Cara Mengurung Peringkat
Peringkat dalam pahlawan badai: Dari "perunggu" ke "elit"
Dalam pahlawan badai, tingkat keterampilan pemain atau pangkatditentukan oleh situs pemain di sistem liga dan divisi. Di awal semua orang musim Anda harus menghabiskan beberapa kualifikasi cocokItu akan menentukan peringkat awal Anda. Kemudian, dengan hasil setiap game peringkat yang akan Anda terima atau kalah peringkat kacamata Di akhir setiap pertandingan. Memilih (atau kehilangan) poin peringkat, Anda akan bergerak di antara divisi. Para pemain yang menempati garis-garis teratas di tabel pertama-tama akan ditugaskan ke pangkat wizard, dan di masa depan mereka akan dapat mencapai Elitemenyatukan pemain planet terbaik.
Liga Semua pemain didistribusikan pada tingkat keterampilan tertentu yang kami sebut ligamies. Tergantung pada level liga, Anda dapat menilai keterampilan pemain. Mari kita daftar liga yang disajikan dalam permainan dalam urutan keterampilan: perunggu, perak, emas, platinum, berlian, liga master dan liga mewah.
Division Masing-masing liga, dari perunggu ke berlian, dibagi menjadi divisi. Divisi menunjukkan seberapa dekat pemain untuk meningkatkan atau jatuh pada level di bawah ini. Misalnya, pemain dengan peringkat "Platinum 1" (Liga Platinum, Divisi Pertama) lebih tinggi daripada pemain platinum 4, dan pada gilirannya, lebih tinggi dari pemain dengan pangkat "Gold 2".
Musim. Pemain berjuang untuk posisi dalam peringkat untuk jangka waktu terbatas, yang disebut musim. Pada akhir setiap musim, jajaran pemain diatur ulang, jadi musim berikutnya dapat dimulai dengan lembar kosong. Bergantung pada peringkat maksimum yang dicapai, Anda akan menerima penghargaan musiman, dan peringkat awal Anda di musim baru sebagian tergantung dari keberhasilan masa lalu.
Kualifikasi cocok
Ketika Anda membuka pertandingan peringkat musim baru, Anda perlu menghabiskan 10 pertandingan kualifikasi sehingga sistem telah menentukan tingkat keahlian Anda. Jika selama pertandingan seperti itu Anda berada di grup, pemain lain yang telah lulus kualifikasi, peringkat Anda tidak akan diperhitungkan ketika memilih saingan sampai Anda menyelesaikan pertandingan kualifikasi atau meninggalkan grup. Segera setelah Anda bermain 10 perkelahian, sistem akan menentukan peringkat awal Anda, dan Anda dapat mulai mengetik poin peringkat.Peringkat kacamata Setelah setiap peringkat cocok, Anda mendapatkan atau kehilangan poin peringkat. Jumlah gelas yang diterima atau hilang tergantung pada beberapa faktor: apakah tim Anda menang, apakah dia memiliki favorit dalam pertandingan ini (tergantung pada peringkat total tim Anda pada saat awal pertandingan), apakah Anda melanjutkan seri kemenangan atau kekalahan, peringkat pribadi Anda. Untuk kemenangan dalam pertandingan, di mana Anda bukan favorit, Anda akan mendapatkan lebih banyak poin, dan jika terjadi kekalahan, Anda kehilangan poin lebih sedikit. Memilih atau kehilangan poin peringkat, Anda dapat pergi ke divisi dan liga yang lebih tinggi (atau, masing-masing, lebih rendah). Jika peringkat Anda jatuh ke nol, Anda akan dipindahkan ke Divisi atau Liga di bawah ini. Jika peringkat Anda mencapai 1000, Anda akan langsung pindah ke divisi atau liga di atas. Pengecualian adalah liga master dan elit, di mana tidak ada jumlah maksimum poin peringkat.
Elite Setelah Liga Diamond, barisan wizard dan elit sedang menunggu Anda. Ini adalah yang terbaik dari yang terbaik, dan epik mereka yang tegang mengguncang nexus ke nukleus. Di liga ini, proses menaikkan peringkat terjadi secara berbeda. Alih-alih divisi pada emblem penyihir, jumlah poin yang diberi skor. Pemain yang mencetak jumlah poin peringkat terbesar di Liga Nexus menerima pangkat elit. Juga, untuk sampai ke League of the Wizard, Anda perlu melakukan serangkaian tugas musiman. Pada lambang penyihir, tempat pemain ditunjukkan dalam tabel peringkat elit dari wilayah yang sesuai (informasi tentang peringkat diperbarui setiap hari). Jika Anda bertemu pemain yang menempati tempat ke-3 di liga elit, maka Anda adalah salah satu dari tiga pemain terbaik di wilayah ini. Layak menunjukkan apa yang Anda mampu!
Rincian sistem kemajuan baru 2.0 muncul dari pahlawan pembaruan skala besar dari badai 2.0. Sistem tingkat baru, profil yang dimodifikasi, penghargaan kemajuan, koleksi, peralatan dan banyak lagi.
Blizzard resmi ()
Apa itu pahlawan 2.0?
Heroes 2.0 - klimaks dari semua perubahan yang terjadi pada Nexus dari output pahlawan badai, ditambah banyak produk baru, yang akan muncul dalam permainan.
Dalam pahlawan badai 2.0 Anda akan bertemu dengan sistem kemajuan pahlawan dan pemain yang sama sekali baru, trofi dan pengaturan baru, serta banyak cara untuk membuka apa pun dalam permainan. Dalam wadah khusus, akan mungkin untuk menemukan objek yang dulu dibeli untuk emas (atau di toko dalam game), serta segala macam inovasi keren - grafiti, spanduk, emotikon, komentator dan banyak lagi. Hal yang paling luar biasa adalah Anda dapat bergabung dengan pengujian beta produk baru saat ini. Cepat untuk mencoba semua inovasi dan melihat trofi epik baru!
