dalam hal ini perlu untuk menjatuhkannya darinya, tetapi bukan dengan kartu truf, tetapi dengan setelan yang tidak dia miliki.
Ketika diketahui bahwa antek hanya memiliki satu atau dua kartu, termasuk kartu truf, jangan sekali-kali menumpuk kartu truf, meskipun jumlahnya banyak. Setiap pemain harus memahami sejauh mana ia harus menyerang anteknya. Jika dia memperhatikan bahwa orang yang duduk di dekatnya keluar hanya karena orang lain cocok dengan setelannya, maka dia harus mencoba untuk menundanya dengan menjadikannya tempat sampah.
Chukhni
Permainan kartu "chukhny" ini lebih untuk anak-anak daripada untuk orang dewasa. Anda dapat memainkannya bersama, tetapi perusahaan besar terbaik - hingga lima belas orang dapat bermain.
Salah satu pemain, setelah mengocok setumpuk kartu, meletakkannya di tengah meja dan mengungkapkan kartu teratas, di mana pemain lain harus meletakkan kartu tertinggi, misalnya: jika dealer mengungkapkan tujuh, maka yang lain pemain harus meletakkan delapan, sembilan ketiga, sepuluh keempat, dll. Jadi, orang yang harus tumpang tindih mengambil satu kartu dari dek yang tergeletak di atas meja sampai dia berhasil mengambil tujuh yang diperlukan untuk menutupi enam, kartu yang tidak perlu tetap ada di tangannya, dia mungkin membutuhkannya untuk atap berikutnya ... Semua pemain lain melakukan hal yang persis sama.
Semua kartu tertutup dimasukkan ke dalam satu tumpukan, menghadap ke atas. Jika seseorang tidak memiliki kartu yang diperlukan dan tidak ada yang tersisa di geladak, maka ia harus menerima kartu teratas yang tergeletak di tumpukan, dan memindahkan sisa kartu di tumpukan ke samping, mereka tidak boleh lagi memasuki permainan.
Segera setelah seseorang menerima dengan cara ini, asisten yang menerima meninggalkan kartunya dan permainan berlanjut dalam urutan yang sama sampai para pemain tidak memiliki kartu yang tersisa. Orang yang memiliki satu atau lebih kartu yang tersisa akan kalah dan menerima nama Chukhna.
eroshki
Permainan kartu ini juga dapat dikaitkan dengan permainan anak-anak.
Tidak ada kartu truf dalam permainan, hanya jas. Jumlah mitra adalah dari dua hingga 10 orang.
Awal penyerahan ditentukan oleh persetujuan para pemain. Tiga kartu dibagikan kepada setiap pemain.
Jalannya permainan: masing-masing pasangan, mengambil salah satu dari tiga kartunya dan membalikkannya, mengocoknya di atas meja dan kemudian mengubahnya ke kartu lain dengan pemain lain. Melanjutkan cara ini, masing-masing pasangan mencoba menggambar tiga kartu dengan jenis yang sama dan, setelah mencapai hasil seperti itu, meninggalkan permainan.
Pemain keluar memberikan kartunya kepada mitra untuk dipertimbangkan, setelah itu mereka melanjutkan permainan sampai semua pemain keluar, kecuali satu, yang dianggap kalah dan mendapat julukan "Eroshka".
Kaus kaki
Permainan ini dapat dimainkan oleh dua hingga lima orang dengan setumpuk tiga puluh enam kartu.
Dealer memberikan tujuh kartu kepada semua pemain, lalu mengungkapkan kartu truf, yang menunjukkan setelan kartu truf dealer. Asisten dealer pergi lebih dulu. Setiap pemain harus mengumpulkan tujuh trik dan kemudian menunggu untuk memulai permainan baru... Reli berakhir dengan yang tidak mengumpulkan tujuh trik kalah dalam permainan. Kartu tertinggi dari jenis yang sama harus ditempatkan pada kartu yang sedang dimainkan, dan jika tidak ada setelan yang diperlukan, maka kartu tersebut harus di-truf. Anda dapat berjalan dari kartu apa pun.
Tiga daun
Game ini sangat sederhana namun menghibur. Dalam kebanyakan kasus, hanya dua pemain yang dimainkan dengan setumpuk tiga puluh enam kartu.
Salah satu pemain, setelah mengocok setumpuk kartu, memberikan tiga kartu untuk dirinya sendiri dan lawannya, membuangnya satu per satu. Setiap pemain menempatkan chip di telepon. Setelah enam kartu dibagikan kepada dua pemain, kartu ketujuh terungkap dan berarti kartu truf. Kartu truf yang dibuka pergi ke dealer; sebagai gantinya, dia menurunkan kartu apa pun.