Jalur pahlawan tidak pernah berakhir
Inovasi pertama dalam Heroes of the Storm 2.0 adalah sistem kemajuan yang sepenuhnya berubah!
Kami memutuskan untuk menyederhanakan sistem dan membatalkan level maksimum pemain, menggantinya dengan jumlah semua level pahlawan. Pada saat yang sama, kami membatalkan level maksimum untuk para pahlawan, sehingga peluang untuk pengembangan menjadi praktis tanpa batas.
Kami berencana untuk merilis beberapa perubahan menyeluruh, berkat yang bermain dalam pahlawan badai akan menjadi lebih menyenangkan: sistem kemajuan yang lebih baik, wadah dengan mangsa, bahkan medan perang yang lebih menarik berdasarkan pada game badai salju yang berbeda, mekanika baru dalam perkelahian dan, Tentu saja, seluruh Vataaga membatalkan pahlawan.
Biarkan semua orang melihat keahlian Anda!
Semakin tinggi kadar pahlawan Anda dan tingkat pemain, semakin indah ikon pengembangan.
Perubahan pengalaman dan tingkat pahlawan
Kami dengan hati-hati melihat kecepatan menerima para pahlawan tingkat baru dalam sistem pengembangan sebelumnya dan menyadari itu tahap awal Dia terlalu tinggi. Tingkat telah meningkat begitu cepat sehingga sering setelah pemain pertama menerima tingkat ketiga, yang secara serius mengurangi perasaan signifikansi dan nilai pengembangan tersebut.
Di sisi lain, itu menyumbang berjam-jam melalui tingkat tinggi dalam sistem pengembangan sebelumnya. Mendapatkan level hebat, dan kami ingin pahlawan Anda yang sangat maju untuk menyenangkan Anda sesering mungkin.
Jadi, jumlah pengalaman yang diperlukan untuk serangkaian level telah mengalami perubahan yang akan menyelesaikan kedua masalah. Pada tahap awal, sedikit lebih banyak pengalaman mulai diminta untuk mendapatkan level, dan di kemudian hari - kurang dari sekitar 75-80%.
Detail.
Harap dicatat bahwa sebagai hasil dari inovasi, level beberapa pahlawan Anda akan berubah agak saat memperbarui. Pahlawan di atas level 5 kemungkinan akan segera menerima satu atau bahkan beberapa level tambahan!
Contoh: Pahlawan yang memperbarui level 10 untuk mencapai pembaruan akan secara otomatis meningkat menjadi sekitar tingkat ke-15. Mereka yang mencapai level ke-20 melompat sekitar ke-55!
Perubahan akan mempengaruhi para pahlawan level rendahKarena jumlah pengalaman yang diperlukan untuk mendapatkan level pada tahap awal telah meningkat. Tetapi hilangnya level tidak mengancam siapa pun. Sebaliknya, jumlah pengalaman yang diperoleh eksperimen akan ditingkatkan ke jumlah yang diperlukan untuk mendapatkan level yang sama pada sistem baru.
Contoh: Pahlawan tingkat ke-3, yang menghasilkan 50% dari pengalaman untuk transisi berikutnya, tidak jatuh pada tingkat ke-2 ketika memasuki sistem baru. Sebaliknya, ia akan tetap pada tingkat ke-3 dan akan menerima 50% dari pengalaman yang diperlukan untuk pergi ke tingkat ke-4 yang sudah ada pada sistem baru.
Wadah untuk semua orang dan semua orang!
Dalam wadah yang akan Anda terima untuk setiap tingkat kenaikan, semua penghargaan game yang mungkin bersembunyi - dan bahkan para pahlawan!
Dengan meningkatnya level Anda akan mulai menerima tidak hanya wadah biasa, tetapi juga langka dan epik. Dalam wadah setiap spesies, Anda dijamin untuk setidaknya satu trofi tingkat kelangkaan yang sesuai atau lebih tinggi, dan bahkan dalam wadah biasa Anda dapat menemukan subjek yang jarang terjadi, epik atau legendaris.
|
|
|
Kontainer konvensional | Wadah langka | Wadah epik |
Selain itu, untuk setiap 10 level yang diperoleh oleh satu pahlawan, Anda akan menerima wadah khusus dengan barang yang dijamin untuk pahlawan ini. Kami berencana untuk sering memperluas jangkauan trofi dalam wadah dan menjanjikan banyak kejutan yang menyenangkan.
Jika Anda bosan menunggu tingkat berikutnya, dan Anda ingin membuka wadah sekarang, atau Anda lebih suka keberuntungan di sisi Anda, Anda dapat membeli wadah dan untuk uang - untuk ini klik tombol trofi pada layar Trophy .
Waktu untuk membuka!
Di antara menu permainan, tab wadah baru muncul di bagian atas layar, di mana Anda dapat melakukan trofi kapan saja. Di setiap wadah terletak 4 item. Selain pahlawan, penampilan dan transportasi, dalam wadah Anda dapat menemukan sejumlah besar objek kosmetik baru yang akan membantu Anda membuat pahlawan yang benar-benar unik.
Misalkan Anda mendapat hadiah yang tidak cocok dengan Anda dalam gaya. Tidak masalah! Setelah menghabiskan emas, Anda dapat mengganti konten dari wadah apa pun hingga tiga kali. Namun, pilih dengan hati-hati - penggantiannya tidak dapat dipulihkan!
Dan akhirnya, pemain dari tingkat ke-3 dan di atas akan menerima ketika memperbarui dari 5 kontainer gratis dan potret khusus. Mereka yang berhasil mendapatkan lebih banyak level akan menerima hingga 70 wadah ketika meninggalkan pahlawan badai 2.0. Semakin tinggi tingkat pemain, semakin besar penghargaan.
Koleksi dan perlengkapan: Berjuang dengan gaya!
Saya senang menginformasikan tentang penampilan "koleksi". Menu ini akan datang untuk mengganti toko dalam game dan membantu melacak harta payudara yang tumbuh yang telah berlangsung atau ditemukan dalam wadah dan dibeli dalam permainan. Di sinilah sekarang dimungkinkan untuk memperoleh barang-barang, membuat barang baru dari fragmen, telusuri, dan mengatur hampir semua harta game.
Jika koleksi mulai bertiup dari harta - itu berarti sudah saatnya memberi karakter peralatan yang layak yang akan menyebabkan kekaguman dan teman, dan musuh. Tombol "Peralatan" pada layar pemilihan pahlawan memanggil menu di mana setiap pahlawan dapat menetapkan tertentu muncul, transportasi, kaleng semprot dan lebih banyak - bahkan komentator suara!
|
Peralatan |
Untuk setiap pahlawan, Anda dapat membuat hingga tiga set peralatan yang disimpan secara otomatis. Sekarang di pintu masuk ke permainan Anda akan selalu siap kombinasi sempurna item.
Perubahan profil dan Penghargaan Kemajuan
Selain wadah, kami memperkenalkan ke dalam permainan trofi yang lebih epik yang akan diterima pemain pada tingkat perkembangan tertentu dalam pahlawan badai.
Level pemain | Penghargaan |
---|---|
Level 1. | 10 pahlawan pertama di akses gratis |
Level 5. | 1000 kristal dan pahlawan ke-11 dalam akses gratis |
Level 10. | Stimulan selama 7 hari dan pahlawan ke-12 dalam akses gratis |
Level 15. | Pahlawan ke-13 dalam akses gratis |
Level 20. | Pahlawan ke-14 dalam akses gratis |
Setiap kali membesarkan | 1 wadah konvensional |
Setiap 5 level | 1 wadah langka |
Setiap 25 level | 150 kristal dan 1 wadah epik |
Kristal mata uang game baru dalam pahlawan badai 2.0. Baca lebih lanjut tentang mereka.
Penghargaan untuk kemajuan pahlawan
Dengan munculnya sistem kemajuan baru, penghargaan yang Anda terima untuk meningkatkan tingkat pahlawan individu telah berubah. Salah satu inovasi paling penting - opsi untuk penampilan dan transportasi, serta penampilan khusus tidak dapat lagi diperoleh untuk pengembangan pahlawan. Mulai sekarang ini adalah item terpisah yang dapat ditemukan dalam wadah atau pembelian di toko.
Jika Anda membuka kunci penampilan atau transportasi sebelum pahlawan keluar dari badai 2.0, maka setelah menginstal pembaruan, Anda tidak akan menerima tidak hanya versi dasar, tetapi kedua varietasnya - bahkan jika Anda tidak memilikinya.
Perhatikan perubahan lain dalam kemajuan pahlawan.
Transformasi profil Anda
Mungkin Anda sudah tersiksa oleh pertanyaan: Bagaimana cara melacak perubahan dan memahami hadiah apa yang akan Anda terima dan kapan? Jangan khawatir, kita semua telah menyediakan.
Emas, kristal dan fragmen
Dalam pahlawan badai 2.0, mata uang game lain akan muncul - kristal, serta sumber daya baru - fragmen. Ingin tahu bagaimana menangani emas, kristal dan fragmen dan menggunakannya? Baca terus.
Stok kristal Anda ditampilkan di sebelah panel grup di menu game di bagian atas layar. Menekan tombol "+" membuka toko kristal, di mana Anda dapat mengisi kembali stok untuk uang nyata.
Muncul dan transportasi tidak hanya dapat membuat fragmen atau menarik wadah. "Koleksi" menyajikan penampilan dan transportasi yang disarankan yang dapat dibeli untuk kristal. Sampel barang yang direkomendasikan secara teratur berubah, jadi, bahkan jika Anda gagal mendapatkan barang dengan cara lain, Anda selalu dapat membelinya di sini.
Kekayaan tidak senonoh
Meskipun pemain baru akan dengan cepat menerima wadah pertama pada tahap awal permainan, kami tidak melupakan mereka yang sudah tinggal di Nexus.
Tidak peduli berapa banyak game yang ada di akun Anda, - setelah memperbarui pahlawan badai Anda akan menerima kontainer gratis di pintu masuk ke game. Kuantitas mereka tergantung pada tingkat total Anda akun Sesuai dengan sistem pengembangan baru.
Tingkat Akun | Penghargaan |
---|---|
Memotret setidaknya satu pertandingan | 5 wadah biasa |
Setiap 10. | + 1 wadah konvensional (maks. 35) |
Setiap tanggal 25. | +1 wadah langka (maks. 20) |
Setiap 100. | +1 epik wadah (maks. 10) |
Dan karena kami mengurangi jumlah pengalaman yang diperlukan untuk mendapatkan tingkat tinggi, semua pemegang pahlawan tingkat tinggi akan menerima penghargaan untuk tingkat baru jauh lebih sering daripada sebelumnya.
Berpartisipasilah dalam Pahlawan Pengujian Beta dari Storm 2.0
Seperti yang Anda lihat, pahlawan badai sedang menunggu banyak perubahan, dan kami membutuhkan bantuan dalam pengujian mereka. Pengujian beta akan berlangsung sebulan - selama ini kami berharap untuk menyingkirkan masalah apa pun dan mendapatkan umpan balik Anda.
Ingin ikut serta dalam pengujian dan secara pribadi mencoba objek baru, sistem dan perubahan lainnya sekarang? Baca terus!
Petunjuk untuk berpartisipasi dalam pengujian dan informasi penting
- Buka pahlawan tabrah di aplikasi Blizzard.