Lawan dealer keluar terlebih dahulu dari kartu mana pun di mana pemain lain harus membuang kartu dengan jenis yang sama, yang merupakan trik dari kartu yang kartunya lebih tinggi.
Dengan tidak adanya setelan yang diperlukan, Anda harus menutupi dengan kartu truf, tanpa memiliki setelan senior atau kartu truf, letakkan semacam kartu. Siapa pun yang mengambil dua atau tiga trik menang.
Jika dealer menang, maka semua chip yang dipertaruhkan diberikan kepadanya; jika dealer kalah, maka lawan.
Ketika ada kartu truf kecil di tangan, lebih baik berjalan dengan setelan lain. Dengan kartu truf besar dan beberapa kartu kuat lainnya, Anda perlu truf. Jika semua kartu memiliki jenis yang sama, maka Anda harus bermain dengan kartu tertinggi. Ketika tidak ada kartu truf, maka Anda harus menggunakan kartu tertinggi. Jika Anda memiliki dua kartu truf kecil dan kartu ketiga dari jenis lain, maka Anda harus meninggalkannya.
Penonton
Dimainkan oleh empat orang dengan setumpuk 52 kartu.
Inti dari permainan ini bukanlah untuk menguap; kesalahan sekecil apa pun dapat dihukum oleh fakta bahwa salah satu mitra, mengambil keuntungan dari rotozoisme lawannya, dalam satu langkah dapat menurunkan seluruh "toko" miliknya ke lawan.
Di "penonton" kartu ditempatkan tanpa menghormati setelan di toko semua pemain. Kartu, yang disebut kartu resmi, dikeluarkan dari atas dek. Aksi ace sama dengan semua kartu. Pemain, meletakkan kartu di "toko" -nya, menyatakan: "di rumah" dan kemudian kehilangan hak untuk menariknya kembali, bahkan jika dia salah. Mitra yang memiliki kartu tersisa dianggap kalah.
Kartu truf Anda
Ini dimainkan dengan setumpuk 36 kartu, jumlah pasangan tidak lebih dari empat, sesuai dengan jumlah setelan.
Setiap pasangan memilih setelan tertentu untuk dirinya sendiri, yang merupakan kartu trufnya; masing-masing peserta harus mengumumkan hal ini kepada dealer sebelum pengiriman pertama.
Kartu dibagikan satu atau dua sekaligus. Jika kartu terungkap selama kesepakatan, dek digambar ulang lagi.
Setiap kartu dapat ditutup baik oleh yang lebih tua dari jenis yang sama, atau dengan kartu truf yang dipilih oleh pasangan yang harus menutupi, oleh karena itu, setiap pasangan, setelah menerima kartu yang dibagikan kepadanya, harus mengambilnya dengan setelan dan oleh senioritas kartu di setiap setelan.
Langkah pertama adalah milik asisten dealer.
Jalannya permainan: misalnya, pemain yang memainkan cacing truf pergi ke pemain yang bermain rebana dari enam tongkat, lalu memukulnya dengan tujuh tongkat dan menumpuk sepuluh sekop: yang pertama menyela sepuluh dengan sekop sekop dan tumpukan delapan tongkat; yang terakhir, tidak memiliki tongkat lagi di tangannya, mengalahkan delapan tongkat dengan kartu trufnya (rebana) dan menuangkan ratu sekop; yang pertama, juga tidak memiliki setelan sekop, mengalahkan ratu sekop dengan kartu trufnya dan menumpuk di beberapa kartu. Dengan demikian, atap dan tumpukan berlanjut sampai salah satu pemain memiliki kartu truf atau setelan yang diperlukan di tangannya dan dia dipaksa untuk mengambil seluruh tumpukan.
Anda harus selalu keluar dan menumpuk suit, yang banyak, atau yang sangat kecil, misalnya: satu atau dua kartu. Memiliki setelan panjang di tangannya, orang dapat berasumsi bahwa lawan tidak memilikinya, dan setelah keluar, itu hanya dapat ditutup dengan kartu truf. Pergi dengan kartu-kartu itu, yang sedikit, orang dapat berpikir bahwa yang lain memiliki banyak, sementara yang ketiga tidak memilikinya sama sekali dan dia harus truf. Semakin banyak kartu truf dan setelan yang bagus dipanggil dari sisi yang berlawanan, semakin baik bagi orang yang harus mengambil banyak.