- Gunakan menu pemilihan wilayah di atas tombol "Mainkan" dan pilih "Heroes 2.0 Beta."
- Tekan tombol Setup Biru Besar, masukkan akun Anda dan mulai mainkan!
Informasi penting untuk Pahlawan Pengujian Beta Pahlawan Badai 2.0
- Dalam versi beta dari pahlawan badai 2.0 Anda tidak dapat melakukan pembelian untuk uang sungguhan.
- Anda akan menerima kristal untuk melakukan tugas mingguan yang aktif hanya selama pengujian beta.
- Semua objek yang diterima atau dibeli selama tes beta tidak akan disimpan setelah akhir.
Kami harap Anda menikmati pembaruan ambisius ini untuk pahlawan badai. Saya senang membaca tanggapan Anda tentang perubahan dan inovasi. Pastikan untuk mengunjungi forum resmi pahlawan badai dan berbagi pikiran Anda.
Sampai jumpa di Nexus - kami menunggu Anda dengan pakaian baru!
Versi beta dari tambalan pengembang dibagi menjadi beberapa bagian. 31 Maret, mereka mengumumkan sistem kemajuan yang diperbarui dan pahlawan baru dari alam semesta
Diablo II. . Perubahan berikut akan terjadi pada 12 April hingga 4 Mei dan akan dibuka di halaman resmi.Pahlawan badai Sebagai prestasi. Penggemar permainan menunggu medan perang baru, dua pahlawan lagi, beberapa pencarian dan perayaan untuk menghormati pintu keluar.Sistem Kemajuan 2.0.
Jalur pahlawan tidak pernah berakhir
Sekarang pengalaman yang Anda dapatkan untuk permainan ini memengaruhi perkembangan pahlawan - ketika menerima tingkat baru pahlawan, tingkat pemain Anda juga tumbuh.
Membatalkan pembatasan akan membantu kita membuat proses pertumbuhan lebih dinamis dan signifikan. Selain itu, berkat fleksibilitas sistem baru, Anda akan menerima hadiah setiap kali tingkat salah satu pahlawan Anda akan meningkat!
Biarkan semua orang melihat keahlian Anda!
Setiap 25 level pola pada ikon pengembangan Anda menjadi rumit, dan setelah mencapai level ke-100, indikator level pada TI diatur ulang dan ikon membutuhkan tampilan yang lebih epik. Setiap 100 level juga meningkatkan bingkai potret Anda - ketika melihatnya, siapa pun dapat mengevaluasi pengabdian Anda pada permainan.
Meskipun nomor pada ikon pengembangan tidak dapat melebihi 99, Anda selalu dapat menemukan tingkat keseluruhan Anda di profil Anda.
Perubahan pengalaman dan tingkat pahlawan
- Jumlah pengalaman yang dibutuhkan untuk serangkaian level telah mengalami perubahan yang akan menyelesaikan kedua masalah. Pada tahap awal, sedikit lebih banyak pengalaman mulai diminta untuk mendapatkan level, dan di kemudian hari - kurang dari sekitar 75-80%.
- Sebagai hasil dari inovasi, tingkat beberapa pahlawan Anda akan berubah agak saat memperbarui. Pahlawan di atas level 5 kemungkinan akan segera menerima satu atau bahkan beberapa level tambahan!
Contoh:
Pahlawan yang memperbarui level 10 untuk mencapai pembaruan akan secara otomatis meningkat menjadi sekitar tingkat ke-15. Mereka yang mencapai level ke-20 melompat sekitar ke-55!
Perubahan akan mempengaruhi pahlawan tingkat rendah, karena jumlah pengalaman yang diperlukan untuk mendapatkan level pada tahap awal telah meningkat. Tetapi hilangnya level tidak mengancam siapa pun. Sebaliknya, jumlah pengalaman yang diperoleh eksperimen akan ditingkatkan ke jumlah yang diperlukan untuk mendapatkan level yang sama pada sistem baru.
Contoh: Pahlawan tingkat ke-3, yang menghasilkan 50% dari pengalaman untuk transisi berikutnya, tidak jatuh pada tingkat ke-2 ketika memasuki sistem baru. Sebaliknya, ia akan tetap pada tingkat ke-3 dan akan menerima 50% dari pengalaman yang diperlukan untuk pergi ke tingkat ke-4 yang sudah ada pada sistem baru.
Wadah untuk semua orang dan semua orang!
- Dalam wadah yang akan Anda terima untuk setiap tingkat kenaikan, semua penghargaan game yang mungkin bersembunyi - dan bahkan para pahlawan!
- Dengan meningkatnya level Anda akan mulai menerima tidak hanya wadah biasa, tetapi juga langka dan epik. Dalam wadah setiap spesies, Anda dijamin untuk setidaknya satu trofi tingkat kelangkaan yang sesuai atau lebih tinggi, dan bahkan dalam wadah biasa Anda dapat menemukan subjek yang jarang terjadi, epik atau legendaris.
- Selain itu, untuk setiap 10 level yang diperoleh oleh satu pahlawan, Anda akan menerima wadah khusus dengan barang yang dijamin untuk pahlawan ini. Kami berencana untuk sering memperluas jangkauan trofi dalam wadah dan menjanjikan banyak kejutan yang menyenangkan.
- Jika Anda bosan menunggu tingkat berikutnya, dan Anda ingin membuka wadah sekarang, atau Anda lebih suka keberuntungan di sisi Anda, Anda dapat membeli wadah dan untuk uang - untuk ini klik tombol trofi pada layar Trophy .
Waktu untuk membuka!
Di antara menu permainan, tab wadah baru muncul di bagian atas layar, di mana Anda dapat melakukan trofi kapan saja. Di setiap wadah terletak 4 item. Selain pahlawan, penampilan dan transportasi, dalam wadah Anda dapat menemukan sejumlah besar objek kosmetik baru yang akan membantu Anda membuat pahlawan yang benar-benar unik.
- Fragmen.Pecahan digunakan untuk membuat objek kosmetik khusus. Mereka muncul dalam wadah, dan ketika Anda mendapatkan trofi yang sudah Anda miliki - secara otomatis dipecah ke fragmen!
Komentator. Biarkan kemenangan Anda, serangkaian pembunuhan dan banyak lagi komentar pada pahlawan favorit Anda! Sekarang Anda dapat memilih suara yang akan mengomentari situasi di medan perang.
Replika. Nikmati teman-teman Anda dan menggoda musuh dengan frasa bermerek pahlawan Anda.
Spanduk. Tunjukkan musuh yang merupakan hal utama di sini - mengangkat bendera dengan tanda pribadi Anda tentang reruntuhan benteng atau benteng musuh, di kamp tentara bayaran yang ditangkap atau di pos pemeriksaan.
Coretan.Tinggalkan tanda Anda di medan perang - gambarnya tepat di tanah. Kami menambahkan beberapa grafiti animasi ke permainan, yang sangat mendiversifikasi medan perang.
Emotikon. Sudah segera komunikasi di Ruang Obrolan pahlawan badai akan jauh lebih ekspresif - koleksi besar emotikon bergaya dan unik akan muncul dalam permainan, yang dapat digunakan dalam permainan dan di luarnya. Selain itu, dalam permainan, emotikon disesuaikan dengan pahlawan yang dipilih jika Anda memiliki set yang sesuai.
Potret. Pada pendekatan seluruh mobil potret baru untuk pahlawan badai. Segera akan lebih mudah untuk menunjukkan keunikannya sendiri pada layar unduhan, di profil dan di antarmuka di luar game.
Setelah menghabiskan emas, Anda dapat mengganti konten dari wadah apa pun hingga tiga kali. Namun, pilih dengan hati-hati - penggantiannya tidak dapat dipulihkan! Pemain dari tingkat ke-3 dan di atas akan menerima ketika memutakhirkan dari 5 kontainer gratis dan potret khusus. Mereka yang berhasil mendapatkan lebih banyak level akan menerima hingga 70 wadah ketika meninggalkan pahlawan badai 2.0.
Koleksi dan perlengkapan: Berjuang dengan gaya!
Saya senang menginformasikan tentang penampilan "koleksi". Menu ini akan datang untuk mengganti toko dalam game dan membantu melacak harta payudara yang tumbuh yang telah berlangsung atau ditemukan dalam wadah dan dibeli dalam permainan. Di sinilah sekarang dimungkinkan untuk memperoleh barang-barang, membuat barang baru dari fragmen, telusuri, dan mengatur hampir semua harta game.
Tombol "Peralatan" pada layar pemilihan pahlawan memanggil menu di mana setiap pahlawan dapat menetapkan tertentu muncul, transportasi, kaleng semprot dan lebih banyak - bahkan komentator suara!
Untuk setiap pahlawan, Anda dapat membuat hingga tiga set peralatan yang disimpan secara otomatis.Perubahan profil dan Penghargaan Kemajuan
Selain wadah, kami memperkenalkan ke dalam permainan trofi yang lebih epik yang akan diterima pemain pada tingkat perkembangan tertentu dalam pahlawan badai.
Level pemain | Penghargaan |
Level 1. |
10 pahlawan pertama di akses gratis |
Level 5. |
1000 kristal dan pahlawan ke-11 dalam akses gratis |
Level 10. |
Stimulan selama 7 hari dan pahlawan ke-12 dalam akses gratis |
Level 15. | Pahlawan ke-13 dalam akses gratis |
Level 20. |
Pahlawan ke-14 dalam akses gratis |
Setiap kali membesarkan | 1 wadah konvensional |
Setiap 5 level | 1 wadah langka |
Setiap 25 level | 150 kristal dan 1 wadah epik |
Penghargaan untuk kemajuan pahlawan
Dengan munculnya sistem kemajuan baru, penghargaan yang Anda terima untuk meningkatkan tingkat pahlawan individu telah berubah. Salah satu inovasi paling penting - opsi untuk penampilan dan transportasi, serta penampilan khusus tidak dapat lagi diperoleh untuk pengembangan pahlawan. Mulai sekarang ini adalah item terpisah yang dapat ditemukan dalam wadah atau pembelian di toko.
Jika Anda membuka kunci penampilan atau transportasi sebelum pahlawan keluar dari badai 2.0, maka setelah menginstal pembaruan, Anda tidak akan menerima tidak hanya versi dasar, tetapi kedua varietasnya - bahkan jika Anda tidak memilikinya.
Perubahan lain dalam sistem kemajuan:
Transformasi profil Anda
Profil Anda sepenuhnya berubah - sekarang lebih mudah untuk menavigasi, dan penghargaan baru dan kemajuan ditampilkan lebih jelas.
Pada tab Kemajuan, Anda dapat melihat tingkat penuh pemain, cari tahu pahlawan mana yang dekat dengan transisi ke level baru dan penghargaan apa yang akan Anda dapatkan dalam waktu dekat.
Emas, kristal dan fragmen
Dalam pahlawan badai 2.0, mata uang game lain akan muncul - kristal, serta sumber daya baru - fragmen.
Mata uang yang akrab: Emas
- Cara mendapatkan:emas tetap menjadi hadiah utama untuk berpartisipasi dalam permainan, menaikkan tingkat pahlawan dan melakukan tugas sehari-hari.
- Apa yang harus dikeluarkan:pahlawan dan penggantian penambangan dalam wadah.
Mata uang baru: kristal
Cara mendapatkan:
Buat hal-hal dari fragmen!
- Apa yang harus dikeluarkan:benda Kosmetik - Penampilan, Transportasi, Graffiti, Kit Emoticon, Komentator dan Replika.