Setelah menerima tumpukan, kartu disortir berdasarkan setelan dan permainan berlanjut dalam urutan yang sama sampai salah satu pemain mengeluarkan semua kartu - kemudian permainan berakhir.
Setiap pemain harus mencoba untuk menimbun kartu truf senior lawannya sehingga dia dapat membuat dump: ketika tumpukan besar kartu terbentuk, dan lawan memiliki sedikit kartu, kemudian, setelah menutupi suit yang sedang berlangsung, mereka menempatkan kartu as atau raja dari kartu truf lawannya, yang tidak dapat ia tutupi, mungkin harus mengambil seluruh tumpukan kartu.
Bulk adalah kartu yang ditempatkan di atas kartu tertutup, misalnya: mereka pergi dari jack rebana, Anda, setelah menutupinya dengan seorang ratu, meletakkan sepuluh hati di atasnya, yang membentuk sebagian besar.
Tumpukan - semua kartu yang terakumulasi di atas meja selama seluruh permainan.
Terima tumpukan - ambil semua kartu di atas meja, karena kartu yang Anda gunakan tidak memiliki apa pun untuk ditutup.
Fofany
Adalah baik untuk memainkan game ini dengan perusahaan besar - hingga 15 orang. Setumpuk kartu - dari 32 hingga 52 lembar, tergantung pada jumlah pemain.
Dealer, setelah mengocoknya, mengeluarkan kartu secara acak dari geladak dan, tanpa menunjukkannya kepada salah satu pemain, meletakkannya di bawah serbet atau di bawah bagian bawah lampu.
Kemudian sisa kartu dibagikan kepada para pemain dalam jumlah yang sama. Pemain melemparkannya secara berpasangan (dua ace, dua raja, dll.) dalam satu arah, menyimpan sisanya di tangan mereka. Setelah operasi ini, orang yang berada di tangan pengirim membalik kartu yang dimilikinya menghadap ke bawah dan memberikannya kepada asistennya, yang, mengambil salah satu kartu ini secara acak, membuat pasangan, membuangnya ke samping dan kemudian memberikan kartu tersebut kepada tetangganya. dalam urutan yang sama...
Permainan berlanjut selama salah satu pemain memiliki kartu di tangan mereka, yang akan dipasangkan dengan kartu yang disembunyikan dan disebut "fofan".
Lemparan ke dalam yang sederhana, dapat dipindahtangankan
Fool adalah permainan kartu flash online gratis. Bermain dalam terjemahan lemparan ke dalam "bodoh". Diimplementasikan di Flash 4. Versi 2.1 dari 5.06.01. Oleh pembunuh kelinci.
Bermain bisa dari 2 hingga 4 pemain, dengan salah satu pemain harus pengguna, dan pemain lainnya adalah komputer.
Ada pilihan untuk memainkan "sederhana" (lemparan ke dalam) bodoh, atau terjemahan (lihat bagian "Pengaturan"). Dalam kasus terakhir, putaran pertama tidak ditransfer. Yang pertama "tutup" hingga 5 kartu.Di menu "Pengaturan", Anda dapat memilih jumlah pemain (2 hingga 4). Pilih mode putar lambat, centang kotak jika menurut Anda pemutar komputer bertindak terlalu cepat. Anda juga dapat menentukan jenis permainan: sederhana atau diterjemahkan.
Bermain bodoh online dengan calon Presiden Ukraina: Yanukovych, Tymoshenko, Yuschenko.
Card Fool adalah gim bodoh di flash, gim yang mirip dengan gim ini oleh pengembang yang sama.
Throwing Fool adalah game flash dengan antarmuka yang keren.
Throw-in Fool adalah permainan kartu javascript Rusia yang populer untuk browser IE.
Catur Rusia - catur flash gratis dalam bahasa Rusia online.
Bodoh lemparan ke dalam yang sederhana, Fool yang dapat ditransfer adalah permainan kartu online gratis dalam sekejap. Bermain dalam terjemahan lemparan ke dalam. Diimplementasikan di Flash 4. Versi 2.1 dari 5.06.01. Oleh pembunuh kelinci. Permainan ...
Bodoh lemparan ke dalam yang sederhana, Fool yang dapat ditransfer adalah permainan kartu online gratis dalam sekejap. Bermain dalam terjemahan lemparan ke dalam. Diimplementasikan di Flash 4. Versi 2.1 dari 5.06.01. Oleh pembunuh kelinci. Permainan ...