Cara mendapatkan:pecahan, seperti yang disebutkan di atas, muncul dalam wadah, dan juga diganti dengan item yang diperoleh kembali.
- Muncul dan transportasi tidak hanya dapat membuat fragmen atau menarik wadah. "Koleksi" menyajikan penampilan dan transportasi yang disarankan yang dapat dibeli untuk kristal. Sampel barang yang direkomendasikan secara teratur berubah, jadi, bahkan jika Anda gagal mendapatkan barang dengan cara lain, Anda selalu dapat membelinya di sini.
Stok kristal Anda ditampilkan di sebelah panel grup di menu game di bagian atas layar. Menekan tombol "+" membuka toko kristal, di mana Anda dapat mengisi kembali stok untuk uang nyata.
Kekayaan tidak senonoh
Tidak peduli berapa banyak game yang ada di akun Anda, - setelah memperbarui pahlawan badai Anda akan menerima kontainer gratis di pintu masuk ke game. Kuantitas mereka tergantung pada tingkat keseluruhan akun Anda sesuai dengan sistem pengembangan baru.
Tingkat Akun | Penghargaan |
Memotret setidaknya satu pertandingan | 5 wadah biasa |
Setiap 10. |
+ 1 wadah konvensional (maks. 35) |
Setiap tanggal 25. |
+1 wadah langka (maks. 20) |
Setiap 100. | +1 epik wadah (maks. 10) |
Berpartisipasilah dalam Pahlawan Pengujian Beta dari Storm 2.0
Petunjuk untuk berpartisipasi dalam pengujian:- Buka pahlawan tabrah di aplikasi Blizzard.
- Gunakan menu pemilihan wilayah di atas tombol "Mainkan" dan pilih "Heroes 2.0 Beta."
- Tekan tombol Setup Biru Besar, masukkan akun Anda dan mulai mainkan!
Informasi penting untuk Pahlawan Peserta Tes Beta dari Storm 2.0:
- Dalam versi beta dari pahlawan badai 2.0 Anda tidak dapat melakukan pembelian untuk uang sungguhan.
- Anda akan menerima kristal untuk melakukan tugas mingguan yang aktif hanya selama pengujian beta.
- Semua objek yang diterima atau dibeli selama tes beta tidak akan disimpan setelah akhir.
Pahlawan Baru - Cassia
Setelah kehancuran batu alam semesta, Amazon Cassia telah berubah. Horor, kebencian, kehancuran - dia terlalu banyak bertahan. Untuk bertahan hidup sebelum kegelapan yang akan datang, Ascari membutuhkan pasukan, sehingga Cassia melakukan untuk mengajar prajurit baru.
Kemampuan dasar
Kemarahan petir
- Melempar tombak tidur yang didakwa, menghargai 175 unit. kerusakan pada musuh pertama di jalurnya. Dalam hal terjadi, tombak dibagi menjadi dua pelepasan petir, menerapkan 175 unit. kerusakan pada semua lawan dalam perjalanan mereka.
Cahaya buta
- Setelah jeda 0,5 detik. Buta lawan di wilayah yang dipilih selama 2 detik. Efek pasif: Cassia menyebabkan kerusakan 15% lebih banyak pada target yang dibutakan.
Pertahanan terbaik.
- Membuat brengsek ke gawang dan dalam 1,5 detik. Sekali dalam 78 detik. Menimbulkan 0,25 unit. kerusakan lawan di depan mereka. Tujuan yang bukan pahlawan adalah 50% lebih sedikit kerusakan.
Kemampuan heroik
Bola api
- Rilis dalam pahlawan musuh dengan bola petir, menghargai 200 unit. kerusakan. Petir dapat melompat antara pahlawan musuh terdekat dan cassia hingga 6 kali.
Valkyrie.
- Panggilan di Valkiria, yang setelah jeda pada 0,75 detik. Menarik ke Cassia dari pahlawan musuh pertama dalam perjalanan, menerapkan 190 unit kepadanya. kerusakan dan menakjubkan 0,5 detik. Di ujung jalan. Valkyrie juga membuang sisa pahlawan musuh di jalannya.
Pertanyaan dan Jawaban untuk Reddit
Ajukan pertanyaan kepada pengembang, bergabunglah dengan dialog atau cari tahu jawaban mereka untuk topik yang menarik.
Perlindungan SSL.
Perlindungan SSL.
Situs ini menggunakan protokol SSL yang sepenuhnya melindungi data dan informasi yang dimasukkan. Kami juga menggunakan protokol HTS untuk mengenkripsi data.
VPN.Kita dapat menggunakan VPN negara Anda untuk menutupi tindakan Anda pada akun. Ini secara signifikan meningkatkan keamanan akun dan menghindari sanksi.
AmanAman
Saat bekerja di akun, kami mematuhi semua langkah keamanan. Kami tidak menggunakan bot dan skrip. Jangan gunakan obrolan. Jangan biarkan persimpangan alamat IP dan MAC.
Cachek 5%Hitung 5% dari jumlah yang dibayarkan pada saldo ke akun pribadi Anda. Dana ini setara dengan mata uang nyata dan dapat berfungsi untuk membayar layanan apa pun di situs web kami.
Dukungan 24/7.Dukungan 24/7.
Tim kami bekerja 24 jam sehari. Dukungan pelanggan dalam obrolan tersedia dari 09.00 hingga 02.00 di Moskow.
Pengembalian danaPengembalian dana
Kami memiliki pengembalian dana yang lengkap atau sebagian jika Anda telah berubah atau sesuatu telah berubah. Anda dapat mempelajari lebih detail tentang peraturan dari operator.
Level Pumping on Akun
Layanan meliputi:
🕓 Durasi pompa kontrak
Dengan rilis pembaruan 2.0, sistem pompa level dalam hots telah berubah. Sekarang level pemain sama dengan jumlah level semua pahlawannya. Setiap kali pahlawan menerima level baru, tingkat pemain juga akan meningkat. Untuk setiap level yang akan Anda terima wadah dengan penghargaan.
Jumlah pengalaman yang diperlukan untuk set level telah berubah. Pada tahap awal, sedikit lebih banyak pengalaman mulai diminta untuk mendapatkan level, dan di kemudian hari - kurang dari sekitar 75-80%.
💡 Jumlah pengalaman yang diperlukan untuk memompa Pahlawan:
- Tingkat 1: 0 XP
- Level 2: 100.000 XP
- Level 3: 250.000 XP
- Level 4: 400.000 XP
- Level 5: 500.000 XP
- Level 6: 600.000 XP
- Level 7: 700.000 XP
- 8 Tingkat: 800.000 XP
- Level 9: 900.000 XP
- Level 10: 1.000.000 XP
- Level 11: 1.100.000 XP
- Level 12: 1.200.000 XP
- Tingkat selanjutnya: 1.200.000 XP
Anda dapat memesan sejumlah pengalaman untuk memompa level pada akun Anda menggunakan kalkulator.
🔒 Peraturan dan Persyaratan Akun:
- Jangan pergi ke akun selama pelaksanaan dorongan.
- Jangan pergi ke akun 24 jam sebelum dan 24 jam setelah melakukan pekerjaan.
- Jangan periksa battle.net, sehingga tidak ada persimpangan pada alamat IP dan MAC.
- Jangan memenuhi pekerjaan pada akun di berbagai toko atau driver.
💬 Hubungi operator kami di sudut kanan bawah untuk mengklarifikasi detail, serta jawaban untuk semua pertanyaan Anda.
Pembunuh
Cassia.
Bakat- Level 1.
- Hymn Seraphim (Kunci W)
- Prinsip tindakan diubah.
- Mengurangi waktu pemulihan dan biaya mana untuk penggunaan "cahaya buta" sebesar 33%. AutotaSas terhadap musuh yang dibutakan diterapkan pada kerusakan 100% lebih banyak.
- Prinsip tindakan diubah.
- Hymn Seraphim (Kunci W)
- Level 7.
- Piercing (ke kunci)
- Nilai ambang kesehatan musuh untuk mendapatkan kerusakan tambahan meningkat dari 50% menjadi 60% dari stok maksimum.
- Piercing (ke kunci)
Phoenix.
Karakteristik.
- Peningkatan stok kesehatan maksimum berkurang dari 4,25% hingga 4% per level.
- Peningkatan indikator pemulihan kesehatan berkurang dari 4,25% menjadi 4% per level.
Kemampuan.
- Perisai Drive (Skill)
- Gloss kekuatan perisai berkurang dari 4,25% menjadi 4% per level.
- Peningkatan pengurangan kekuatan perisai berkurang dari 4,25% hingga 4% per level.
- Planet Rasser (R)
- Kerusakan yang diterapkan meningkat dari 108 hingga 112 unit.
Bakat
- Level 7.
- Combat Advantage (Kunci Q)
- Bonus terhadap kerusakan berkurang dari 40% menjadi 35%.
- Taktik Proto (kunci e)
- Kecepatan serangan meningkat dari 125% hingga 175%.
- Combat Advantage (Kunci Q)
- Level 13.
- Adanova Shell (kunci e)
- Cadangan Armor diperoleh setelah teleportasi meningkat dari 40 hingga 50 unit.
- Pengisian ulang cepat (keterampilan)
- Penyembuhan memulihkan kekuatan perisai bukan 40%, tetapi sebesar 60% dari volume penyembuhan.
- Perisai tambahan (keterampilan)
- Autotaki mengembalikan kekuatan perisai bukan 15%, tetapi sebesar 10% dari kerusakan yang diterapkan.
- Adanova Shell (kunci e)
Sedogryv.
Kemampuan.- Gilneas koktail (q tombol)
- Waktu pemulihan berkurang dari 10 hingga 9 detik.
Bakat
- Level 1.
- Bidik lemparan (q tombol)
- Jumlah mana yang dikompensasi meningkat dari 35 hingga 45 unit.
- Bidik lemparan (q tombol)
- Level 13.
- Pukulan kejam (q tombol)
- Bakat dihapus.
- Tendangan bebas (tombol Q)
- Sekarang juga mengurangi waktu pemulihan "kesegaran" sebesar 1,5 detik. Untuk setiap autoatak dalam penampilan Vorgala.
- Pukulan kejam (q tombol)
Mayev.
Kemampuan.
- Penjaga sel (r)
- Durasi wali Avatar berkurang dari 7 hingga 5 detik.
Bakat
- Level 1.
- Haus akan balas dendam (kunci w, e)
- Waktu pemulihan sekarang dikurangi tidak 1,5, tetapi sebesar 2,5 detik. Untuk setiap pahlawan yang terikat dari musuh.
- Haus akan balas dendam (kunci w, e)
- Level 13.
- Shadow Armor (kunci e)
- Durasi tindakan meningkat dari 2,5 hingga 3 detik.
- Shadow Armor (kunci e)
- Level 16.
- Ikatan kejam (kunci w)
- Bonus untuk kerusakan untuk biaya berkurang dari 40% menjadi 30%.
- Bonus maksimum untuk kerusakan berkurang dari 200% menjadi 150%.
- Blades Retribusi (K, E Keys)
- Bonus untuk kerusakan untuk setiap pahlawan yang terkena meningkat dari 1,2% menjadi 1,5% dari stok kesehatan maksimum.