Permainan kartu orang bodoh game online bermain bodoh - permainan melempar bodoh dengan calon presiden Ukraina: Yanukovych, Tymoshenko, Yuschenko. Lawan Anda akan berpikir, serius ...
Permainan kartu online bodoh online gratis Fool adalah permainan kartu flash gratis untuk dua sampai empat pemain. Anda dapat bermain benar-benar gratis dan tanpa registrasi. Pengembang, penulis - Gallaxina ...
Kenalan banyak dari kita dengan kartu dimulai dengan "bodoh" yang dilemparkan. Ini difasilitasi oleh kesederhanaan permainan ini dan kemampuan untuk menghubungkan sejumlah besar peserta (hingga enam). Mungkin satu-satunya kelemahannya adalah tidak bisa bermain sendiri ketika semua teman sibuk dengan urusannya masing-masing. Tapi dengan perkembangan teknologi canggih ini bukan masalah lagi.!
Jika Anda tidak puas dengan permainan "untuk bersenang-senang", maka pilih kesenangan virtual dengan unsur kekejaman dengan musik rock. Di sini, yang kalah, seperti dalam hidup, mendapat retakan, retakan, atau bahkan ... pukulan! Pada saat hukuman, lawan membuat komentar ironis. Balas dendam dan balas dendam padanya! Kartu "Fool flip" akan memberi Anda banyak menit yang tak terlupakan.
Ada juga versi game yang kurang haus darah. Misalnya, setelah memenangkan kemenangan, Anda akan menerima tarian dari seorang gadis cantik. Semakin sering lawan kalah, semakin cantik mencoba. Dan Anda juga dapat pindah ke meja judi tempat para politisi terkenal berada. Tunjukkan pada mereka siapa mereka sebenarnya dengan membuat mereka bodoh. Peta, taktik yang tepat, dan sedikit keberuntungan akan membantu Anda dalam permainan ini. Ayo masuk, selalu gratis di situs web kami!
Pilihan
Setiap permainan akan menarik dan berbeda dari yang sebelumnya, karena simulator tidak sesederhana kelihatannya. Ya, ini bukan catur dengan ratusan kombinasi yang berbeda, tetapi juga bukan tic-tac-toe. Ada sesuatu untuk dipikirkan di sini!
Karakteristik tutup:
Usia pemain tidak terbatas
Waktu batch minimum - 15 menit
Aturan mudah
Unsur kesempatan
Pada saat yang sama, permainan "Bodoh" mengembangkan keterampilan taktis, pemikiran logis, dan juga mengajarkan untuk menghitung varian yang berbeda dan menghafal kartu lawan. Jika tidak, Anda tidak akan bisa mengalahkan lawan Anda. Selain lemparan ke dalam, ada tiga opsi lagi untuk kesenangan ini: "Sederhana", "Dapat Dipindahtangankan" dan "Puncak oleh Pikami" (atau "Jepang"). Di masing-masing dari mereka, terlepas dari perbedaannya, satu prinsip tetap: mengalahkan lawan.
Anda selalu dapat bermain-main online di situs secara gratis dan tanpa registrasi.
Ada banyak permainan kartu, yang baru muncul secara berkala, tetapi yang klasik di "Bodoh" masih populer. Tidak semua orang tahu aturan dalam permainan "Bodoh", karena ada kehalusan dan nuansa lain di sini. Selain itu, ada beberapa opsi untuk pertempuran meja. "Bodoh" bisa menjadi terjemahan bahasa Jepang yang sederhana.
Aturan umum permainan "Bodoh" dalam kartu - awal permainan
"Bodoh" yang sederhana, dapat ditransfer, lemparan ke dalam dimulai dengan persiapan dek. Biasanya mereka menggunakan kartu dengan 36 kartu, dalam kasus yang jarang mereka memainkan kartu 52 buah.
Kartu harus dikocok dengan baik. Biasanya dealer, memegang dek di tangannya, menyerahkannya kepada pemain yang duduk di sebelah kirinya dengan kata-kata: "Lepaskan topi orang bodoh itu." Ini harus dilakukan, karena dealer dapat "menipu" dan memata-matai kartu terakhir atau menempatkan dirinya sebagai kartu truf.
Ini adalah aturan dalam game "Bodoh". Yang kalah ditunjuk sebagai dealer di babak berikutnya. Dari 2 hingga 6 orang dapat berpartisipasi dalam pertempuran meja.
Distribusi dan gerakan
Setelah dek dikocok, 6 kartu dibagikan kepada semua orang. Manajer dek pertama menempatkan peserta duduk di tangan kirinya. Ketika satu kartu dibagikan, juga dalam lingkaran, searah jarum jam, yang kedua dibagikan. Begitu seterusnya hingga masing-masing memiliki 6 kartu.
Kartu berikutnya dari dek dibalik menghadap ke atas dan diletakkan di atas meja. Ini adalah kartu truf, tumpukan yang tersisa diletakkan di atasnya secara tegak lurus.
Yang memiliki kartu truf terkecil mulai berjalan. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menyingkirkan kartu Anda secepat mungkin. Siapa yang melakukannya lebih dulu dinyatakan sebagai pemenang. Yang terakhir tetap berada di "orang bodoh", kalah dan memberikan kartu untuk putaran berikutnya.
Opsi lemparan ke dalam
Ini adalah aturan umum dalam permainan "Bodoh". Sangat menarik untuk mengetahui tentang nuansa tertentu yang sesuai dengan variasi yang berbeda dari kompetisi meja. Sama seperti dalam versi flip-up yang sederhana, dapat dipindahtangankan, Anda dapat bergerak dengan 1-4 kartu dengan denominasi yang sama. Misalnya, dari enam atau sepuluh.
Orang yang dituju harus mengalahkan mereka. Anda dapat menempatkan setelan yang sama dengan nilai tertinggi atau kartu truf. Ketika semuanya ditolak, orang yang berjalan memiliki hak untuk memberikan yang serupa. Artinya, jika ada 6 di atas meja, dia akan melempar 6 dari setelan yang berbeda.
Ketika walker tidak memiliki apa-apa untuk dilempar, ini dilakukan oleh pemain berikutnya yang duduk di sebelah kirinya. Artinya, orang yang berada di belakang yang memukul. Dia memiliki hak untuk memberikan hanya 1 kartu sejauh ini. Setelah dipukul, hak lempar kartu kembali ke yang bermain. Sangat penting untuk mengetahui aturan permainan lemparan ke dalam "Bodoh" untuk mengikuti urutan detailnya. Lagi pula, pemain sering mencoba membuang kartu yang mereka miliki dengan cepat, yang menyebabkan hiruk pikuk. Ada lebih banyak dari mereka di atas meja daripada 6. Tetapi dalam satu gerakan Anda hanya dapat membuang jumlah kartu ini. Tetapi dalam hal ini, penjaga dapat memilih kartu mana yang akan ditutup.
Jika para pemain tidak memiliki apa-apa untuk dilempar, mereka mengatakan "beato", dan gerakannya ditujukan kepada orang yang baru saja melawan. Jika dia tidak bisa melawan, dia harus mengambil semua kartu giliran dan dilempar.
Aturan The Fool's menyatakan bahwa langkah pertama harus terdiri dari tidak lebih dari lima kartu yang dilemparkan. Kartu dari dek juga diambil secara berurutan - pertama hak ini diberikan kepada pejalan kaki, kemudian, duduk di tangan kirinya, searah jarum jam.
Ini dibuktikan dengan aturan dalam game "Bodoh". Yang kalah diumumkan ketika tidak ada yang memiliki kartu tersisa, tetapi dia memilikinya.
Diterjemahkan "Bodoh"
Jenis permainan yang sangat menarik. Pertama, dengan cara yang sama seperti pada kasus pertama, kartu dibagikan. Langkah pertama mengikuti kanon yang sama. Mulai dari yang kedua, Anda dapat mentransfer satu atau lebih kartu dengan denominasi yang sama. Jadi, jika mereka pergi dengan enam di bawah Anda, Anda dapat menempatkan satu atau dua berenam dari setelan yang berbeda dan mentransfernya di bawah orang yang duduk di sebelah kiri.
Jika dia juga memiliki enam, dia dapat mentransfernya dan yang ada di atas meja ke pemain yang duduk di sebelah searah jarum jam. Ini dan beberapa aturan lain dari permainan "Bodoh" tetap tidak berubah. Tetapi ada hal-hal lain yang harus disepakati sebelum dimulainya pertempuran intelektual untuk mencapai pendapat umum.
Jadi, beberapa orang menyarankan untuk menukar kartu as truf yang terbuka di bawah geladak dengan kartu as truf enam. Anda dapat membuat tambahan aturan seperti itu, yang darinya permainan menjadi lebih seru dan menarik.