- Ikatan kejam (kunci w)
Pengembang Komentar: Perubahan ini dirancang untuk menarik bakat-talenta maiev, tertinggal di belakang kemenangan dalam hal indikator. Selain itu, kami ingin mengurangi durasi "sel The Guardian". Kami menyukai bagaimana penggunaan "sel" menjadi jam berbintang untuk Maeive, tetapi kami memutuskan bahwa itu berlangsung terlalu lama.
Pengusut
Karakteristik.
- Kerusakan dari pasta otomatis berkurang dari 28 hingga 27 unit.
Kemampuan.
- Lompat (Kunci Q)
- Waktu pemulihan meningkat dari 8 hingga 9 detik.
Zhin "
Bakat- Level 4.
- Amani rage (efek aktif)
- "Kemarahan Amani" sekarang telah menjadi bagian dari pangkalan Arsenal Zul "Gina.
- Waktu pemulihan meningkat dari 20 hingga 30 detik.
- Tidak lagi memberi baju besi.
- Bakat Baru: Kulit Amani (Efek Pasif)
- Mengurangi waktu pemulihan "jarang Amani" selama 10 detik. Sementara "kemarahan Amani" memulihkan kesehatan, Zul "Gin menerima 10 unit.
- Amani rage (efek aktif)
Pengembang Komentar: Bakat "Amani's Rage" telah menjadi wajib di hampir semua varian pengembangan ZUL "Gina. Kami suka bagaimana itu dikombinasikan dengan kemampuannya dan memungkinkan pemain untuk membuat keputusan menarik, jadi kami mengubahnya menjadi kemampuan dasar, tetapi pada saat yang sama. Lemah sedikit. Dan talenta baru "Kulit Amani" melengkapi kemampuan pengaruh Armor tempat para pemain terbiasa.
Spesialis.
Nazibe.
Kemampuan.- ZEB Invasion (kunci e)
- Kerusakan dikurangi dari 18 unit. Hingga 17 unit. untuk kebijaksanaan.
- Banyak (r)
- Kerusakan dari serangan berkurang dari 150 hingga 140 unit.
- Reservasi kesehatan berkurang dari 2185 hingga 2000 unit.
Probusus
Bakat- Level 20.
- Loop Probus (Kunci W)
- Jumlah pahlawan yang perlu dipukul untuk membuat "kesalahan spasial" baru, berkurang dari 2 hingga 1.
- Loop Probus (Kunci W)
Zagara.
Karakteristik.
- Kerusakan dari pasta otomatis berkurang dari 82 hingga 80 unit.
Kemampuan.
- Pembunuh Hunter (Kunci W)
- Kerusakan berkurang dari 68 hingga 65 unit.
- Pendaratan yang terinfeksi (kunci e)
- Kerusakan Dampil berkurang dari 29 hingga 27 unit.
- Nidus Network (R)
- Waktu pemulihan meningkat dari 100 hingga 120 detik.
- Sekarang waktu pemulihan kemampuan ketika lendir dikurangi bukan 0,75, tetapi sebesar 0,5 detik. Untuk setiap penerima.
Dukung
Ana
Kemampuan.- IPhritis (keterampilan)
- Sekarang dosis racun bertindak pada bangunan.
Decard.
Bakat- Level 20.
- Buku Badai (R)
- Waktu restorasi kemampuan sekarang dikurangi 5, tetapi dengan 6 detik.
- Buku Badai (R)
- Sekarang mengurangi biaya mana bukan 20, tetapi oleh 15 unit.
- Jumlah maksimum mana yang diisi ulang meningkat dari 40 hingga 100 unit.
- Jauh visi (efek aktif)
- Buka no 10 ulasan, dan selama 5 detik.
- Mengungkapkan lokasi musuh bukan 4, dan selama 3 detik.
- Waktu pemulihan berkurang dari 30 hingga 16 detik.
- Radius area yang terbuka berkurang dari 10 hingga 7 m.
- Gelombang pasang (kunci Q)
- Sekarang mengurangi waktu pemulihan bukan 1, tetapi sebesar 0,75 detik.
- Mantra Kehidupan Bumi (Kunci Q)
- Jumlah penyembuhan meningkat dari 40 hingga 45 unit. dalam dtk.
- Badai yang tumbuh (kunci W)
- Kerusakan tambahan untuk setiap muatan meningkat dari 10% menjadi 15%.
- Jumlah muatan maksimum berkurang dari 20 hingga 15 unit.
- Berkat Providant (R)
- Bonus penyembuhan meningkat dari 50% menjadi 75%.
- Sekutu di dekatnya sekarang memperoleh 75% penyembuhan dari "penyembuhan leluhur" (dan bukan 50%, seperti sebelumnya).
Pengembang Komentar: Karena perubahan "penyembuhan rantai", belakang akan menjadi lebih dinamis sebelum level level. Selain itu, sehingga ia dapat dengan cukup mendukung tim, membuat lebih sedikit pada "leluhur penyembuhan." Penurunan waktu restorasi kemampuan juga akan meningkatkan daya tarik talenta "ombak pasang", "chift of life life" dan "darah dan guntur" di tingkat masing-masing. Kami sedikit mengurangi jumlah penyembuhan kemampuan "penyembuhan leluhur" untuk mengkompensasi penguatan Arsenal dasar. Selama pengujian internal, sebelum melakukan perubahan yang dijelaskan, kami memperhatikan bahwa bagian dari efek "penyembuhan leluhur" sering terbuang sia-sia, jadi kami percaya bahwa perubahan itu tidak akan memiliki pengaruh yang kuat seperti yang terlihat pada pandangan pertama.
Pejuang
Anub "araq.
Bakat- Level 20.
- Perisai netralisasi (efek aktif)
- Bakat dihapus.
- Perisai tahan lama (efek aktif)
- Saat digunakan, memberikan 75 unit. armor selama 4 detik. Armor ini mengurangi kerusakan yang dihasilkan sebesar 75%.
- Perisai netralisasi (efek aktif)